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Objetos equipados
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Collar of the Aldor—GS—ilvlCollar of the AldorHead · Epic
GS — · ilvl —Armadura
164 Armor
Estadísticas
+24 Stamina
+35 Intellect
+17 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 27.
Encantamientos
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+12 Spell Critical & 3% Increased Critical Damage
+8 Spirit
+5 Spell Damage and Healing
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
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Set: Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Fireball or Frostbolt.
(4) Set: Reduces the cooldown on Presence of Mind by 24 sec, on Blast Wave by 4 sec, and on Ice Block by 40 sec.
-
Adornment of Stolen Souls—GS—ilvlAdornment of Stolen SoulsNeck · Epic
GS — · ilvl —Estadísticas
+18 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 23.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
-
Pauldrons of the Aldor—GS—ilvlPauldrons of the AldorShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armadura
152 Armor
Estadísticas
+25 Stamina
+26 Intellect
+16 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 15.
Encantamientos
Enchanted: +13 Spell Critical Strike Rating
+8 Intellect
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Ver en Wowhead ↗Aldor Regalia
Set: Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Fireball or Frostbolt.
(4) Set: Reduces the cooldown on Presence of Mind by 24 sec, on Blast Wave by 4 sec, and on Ice Block by 40 sec.
-
Ruby Drape of the Mysticant—GS—ilvlRuby Drape of the MysticantBack · Epic
GS — · ilvl —Armadura
105 Armor
Estadísticas
+22 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 18.
Encantamientos
Enchanted: +120 Armor
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
-
Vestments of the Aldor—GS—ilvlVestments of the AldorChest · Epic
GS — · ilvl —Armadura
202 Armor
Estadísticas
+34 Stamina
+32 Intellect
+14 Spirit
Encantamientos
Enchanted: +15 Spirit
+8 Intellect
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 49.
Equip: Increases your spell penetration by 20.
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Set: Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Fireball or Frostbolt.
(4) Set: Reduces the cooldown on Presence of Mind by 24 sec, on Blast Wave by 4 sec, and on Ice Block by 40 sec.
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Common Gray Shirt0GS—ilvlCommon Gray ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Guild Tabard0GS—ilvl -
Bands of Nefarious Deeds—GS—ilvlBands of Nefarious DeedsWrist · Epic
GS — · ilvl —Armadura
85 Armor
Estadísticas
+27 Stamina
+22 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 32.
Teals
Undead · Mage
Arcane
Nivel 70- GearScore
- —
- Nivel de objeto
- 117
-
Tempest's Touch—GS—ilvlTempest's TouchHands · Rare
GS — · ilvl —Armadura
88 Armor
Estadísticas
+10 Stamina
+20 Intellect
+6 Spirit
Encantamientos
Enchanted: +10 Spell Critical Strike Rating
+8 Intellect
+8 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Equip: Increases your spell penetration by 10.
-
Malefic Girdle—GS—ilvlMalefic GirdleWaist · Epic
GS — · ilvl —Armadura
109 Armor
Estadísticas
+27 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
-
Trial-Fire Trousers—GS—ilvlTrial-Fire TrousersLegs · Epic
GS — · ilvl —Armadura
170 Armor
Estadísticas
+42 Stamina
+40 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +25 Spell Damage and +15 Stamina
+8 Intellect
+5 Spell Damage and Healing
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 49.
-
Shattrath Jumpers—GS—ilvlShattrath JumpersFeet · Rare
GS — · ilvl —Armadura
107 Armor
Estadísticas
+25 Stamina
+17 Intellect
Encantamientos
Enchanted: Minor Speed Increase
+8 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
-
Violet Signet—GS—ilvlViolet SignetRing 1 · Epic
GS — · ilvl —Estadísticas
+22 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
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Band of Crimson Fury—GS—ilvlBand of Crimson FuryRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Estadísticas
+22 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 16.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
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Terokkar Tablet of Vim—GS—ilvlTerokkar Tablet of VimTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl —Estadísticas
Equip: Improves spell hit rating by 22.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Increases spell damage by up to 84 and healing by up to 156 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Bangle of Endless Blessings—GS—ilvlBangle of Endless BlessingsTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl — Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Your spell casts have a chance to allow 15% of your mana regeneration to continue while casting for 15 sec.
Use: Increases your Spirit by 130 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Mana Wrath—GS—ilvlMana WrathMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arma
90 - 168 Damage
Speed 1.80
(71.7 damage per second)
Estadísticas
+24 Stamina
+18 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
Brilliant Wizard Oil
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 126.
