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Objetos equipados
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Spellstrike Hood122GS105ilvlSpellstrike HoodHead · Epic
GS 122 · ilvl 105Armadura
145 Armor
Estadísticas
+16 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 16.
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Encantamientos
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+9 Spell Damage
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.
Ver en Wowhead ↗Spellstrike Infusion
Set: Gives a chance when your harmful spells land to increase the damage of your spells and effects by 92 for 10 sec.
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Manasurge Pendant73GS110ilvlManasurge PendantNeck · Epic
GS 73 · ilvl 110Estadísticas
+24 Stamina
+22 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
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Frozen Shadoweave Shoulders91GS105ilvlFrozen Shadoweave ShouldersShoulders · Epic
GS 91 · ilvl 105Armadura
133 Armor
Estadísticas
+21 Stamina
+15 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+6 Spell Damage and +4 Spirit
+3 Spell Hit Rating
Efectos
Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 50.
Equip: Increases damage done by Frost spells and effects by up to 50.
Ver en Wowhead ↗Shadow's Embrace
Set: Your Frost and Shadow damage spells heal you for 2% of the damage they deal.
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Royal Cloak of the Sunstriders97GS138ilvlRoyal Cloak of the SunstridersBack · Epic
GS 97 · ilvl 138Armadura
116 Armor
Estadísticas
+27 Stamina
+22 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 44.
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Frozen Shadoweave Robe122GS105ilvlFrozen Shadoweave RobeChest · Epic
GS 122 · ilvl 105Armadura
178 Armor
Estadísticas
+30 Stamina
+20 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +15 Spirit
+9 Spell Damage
+12 Spell Damage
Efectos
Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 72.
Equip: Increases damage done by Frost spells and effects by up to 72.
Ver en Wowhead ↗Shadow's Embrace
Set: Your Frost and Shadow damage spells heal you for 2% of the damage they deal.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Elementalist Bracelets of Shadow Wrath58GS120ilvlElementalist Bracelets of Shadow WrathWrist · Uncommon
GS 58 · ilvl 120Armadura
65 Armor
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Enchanted: +15 Spell Damage
+45 Shadow Damage
Strawbubbles
Blood Elf · Priest
Shadow
Nivel 70- GearScore
- 1.638
- Nivel de objeto
- 115
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Handwraps of Flowing Thought103GS115ilvlHandwraps of Flowing ThoughtHands · Epic
GS 103 · ilvl 115Armadura
121 Armor
Estadísticas
+24 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 14.
Encantamientos
Enchanted: +20 Shadow Spell Damage
+9 Spell Damage
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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Belt of Divine Inspiration115GS125ilvlBelt of Divine InspirationWaist · Epic
GS 115 · ilvl 125Armadura
118 Armor
Estadísticas
+27 Stamina
+26 Intellect
Encantamientos
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+4 Spell Damage and Healing
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.
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Spellstrike Pants122GS105ilvlSpellstrike PantsLegs · Epic
GS 122 · ilvl 105Armadura
156 Armor
Estadísticas
+12 Stamina
+8 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 22.
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Encantamientos
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+9 Spell Damage
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.
Ver en Wowhead ↗Spellstrike Infusion
Set: Gives a chance when your harmful spells land to increase the damage of your spells and effects by 92 for 10 sec.
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Frozen Shadoweave Boots91GS105ilvlFrozen Shadoweave BootsFeet · Epic
GS 91 · ilvl 105Armadura
122 Armor
Estadísticas
+15 Stamina
+9 Intellect
Encantamientos
Enchanted: Minor Speed Increase
+9 Spell Damage
Efectos
Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 57.
Equip: Increases damage done by Frost spells and effects by up to 57.
Ver en Wowhead ↗Shadow's Embrace
Set: Your Frost and Shadow damage spells heal you for 2% of the damage they deal.
