Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Visera de ciclón145GS120ilvlVisera de ciclónCabeza · Épico
GS 145 · ilvl 120Armadura
687 armadura
Estadísticas
+30 aguante
+31 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.
Encantamientos
+12 golpe crítico con hechizo y 3% daño crítico aumentado
+6 daño con hechizos, +5 índice de golpe crítico con hechizos
+5 daño y sanación con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 39 p.
Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Atavío de ciclón
(2) Bonif.: Tu facultad Cólera de Tótem de aire otorga 20 p. adicionales de daño de hechizo.
(4) Bonif.: Tus golpes críticos con hechizos ofensivos tienen la posibilidad de reducir la base de coste de maná de tu próximo hechizo en 270 p.
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Torques Etereum del invocador66GS115ilvlTorques Etereum del invocadorCuello · Raro
GS 66 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+18 intelecto
+21 daño y sanación con hechizos
+18 índice de golpe crítico con hechizos
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Espaldares de magia salvaje97GS110ilvlEspaldares de magia salvajeHombros · Épico
GS 97 · ilvl 110Armadura
583 armadura
Estadísticas
+21 aguante
+28 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.
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Capa brutal de los magi ogros86GS125ilvlCapa brutal de los magi ogrosEspalda · Épico
GS 86 · ilvl 125Armadura
105 armadura
Estadísticas
+18 aguante
+20 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.
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Coraza de golpe abisal145GS120ilvlCoraza de golpe abisalPecho · Épico
GS 145 · ilvl 120Armadura
846 armadura
Estadísticas
+34 aguante
+23 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 32 p.
Encantamientos
Encantado: +6 todas las estadísticas
+9 daño con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 37 p.
Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Armadura de golpe abisal
Conjunto: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
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Cubretorso primitivo0GS—ilvlCubretorso primitivoCamisa · Común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
Ver en Wowhead ↗ -
TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Brazales de golpe abisal77GS115ilvlBrazales de golpe abisalMuñeca · Épico
GS 77 · ilvl 115Armadura
355 armadura
Estadísticas
+13 aguante
+13 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.
Encantamientos
Encantado: +15 daño con hechizos
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+2 daño y sanación con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.
Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Armadura de golpe abisal
Conjunto: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Saintide
Orco · Chamán
Elemental
Nivel 70- GearScore
- 1.627
- Nivel de objeto
- 116
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Manijas de manto de tierra86GS112ilvlManijas de manto de tierraManos · Raro
GS 86 · ilvl 112Armadura
397 armadura
Estadísticas
+21 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 16 p.
Encantamientos
Encantado: +10 índice de golpe crítico con hechizos
+4 daño con hechizos y +4 aguante
+3 índice de golpe crítico con hechizos y +4 daño con hechizos
+3 intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.
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Cinturón de golpe abisal103GS115ilvlCinturón de golpe abisalCintura · Épico
GS 103 · ilvl 115Armadura
457 armadura
Estadísticas
+10 aguante
+17 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 16 p.
Encantamientos
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+3 índice de golpe crítico con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.
Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Armadura de golpe abisal
Conjunto: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
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Pantalones de golpe de hechizo122GS105ilvlPantalones de golpe de hechizoPiernas · Épico
GS 122 · ilvl 105Armadura
156 armadura
Estadísticas
+12 aguante
+8 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 22 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 26 p.
Encantamientos
Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante
+9 daño con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 46 p.
Ver en Wowhead ↗Infusión de golpe de hechizo
(2) Bonif.: Da la posibilidad de que tus hechizos dañinos aumenten el daño del hechizo y sus efectos en 92 p. durante 10 s.
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Grebas de Tormenta Abisal del invocador78GS120ilvlGrebas de Tormenta Abisal del invocadorPies · No común
GS 78 · ilvl 120Armadura
424 armadura
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+22 intelecto
+25 daño y sanación con hechizos
+22 índice de golpe crítico con hechizos
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Anillo de recurrencia77GS115ilvlAnillo de recurrenciaAnillo 1 · Épico
GS 77 · ilvl 115Estadísticas
+15 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 19 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
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Sello Violeta82GS120ilvlSello VioletaAnillo 2 · Épico
GS 82 · ilvl 120Estadísticas
+22 aguante
+22 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.
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Ojo de Quagmirran66GS115ilvlOjo de QuagmirranAbalorio 1 · Raro
GS 66 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 37 p.
Equipar: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de aumentar tu índice de celeridad de hechizo en 320 p. durante 6 s.
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El condensador de rayos77GS115ilvlEl condensador de rayosAbalorio 2 · Épico
GS 77 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Ganas una Carga eléctrica cada vez que asestas un golpe crítico con un hechizo de daño. Cuando consigas 3 Cargas eléctricas, se desencadenará una Descarga de relámpagos que infligirá 694 a 806 p. de daño. Las Cargas eléctricas solo se pueden ganar una vez cada 2,5 s.
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Hoja mental Nathrezim153GS125ilvlHoja mental NathrezimMano derecha · Épico
GS 153 · ilvl 125Arma
116 - 216 Daño
Veloc. 1,80
(92.2 daño por segundo)
Estadísticas
+18 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.
Encantamientos
Encantado: +40 p. de daño y sanación con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 203 p.
