Retrato de Xtomi

Xtomi

Nivel 38 · Draenei · Mago · Fuego

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
246
Nivel de objeto equipado
29

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Capucha de oficialCabeza · No común26GS37ilvl
    Capucha de oficial

    Cabeza · No común

    GS 26 · ilvl 37

    Armadura

    40 armadura

    Estadísticas

    +7 aguante

    +12 intelecto

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  • Colgante de ferocidadCuello · No común15GS37ilvl
    Colgante de ferocidad

    Cuello · No común

    GS 15 · ilvl 37

    Estadísticas

    +5 fuerza

    +6 aguante

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  • Cubrehombros de oficialHombros · No común22GS40ilvl
    Cubrehombros de oficial

    Hombros · No común

    GS 22 · ilvl 40

    Armadura

    40 armadura

    Estadísticas

    +9 intelecto

    +6 espíritu

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  • Capa vinculadaEspalda · No común16GS39ilvl
    Capa vinculada

    Espalda · No común

    GS 16 · ilvl 39

    Armadura

    26 armadura

    Estadísticas

    +4 aguante

    +7 intelecto

    Ver en Wowhead ↗
  • Togas guardapolvoPecho · No común26GS37ilvl
    Togas guardapolvo

    Pecho · No común

    GS 26 · ilvl 37

    Armadura

    49 armadura

    Estadísticas

    +8 aguante

    +11 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: Amortiguación (10)

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  • Camisa blanca formalCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa blanca formal

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Guardabrazos de maderaMuñeca · No común5GS18ilvl
    Guardabrazos de madera

    Muñeca · No común

    GS 5 · ilvl 18

    Armadura

    14 armadura

    Estadísticas

    +2 aguante

    +2 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: +1 aguante

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Retrato de Xtomi
Xtomi

Xtomi

Draenei · Mago

Fuego

Nivel 38
GearScore
246
Nivel de objeto
29
  • Guantes aislantes de sabioManos · No común17GS33ilvl
    Guantes aislantes de sabio

    Manos · No común

    GS 17 · ilvl 33

    Armadura

    28 armadura

    Estadísticas

    +7 aguante

    +6 intelecto

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  • Ceñidor de juncos trenzadosCintura · No común8GS20ilvl
    Ceñidor de juncos trenzados

    Cintura · No común

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    19 armadura

    Estadísticas

    +3 aguante

    +4 intelecto

    Ver en Wowhead ↗
  • Calzones de implorador de la ballenaPiernas · No común26GS37ilvl
    Calzones de implorador de la ballena

    Piernas · No común

    GS 26 · ilvl 37

    Armadura

    43 armadura

    Encantamientos

    +10 espíritu

    +10 de aguante

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  • Vapuleadores PiesuciosPies · No común19GS36ilvl
    Vapuleadores Piesucios

    Pies · No común

    GS 19 · ilvl 36

    Armadura

    33 armadura

    Estadísticas

    +4 intelecto

    +9 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
  • Sello de MorlannAnillo 1 · No común16GS39ilvl
    Sello de Morlann

    Anillo 1 · No común

    GS 16 · ilvl 39

    Estadísticas

    +4 aguante

    +7 intelecto

    Ver en Wowhead ↗
  • Anillo tranquiloAnillo 2 · No común13GS33ilvl
    Anillo tranquilo

    Anillo 2 · No común

    GS 13 · ilvl 33

    Estadísticas

    +1 intelecto

    +7 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
  • Vara carámbanoMano derecha · No común31GS25ilvl
    Vara carámbano

    Mano derecha · No común

    GS 31 · ilvl 25

    Arma

    51 - 77 Daño

    Veloc. 3,80

    (16.8 daño por segundo)

    Estadísticas

    +4 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Escarcha y los efectos hasta en 10 p.

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  • Varita sacralizada consagradaA distancia · No común6GS30ilvl
    Varita sacralizada consagrada

    A distancia · No común

    GS 6 · ilvl 30

    Arma

    20 - 38 Naturaleza Daño

    Veloc. 1,20

    (24.2 daño por segundo)

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Objetos disponibles: 15Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
1.237
Fuerza
31
Agilidad
25
Aguante
84
Intelecto
159
Espíritu
111

Combate físico

Poder de ataque
21
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
4,67 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
18,34
Daño por segundo de la mano izquierda
0,96

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
10,85 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
342
Probabilidad de esquivar
4,36 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
1
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —29—

Arcane

Puntos: —
—/2
Sutileza Arcana—/2

Rango 1

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 5 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 20%.

