Retrato de Luctry

Luctry

Nivel 16 · Draenei · Shaman · Enhancement

Terminator OL

NA nightslayer

GearScore
62
Nivel de objeto equipado
9

Algunos textos del juego se muestran en inglés porque su traducción no está disponible.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Ceremonial CloakBack · Common0GS12ilvl
    Ceremonial Cloak

    Back · Common

    GS 0 · ilvl 12

    Armadura

    11 Armor

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  • Murloc Scale BreastplateChest · Uncommon10GS19ilvl
    Murloc Scale Breastplate

    Chest · Uncommon

    GS 10 · ilvl 19

    Armadura

    76 Armor

    Estadísticas

    +5 Strength

    +3 Agility

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  • Scout's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Scout's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Cowlen's Bracers of KinshipWrist · Uncommon1GS10ilvl
    Cowlen's Bracers of Kinship

    Wrist · Uncommon

    GS 1 · ilvl 10

    Armadura

    8 Armor

    Estadísticas

    +1 Stamina

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Retrato de Luctry

Luctry

Draenei · Shaman

Enhancement

Nivel 16
GearScore
62
Nivel de objeto
9
  • Ghoul FingersHands · Uncommon8GS20ilvl
    Ghoul Fingers

    Hands · Uncommon

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    48 Armor

    Estadísticas

    +3 Strength

    +3 Agility

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  • Rigid Belt of HealingWaist · Uncommon8GS20ilvl
    Rigid Belt of Healing

    Waist · Uncommon

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    44 Armor

    Encantamientos

    +9 Healing Spells and +3 Damage Spells

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  • Inscribed Leather PantsLegs · Uncommon11GS20ilvl
    Inscribed Leather Pants

    Legs · Uncommon

    GS 11 · ilvl 20

    Armadura

    68 Armor

    Estadísticas

    +4 Stamina

    +4 Intellect

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  • Embossed Leather BootsFeet · Uncommon4GS15ilvl
    Embossed Leather Boots

    Feet · Uncommon

    GS 4 · ilvl 15

    Armadura

    48 Armor

    Estadísticas

    +2 Stamina

    +2 Spirit

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  • Mo'grosh Can OpenerMain Hand · Uncommon20GS19ilvl
    Mo'grosh Can Opener

    Main Hand · Uncommon

    GS 20 · ilvl 19

    Arma

    32 - 48 Damage

    Speed 3.20

    (12.5 damage per second)

    Estadísticas

    +6 Strength

    Encantamientos

    Rockbiter 2

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Objetos disponibles: 9Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
372
Fuerza
48
Agilidad
30
Aguante
41
Intelecto
39
Espíritu
41

Combate físico

Poder de ataque
108
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
5,2 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
2,08 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
24,21
Daño por segundo de la mano izquierda
4,11

Hechizos

Poder con hechizos
3
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
4,8 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
363
Probabilidad de esquivar
5,2 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
8,96 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
0
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 25—

Elemental

Puntos: 2
0/5
Convección0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en un 2%.

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2/5
Concussion2/5

Rango 2

Passive

Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 2%.

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0/2
Trabazón con la Tierra0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la salud de tu Tótem Garra de piedra y en un 10% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.

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0/3
Amparo elemental0/3

Rango 1

Reduce el daño recibido de los efectos del Fuego, la Escarcha y la Naturaleza en un 4%.

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0/3
Llamada de las llamas0/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus Tótems de Fuego.

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0/1
Enfoque elemental0/1

Rango 1

Entras en estado de lanzamiento libre después de asestar un golpe crítico con hechizos de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tus próximos 2 hechizos de daño en un 40%.

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0/5
Reverberación0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque en 0.2 s.

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0/5
Llamada del trueno0/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.

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0/2
Tótems de Fuego mejorados0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de activación del Tótem Nova de Fuego en 1 s. y reduce la amenaza que genera tu Tótem de magma en un 25%.

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0/3
Ojo de la tormenta0/3

Rango 1

Te da un 33% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento de hechizos de chamán cuando sufres daños.

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0/3
Devastación elemental0/3

Rango 1

Tus hechizos ofensivos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo en un 3% durante 10 s.

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0/2
Alcance tormentoso0/2

Rango 1

Aumenta en 3 m. el alcance de tu hechizos de Descarga de relámpagos y del de Cadena de relámpagos.

