Retrato de Timro

Timro

Nivel 17 · Draenei · Chamán · Restauración

Retribution

NA nightslayer

GearScore
38
Nivel de objeto equipado
7

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Manto de peritoEspalda · No común3GS14ilvl
    Manto de perito

    Espalda · No común

    GS 3 · ilvl 14

    Armadura

    13 armadura

    Estadísticas

    +1 aguante

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  • Cuero de cuidador de elekksPecho · No común2GS11ilvl
    Cuero de cuidador de elekks

    Pecho · No común

    GS 2 · ilvl 11

    Armadura

    58 armadura

    Estadísticas

    +1 agilidad

    +1 aguante

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  • Camisa de ExploradorCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de Explorador

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Braciles forrados de hongos de MaatparmMuñeca · No común2GS13ilvl
    Braciles forrados de hongos de Maatparm

    Muñeca · No común

    GS 2 · ilvl 13

    Armadura

    28 armadura

    Estadísticas

    +1 aguante

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Retrato de Timro
Timro

Timro

Draenei · Chamán

Restauración

Nivel 17
GearScore
38
Nivel de objeto
7
  • Guantes de investigadorManos · No común3GS13ilvl
    Guantes de investigador

    Manos · No común

    GS 3 · ilvl 13

    Armadura

    41 armadura

    Estadísticas

    +1 aguante

    +1 intelecto

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  • Cinturón de cuero robustoCintura · Común0GS10ilvl
    Cinturón de cuero robusto

    Cintura · Común

    GS 0 · ilvl 10

    Armadura

    29 armadura

    Ver en Wowhead ↗
  • Botines de cuero de vindicadorPiernas · No común8GS17ilvl
    Botines de cuero de vindicador

    Piernas · No común

    GS 8 · ilvl 17

    Armadura

    64 armadura

    Estadísticas

    +4 agilidad

    +3 aguante

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  • Botas de técnicoPies · No común7GS19ilvl
    Botas de técnico

    Pies · No común

    GS 7 · ilvl 19

    Armadura

    52 armadura

    Estadísticas

    +3 agilidad

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 4 p.

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  • Bastón de CreaciónMano derecha · No común13GS15ilvl
    Bastón de Creación

    Mano derecha · No común

    GS 13 · ilvl 15

    Arma

    24 - 37 Daño

    Veloc. 3,00

    (10.2 daño por segundo)

    Efectos

    Uso: Crea comida que se puede comer. (5 min de tiempo de reutilización).

    Ver en Wowhead ↗
Objetos disponibles: 9Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
390
Fuerza
35
Agilidad
32
Aguante
42
Intelecto
37
Espíritu
40

Combate físico

Poder de ataque
88
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
5,24 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
2,12 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
16,45
Daño por segundo de la mano izquierda
3,39

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
4,55 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
349
Probabilidad de esquivar
5,24 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
4,76 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
0
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa ——8

Elemental

Puntos: —
—/5
Convección—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en un 2%.

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—/5
Conmoción—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con tu Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y hechizos de Choque.

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—/2
Trabazón con la Tierra—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la salud de tu Tótem Garra de piedra y en un 10% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.

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—/3
Amparo elemental—/3

Rango 1

Reduce el daño recibido de los efectos del Fuego, la Escarcha y la Naturaleza en un 4%.

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—/3
Llamada de las llamas—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus Tótems de Fuego.

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—/1
Enfoque elemental—/1

Rango 1

Entras en estado de lanzamiento libre después de asestar un golpe crítico con hechizos de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tus próximos 2 hechizos de daño en un 40%.

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—/5
Reverberación—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque en 0.2 s.

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—/5
Llamada del trueno—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.

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—/2
Tótems de Fuego mejorados—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de activación del Tótem Nova de Fuego en 1 s. y reduce la amenaza que genera tu Tótem de magma en un 25%.

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—/3
Ojo de la tormenta—/3

Rango 1

Te da un 33% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento de hechizos de chamán cuando sufres daños.

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—/3
Devastación elemental—/3

Rango 1

Tus hechizos ofensivos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo en un 3% durante 10 s.

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—/2
Alcance tormentoso—/2

Rango 1

Aumenta en 3 m. el alcance de tu hechizos de Descarga de relámpagos y del de Cadena de relámpagos.

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—/1
Furia elemental—/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tu Tótem Nova de Fuego, el Tótem abrasador y el Tótem de magma, así como con tus hechizos de Fuego, de Escarcha y de Naturaleza.

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—/5
Tormenta inexorable—/5

Rango 1

Regenera maná en una cantidad equivalente al 2% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

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—/3
Precisión elemental—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza en un 2% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza en un 4%.

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—/5
Maestría en relámpagos—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en 0.1 s.

  • Llamada del trueno —/5
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—/1
Maestría elemental—/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.

