Retrato de Mindflaebae

Mindflaebae

Nivel 56 · Elfo Noturno · Sacerdote · Sombra

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
457
Nivel de objeto equipado
45

Algunos textos del juego se muestran en inglés porque su traducción no está disponible.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Enorme Capuz PedramalhoCabeça · Incomum29GS40ilvl
    Enorme Capuz Pedramalho

    Cabeça · Incomum

    GS 29 · ilvl 40

    Armadura

    43 de Armadura

    Estadísticas

    +12 Intelecto

    +8 Espírito

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  • Pingente da FerocidadePescoço · Incomum15GS37ilvl
    Pingente da Ferocidade

    Pescoço · Incomum

    GS 15 · ilvl 37

    Estadísticas

    +5 Força

    +6 Vigor

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  • Dragonas da Brisa CristalinaOmbros · Incomum35GS59ilvl
    Dragonas da Brisa Cristalina

    Ombros · Incomum

    GS 35 · ilvl 59

    Armadura

    57 de Armadura

    Estadísticas

    +12 Vigor

    +13 Espírito

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  • Cobertor MedicinalCostas · Incomum19GS45ilvl
    Cobertor Medicinal

    Costas · Incomum

    GS 19 · ilvl 45

    Armadura

    30 de Armadura

    Estadísticas

    +4 Vigor

    +9 Espírito

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  • Veste das Águas CristalinasTorso · Raro40GS40ilvl
    Veste das Águas Cristalinas

    Torso · Raro

    GS 40 · ilvl 40

    Armadura

    58 de Armadura

    Estadísticas

    +12 Vigor

    +12 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto crítico de feitiços.

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  • Camisa do NeófitoCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Neófito

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Limpa-focinho do ChisloPulsos · Incomum24GS55ilvl
    Limpa-focinho do Chislo

    Pulsos · Incomum

    GS 24 · ilvl 55

    Armadura

    31 de Armadura

    Estadísticas

    +3 Vigor

    +12 Intelecto

    +3 Espírito

    Ver en Wowhead ↗
Retrato de Mindflaebae

Mindflaebae

Elfo Noturno · Sacerdote

Sombra

Nivel 56
GearScore
457
Nivel de objeto
45
  • Luvas do Guardador da TerraMãos · Incomum34GS58ilvl
    Luvas do Guardador da Terra

    Mãos · Incomum

    GS 34 · ilvl 58

    Armadura

    47 de Armadura

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 22 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver en Wowhead ↗
  • Cinto Místico do IntelectoCintura · Incomum30GS52ilvl
    Cinto Místico do Intelecto

    Cintura · Incomum

    GS 30 · ilvl 52

    Armadura

    38 de Armadura

    Encantamientos

    +17 Intelecto

    Ver en Wowhead ↗
  • Perneiras da RevoadaPernas · Incomum40GS51ilvl
    Perneiras da Revoada

    Pernas · Incomum

    GS 40 · ilvl 51

    Armadura

    58 de Armadura

    Estadísticas

    +6 Intelecto

    +14 Espírito

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas de Escavação do ArqueólogoPés · Incomum32GS55ilvl
    Botas de Escavação do Arqueólogo

    Pés · Incomum

    GS 32 · ilvl 55

    Armadura

    49 de Armadura

    Estadísticas

    +10 Vigor

    +9 Intelecto

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo da SufocaçãoAnel 1 · Incomum23GS53ilvl
    Elo da Sufocação

    Anel 1 · Incomum

    GS 23 · ilvl 53

    Estadísticas

    +13 Espírito

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  • Anel dos Espíritos DesamparadosAnel 2 · Raro19GS35ilvl
    Anel dos Espíritos Desamparados

    Anel 2 · Raro

    GS 19 · ilvl 35

    Estadísticas

    +7 Vigor

    Efectos

    Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.

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  • Poder do Chefe SupremoBerloque 1 · Raro33GS59ilvl
    Poder do Chefe Supremo

    Berloque 1 · Raro

    GS 33 · ilvl 59

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver en Wowhead ↗
  • Cajado da TradiçãoMão principal · Incomum74GS48ilvl
    Cajado da Tradição

    Mão principal · Incomum

    GS 74 · ilvl 48

    Arma

    92 - 139 de dano

    Velocidade 3,10

    (37.3 de dano por segundo)

    Estadísticas

    +5 Intelecto

    +18 Espírito

    Ver en Wowhead ↗
  • Varinha do Umbral do LoboLongo alcance · Incomum10GS45ilvl
    Varinha do Umbral do Lobo

    Longo alcance · Incomum

    GS 10 · ilvl 45

    Arma

    37 - 70 de dano tipo Sombra

    Velocidade 1,50

    (35.7 de dano por segundo)

    Encantamientos

    +3 Agilidade

    +4 Espírito

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Objetos disponibles: 16Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
2.037
Fuerza
36
Agilidad
46
Aguante
100
Intelecto
184
Espíritu
197

Combate físico

Poder de ataque
26
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
4,42 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
39,12
Daño por segundo de la mano izquierda
1,18

Hechizos

Poder con hechizos
77
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
5,18 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
503
Probabilidad de esquivar
5,5 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
3
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa ——46

Discipline

Puntos: —
—/5
Voluntad inquebrantable—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 3% extra.

