Retrato de Nullans

Nullans

Nivel 65 · Orco · Chamán · Restauración

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
—
Nivel de objeto equipado
56

This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Turbante viento polvorientoCabeza · Épico—GS—ilvl
    Turbante viento polvoriento

    Cabeza · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    98 armadura

    Estadísticas

    +18 aguante

    +29 intelecto

    +15 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 31 p. y el daño que infliges hasta 11 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.

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  • Corazón del MalignoCuello · Raro—GS—ilvl
    Corazón del Maligno

    Cuello · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +5 aguante

    +5 intelecto

    +15 espíritu

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  • Manto de la Cruzada EscarlataHombros · Raro—GS—ilvl
    Manto de la Cruzada Escarlata

    Hombros · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    65 armadura

    Estadísticas

    +11 aguante

    +11 intelecto

    +12 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 20 p. y el daño que infliges hasta 7 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

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  • Capa de fieraEspalda · Épico—GS—ilvl
    Capa de fiera

    Espalda · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    55 armadura

    Estadísticas

    +8 aguante

    +10 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 42 p. y el daño que infliges hasta 14 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

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  • Coraza de escamas de dragón rojoPecho · Raro—GS—ilvl
    Coraza de escamas de dragón rojo

    Pecho · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    360 armadura

    Estadísticas

    +12 resistencia a Fuego

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 66 p. y el daño que infliges hasta 22 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

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  • Cubretorso primitivoCamisa · Común0GS—ilvl
    Cubretorso primitivo

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales de augur ZandalarMuñeca · Épico—GS—ilvl
    Brazales de augur Zandalar

    Muñeca · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    196 armadura

    Estadísticas

    +12 aguante

    +11 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 13 p.

    Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.

    Atavío de Augur

    (2) Bonif.: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.

    (3) Bonif.: Mejora la duración de tu hechizo de choque de Escarcha en 1 s.

    (5) Bonif.: Aumenta el alcance de tu hechizo de Descarga de relámpagos en 5 m.

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Retrato de Nullans

Nullans

Orco · Chamán

Restauración

Nivel 65
GearScore
—
Nivel de objeto
56
  • Guanteletes de Nueva VidaManos · Épico—GS—ilvl
    Guanteletes de Nueva Vida

    Manos · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    153 armadura

    Estadísticas

    +11 fuerza

    +19 aguante

    +20 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 26 p. y el daño que infliges hasta 9 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

    Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.

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  • Cinturón de can del NúcleoCintura · Épico—GS—ilvl
    Cinturón de can del Núcleo

    Cintura · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    135 armadura

    Estadísticas

    +16 intelecto

    +12 resistencia a Fuego

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 62 p. y el daño que infliges hasta 21 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

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  • Leotardos de la Mente dementePiernas · Épico—GS—ilvl
    Leotardos de la Mente demente

    Piernas · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    458 armadura

    Estadísticas

    +8 fuerza

    +25 aguante

    +26 intelecto

    +16 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 40 p. y el daño que infliges hasta 14 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

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  • Botas de las Arenas ígneasPies · Raro—GS—ilvl
    Botas de las Arenas ígneas

    Pies · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    293 armadura

    Estadísticas

    +9 fuerza

    +14 aguante

    +14 intelecto

    Efectos

    Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.

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  • Sortija de escamas de dragónAnillo 1 · No común—GS—ilvl
    Sortija de escamas de dragón

    Anillo 1 · No común

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +13 aguante

    +4 espíritu

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  • Sello de VadínAnillo 2 · Raro—GS—ilvl
    Sello de Vadín

    Anillo 2 · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +4 aguante

    +5 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 37 p. y el daño que infliges hasta 13 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

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  • Comisión de El Alba ArgentaAbalorio 1 · Común—GS—ilvl
    Comisión de El Alba Argenta

    Abalorio 1 · Común

    GS — · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Bastón de solsticio de sanaciónMano derecha · No común—GS—ilvl
    Bastón de solsticio de sanación

    Mano derecha · No común

    GS — · ilvl —

    Arma

    97 - 146 Daño

    Veloc. 2,60

    (46.7 daño por segundo)

    Encantamientos

    +55 hechizos de sanación y +19 hechizos de daño

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  • Tótem de apoyoA distancia · Raro—GS—ilvl
    Tótem de apoyo

    A distancia · Raro

    GS — · ilvl —

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación hecha por Ola de sanación inferior hasta en 53 p.

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Objetos disponibles: 16Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

GearScore incompleto: faltan datos de algunos objetos.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
4.284
Fuerza
124
Agilidad
56
Aguante
235
Intelecto
243
Espíritu
175

Combate físico

Poder de ataque
358
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
0 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
72,3
Daño por segundo de la mano izquierda
13,04

Hechizos

Poder con hechizos
155
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
6,47 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.925
Probabilidad de esquivar
2,35 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
4,16 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
30
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —1239

Elemental

Puntos: —
—/5
Convección—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en un 2%.

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—/5
Conmoción—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con tu Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y hechizos de Choque.

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—/2
Trabazón con la Tierra—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la salud de tu Tótem Garra de piedra y en un 10% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.

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—/3
Amparo elemental—/3

Rango 1

Reduce el daño recibido de los efectos del Fuego, la Escarcha y la Naturaleza en un 4%.

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—/3
Llamada de las llamas—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus Tótems de Fuego.

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—/1
Enfoque elemental—/1

Rango 1

Entras en estado de lanzamiento libre después de asestar un golpe crítico con hechizos de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tus próximos 2 hechizos de daño en un 40%.

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—/5
Reverberación—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque en 0.2 s.

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—/5
Llamada del trueno—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.

