Retrato de Rippwar

Rippwar

Nivel 19 · Humano · Guerrero · Protección

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
119
Nivel de objeto equipado
16

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Collar de bronce gruesoCuello · No común7GS22ilvl
    Collar de bronce grueso

    Cuello · No común

    GS 7 · ilvl 22

    Estadísticas

    +3 aguante

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  • Sobrehombros de bandidoHombros · Común0GS22ilvl
    Sobrehombros de bandido

    Hombros · Común

    GS 0 · ilvl 22

    Armadura

    58 armadura

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  • Capa bruñidaEspalda · No común5GS18ilvl
    Capa bruñida

    Espalda · No común

    GS 5 · ilvl 18

    Armadura

    16 armadura

    Estadísticas

    +3 aguante

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  • Armadura ennegrecida DefiasPecho · Raro24GS24ilvl
    Armadura ennegrecida Defias

    Pecho · Raro

    GS 24 · ilvl 24

    Armadura

    92 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +3 agilidad

    +11 aguante

    Cuero Defias

    (2) Bonif.: +10 p. de armadura.

    (3) Bonif.: +5 p. resistencia a lo Arcano.

    (4) Bonif.: Aumenta el índice de pericia en 2 p.

    (5) Bonif.: Aumenta el poder de ataque en 10 p.

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  • Camisa de lino rojaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de lino roja

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales bruñidosMuñeca · No común5GS19ilvl
    Brazales bruñidos

    Muñeca · No común

    GS 5 · ilvl 19

    Armadura

    72 armadura

    Estadísticas

    +2 fuerza

    +2 aguante

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Retrato de Rippwar
Rippwar

Rippwar

Humano · Guerrero

Protección

Nivel 19
GearScore
119
Nivel de objeto
16
  • Guanteletes de asaltante del osoManos · No común7GS19ilvl
    Guanteletes de asaltante del oso

    Manos · No común

    GS 7 · ilvl 19

    Armadura

    103 armadura

    Encantamientos

    +2 de aguante

    +3 fuerza

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  • Cinturón de asaltante del osoCintura · No común6GS18ilvl
    Cinturón de asaltante del oso

    Cintura · No común

    GS 6 · ilvl 18

    Armadura

    91 armadura

    Encantamientos

    +2 de aguante

    +2 fuerza

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  • Musleras de asaltante del osoPiernas · No común10GS19ilvl
    Musleras de asaltante del oso

    Piernas · No común

    GS 10 · ilvl 19

    Armadura

    144 armadura

    Encantamientos

    +4 de aguante

    +4 fuerza

    Ver en Wowhead ↗
  • Botas de asaltante del osoPies · No común7GS19ilvl
    Botas de asaltante del oso

    Pies · No común

    GS 7 · ilvl 19

    Armadura

    113 armadura

    Encantamientos

    +3 de aguante

    +3 fuerza

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  • Sortija de ojo de tigreAnillo 1 · No común5GS18ilvl
    Sortija de ojo de tigre

    Anillo 1 · No común

    GS 5 · ilvl 18

    Estadísticas

    +2 fuerza

    Ver en Wowhead ↗
  • Anillo de terracota del osoAnillo 2 · No común7GS22ilvl
    Anillo de terracota del oso

    Anillo 2 · No común

    GS 7 · ilvl 22

    Encantamientos

    +3 de aguante

    +3 fuerza

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  • Espada de ladrónMano derecha · Raro21GS22ilvl
    Espada de ladrón

    Mano derecha · Raro

    GS 21 · ilvl 22

    Arma

    17 - 32 Daño

    Veloc. 1,70

    (14.4 daño por segundo)

    Estadísticas

    +7 agilidad

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  • Escudo bruñidoMano izquierda · No común12GS21ilvl
    Escudo bruñido

    Mano izquierda · No común

    GS 12 · ilvl 21

    Armadura

    428 armadura

    Estadísticas

    +2 fuerza

    +3 aguante

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  • Bozal de cazadorA distancia · No común3GS19ilvl
    Bozal de cazador

    A distancia · No común

    GS 3 · ilvl 19

    Arma

    13 - 25 Daño

    Veloc. 1,80

    (10.6 daño por segundo)

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Objetos disponibles: 15Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
783
Fuerza
70
Agilidad
44
Aguante
78
Intelecto
22
Espíritu
28

Combate físico

Poder de ataque
177
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
7,08 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
5,2 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
27,05
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
0 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.205
Probabilidad de esquivar
6,6 %
Probabilidad de parar
5,8 %
Probabilidad de bloquear
9,8 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
0
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa ——10

Arms

Puntos: —
—/3
Golpe heroico mejorado—/3

Rango 1

Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico en 1 p. de ira.