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—/5
Especialización en varitas—/5

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 5%.

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—/5
Resolución silenciosa—/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.

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—/2
Palabra de poder mejorada: entereza—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.

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—/3
Palabra de poder mejorada: escudo—/3

Rango 1

Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 5%.

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—/2
Martirio—/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.

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—/3
Absolución—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.

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—/1
Enfoque interno—/1

Rango 1

Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.

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—/3
Meditación—/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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—/3
Fuego interno mejorado—/3

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.

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—/5
Agilidad mental—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.

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—/2
Quemadura de maná mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.

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—/5
Fuerza mental—/5

Rango 1

Aumenta tu maná máximo en un 2%.

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—/1
Espíritu divino—/1

Rango 1

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

  • Meditación —/3
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—/2
Espíritu divino mejorado—/2

Rango 1

Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.

  • Espíritu divino —/1
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—/2
Poder enfocado—/2

Rango 1

Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.

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—/5
Fuerza de voluntad—/5

Rango 1

Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.

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—/3
Voluntad centrada—/3

Rango 1

Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

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—/1
Infusión de poder—/1

Rango 1

Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.

  • Fuerza mental —/5
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—/5
Escudo reflectante—/5

Rango 1

Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

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—/5
Iluminación—/5

Rango 1

Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 1%.

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—/1
Supresión de dolor—/1

Rango 1

Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Holy

Puntos: —
—/2
Enfoque de sanación—/2

Rango 1

Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.

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—/3
Renovar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.

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—/5
Especialización Sagrada—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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—/5
Amparo de hechizos—/5

Rango 1

Reduce el daño por hechizos recibido en un 2%.

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—/5
Furia divina—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.

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—/1
Nova Sagrada—/1

Rango 1

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

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—/3
Recuperación bendita—/3

Rango 1

Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.

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—/3
Inspiración—/3

Rango 1

Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.

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—/2
Alcance Sagrado—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.

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—/3
Sanación mejorada—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.

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—/2
Luz abrasadora—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.

  • Furia divina —/5
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—/2
Rezos de sanación—/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.

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—/1
Espíritu redentor—/1

Rango 1

Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.

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—/5
Guía espiritual—/5

Rango 1

Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.

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—/2
Oleada de Luz—/2

Rango 1

Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.

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—/5
Sanación espiritual—/5

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.

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—/3
Concentración Sagrada—/3

Rango 1

Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.

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—/1
Pozo de Luz—/1

Rango 1

Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

  • Espíritu redentor —/1
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—/3
Temple bendito—/3

Rango 1

Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.

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—/5
Sanación empoderada—/5

Rango 1

Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.

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—/1
Círculo de sanación—/1

Rango 1

Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Sombra

Puntos: 46
5/5
Transfusão de Espírito5/5

Rango 5

Passivo

Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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0/5
Desmayo0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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3/3
Afinidade com a Sombra3/3

Rango 3

Passivo

Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

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2/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor2/2

Rango 2

Passivo

Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

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5/5
Concentração Sombria5/5

Rango 5

Passivo

Reduz em 10% a chance de o alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

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0/2
Alarido psíquico mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.

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5/5
Impacto Mental Aprimorado5/5

Rango 5

Passivo

Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

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1/1
Açoite Mental1/1

Rango 1

Canalizado

43 de Mana

Alcance de 20 m

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 128 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

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0/2
Desvanecerse mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.

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2/2
Alcance Sombrio2/2

Rango 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

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5/5
Trama Sombria5/5

Rango 5

Passivo

Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

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0/1
Silencio0/1

Rango 1

Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.

  • Alarido psíquico mejorado 0/2
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1/1
Abraço Vampírico1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

25 de Mana

Alcance de 30 m

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

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0/2
Abrazo vampírico mejorado0/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.

  • Abraço Vampírico 1/1
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1/3
Concentração Mental1/3

Rango 1

Passivo

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

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0/2
Temple de las Sombras0/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.

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5/5
Trevas5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu dano mágico de Sombra.

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1/1
Forma de Sombra1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 1,5 s

414 de Mana

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico 1/1
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5/5
Poder Sombrio5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

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4/5
Padecimento4/5

Rango 4

Passivo

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 4% a mais de dano mágico.

