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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Dragonhawk Hat of the Monkey104GS120ilvlDragonhawk Hat of the MonkeyHead · Uncommon
GS 104 · ilvl 120Armadura
225 Armor
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+37 Agility
+56 Stamina
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Talon Lord's Collar66GS115ilvlTalon Lord's CollarNeck · Rare
GS 66 · ilvl 115Estadísticas
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 21.
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Equip: Increases attack power by 38.
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Junior Technician 3rd Grade Shoulders69GS108ilvlJunior Technician 3rd Grade ShouldersShoulders · Uncommon
GS 69 · ilvl 108Armadura
188 Armor
Estadísticas
+11 Agility
+16 Stamina
Equip: Improves hit rating by 10.
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Equip: Increases attack power by 56.
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Perfectly Balanced Cape50GS88ilvlPerfectly Balanced CapeBack · Rare
GS 50 · ilvl 88Armadura
61 Armor
Estadísticas
+15 Agility
+22 Stamina
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Equip: Increases attack power by 30.
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Chestguard of the Dark Stalker115GS112ilvlChestguard of the Dark StalkerChest · Rare
GS 115 · ilvl 112Armadura
285 Armor
Estadísticas
+31 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 32.
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Equip: Increases attack power by 84.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Bracers of Finesse49GS85ilvlBracers of FinesseWrist · Rare
GS 49 · ilvl 85Armadura
99 Armor
Estadísticas
+18 Agility
+16 Stamina
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Equip: Increases attack power by 28.
Vaeonr
Dwarf · Rogue
Subtlety
Nivel 70- GearScore
- 1.155
- Nivel de objeto
- 101
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Dark Leather Gloves12GS26ilvlDark Leather GlovesHands · Uncommon
GS 12 · ilvl 26Armadura
54 Armor
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Equip: Increases your lockpicking skill slightly.
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Burning Blade Devotee's Cinch74GS97ilvlBurning Blade Devotee's CinchWaist · Rare
GS 74 · ilvl 97Armadura
141 Armor
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+33 Stamina
Equip: Improves hit rating by 22.
Equip: Improves critical strike rating by 22.
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Eco-Dome Leggings95GS111ilvlEco-Dome LeggingsLegs · Uncommon
GS 95 · ilvl 111Armadura
225 Armor
Estadísticas
+23 Agility
+34 Stamina
Equip: Improves hit rating by 18.
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Equip: Increases attack power by 46.
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Rocket Boots Xtreme86GS112ilvlRocket Boots XtremeFeet · Rare
GS 86 · ilvl 112Armadura
196 Armor
Encantamientos
Enchanted: Minor Speed Increase
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Equip: Increases attack power by 80.
Use: Engage the rocket boots to greatly increase your speed... most of the time. (5 Mins Cooldown)
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Amber Band of the Monkey58GS120ilvlAmber Band of the MonkeyRing 1 · Uncommon
GS 58 · ilvl 120 Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+21 Agility
+32 Stamina
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Amber Band of the Bandit58GS120ilvlAmber Band of the BanditRing 2 · Uncommon
GS 58 · ilvl 120 Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+16 Agility
+25 Stamina
+33 Attack Power
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Ancient Draenei War Talisman49GS102ilvlAncient Draenei War TalismanTrinket 1 · Uncommon
GS 49 · ilvl 102Estadísticas
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Bladefist's Breadth50GS88ilvlBladefist's BreadthTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88Estadísticas
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Gladiator Greatblade of the Tiger98GS114ilvlGladiator Greatblade of the TigerMain Hand · Uncommon
GS 98 · ilvl 114Arma
112 - 209 Damage
Speed 2.60
(61.7 damage per second)
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+14 Agility
+14 Strength
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Whistling Sword93GS108ilvlWhistling SwordOff Hand · Uncommon
GS 93 · ilvl 108Arma
64 - 120 Damage
Speed 1.60
(57.5 damage per second)
Estadísticas
+11 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 11.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 22.
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Mark V's Throwing Star29GS108ilvlMark V's Throwing StarRanged · Uncommon
GS 29 · ilvl 108Arma
61 - 115 Damage
Speed 1.70
(51.8 damage per second)
Estadísticas
+7 Agility
+10 Stamina
Equip: Improves hit rating by 7.
