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Objetos equipados
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Spirit Hunter Headdress26GS37ilvlSpirit Hunter HeaddressHead · Uncommon
GS 26 · ilvl 37Armadura
85 Armor
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+10 Agility
+9 Spirit
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Barbaric Iron Collar11GS30ilvlBarbaric Iron CollarNeck · Uncommon
GS 11 · ilvl 30 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 10.
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Rugged Spaulders14GS20ilvlRugged SpauldersShoulders · Rare
GS 14 · ilvl 20Armadura
64 Armor
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+8 Agility
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Knight's Cloak of the Tiger13GS34ilvlKnight's Cloak of the TigerBack · Uncommon
GS 13 · ilvl 34Armadura
23 Armor
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+5 Agility
+4 Strength
-
Dervish Tunic of the Monkey20GS30ilvlDervish Tunic of the MonkeyChest · Uncommon
GS 20 · ilvl 30Armadura
94 Armor
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Enchanted: Reinforced (+24 Armor)
+6 Agility
+7 Stamina
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Deckhand's Shirt0GS—ilvlDeckhand's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Guild Tabard0GS—ilvl -
Jurassic Wristguards11GS30ilvlJurassic WristguardsWrist · Uncommon
GS 11 · ilvl 30Armadura
41 Armor
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+2 Strength
+5 Agility
Subbottom
Undead · Rogue
Subtlety
Nivel 32- GearScore
- 283
- Nivel de objeto
- 27
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Dog Training Gloves25GS34ilvlDog Training GlovesHands · Rare
GS 25 · ilvl 34Armadura
69 Armor
Estadísticas
+8 Strength
+8 Agility
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Enchanted: Reinforced (+24 Armor)
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Windsong Cinch14GS29ilvlWindsong CinchWaist · Uncommon
GS 14 · ilvl 29Armadura
52 Armor
Estadísticas
+5 Stamina
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Equip: Increases attack power by 12.
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Ferine Leggings34GS34ilvlFerine LeggingsLegs · Rare
GS 34 · ilvl 34Armadura
96 Armor
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+12 Strength
+13 Agility
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Harbinger Boots22GS30ilvlHarbinger BootsFeet · Rare
GS 22 · ilvl 30Armadura
71 Armor
Estadísticas
+2 Strength
+3 Agility
+11 Stamina
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Enchanted: Reinforced (+24 Armor)
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Heavy Jade Ring10GS29ilvlHeavy Jade RingRing 1 · Uncommon
GS 10 · ilvl 29 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
Equip: Improves critical strike rating by 6.
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Monkey Ring12GS31ilvl -
Abalorio 1No hay ningún objeto disponible
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Abalorio 2No hay ningún objeto disponible
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Thornspike32GS32ilvlThornspikeMain Hand · Rare
GS 32 · ilvl 32Arma
24 - 46 Damage
Speed 1.70
(20.6 damage per second)
Estadísticas
+8 Agility
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Crippling Poison
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Thornspike32GS32ilvlThornspikeOff Hand · Rare
GS 32 · ilvl 32Arma
24 - 46 Damage
Speed 1.70
(20.6 damage per second)
Estadísticas
+8 Agility
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Mind Numbing Poison
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Long Redwood Bow7GS35ilvlLong Redwood BowRanged · Uncommon
GS 7 · ilvl 35 Ver en Wowhead ↗Arma
37 - 70 Damage
Speed 2.80
(19.1 damage per second)
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 1.035
- Fuerza
- 73
- Agilidad
- 162
- Aguante
- 74
- Intelecto
- 24
- Espíritu
- 53
Combate físico
- Poder de ataque
- 301
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 12,6 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 10,04 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 42,09
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 21,01
Hechizos
- Poder con hechizos
- 0
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 0 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 1.241
- Probabilidad de esquivar
- 22,92 %
- Probabilidad de parar
- 4,52 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 0
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa ——23
Assassination
Puntos: —
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tu facultad Eviscerar.
—/2
Rango 1
Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, proporciona un 20% más de probabilidad de obtener un golpe crítico en tu siguiente Golpe siniestro, Hemorragia, Puñalada, Mutilar, Emboscada o Golpe fantasmal. Dura 20 s.