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—/5
Desvío—/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

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—/3
Desgarrar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta el daño por sangrado de tu facultad de Desgarrar en un 25%.

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—/2
Cargar mejorado—/2

Rango 1

Aumenta la ira generada por tu facultad de Cargar en 3 p.

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—/5
Voluntad de hierro—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y de Embelesamiento en un 3% extra.

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—/3
Atronar mejorado—/3

Rango 1

Reduce el coste de tu facultad Atronar en 1 p. de ira, aumenta el daño en un 40%, y el efecto de ralentización en un 4% extra.

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—/2
Abrumar mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Abrumar.

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—/1
Control de inquina—/1

Rango 1

Genera 1 p. de ira cada 3 s en combate.

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—/3
Heridas profundas—/3

Rango 1

Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo y causan un 20% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

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—/5
Especialización en armas de dos manos—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

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—/2
Empalar—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades en actitud rabiosa, ofensiva o defensiva.

  • Heridas profundas —/3
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—/5
Especialización en hachas y armas de asta—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas y armas de asta en un 1%.

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—/1
Deseo de muerte—/1

Rango 1

Al activarse, aumenta tu daño físico en un 20% y te hace inmune a los efectos de Miedo, pero aumenta todo el daño que recibes en un 5%. Dura 30 s.

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—/5
Especialización con mazas—/5

Rango 1

Da a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de aturdir a tu objetivo durante 3 s y generar 7 p. de ira al usar una maza.

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—/5
Especialización en espada—/5

Rango 1

Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.

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—/2
Interceptar mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.

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—/3
Seccionar mejorado—/3

Rango 1

Da a tu facultad de Seccionar un 5% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

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—/3
Disciplinas mejoradas—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Represalias, Temeridad y Muro de escudo en 4 minutos y aumenta su duración en 2 s.

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—/2
Frenesí sangriento—/2

Rango 1

Tus facultades Desgarrar y Heridas profundas también aumentan todo el daño físico recibido por ese objetivo en un 2%.

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—/1
Golpe mortal—/1

Rango 1

Un golpe sanguinario que causa daño de arma más 85 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación en un 50% durante 10 s.

  • Deseo de muerte —/1
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—/2
Segundo aliento—/2

Rango 1

Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 10 p. de ira y un 5% de tu salud total durante 10 s.

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—/5
Golpe mortal mejorado—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe mortal en 0.2 s y aumenta el daño que inflige en un 1%.

  • Golpe mortal —/1
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—/1
Ira interminable—/1

Rango 1

Generas un 25% más de ira del daño causado.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Fury

Puntos: —
—/5
Voz retumbante—/5

Rango 1

Aumenta el área de efecto y duración de tu Grito de batalla, Grito desmoralizador y Grito de orden en un 10%.

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—/5
Crueldad—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/5
Grito desmoralizador mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 8% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.

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—/5
Cólera desbocada—/5

Rango 1

Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma.

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—/3
Rajar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta el daño extra de tu facultad de Rajar en un 40%.

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—/1
Aullido perforador—/1

Rango 1

Provoca que todos los enemigos a 10 m. queden atontados, reduciendo la velocidad de movimiento en un 50% durante 6 s.

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—/3
Manía sangrienta—/3

Rango 1

Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.

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—/5
Presencia de orden—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.

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—/5
Especialización en doble empuñadura—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tu arma secundaria.

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—/2
Ejecutar mejorado—/2

Rango 1

Reduce el coste de ira de tu facultad Ejecutar en 2.

