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Objetos equipados
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Shadowbrim Travel Hat67GS81ilvlShadowbrim Travel HatHead · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Armadura
83 Armor
Estadísticas
+19 Stamina
+19 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Ghostshard Talisman19GS35ilvlGhostshard TalismanNeck · Rare
GS 19 · ilvl 35Estadísticas
+9 Stamina
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 5.
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Feline Mantle21GS28ilvlFeline MantleShoulders · Rare
GS 21 · ilvl 28Armadura
34 Armor
Estadísticas
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+3 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 2.
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Spritecaster Cape29GS52ilvlSpritecaster CapeBack · Rare
GS 29 · ilvl 52Armadura
37 Armor
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+4 Intellect
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Whispering Tunic67GS81ilvlWhispering TunicChest · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Armadura
102 Armor
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Apprentice's Shirt0GS—ilvlApprentice's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Bloodband Bracers19GS46ilvlBloodband BracersWrist · Uncommon
GS 19 · ilvl 46Armadura
26 Armor
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+4 Stamina
+9 Intellect
+3 Spirit
Pyrocada
Undead · Mage
Frost
Nivel 60- GearScore
- 622
- Nivel de objeto
- 52
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Dreamweave Gloves34GS45ilvlDreamweave GlovesHands · Rare
GS 34 · ilvl 45Armadura
41 Armor
Estadísticas
+4 Intellect
+7 Spirit
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Deathmage Sash31GS41ilvlDeathmage SashWaist · Rare
GS 31 · ilvl 41Armadura
33 Armor
Estadísticas
+6 Stamina
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Wanderer's Stitched Trousers67GS81ilvlWanderer's Stitched TrousersLegs · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Armadura
90 Armor
Estadísticas
+19 Stamina
+19 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Vinerot Sandals38GS51ilvlVinerot SandalsFeet · Rare
GS 38 · ilvl 51Armadura
50 Armor
Estadísticas
+12 Intellect
+12 Spirit
Encantamientos
Enchanted: Minor Speed Increase
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
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Golden Ring of Power20GS36ilvlGolden Ring of PowerRing 1 · Rare
GS 20 · ilvl 36Estadísticas
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+5 Intellect
+5 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.
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Gem Studded Band28GS50ilvlGem Studded BandRing 2 · Rare
GS 28 · ilvl 50Estadísticas
+6 Stamina
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
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Carrot on a Stick21GS50ilvlCarrot on a StickTrinket 1 · Uncommon
GS 21 · ilvl 50 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases mount speed by 3%.
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Vengeance of the Illidari50GS88ilvlVengeance of the IllidariTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88Estadísticas
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
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Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Staff of Jordan90GS40ilvlStaff of JordanMain Hand · Epic
GS 90 · ilvl 40Arma
119 - 180 Damage
Speed 3.70
(40.4 damage per second)
Estadísticas
+11 Intellect
+11 Spirit
Encantamientos
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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Desolation Rod21GS81ilvlDesolation RodRanged · Uncommon
GS 21 · ilvl 81Arma
82 - 154 Arcane Damage
Speed 1.60
(73.8 damage per second)
Estadísticas
+6 Stamina
+6 Intellect
+4 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 7.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 2.610
- Fuerza
- 29
- Agilidad
- 33
- Aguante
- 142
- Intelecto
- 251
- Espíritu
- 211
Combate físico
- Poder de ataque
- 19
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,55 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 41,76
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0,96
Hechizos
- Poder con hechizos
- 229
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 6,35 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 10
Defensa
- Armadura
- 562
- Probabilidad de esquivar
- 4,47 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 34
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 8—43
Arcane
Puntos: 8
2/2
Rango 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
3/5
Rango 3
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 6%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
0/2
0/5
Rango 1
Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.
3/5
Rango 3
Passive
Gives you a 6% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.
0/1
Rango 1
Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
0/2
Rango 1
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.
0/2
Rango 1
Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.
0/3
Rango 1
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/2
Rango 1
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
0/5
0/2
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.
- Presencia mental 0/1
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.
- Arcane Concentration 3/5
0/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.
- Inestabilidad Arcana 0/3
0/2
Rango 1
Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fire
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
—/5
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.
—/2
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
—/1
Rango 1
Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
—/2
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.
—/3
Rango 1
Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
—/3
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
—/1
Rango 1
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Piroexplosión —/1
—/2
Rango 1
Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica —/3
—/2
Rango 1
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
—/1
Rango 1
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión —/1
Frost
Puntos: 43
2/2
Rango 2
Passive
Increases the armor and resistances given by your Frost Armor and Ice Armor spells by 30%. In addition, gives your Frost Ward a 20% chance to reflect Frost spells and effects while active.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
0/3
Rango 1
Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.
3/3
1/1
Rango 1
Instant cast
3 min cooldown
30 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 75%. Lasts 4.50 sec.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your Frostbolt, Ice Lance and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical strike chance of all your spells against frozen targets by 50%.
- Improved Frost Nova 2/2
0/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
1/1
Rango 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
1/1
Rango 1
Instant cast
30 sec cooldown
252 Mana
Instantly shields you, absorbing 454 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
- Cold Snap 1/1
5/5
Rango 5
Passive
Increases all Frost damage you cause by 5% and reduces the chance melee and ranged attacks will hit you by 5%.
0/5
Rango 1
Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.
1/1
Rango 1
Instant cast
3 min cooldown
160 Mana
Summon a Water Elemental to fight for the caster for 45 sec.
Configuración 2 3415—
Arcane
Puntos: 34
2/2
Rango 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
3/5
Rango 3
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 6%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
0/2
5/5
Rango 5
Passive
Increases all resistances by 10 and causes all spells you fully resist to restore 5% of your total mana. 1 sec. cooldown.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the effect of your Amplify Magic and Dampen Magic spells by 50%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.
1/1
Rango 1
Passive
Increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect.
0/2
Rango 1
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.
2/2
Rango 2
Passive
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 sec.
0/3
Rango 1
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/2
Rango 1
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.
4/5
0/2
3/3
Rango 3
Passive
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
- Presence of Mind 1/1
3/3
Rango 3
Passive
Increases the critical strike chance of any spell cast while Clearcasting by 30%.
- Arcane Concentration 5/5
0/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast. This effect lasts 15 sec.
- Arcane Instability 3/3
2/2
Rango 2
Passive
Increases critical strike damage bonus of all spells by 50%.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fire
Puntos: 15
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.
5/5
Rango 5
Passive
Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.
3/5
Rango 3
Passive
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 24% of your spell's damage over 4 sec.
2/2
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
1/1
Rango 1
6 sec cast
121 Mana
35 yd range
Hurls an immense fiery boulder that causes 280 to 327 Fire damage and an additional 78 Fire damage over 12 sec.
2/2
Rango 2
Passive
Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.
0/3
Rango 1
Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
0/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
0/3
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
0/1
Rango 1
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Pyroblast 1/1
0/2
Rango 1
Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica 0/3
0/2
Rango 1
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.
0/5
Rango 1
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
0/1
Rango 1
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión 0/1
Frost
Puntos: —
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 1%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
—/3
Rango 1
Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
—/3
Rango 1
Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.
—/1
Rango 1
Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.
—/3
Rango 1
Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
- Nova de Escarcha mejorada —/2
—/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/1
Rango 1
Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.
- Golpe frío —/1
—/5
Rango 1
Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.
—/1
Rango 1
Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.