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Equip: Increases attack power by 14.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 7.494
- Fuerza
- 111
- Agilidad
- 363
- Aguante
- 397
- Intelecto
- 38
- Espíritu
- 57
Combate físico
- Poder de ataque
- 1.025
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 13,81 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 13,29 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 134,95
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 65,32
Hechizos
- Poder con hechizos
- 0
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 0 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 2.200
- Probabilidad de esquivar
- 22,32 %
- Probabilidad de parar
- 9,76 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 4
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa —1744
Assassination
Puntos: —
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tu facultad Eviscerar.
—/2
Rango 1
Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, proporciona un 20% más de probabilidad de obtener un golpe crítico en tu siguiente Golpe siniestro, Hemorragia, Puñalada, Mutilar, Emboscada o Golpe fantasmal. Dura 20 s.
—/5
—/3
Rango 1
Da a tus golpes de remate un 20% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.
—/2
Rango 1
Incrementa el daño causado a objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 5%.
—/1
Rango 1
Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 p. de energía.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la armadura que se ha reducido por tu facultad Exponer armadura.
—/5
Rango 1
Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 6%.
- Maldad —/5
—/5
Rango 1
Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 4% y proporciona a tus venenos un 8% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.
—/5
Rango 1
Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.
—/2
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 5% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 8%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad ofensiva en un 100%.
—/3
Rango 1
Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 3% más de daño.
—/2
Rango 1
Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 10%. Además, tus remates consumen un 40% menos de energía si no alcanzan al objetivo.
—/5
Rango 1
Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
- Sangre fría —/1
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 5% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 15% extra.
—/1
—/5
—/5
Rango 1
Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 2% durante 10 s.
—/1
Rango 1
Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 44 p. extra con cada arma. El daño aumenta en un 50% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos de combo.
- Vigor —/1
Combat
Puntos: 17
3/3
Rango 3
Passive
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
0/2
Rango 1
Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe siniestro en 3 p.
5/5
0/3
Rango 1
Aumenta en un 15% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.
5/5
0/5
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 1.5 min.
0/1
Rango 1
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa un 150% de daño de arma y desarma al objetivo durante 6 s.
- Deflection 5/5
2/2
Rango 2
Passive
Gives a 100% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
0/2
Rango 1
Da a tu facultad de Patada un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 2 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 1%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño causado con tu arma secundaria.
- Precisión 0/5
0/5
Rango 1
Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 1%, y te proporciona un 1% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.
0/1
Rango 1
Aumenta tu velocidad de ataque en un 20%. Además, los ataques alcanzan a un enemigo cercano extra. Dura 15 s.
0/5
Rango 1
Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 1%.
0/2
Rango 1
Da a tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Gubia y Puyazo un 10% de probabilidad de dejar atontado al objetivo durante 8 s.
0/2
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
0/2
0/1
Rango 1
Aumenta tu velocidad de regeneración de energía en un 100% durante 15 s.
0/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y Miedo en un 5% extra.
0/5
Rango 1
Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 3 p. de energía.
0/1
Rango 1
Tus remates ya no se pueden esquivar, y el daño causado por tu Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo y Gubia aumenta en un 10%.
- Subidón de adrenalina 0/1
Subtlety
Puntos: 44
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4).
2/5
Rango 2
Passive
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 8%.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 2% and increases the threat reduction of your Feint ability by 20%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your Blind and Sap abilities by 5 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 50%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your speed while stealthed by 15% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 5 sec.
0/3
Rango 1
Te da un 25% de probabilidad de añadir 1 punto de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.
1/1
Rango 1
Instant
20 sec cooldown
40 Energy
Melee Range
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.
0/3
Rango 1
Otorga una probabilidad del 15% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Causes your attacks to ignore 560 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.
2/2
Rango 2
Passive
Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 4%. More effective than Heightened Senses (Rank 1).
1/1
Rango 1
Instant
10 min cooldown
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.
1/1
Rango 1
Instant
35 Energy
Melee Range
An instant strike that deals 115% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades 3/3
0/3
Rango 1
Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 4% extra de daño.
0/5
3/3
Rango 3
Passive
Increases your chance to avoid area of effect attacks by an additional 15%.
1/1
Rango 1
Instant
2 min cooldown
30 yd range
When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
- Preparation 1/1
3/3
Rango 3
Passive
You have a 100% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 90% for 3 sec (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your total Agility by 15% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 5%.
- Premeditation 1/1
1/1
Rango 1
Instant
30 sec cooldown
10 Energy
25 yd range
Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.