Retrato de Wexxler

Wexxler

Nivel 70 · Elfo de sangre · Brujo · Aflicción

Crypt

NA nightslayer

GearScore
1.367
Nivel de objeto equipado
110

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Turbante de hidrománticoCabeza · Raro118GS115ilvl
    Turbante de hidromántico

    Cabeza · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    127 armadura

    Estadísticas

    +21 aguante

    +27 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +35 sanación +12 daño de hechizos y 7 maná cada 5 s

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.

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  • Torques del mesías SethekkCuello · Raro66GS115ilvl
    Torques del mesías Sethekk

    Cuello · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Estadísticas

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.

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  • Espaldares de gracia interior de VestiaHombros · Raro88GS115ilvl
    Espaldares de gracia interior de Vestia

    Hombros · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    117 armadura

    Estadísticas

    +24 aguante

    +25 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 48 p. y el daño que infliges hasta 16 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

    Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

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  • Capa de oráculo de SethekkEspalda · Raro66GS115ilvl
    Capa de oráculo de Sethekk

    Espalda · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Armadura

    78 armadura

    Estadísticas

    +18 aguante

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 12 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.

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  • Sayo de vientorrocPecho · No común90GS105ilvl
    Sayo de vientorroc

    Pecho · No común

    GS 90 · ilvl 105

    Armadura

    130 armadura

    Estadísticas

    +22 aguante

    +22 intelecto

    +14 espíritu

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.

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  • Camisa de lino rojaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de lino roja

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Sortijas de MalbisalMuñeca · Raro64GS112ilvl
    Sortijas de Malbisal

    Muñeca · Raro

    GS 64 · ilvl 112

    Armadura

    67 armadura

    Estadísticas

    +18 intelecto

    +13 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.

    Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 15 p.

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Retrato de Wexxler
Wexxler

Wexxler

Elfo de sangre · Brujo

Aflicción

Nivel 70
GearScore
1.367
Nivel de objeto
110
  • Toque de tempestadManos · Raro79GS103ilvl
    Toque de tempestad

    Manos · Raro

    GS 79 · ilvl 103

    Armadura

    88 armadura

    Estadísticas

    +10 aguante

    +20 intelecto

    +6 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: +10 índice de golpe crítico con hechizos

    +1 maná cada 5 s

    +3 índice de golpe crítico con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 27 p.

    Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 10 p.

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  • Fajín de SerpentraCintura · Raro88GS115ilvl
    Fajín de Serpentra

    Cintura · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    88 armadura

    Estadísticas

    +31 aguante

    +21 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 17 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.

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  • Calzas de olvidoPiernas · Raro118GS115ilvl
    Calzas de olvido

    Piernas · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    136 armadura

    Estadísticas

    +42 aguante

    +33 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 12 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 39 p.

    Vestiduras de olvido

    (2) Bonif.: Da a tu mascota 45 p. de maná cada 5 s.

    (4) Bonif.: Tu Semilla de corrupción causa 180 p. de daño adicional cuando detona.

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  • Zapatillas silenciosas de meditaciónPies · Raro88GS115ilvl
    Zapatillas silenciosas de meditación

    Pies · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    107 armadura

    Estadísticas

    +24 aguante

    +25 intelecto

    +21 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Sortija del guardiánAnillo 1 · Raro66GS115ilvl
    Sortija del guardián

    Anillo 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Estadísticas

    +11 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

    Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 15 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Sortija ancestralAnillo 2 · Raro66GS115ilvl
    Sortija ancestral

    Anillo 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Estadísticas

    +15 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 57 p. y el daño que infliges hasta 19 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

    Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.

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  • Venganza de los IllidariAbalorio 1 · Raro50GS88ilvl
    Venganza de los Illidari

    Abalorio 1 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 26 p.

    Efectos

    Uso: Aumenta el daño causado con hechizos hasta en 120 p. y la sanación hasta en 220 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).

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  • Tablilla Terokkar de bríoAbalorio 2 · No común47GS99ilvl
    Tablilla Terokkar de brío

    Abalorio 2 · No común

    GS 47 · ilvl 99

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 22 p.

    Efectos

    Uso: Aumenta el daño con hechizos hasta 84 p. y la sanación hasta 156 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).