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—/5
Enfoque Arcano—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 2%.

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—/5
Misiles Arcanos mejorados—/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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—/2
Especialización en varitas—/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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—/5
Amortiguación mágica—/5

Rango 1

Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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—/5
Concentración Arcana—/5

Rango 1

Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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—/2
Armonización mágica—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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—/3
Impacto Arcano—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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—/1
Entereza Arcana—/1

Rango 1

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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—/2
Escudo de maná mejorado—/2

Rango 1

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.

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—/2
Contrahechizo mejorado—/2

Rango 1

Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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—/3
Meditación Arcana—/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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—/2
Traslación mejorada—/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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—/1
Presencia mental—/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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—/5
Mente Arcana—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto total en un 3%.

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—/2
Capa centelleante—/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

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—/3
Inestabilidad Arcana—/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.

  • Presencia mental —/1
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—/3
Potencia Arcana—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana —/5
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—/3
Misiles Arcanos empoderados—/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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—/1
Poder Arcano—/1

Rango 1

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana —/3
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—/2
Poder con hechizos—/2

Rango 1

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.

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—/5
Maestría mental—/5

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.

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—/1
Ralentizar—/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Fuego

Puntos: 29
0/5
Bola de Fuego mejorada0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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5/5
Impacto5/5

Rango 5

Pasivo

Da a tus hechizos de Fuego un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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5/5
Ignición5/5

Rango 5

Pasivo

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 40% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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2/2
Lanzar llamas2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en 6 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

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3/3
Explosión de Fuego mejorada3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 1,5 s.

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2/2
Incineración2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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0/3
Fogonazo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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0/1
Piroexplosión0/1

Rango 1

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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2/2
Alma ardiente2/2

Rango 2

Pasivo

Da a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 10%.

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3/3
Agostar mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Tus hechizos Agostar tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

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0/2
Escudos de arrabio0/2

Rango 1

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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0/3
Maestro de los elementos0/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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0/3
Jugando con Fuego0/3

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

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3/3
Masa crítica3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

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0/1
Ola explosiva0/1

Rango 1

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión 0/1
Ver en Wowhead
0/2
Velocidad llameante0/2

Rango 1

Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

Ver en Wowhead
4/5
Poder de Fuego4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta un 8% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

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0/3
Pirómano0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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0/1
Combustión0/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica 3/3
Ver en Wowhead
0/2
Furia de arrabio0/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

Ver en Wowhead
0/5
Bola de Fuego empoderada0/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

Ver en Wowhead
0/1
Aliento de dragón0/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión 0/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Frost

Puntos: —
—/2
Amparo de Escarcha—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

Ver en Wowhead
—/5
Descarga de Escarcha mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.

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—/3
Precisión elemental—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 1%.

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—/5
Fragmentos de hielo—/5

Rango 1

Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

Ver en Wowhead
—/3
Mordedura de Escarcha—/3

Rango 1

Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

Ver en Wowhead
—/2
Nova de Escarcha mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.

Ver en Wowhead
—/3
Escarcha permanente—/3

Rango 1

Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.

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—/3
Hielo penetrante—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

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—/1
Venas heladas—/1

Rango 1

Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.

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—/3
Ventisca mejorada—/3

Rango 1

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.

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—/2
Alcance ártico—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

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—/3
Canalización de Escarcha—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.

Ver en Wowhead
—/5
Trizar—/5

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

  • Nova de Escarcha mejorada —/2
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—/3
Núcleo helado—/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

Ver en Wowhead
—/1
Golpe frío—/1

Rango 1

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.

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—/3
Cono de frío mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

Ver en Wowhead
—/2
Témpanos de hielo—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.

Ver en Wowhead
—/5
Escalofrío invernal—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/1
Barrera de hielo—/1

Rango 1

Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

  • Golpe frío —/1
Ver en Wowhead
—/5
Vientos árticos—/5

Rango 1

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.

Ver en Wowhead
—/5
Descarga de Escarcha empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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—/1
Invocar a elemental de agua—/1

Rango 1

Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.