Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Gafas holográficas de destrucción156GS127ilvlGafas holográficas de destrucciónCabeza · Épico
GS 156 · ilvl 127Armadura
174 armadura
Estadísticas
+22 aguante
+24 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 29 p.
Encantamientos
Encantado: +10 aguante
+12 aguante
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 64 p.
Equipar: Muestra la ubicación de todas las nubes de gas cercanas en el minimapa.
Equipar: Aumenta ligeramente tu Detección de sigilo.
Uso: Permite ver a lo lejos. (3 s de tiempo de reutilización).
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Colgante de conquista de veterano89GS128ilvlColgante de conquista de veteranoCuello · Épico
GS 89 · ilvl 128Estadísticas
+27 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 18 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.
Encantamientos
+8 índice de temple
+3 aguante
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
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Amito de seda de Gladiador112GS123ilvlAmito de seda de GladiadorHombros · Épico
GS 112 · ilvl 123Armadura
155 armadura
Estadísticas
+42 aguante
+13 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 13 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 21.
Encantamientos
+12 aguante
+6 daño con hechizos y +5 índice de golpe con hechizos
+3 índice de temple
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
Ver en Wowhead ↗Atavío de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.
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Manteo pesado de Capataz84GS123ilvlManteo pesado de CapatazEspalda · Épico
GS 84 · ilvl 123Armadura
104 armadura
Estadísticas
+33 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 16.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
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Vestiduras de seda de Gladiador150GS123ilvlVestiduras de seda de GladiadorPecho · Épico
GS 150 · ilvl 123Armadura
207 armadura
Estadísticas
+51 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.
Encantamientos
Encantado: +10 aguante
+12 aguante
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
Ver en Wowhead ↗Atavío de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.
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Camisa de tejido mágico naranja0GS—ilvlCamisa de tejido mágico naranjaCamisa · Común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
Ver en Wowhead ↗ -
Tabardo de Hermandad0GS—ilvlTabardo de HermandadTabardo · Común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
Ver en Wowhead ↗ -
Puños de seda de veterano87GS126ilvlPuños de seda de veteranoMuñeca · Épico
GS 87 · ilvl 126Armadura
93 armadura
Estadísticas
+25 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.
Encantamientos
+8 índice de temple
+2 daño con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.
Makeitso
Gnomo · Mago
Arcano
Nivel 70- GearScore
- 1.749
- Nivel de objeto
- 118
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Manoplas de seda de Gladiador112GS123ilvlManoplas de seda de GladiadorManos · Épico
GS 112 · ilvl 123Armadura
129 armadura
Estadísticas
+39 aguante
+14 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 21.
Encantamientos
Encantado: +10 aguante
Efectos
Equipar: Mejora el rango de alcance de tu hechizo Explosión de Fuego en 5 m.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
Ver en Wowhead ↗Atavío de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.
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Cinturón de seda de veterano127GS136ilvlCinturón de seda de veteranoCintura · Épico
GS 127 · ilvl 136Armadura
128 armadura
Estadísticas
+39 aguante
+27 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 27 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
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Calzas de seda de Gladiador150GS123ilvlCalzas de seda de GladiadorPiernas · Épico
GS 150 · ilvl 123Armadura
181 armadura
Estadísticas
+54 aguante
+25 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 28 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 30.
Encantamientos
Encantado: +10 aguante
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.
Ver en Wowhead ↗Atavío de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.
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Botas cohete Xtremo ligeras86GS112ilvlBotas cohete Xtremo ligerasPies · Raro
GS 86 · ilvl 112Armadura
105 armadura
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 47 p.
Uso: Cálzate las botas cohete para aumentar tu velocidad... la mayoría de las veces. (5 min de tiempo de reutilización).
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Sortija de dominancia de veterano89GS128ilvlSortija de dominancia de veteranoAnillo 1 · Épico
GS 89 · ilvl 128Estadísticas
+27 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.
Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 10 p.
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Anillo de taumaturgo Cenarion54GS94ilvlAnillo de taumaturgo CenarionAnillo 2 · Raro
GS 54 · ilvl 94Estadísticas
+24 aguante
+16 intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
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Lanzacohetes goblin40GS70ilvlLanzacohetes goblinAbalorio 1 · Raro
GS 40 · ilvl 70Estadísticas
+45 aguante
Ver en Wowhead ↗Efectos
Uso: Lanza un potente cohete al enemigo que causa 988 a 1484 p. de daño y lo aturde durante 3 s. Es muy rápido... (2 min de tiempo de reutilización).