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Escudo de honor de Mazthoril130GS110ilvlEscudo de honor de MazthorilMano izquierda · Épico
GS 130 · ilvl 110Armadura
4668 armadura
Estadísticas
+16 aguante
+17 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.
Encantamientos
Encantado: +12 intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
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Tótem del Vacío37GS115ilvlTótem del VacíoA distancia · Raro
GS 37 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño causado por Cadena de relámpagos y Descarga de relámpagos hasta en 55 p.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 6.799
- Fuerza
- 111
- Agilidad
- 67
- Aguante
- 382
- Intelecto
- 436
- Espíritu
- 129
Combate físico
- Poder de ataque
- 342
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 0 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 65,85
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 824
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 22,64 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 8.812
- Probabilidad de esquivar
- 3,51 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 4,16 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 15
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 41—20
Elemental
Puntos: 41
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos de choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 5% el daño infligido con tu Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y hechizos de Choque.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la salud de tu Tótem Garra de piedra y en un 10% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.
3/3
Rango 3
Pasivo
Reduce el daño recibido de los efectos del Fuego, la Escarcha y la Naturaleza en un 10%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus Tótems de Fuego.
1/1
Rango 1
Pasivo
Entras en estado de lanzamiento libre después de asestar un golpe crítico con hechizos de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tus próximos 2 hechizos de daño en un 40%.
1/5
Rango 1
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque en 0,2 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 5% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de activación del Tótem Nova de Fuego en 1 s. y reduce la amenaza que genera tu Tótem de magma en un 25%.
0/3
Rango 1
Te da un 33% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento de hechizos de chamán cuando sufres daños.
0/3
Rango 1
Tus hechizos ofensivos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo en un 3% durante 10 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en 6 m. el alcance de tu hechizos de Descarga de relámpagos y del de Cadena de relámpagos.
1/1
Rango 1
Pasivo
Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tu Tótem Nova de Fuego, el Tótem abrasador y el Tótem de magma, así como con tus hechizos de Fuego, de Escarcha y de Naturaleza.
3/5
Rango 3
Pasivo
Regenera maná en una cantidad equivalente al 6% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza en un 6% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en 0,5 s.
- Llamada del trueno 5/5
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, otorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.
- Furia elemental 1/1
0/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 2%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 20% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
110 Maná
Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 30 m. Dura 2 min.
- Sobrecarga de relámpagos 5/5
Enhancement
Puntos: —
—/5
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1% y aumenta la cantidad bloqueada en un 5%.
—/2
Rango 1
Aumenta la cantidad de daño que reducen tus Tótem piel de piedra y Tótem muro de viento en un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador en 1 s.
—/5
Rango 1
Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con tus ataques con armas.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal en 1 s.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus orbes de Escudo de relámpagos.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 8% el efecto de tu Tótem gracia del aire y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.
—/1
Rango 1
Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de choque en un 60%.
—/5
—/5
Rango 1
Aumenta tu velocidad de ataque en un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico en un golpe cuerpo a cuerpo normal.
- Golpes de trueno —/5
—/5
Rango 1
Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2% y reduce la duración de los efectos de ralentización del movimiento aplicados sobre ti en un 10%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 6% el daño infligido con tu Tótem Lengua de Fuego.
—/1
Rango 1
Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y reduce la amenaza generada por tus ataques cuerpo a cuerpo en un 30%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 7% el daño causado por tu arma Muerdepiedras, en un 13% el efecto de tu arma Viento Furioso y aumenta en un 5% el daño infligido con tu arma Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán en un 2% y aumenta tu daño con hechizos y la sanación en una cantidad igual al 10% de tu poder de ataque.
—/5
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura en un 2% extra.
- Doble empuñadura —/1
—/1
Rango 1
Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.
- Armas de espíritu —/1
—/1
Rango 1
Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan en un 20%. Dura 12 s.
- Armas elementales —/3
—/5
Rango 1
Provoca que tus golpes críticos en ataques cuerpo a cuerpo aumenten en un 2% el poder de ataque de todos los miembros de tu grupo siempre que se encuentren en un radio de 20 m. del chamán. Dura 10 s.
—/1
Rango 1
Reduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.
Restauración
Puntos: 20
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación en 0.1 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en un 5%.
1/2
Rango 1
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 10 min. y aumenta la cantidad de salud y maná que recuperas en un 10% extra.
0/3
Rango 1
Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
5/5
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpear con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 3%.
0/5
Rango 1
Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación de chamán.
1/1
Rango 1
Pasivo
El radio de tus tótems que afecta a los objetivos amistosos se aumenta hasta 30 m.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación en un 5% y reduce las probabilidades de que tus hechizos se disipen en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 5% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación y de tu Tótem Fuente de maná.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
0/3
Rango 1
Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 33% de probabilidad de aumentar el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación en ese objetivo en un 6% durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
0/3
Rango 1
Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán en un 10%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.
0/5
0/1
Rango 1
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 s que restaura el 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo a 20 m.
- Tótems restauradores 0/5
0/5
Rango 1
Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 10% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto.
0/2
Rango 1
Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Sanación en cadena en un 10%.
0/1
Rango 1
Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.
- Bendición de la Naturaleza 0/3