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Ring of Endless Coils97GS138ilvlRing of Endless CoilsRing 1 · Epic
GS 97 · ilvl 138Estadísticas
+31 Stamina
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
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Cobalt Band of Tyrigosa73GS110ilvlCobalt Band of TyrigosaRing 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110Estadísticas
+19 Stamina
+17 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +12 Spell Damage
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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Eye of Magtheridon86GS125ilvlEye of MagtheridonTrinket 1 · Epic
GS 86 · ilvl 125 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.
Equip: Grants 170 increased spell damage for 10 sec when one of your spells is resisted.
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Icon of the Silver Crescent73GS110ilvlIcon of the Silver CrescentTrinket 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 155 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Nathrezim Mindblade153GS125ilvlNathrezim MindbladeMain Hand · Epic
GS 153 · ilvl 125Arma
116 - 216 Damage
Speed 1.80
(92.2 damage per second)
Estadísticas
+18 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 23.
Encantamientos
Enchanted: Soulfrost
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 203.
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Orb of the Soul-Eater130GS110ilvlOrb of the Soul-EaterOff Hand · Epic
GS 130 · ilvl 110Estadísticas
+18 Stamina
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 51.
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Flawless Wand of Shadow Wrath32GS120ilvlFlawless Wand of Shadow WrathRanged · Uncommon
GS 32 · ilvl 120Arma
137 - 255 Arcane Damage
Speed 1.70
(115.3 damage per second)
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+25 Shadow Damage
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 6.851
- Fuerza
- 36
- Agilidad
- 47
- Aguante
- 364
- Intelecto
- 340
- Espíritu
- 169
Combate físico
- Poder de ataque
- 26
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 2,98 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,9 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 43,28
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 852
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 10,24 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 1.248
- Probabilidad de esquivar
- 5,02 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 554
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 14—47
Discipline
Puntos: 14
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 3% extra.
5/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rango 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
0/5
0/1
Rango 1
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espíritu divino 0/1
0/2
Rango 1
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
0/1
Rango 1
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 0/5
0/5
Rango 1
Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
0/1
Rango 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Holy
Puntos: —
—/2
Rango 1
Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
—/3
Rango 1
Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/5
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.
—/1
Rango 1
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
—/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Furia divina —/5
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
—/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
—/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
—/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
—/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
—/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor —/1
—/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
—/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
—/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Shadow
Puntos: 47
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.
1/1
Rango 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 455 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
4/5
Rango 4
Passive
Your Shadow damage spells have a 80% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
0/1
Rango 1
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado 0/2
1/1
Rango 1
Instant cast
10 sec cooldown
52 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 25% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 10%.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
5/5
1/1
Rango 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
838 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.
5/5
Rango 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Rango 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 1747 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1
Configuración 2 2041—
Discipline
Puntos: 20
5/5
Rango 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.
1/3
Rango 1
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rango 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
0/5
0/1
Rango 1
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espíritu divino 0/1
0/2
Rango 1
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
0/1
Rango 1
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 0/5
0/5
Rango 1
Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
0/1
Rango 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Holy
Puntos: 41
2/2
Rango 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
1/5
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.
1/1
Rango 1
Instant cast
185 Mana
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 91 to 96 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 117 to 126. These effects cause no threat.
0/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Furia divina 0/5
1/2
Rango 1
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 10%.
1/1
Rango 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
5/5
Rango 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
3/3
Rango 3
Passive
Gives you a 6% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
5/5
Rango 5
Passive
Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.
1/1
Rango 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 406 to 431.
Shadow
Puntos: —
—/5
Rango 1
Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
—/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
—/2
Rango 1
Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
—/5
Rango 1
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
—/1
Rango 1
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
—/5
Rango 1
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/1
Rango 1
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado —/2
—/1
Rango 1
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico —/1
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
—/5
—/1
Rango 1
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico —/1
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.
—/5
Rango 1
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.
—/1
Rango 1
Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras —/1