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Karaborian Talisman—GS—ilvlKaraborian TalismanOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Estadísticas
+23 Stamina
+23 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
-
Nether Core's Control Rod—GS—ilvlNether Core's Control RodRanged · Rare
GS — · ilvl —Arma
163 - 303 Shadow Damage
Speed 1.80
(129.4 damage per second)
Estadísticas
+9 Stamina
+10 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 8.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.
GearScore incompleto: faltan datos de algunos objetos.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 8.623
- Fuerza
- 50
- Agilidad
- 55
- Aguante
- 541
- Intelecto
- 780
- Espíritu
- 332
Combate físico
- Poder de ataque
- 40
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 2,78 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 5,38 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 44,22
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 964
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 21,63 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 40
Defensa
- Armadura
- 2.593
- Probabilidad de esquivar
- 5,34 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 499
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1 19—42
Arcane
Puntos: 19
2/2
Rango 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
3/5
Rango 3
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 6%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
0/2
2/5
Rango 2
Passive
Increases all resistances by 4 and causes all spells you fully resist to restore 2% of your total mana. 1 sec. cooldown.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Arcane Explosion and Arcane Blast spells by an additional 6%.
1/1
Rango 1
Passive
Increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect.
0/2
Rango 1
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.
0/2
Rango 1
Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.
3/3
Rango 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/2
Rango 1
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
0/5
0/2
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.
- Presencia mental 0/1
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.
- Arcane Concentration 5/5
0/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.
- Inestabilidad Arcana 0/3
0/2
Rango 1
Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fire
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
—/5
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.
—/2
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
—/1
Rango 1
Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
—/2
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.
—/3
Rango 1
Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
—/3
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
—/1
Rango 1
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Piroexplosión —/1
—/2
Rango 1
Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica —/3
—/2
Rango 1
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
—/1
Rango 1
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión —/1
Frost
Puntos: 42
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
0/3
Rango 1
Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.
3/3
1/1
Rango 1
Instant cast
3 min cooldown
55 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 65%. Lasts 1.50 sec.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
- Nova de Escarcha mejorada 0/2
0/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
1/1
Rango 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
3/5
Rango 3
Passive
Gives your Frost damage spells a 60% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance a Frost spell will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Rango 1
Instant cast
30 sec cooldown
252 Mana
Instantly shields you, absorbing 454 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
- Cold Snap 1/1
5/5
Rango 5
Passive
Increases all Frost damage you cause by 5% and reduces the chance melee and ranged attacks will hit you by 5%.
5/5
Rango 5
Passive
Your Frostbolt spell gains an additional 10% of your bonus spell damage effects and an additional 5% chance to critically strike.
1/1
Rango 1
Instant cast
3 min cooldown
295 Mana
Summon a Water Elemental to fight for the caster for 45 sec.
Configuración 2Activa 40—21
Arcane
Puntos: 40
2/2
Rango 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 10%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
0/2
1/5
Rango 1
Passive
Increases all resistances by 2 and causes all spells you fully resist to restore 1% of your total mana. 1 sec. cooldown.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Arcane Explosion and Arcane Blast spells by an additional 6%.
1/1
Rango 1
Passive
Increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect.
0/2
Rango 1
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.
0/2
Rango 1
Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.
3/3
Rango 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/2
Rango 1
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.
5/5
0/2
3/3
Rango 3
Passive
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
- Presence of Mind 1/1
3/3
Rango 3
Passive
Increases the critical strike chance of any spell cast while Clearcasting by 30%.
- Arcane Concentration 5/5
0/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast. This effect lasts 15 sec.
- Arcane Instability 3/3
2/2
Rango 2
Passive
Increases critical strike damage bonus of all spells by 50%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases spell damage by up to 25% of your total Intellect.
0/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fire
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
—/5
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.
—/2
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
—/1
Rango 1
Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
—/2
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.
—/3
Rango 1
Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
—/3
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
—/1
Rango 1
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Piroexplosión —/1
—/2
Rango 1
Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica —/3
—/2
Rango 1
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
—/1
Rango 1
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión —/1
Frost
Puntos: 21
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
0/3
Rango 1
Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
0/3
Rango 1
Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.
3/3
1/1
Rango 1
Instant cast
3 min cooldown
55 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
0/3
Rango 1
Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
- Nova de Escarcha mejorada 0/2
0/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
1/1
Rango 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
0/1
Rango 1
Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.
- Cold Snap 1/1
0/5
Rango 1
Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.
0/5
Rango 1
Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.
0/1
Rango 1
Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.