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—/2
Tótems de Fuego mejorados—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de activación del Tótem Nova de Fuego en 1 s. y reduce la amenaza que genera tu Tótem de magma en un 25%.

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—/3
Ojo de la tormenta—/3

Rango 1

Te da un 33% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento de hechizos de chamán cuando sufres daños.

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—/3
Devastación elemental—/3

Rango 1

Tus hechizos ofensivos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo en un 3% durante 10 s.

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—/2
Alcance tormentoso—/2

Rango 1

Aumenta en 3 m. el alcance de tu hechizos de Descarga de relámpagos y del de Cadena de relámpagos.

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—/1
Furia elemental—/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tu Tótem Nova de Fuego, el Tótem abrasador y el Tótem de magma, así como con tus hechizos de Fuego, de Escarcha y de Naturaleza.

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—/5
Tormenta inexorable—/5

Rango 1

Regenera maná en una cantidad equivalente al 2% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

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—/3
Precisión elemental—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza en un 2% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza en un 4%.

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—/5
Maestría en relámpagos—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en 0.1 s.

  • Llamada del trueno —/5
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—/1
Maestría elemental—/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.

  • Furia elemental —/1
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—/3
Escudos elementales—/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 2%.

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—/5
Sobrecarga de relámpagos—/5

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 4% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.

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—/1
Tótem de cólera—/1

Rango 1

Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 20 m. Dura 2 min.

  • Sobrecarga de relámpagos —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Mejora

Puntos: 12
5/5
Conocimiento ancestral5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu maná máximo en un 5%.

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1/5
Especialización en escudos1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1% y aumenta la cantidad bloqueada en un 5%.

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2/2
Tótems de guardián2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la cantidad de daño que reducen tus Tótem piel de piedra y Tótem muro de viento en un 20% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador en 2 s.

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0/5
Golpes de trueno0/5

Rango 1

Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con tus ataques con armas.

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2/2
Lobo fantasmal mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal en 2 s.

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0/3
Escudo de relámpagos mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus orbes de Escudo de relámpagos.

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2/2
Tótems de mejoría2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 15% el efecto de tu Tótem gracia del aire y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.

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0/1
Enfoque chamanístico0/1

Rango 1

Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de choque en un 60%.

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0/5
Anticipación0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% adicional.

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0/5
Aluvión0/5

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico en un golpe cuerpo a cuerpo normal.

  • Golpes de trueno 0/5
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0/5
Consistencia0/5

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2% y reduce la duración de los efectos de ralentización del movimiento aplicados sobre ti en un 10%.

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0/2
Tótems de armas mejorados0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 6% el daño infligido con tu Tótem Lengua de Fuego.

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0/1
Armas de espíritu0/1

Rango 1

Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y reduce la amenaza generada por tus ataques cuerpo a cuerpo en un 30%.

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0/3
Armas elementales0/3

Rango 1

Aumenta en un 7% el daño causado por tu arma Muerdepiedras, en un 13% el efecto de tu arma Viento Furioso y aumenta en un 5% el daño infligido con tu arma Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.

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0/3
Presura mental0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán en un 2% y aumenta tu daño con hechizos y la sanación en una cantidad igual al 10% de tu poder de ataque.

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0/5
Maestría en armas0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido con todas las armas.

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0/3
Especialización en doble empuñadura0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura en un 2% extra.

  • Doble empuñadura 0/1
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0/1
Doble empuñadura0/1

Rango 1

Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.

  • Armas de espíritu 0/1
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0/1
Golpe de tormenta0/1

Rango 1

Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan en un 20%. Dura 12 s.

  • Armas elementales 0/3
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0/5
Ira desatada0/5

Rango 1

Provoca que tus golpes críticos en ataques cuerpo a cuerpo aumenten en un 2% el poder de ataque de todos los miembros de tu grupo siempre que se encuentren en un radio de 20 m. del chamán. Dura 10 s.

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0/1
Ira del chamán0/1

Rango 1

Reduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.

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Rango0/51/55/5

Restauración

Puntos: 39
5/5
Ola de sanación mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación en 0,5 s.

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5/5
Enfoque de las mareas5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en un 5%.

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0/2
Reencarnación mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 10 min. y aumenta la cantidad de salud y maná que recuperas en un 10% extra.

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3/3
Sanación ancestral3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo en un 25% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.

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0/5
Enfoque totémico0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus tótems en un 5%.

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0/3
Guía de la Naturaleza0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.

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5/5
Enfoque de sanación5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación de chamán.

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1/1
Maestría totémica1/1

Rango 1

Pasivo

El radio de tus tótems que afecta a los objetivos amistosos se aumenta hasta 30 m.

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0/3
Gracia de sanación0/3

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación en un 5% y reduce las probabilidades de que tus hechizos se disipen en un 10%.

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5/5
Tótems restauradores5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 25% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación y de tu Tótem Fuente de maná.

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5/5
Dominio de las mareas5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.

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3/3
Camino de sanación3/3

Rango 3

Pasivo

Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 100% de probabilidad de aumentar el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación en ese objetivo en un 6% durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.

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1/1
Presteza de la Naturaleza1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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0/3
Mente centrada0/3

Rango 1

Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán en un 10%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.

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5/5
Purificación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 10% la efectividad de tus hechizos de sanación.

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1/1
Tótem Marea de maná1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 5 min

67 Maná

Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 s que restaura el 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo a 30 m.

  • Tótems restauradores 5/5
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0/5
Guardián de la Naturaleza0/5

Rango 1

Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 10% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.

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0/3
Bendición de la Naturaleza0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto.

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0/2
Sanación en cadena mejorada0/2

Rango 1

Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Sanación en cadena en un 10%.

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0/1
Escudo de tierra0/1

Rango 1

Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.

  • Bendición de la Naturaleza 0/3
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Rango0/51/55/5