—/5
—/3
Rango 1
Da a tus golpes de remate un 20% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.
—/2
Rango 1
Incrementa el daño causado a objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 5%.
—/1
Rango 1
Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 p. de energía.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la armadura que se ha reducido por tu facultad Exponer armadura.
—/5
Rango 1
Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 6%.
- Maldad —/5
—/5
Rango 1
Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 4% y proporciona a tus venenos un 8% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.
—/5
Rango 1
Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.
—/2
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 5% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 8%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad ofensiva en un 100%.
—/3
Rango 1
Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 3% más de daño.
—/2
Rango 1
Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 10%. Además, tus remates consumen un 40% menos de energía si no alcanzan al objetivo.
—/5
Rango 1
Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
- Sangre fría —/1
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 5% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 15% extra.
—/1
—/5
—/5
Rango 1
Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 2% durante 10 s.
—/1
Rango 1
Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 44 p. extra con cada arma. El daño aumenta en un 50% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos de combo.
- Vigor —/1
Combat
Puntos: —
—/3
—/2
Rango 1
Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe siniestro en 3 p.
—/5
—/3
Rango 1
Aumenta en un 15% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.
—/5
—/5
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Correr y Evasión en 45 s.
—/1
Rango 1
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa un 150% de daño de arma y desarma al objetivo durante 6 s.
- Desvío —/5
—/2
Rango 1
Da 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.
—/2
Rango 1
Da a tu facultad de Patada un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 2 s.
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 1%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño causado con tu arma secundaria.
- Precisión —/5
—/5
Rango 1
Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 1%, y te proporciona un 1% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.
—/1
Rango 1
Aumenta tu velocidad de ataque en un 20%. Además, los ataques alcanzan a un enemigo cercano extra. Dura 15 s.
—/5
Rango 1
Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 1%.
—/2
Rango 1
Da a tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Gubia y Puyazo un 10% de probabilidad de dejar atontado al objetivo durante 8 s.
—/2
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
—/2
—/1
Rango 1
Aumenta tu velocidad de regeneración de energía en un 100% durante 15 s.
—/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y Miedo en un 5% extra.
—/5
Rango 1
Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 3 p. de energía.
—/1
Rango 1
Tus remates ya no se pueden esquivar, y el daño causado por tu Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo y Gubia aumenta en un 10%.
- Subidón de adrenalina —/1
Subtlety
Puntos: 23
0/5
Rango 1
Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 20%.
0/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 1% y aumenta la reducción de amenaza de tu facultad Amago en un 10%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your Blind and Sap abilities by 5 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 50%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your speed while stealthed by 15% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 5 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
0/1
Rango 1
Un golpe que causa un 125% de daño de arma y aumenta en un 15% la probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.
0/3
Rango 1
Otorga una probabilidad del 15% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Esfumar y Ceguera en 45 s.
3/3
Rango 3
Passive
Causes your attacks to ignore 256 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.
0/2
Rango 1
Aumenta tu Detección de sigilo y reduce la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia en un 2%.
1/1
Rango 1
Instant
10 min cooldown
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.
0/2
Rango 1
Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe bajo y Garrote en 10 p. Además, tus facultades especiales provocan un 10% más de daño frente a objetivos por debajo del 35% de salud.
1/1
Rango 1
Instant
35 Energy
Melee Range
An instant strike that deals 110% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades 3/3
0/3
Rango 1
Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 4% extra de daño.
0/5
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de evitar los ataques de área de efecto en un 5% extra.
0/1
Rango 1
Al usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 10 s o se perderán.
- Preparation 1/1
0/3
Rango 1
Tienes un 33% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá hasta un 90% durante 3 s (modificado por el temple). Este efecto solo ocurre una vez por minuto.
0/5
Rango 1
Aumenta tu agilidad total en un 3% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 1% adicional.
- Premeditación 0/1
0/1
Rango 1
Intenta dar un paso en las sombras y reaparecer detrás de tu enemigo y aumenta la velocidad de movimiento en 70% durante 3 s. El daño de tu siguiente facultad aumenta en un 20% y la amenaza generada se reduce en un 50%. Dura 10 s.