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  • Gran bastón de Llamas de SangreMano derecha · Raro236GS115ilvl
    Gran bastón de Llamas de Sangre

    Mano derecha · Raro

    GS 236 · ilvl 115

    Arma

    179 - 269 Daño

    Veloc. 2,40

    (93.3 daño por segundo)

    Estadísticas

    +42 aguante

    +42 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 28 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 121 p.

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  • Antorcha nexoA distancia · Raro37GS115ilvl
    Antorcha nexo

    A distancia · Raro

    GS 37 · ilvl 115

    Arma

    163 - 303 Sombras Daño

    Veloc. 1,80

    (129.4 daño por segundo)

    Estadísticas

    +9 aguante

    +10 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 11 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 8 p.

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Objetos disponibles: 17Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
6.480
Fuerza
48
Agilidad
60
Aguante
317
Intelecto
442
Espíritu
192

Combate físico

Poder de ataque
38
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
2,47 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
2,39 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
65,75
Daño por segundo de la mano izquierda
1,61

Hechizos

Poder con hechizos
537
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
13,3 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
40

Defensa

Armadura
1.058
Probabilidad de esquivar
3,72 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
21
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 43—18

Aflicción

Puntos: 43
1/5
Supresión1/5

Rango 1

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.

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5/5
Corrupción mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

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0/2
Maldición de debilidad mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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0/2
Drenar alma mejorado0/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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2/2
Transfusión de vida mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

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2/2
Succión de alma2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 4% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 60% de efecto extra.

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2/2
Maldición de agonía mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 10%.

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5/5
Concentración vil5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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0/1
Amplificar maldición0/1

Rango 1

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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2/2
Alcance macabro2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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2/2
Ocaso2/2

Rango 2

Pasivo

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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3/3
Corrupción potenciada3/3

Rango 3

Pasivo

Tu hechizo Corrupción consigue un 36% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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5/5
Abrazo de las Sombras5/5

Rango 5

Pasivo

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 5%.

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1/1
Succionar vida1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

140 Maná

Alcance de 30 m

Transfiere 53 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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0/1
Maldición de agotamiento0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición 0/1
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5/5
Maestría de las Sombras5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida 1/1
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5/5
Contagio5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 5% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 30% extra.

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0/1
Pacto oscuro0/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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2/2
Aullido de terror mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 1,5 s.

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0/3
Imprecación0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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1/1
Aflicción inestable1/1

Rango 1

1,5 s para lanzar

270 Maná

Alcance de 30 m

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 1384 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 2076 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio 5/5
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Rango0/51/55/5

Demonology

Puntos: —
—/2
Piedra de salud mejorada—/2

Rango 1

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 10%.

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—/3
Diablillo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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—/5
Abrazo demoníaco—/5

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3% pero reduce tu espíritu total en un 1%.

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—/2
Cauce de salud mejorado—/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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—/3
Abisario mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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—/3
Intelecto vil—/3

Rango 1

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y aumenta tu maná máximo en un 1%.

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—/3
Sayaad mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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—/1
Dominación vil—/1

Rango 1

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5.5 s y su coste de maná en un 50%.

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—/3
Aguante vil—/3

Rango 1

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y tu salud máxima en un 1%.

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—/3
Égida demoníaca—/3

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 10%.

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—/2
Maestro invocador—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 2 s y el coste de maná en un 20%.

  • Dominación vil —/1
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—/5
Poder profano—/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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—/2
Subyugar demonio mejorado—/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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—/1
Sacrificio demoníaco—/1

Rango 1

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio.

Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%.

Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%.

Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s.

Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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—/2
Maestro conjurador—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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—/3
Alimentar maná—/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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—/5
Maestro demonólogo—/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano —/5
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—/3
Temple demoníaco—/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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—/1
Enlace de alma—/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco —/1
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—/3
Conocimiento demoníaco—/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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—/5
Tácticas demoníacas—/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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—/1
Invocar a guardia vil—/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Destrucción

Puntos: 18
5/5
Descarga de las Sombras mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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5/5
Aterrar5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

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0/5
Secuelas0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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0/2
Descarga de Fuego mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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0/2
Latigazo doloroso mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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5/5
Devastación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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1/1
Quemadura de las Sombras1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 15 s

105 Maná

Alcance de 20 m

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 209 a 223 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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2/2
Intensidad2/2

Rango 2

Pasivo

Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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0/2
Alcance destructivo0/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 10% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 5%.