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1/1
Toque Vampírico1/1

Rango 1

1,5 s para lançar

325 de Mana

Alcance de 30 m

Causa 666 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra 1/1
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Rango0/51/55/5
Configuración 2 638—

Disciplina

Puntos: 6
5/5
Determinação Inabalável5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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0/5
Especialización en varitas0/5

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 5%.

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0/5
Resolución silenciosa0/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.

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1/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude1/2

Rango 1

Passivo

Aumenta em 15% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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0/3
Palabra de poder mejorada: escudo0/3

Rango 1

Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 5%.

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0/2
Martirio0/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.

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0/3
Absolución0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.

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0/1
Enfoque interno0/1

Rango 1

Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.

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0/3
Meditación0/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/3
Fuego interno mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.

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0/5
Agilidad mental0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.

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0/2
Quemadura de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.

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0/5
Fuerza mental0/5

Rango 1

Aumenta tu maná máximo en un 2%.

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0/1
Espíritu divino0/1

Rango 1

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

  • Meditación 0/3
Ver en Wowhead
0/2
Espíritu divino mejorado0/2

Rango 1

Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.

  • Espíritu divino 0/1
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0/2
Poder enfocado0/2

Rango 1

Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.

Ver en Wowhead
0/5
Fuerza de voluntad0/5

Rango 1

Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.

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0/3
Voluntad centrada0/3

Rango 1

Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

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0/1
Infusión de poder0/1

Rango 1

Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.

  • Fuerza mental 0/5
Ver en Wowhead
0/5
Escudo reflectante0/5

Rango 1

Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

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0/5
Iluminación0/5

Rango 1

Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 1%.

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0/1
Supresión de dolor0/1

Rango 1

Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

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Rango0/51/55/5

Sagrado

Puntos: 38
2/2
Foco de Cura2/2

Rango 2

Passivo

Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

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3/3
Renovar Aprimorado3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

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5/5
Especialização Sagrada5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

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0/5
Amparo de hechizos0/5

Rango 1

Reduce el daño por hechizos recibido en un 2%.

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5/5
Fúria Divina5/5

Rango 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

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0/1
Nova Sagrada0/1

Rango 1

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

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0/3
Recuperación bendita0/3

Rango 1

Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.

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3/3
Inspiração3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

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0/2
Alcance Sagrado0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.

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3/3
Cura Aprimorada3/3

Rango 3

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

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0/2
Luz abrasadora0/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.

  • Fúria Divina 5/5
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0/2
Rezos de sanación0/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.

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1/1
Espírito da Redenção1/1

Rango 1

Passivo

Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.

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5/5
Orientação Espiritual5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta a cura e o dano mágico em até 25% do seu Espírito total.

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0/2
Oleada de Luz0/2

Rango 1

Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.

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5/5
Cura Espiritual5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.

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3/3
Concentração Sagrada3/3

Rango 3

Passivo

Você tem 6% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

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0/1
Pozo de Luz0/1

Rango 1

Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

  • Espírito da Redenção 1/1
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0/3
Temple bendito0/3

Rango 1

Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.

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3/5
Cura Potencializada3/5

Rango 3

Passivo

Sua Cura Maior ganha mais 12% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 6% dos seus efeitos de bônus de cura.

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0/1
Círculo de sanación0/1

Rango 1

Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.

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Rango0/51/55/5

Shadow

Puntos: —
—/5
Transfusión de espíritu—/5

Rango 1

Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.

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—/5
Desmayo—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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—/3
Afinidad de las Sombras—/3

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.

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—/2
Palabra de las Sombras: dolor mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.

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—/5
Enfoque de las Sombras—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.

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—/2
Alarido psíquico mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.

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—/5
Explosión mental mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.

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—/1
Tortura mental—/1

Rango 1

Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.

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—/2
Desvanecerse mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.

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—/2
Alcance de las Sombras—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.

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—/5
Tejido de las Sombras—/5

Rango 1

Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/1
Silencio—/1

Rango 1

Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.

  • Alarido psíquico mejorado —/2
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—/1
Abrazo vampírico—/1

Rango 1

Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.

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—/2
Abrazo vampírico mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.

  • Abrazo vampírico —/1
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—/3
Mente centrada—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.

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—/2
Temple de las Sombras—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.

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—/5
Oscuridad—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos de Sombras un 2%.

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—/1
Forma de las Sombras—/1

Rango 1

Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.

  • Abrazo vampírico —/1
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—/5
Poder de las Sombras—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.

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—/5
Infortunio—/5

Rango 1

Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.

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—/1
Toque vampírico—/1

Rango 1

Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.

  • Forma de las Sombras —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.