  • Furia elemental —/1
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—/3
Escudos elementales—/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 2%.

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—/5
Sobrecarga de relámpagos—/5

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 4% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.

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—/1
Tótem de cólera—/1

Rango 1

Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 20 m. Dura 2 min.

  • Sobrecarga de relámpagos —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Enhancement

Puntos: —
—/5
Conocimiento ancestral—/5

Rango 1

Aumenta tu maná máximo en un 1%.

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—/5
Especialización en escudos—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1% y aumenta la cantidad bloqueada en un 5%.

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—/2
Tótems de guardián—/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de daño que reducen tus Tótem piel de piedra y Tótem muro de viento en un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador en 1 s.

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—/5
Golpes de trueno—/5

Rango 1

Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con tus ataques con armas.

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—/2
Lobo fantasmal mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal en 1 s.

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—/3
Escudo de relámpagos mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus orbes de Escudo de relámpagos.

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—/2
Tótems de mejoría—/2

Rango 1

Aumenta en un 8% el efecto de tu Tótem gracia del aire y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.

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—/1
Enfoque chamanístico—/1

Rango 1

Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de choque en un 60%.

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—/5
Anticipación—/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% adicional.

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—/5
Aluvión—/5

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico en un golpe cuerpo a cuerpo normal.

  • Golpes de trueno —/5
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—/5
Consistencia—/5

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2% y reduce la duración de los efectos de ralentización del movimiento aplicados sobre ti en un 10%.

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—/2
Tótems de armas mejorados—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 6% el daño infligido con tu Tótem Lengua de Fuego.

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—/1
Armas de espíritu—/1

Rango 1

Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y reduce la amenaza generada por tus ataques cuerpo a cuerpo en un 30%.

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—/3
Armas elementales—/3

Rango 1

Aumenta en un 7% el daño causado por tu arma Muerdepiedras, en un 13% el efecto de tu arma Viento Furioso y aumenta en un 5% el daño infligido con tu arma Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.

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—/3
Presura mental—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán en un 2% y aumenta tu daño con hechizos y la sanación en una cantidad igual al 10% de tu poder de ataque.

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—/5
Maestría en armas—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido con todas las armas.

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—/3
Especialización en doble empuñadura—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura en un 2% extra.

  • Doble empuñadura —/1
Ver en Wowhead
—/1
Doble empuñadura—/1

Rango 1

Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.

  • Armas de espíritu —/1
Ver en Wowhead
—/1
Golpe de tormenta—/1

Rango 1

Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan en un 20%. Dura 12 s.

  • Armas elementales —/3
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—/5
Ira desatada—/5

Rango 1

Provoca que tus golpes críticos en ataques cuerpo a cuerpo aumenten en un 2% el poder de ataque de todos los miembros de tu grupo siempre que se encuentren en un radio de 20 m. del chamán. Dura 10 s.

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—/1
Ira del chamán—/1

Rango 1

Reduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Restauración

Puntos: 8
1/5
Ola de sanación mejorada1/5

Rango 1

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación en 0,1 s.

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5/5
Enfoque de las mareas5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en un 5%.

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0/2
Reencarnación mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 10 min. y aumenta la cantidad de salud y maná que recuperas en un 10% extra.

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0/3
Sanación ancestral0/3

Rango 1

Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.

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2/5
Enfoque totémico2/5

Rango 2

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus tótems en un 10%.

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0/3
Guía de la Naturaleza0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.

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0/5
Enfoque de sanación0/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación de chamán.

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0/1
Maestría totémica0/1

Rango 1

El radio de tus tótems que afecta a los objetivos amistosos se aumenta hasta 30 m.

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0/3
Gracia de sanación0/3

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación en un 5% y reduce las probabilidades de que tus hechizos se disipen en un 10%.

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0/5
Tótems restauradores0/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación y de tu Tótem Fuente de maná.

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0/5
Dominio de las mareas0/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.

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0/3
Camino de sanación0/3

Rango 1

Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 33% de probabilidad de aumentar el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación en ese objetivo en un 6% durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.

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0/1
Presteza de la Naturaleza0/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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0/3
Mente centrada0/3

Rango 1

Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán en un 10%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.

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0/5
Purificación0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación.

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0/1
Tótem Marea de maná0/1

Rango 1

Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 s que restaura el 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo a 20 m.

  • Tótems restauradores 0/5
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0/5
Guardián de la Naturaleza0/5

Rango 1

Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 10% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.

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0/3
Bendición de la Naturaleza0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto.

Ver en Wowhead
0/2
Sanación en cadena mejorada0/2

Rango 1

Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Sanación en cadena en un 10%.

Ver en Wowhead
0/1
Escudo de tierra0/1

Rango 1

Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.

  • Bendición de la Naturaleza 0/3
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5