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0/3
Dolor abrasador mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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0/2
Piroclasma0/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad 2/2
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0/5
Inmolar mejorado0/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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0/1
Ruina0/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación 5/5
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0/3
Protección abisal0/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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0/5
Tormenta de brasales0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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0/3
Contragolpe0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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0/1
Conflagrar0/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado 0/5
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0/3
Parasitar alma0/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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0/5
Sombras y llamas0/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/1
Furia de las Sombras0/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas 0/5
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Rango0/51/55/5
Configuración 2 —2140

Affliction

Puntos: —
—/5
Supresión—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.

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—/5
Corrupción mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 0.4 s.

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—/2
Maldición de debilidad mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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—/2
Drenar alma mejorado—/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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—/2
Transfusión de vida mejorada—/2

Rango 1

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.

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—/2
Succión de alma—/2

Rango 1

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 2% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 24% de efecto extra.

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—/2
Maldición de agonía mejorada—/2

Rango 1

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 5%.

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—/5
Concentración vil—/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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—/1
Amplificar maldición—/1

Rango 1

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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—/2
Alcance macabro—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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—/2
Ocaso—/2

Rango 1

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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—/3
Corrupción potenciada—/3

Rango 1

Tu hechizo Corrupción consigue un 12% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/5
Abrazo de las Sombras—/5

Rango 1

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.

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—/1
Succionar vida—/1

Rango 1

Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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—/1
Maldición de agotamiento—/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición —/1
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—/5
Maestría de las Sombras—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida —/1
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—/5
Contagio—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.

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—/1
Pacto oscuro—/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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—/2
Aullido de terror mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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—/3
Imprecación—/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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—/1
Aflicción inestable—/1

Rango 1

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Demonología

Puntos: 21
2/2
Piedra de salud mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.

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0/3
Diablillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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5/5
Abrazo demoníaco5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

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0/2
Cauce de salud mejorado0/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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1/3
Abisario mejorado1/3

Rango 1

Pasivo

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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3/3
Intelecto vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y aumenta tu maná máximo en un 3%.

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0/3
Sayaad mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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1/1
Dominación vil1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 15 min

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.

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3/3
Aguante vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y tu salud máxima en un 3%.

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3/3
Égida demoníaca3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.

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2/2
Maestro invocador2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 4 s y el coste de maná en un 40%.

  • Dominación vil 1/1
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0/5
Poder profano0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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0/2
Subyugar demonio mejorado0/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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1/1
Sacrificio demoníaco1/1

Rango 1

Instantáneo

Alcance de 100 m

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s. Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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0/2
Maestro conjurador0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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0/3
Alimentar maná0/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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0/5
Maestro demonólogo0/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano 0/5
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0/3
Temple demoníaco0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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0/1
Enlace de alma0/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco 1/1
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0/3
Conocimiento demoníaco0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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0/5
Tácticas demoníacas0/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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0/1
Invocar a guardia vil0/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5

Destrucción

Puntos: 40
5/5
Descarga de las Sombras mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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5/5
Aterrar5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

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0/5
Secuelas0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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0/2
Descarga de Fuego mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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0/2
Latigazo doloroso mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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5/5
Devastación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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1/1
Quemadura de las Sombras1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 15 s

105 Maná

Alcance de 20 m

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 209 a 223 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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2/2
Intensidad2/2

Rango 2

Pasivo

Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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2/2
Alcance destructivo2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 20% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 10%.

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0/3
Dolor abrasador mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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0/2
Piroclasma0/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad 2/2
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5/5
Inmolar mejorado5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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1/1
Ruina1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación 5/5
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0/3
Protección abisal0/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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5/5
Tormenta de brasales5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 10%.

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3/3
Contragolpe3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 3% extra y te da un 25% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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1/1
Conflagrar1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 10 s

165 Maná

Alcance de 30 m

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 420 a 487 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado 5/5
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0/3
Parasitar alma0/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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5/5
Sombras y llamas5/5

Rango 5

Pasivo

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 20% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/1
Furia de las Sombras0/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas 5/5
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Rango0/51/55/5