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—/5
Enfurecer—/5

Rango 1

Te da un 5% de bonus en el daño cuerpo a cuerpo durante 12 s hasta un máximo de 12 golpes después de ser víctima de un golpe crítico.

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—/2
Embate mejorado—/2

Rango 1

Disminuye el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate en 0.5 s.

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—/1
Golpes de barrido—/1

Rango 1

Tus próximos 10 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.

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—/2
Maestría en armas—/2

Rango 1

Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados en un 1% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti en un 25%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.

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—/2
Ira rabiosa mejorada—/2

Rango 1

La Ira rabiosa genera 5 p. de ira al usarla.

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—/5
Aluvión—/5

Rango 1

Incrementa la velocidad de tus próximos 3 ataques en un 5% al asestar un golpe crítico.

  • Enfurecer —/5
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—/3
Precisión—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/1
Sed de sangre—/1

Rango 1

Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole (Poder de ataque * 45 / 100) p. de daño. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.

  • Golpes de barrido —/1
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—/2
Torbellino mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Torbellino en 1 s.

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—/5
Actitud rabiosa mejorada—/5

Rango 1

Aumenta el poder de ataque en un 2% y reduce la amenaza generada en un 2% estando en actitud rabiosa.

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—/1
Desenfreno—/1

Rango 1

El guerrero se vuelve loco, aumentando el poder de ataque en 30 p. y provocando que la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño aumenten el poder de ataque en 30 p. extra. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s. Esta facultad solo se puede usar tras asestar un golpe crítico.

  • Sed de sangre —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Protección

Puntos: 10
1/2
Ira sangrienta mejorada1/2

Rango 1

Pasivo

Aumenta la ira instantánea generada por tu Ira sangrienta en 3.

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0/3
Maestría táctica0/3

Rango 1

Retienes hasta 5 p. de ira extra cuando cambias de actitud. También aumenta mucho la amenaza generada por tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en actitud defensiva.

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5/5
Anticipación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu habilidad en defensa en 20 p.

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4/5
Especialización en escudos4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 4% y tiene una probabilidad del 80% de generar 1 p. de ira cuando se bloquea.

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0/5
Consistencia0/5

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2%.

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0/1
Última carga0/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga temporalmente el 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Perderás los puntos cuando se disipe el efecto.

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0/1
Bloquear con escudo mejorado0/1

Rango 1

Permite a tu facultad Bloquear con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 1 s.

  • Especialización en escudos 4/5
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0/3
Revancha mejorada0/3

Rango 1

Da a tu facultad de Revancha un 15% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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0/3
Desafío0/3

Rango 1

Aumenta la amenaza generada por tus ataques en un 5% mientras estás en actitud defensiva y aumenta tu pericia 2 p.

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0/3
Hender armadura mejorado0/3

Rango 1

Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar en 1 p. de ira.

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0/3
Desarmar mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en 1 s la duración de tu facultad de Desarmar.

Ver en Wowhead
0/2
Provocar mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Provocar en 1 s.

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0/2
Muro de escudo mejorado0/2

Rango 1

Aumenta en 3 s la duración de tu facultad de Muro de escudo.

Ver en Wowhead
0/1
Arremetida de conmoción0/1

Rango 1

Aturde al enemigo durante 5 s.

Ver en Wowhead
0/2
Azote de escudo mejorado0/2

Rango 1

Da a tu facultad de Azote de escudo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 3 s.

Ver en Wowhead
0/3
Maestría con escudos0/3

Rango 1

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en armas de una mano0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.

Ver en Wowhead
0/3
Actitud defensiva mejorada0/3

Rango 1

Reduce todo el daño por hechizos mientras estás en posición defensiva en un 2%.

Ver en Wowhead
0/1
Embate con escudo0/1

Rango 1

Embate al enemigo con tu escudo causando 225 al 235 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.

  • Arremetida de conmoción 0/1
Ver en Wowhead
0/3
Ira enfocada0/3

Rango 1

Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas en 1.

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0/5
Vitalidad0/5

Rango 1

Aumenta tu aguante en un 1% y tu fuerza total en 2%.

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0/1
Devastar0/1

Rango 1

Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 15 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 5 veces.

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Rango0/51/55/5