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Medallón de la Alianza66GS115ilvlMedallón de la AlianzaAbalorio 2 · Raro
GS 66 · ilvl 115Estadísticas
Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Uso: Disipa todos los efectos de merma de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).
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Bastón de guerra de Gladiador300GS123ilvlBastón de guerra de GladiadorMano derecha · Épico
GS 300 · ilvl 123Arma
189 - 285 Daño
Veloc. 2,00
(118.5 daño por segundo)
Estadísticas
+48 aguante
+35 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 21 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 36 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 25.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 199 p.
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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Toque de derrota de Gladiador47GS123ilvlToque de derrota de GladiadorA distancia · Épico
GS 47 · ilvl 123Arma
223 - 414 Fuego Daño
Veloc. 1,90
(167.6 daño por segundo)
Estadísticas
+15 aguante
+11 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 12.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 9.653
- Fuerza
- 28
- Agilidad
- 42
- Aguante
- 644
- Intelecto
- 520
- Espíritu
- 145
Combate físico
- Poder de ataque
- 18
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 3,78 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 5,1 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 69,99
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0,89
Hechizos
- Poder con hechizos
- 748
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 19,96 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 20
Defensa
- Armadura
- 2.525
- Probabilidad de esquivar
- 5,1 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 5.977
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 4417—
Arcano
Puntos: 44
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.
3/5
Rango 3
Pasivo
Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 6%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
0/2
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta todas las resistencias en 10 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 5% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.
5/5
Rango 5
Pasivo
Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.
1/1
Rango 1
Pasivo
Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 20%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Da a tu contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.
3/3
Rango 3
Pasivo
Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
2/2
Rango 2
Pasivo
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 25%.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
5/5
1/2
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.
- Presencia mental 1/1
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.
- Concentración Arcana 5/5
0/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.
- Inestabilidad Arcana 3/3
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 50%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta el daño por hechizos hasta un 25% de tu intelecto total.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
448 Maná
Alcance de 30 m
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fuego
Puntos: 17
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0,5 s.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 40% extra del daño del hechizo durante 4 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en 6 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.
2/3
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 1 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
1/1
Rango 1
6 s para lanzar
125 Maná
Alcance de 35 m
Lanza una inmensa roca ígnea que causa 532 a 581 p. de daño de Fuego y 123 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Da a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 10%.
0/3
Rango 1
Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
0/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
0/3
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
0/1
Rango 1
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Piroexplosión 1/1
0/2
Rango 1
Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica 0/3
0/2
Rango 1
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.
0/5
Rango 1
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
0/1
Rango 1
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión 0/1
Frost
Puntos: —
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 1%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
—/3
Rango 1
Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
—/3
Rango 1
Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.
—/1
Rango 1
Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.
—/3
Rango 1
Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
- Nova de Escarcha mejorada —/2
—/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/1
Rango 1
Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.
- Golpe frío —/1
—/5
Rango 1
Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.
—/1
Rango 1
Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.
Configuración 2 1744—
Arcano
Puntos: 17
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.
3/5
Rango 3
Pasivo
Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 6%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
0/2
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta todas las resistencias en 10 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 5% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.
5/5
Rango 5
Pasivo
Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.
0/1
Rango 1
Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
0/2
Rango 1
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Da a tu contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.
0/3
Rango 1
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/2
Rango 1
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
0/5
0/2
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.
- Presencia mental 0/1
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.
- Concentración Arcana 5/5
0/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.
- Inestabilidad Arcana 0/3
0/2
Rango 1
Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fuego
Puntos: 44
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0,5 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Da a tus hechizos de Fuego un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 40% extra del daño del hechizo durante 4 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en 6 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.
2/3
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 1 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
1/1
Rango 1
6 s para lanzar
125 Maná
Alcance de 35 m
Lanza una inmensa roca ígnea que causa 532 a 581 p. de daño de Fuego y 123 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Da a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 10%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Tus hechizos Agostar tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
0/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
3/3
Rango 3
Pasivo
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 30% de su coste base de maná.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s
215 Maná
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 254 a 287 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Piroexplosión 1/1
2/2
Rango 2
Pasivo
Te da un 10% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta un 10% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 3% extra.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica 3/3
0/2
Rango 1
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.
0/5
Rango 1
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s
475 Maná
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 529 a 592 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión 1/1
Frost
Puntos: —
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 1%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
—/3
Rango 1
Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
—/3
Rango 1
Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.
—/1
Rango 1
Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.
—/3
Rango 1
Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
- Nova de Escarcha mejorada —/2
—/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/1
Rango 1
Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.
- Golpe frío —/1
—/5
Rango 1
Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.
—/1
Rango 1
Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.