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0/1
Furia elemental0/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tu Tótem Nova de Fuego, el Tótem abrasador y el Tótem de magma, así como con tus hechizos de Fuego, de Escarcha y de Naturaleza.

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0/5
Tormenta inexorable0/5

Rango 1

Regenera maná en una cantidad equivalente al 2% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

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0/3
Precisión elemental0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza en un 2% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza en un 4%.

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0/5
Maestría en relámpagos0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en 0.1 s.

  • Llamada del trueno 0/5
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0/1
Maestría elemental0/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.

  • Furia elemental 0/1
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0/3
Escudos elementales0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 2%.

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0/5
Sobrecarga de relámpagos0/5

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 4% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.

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0/1
Tótem de cólera0/1

Rango 1

Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 20 m. Dura 2 min.

  • Sobrecarga de relámpagos 0/5
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Rango0/51/55/5

Enhancement

Puntos: 5
1/5
Ancestral Knowledge1/5

Rango 1

Passive

Increases your maximum mana by 1%.

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4/5
Shield Specialization4/5

Rango 4

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 4% and increases the amount blocked by 20%.

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0/2
Tótems de guardián0/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de daño que reducen tus Tótem piel de piedra y Tótem muro de viento en un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador en 1 s.

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0/5
Golpes de trueno0/5

Rango 1

Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con tus ataques con armas.

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0/2
Lobo fantasmal mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal en 1 s.

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0/3
Escudo de relámpagos mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus orbes de Escudo de relámpagos.

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0/2
Tótems de mejoría0/2

Rango 1

Aumenta en un 8% el efecto de tu Tótem gracia del aire y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.

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0/1
Enfoque chamanístico0/1

Rango 1

Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de choque en un 60%.

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0/5
Anticipación0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% adicional.

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0/5
Aluvión0/5

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico en un golpe cuerpo a cuerpo normal.

  • Golpes de trueno 0/5
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0/5
Consistencia0/5

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2% y reduce la duración de los efectos de ralentización del movimiento aplicados sobre ti en un 10%.

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0/2
Tótems de armas mejorados0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 6% el daño infligido con tu Tótem Lengua de Fuego.

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0/1
Armas de espíritu0/1

Rango 1

Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y reduce la amenaza generada por tus ataques cuerpo a cuerpo en un 30%.

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0/3
Armas elementales0/3

Rango 1

Aumenta en un 7% el daño causado por tu arma Muerdepiedras, en un 13% el efecto de tu arma Viento Furioso y aumenta en un 5% el daño infligido con tu arma Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.

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0/3
Presura mental0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán en un 2% y aumenta tu daño con hechizos y la sanación en una cantidad igual al 10% de tu poder de ataque.

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0/5
Maestría en armas0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido con todas las armas.

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0/3
Especialización en doble empuñadura0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura en un 2% extra.

  • Doble empuñadura 0/1
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0/1
Doble empuñadura0/1

Rango 1

Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.

  • Armas de espíritu 0/1
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0/1
Golpe de tormenta0/1

Rango 1

Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan en un 20%. Dura 12 s.

  • Armas elementales 0/3
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0/5
Ira desatada0/5

Rango 1

Provoca que tus golpes críticos en ataques cuerpo a cuerpo aumenten en un 2% el poder de ataque de todos los miembros de tu grupo siempre que se encuentren en un radio de 20 m. del chamán. Dura 10 s.

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0/1
Ira del chamán0/1

Rango 1

Reduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.

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Rango0/51/55/5

Restoration

Puntos: —
—/5
Ola de sanación mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación en 0.1 s.

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—/5
Enfoque de las mareas—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en un 1%.

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—/2
Reencarnación mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 10 min. y aumenta la cantidad de salud y maná que recuperas en un 10% extra.

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—/3
Sanación ancestral—/3

Rango 1

Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.

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—/5
Enfoque totémico—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus tótems en un 5%.

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—/3
Guía de la Naturaleza—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/5
Enfoque de sanación—/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación de chamán.

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—/1
Maestría totémica—/1

Rango 1

El radio de tus tótems que afecta a los objetivos amistosos se aumenta hasta 30 m.

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—/3
Gracia de sanación—/3

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación en un 5% y reduce las probabilidades de que tus hechizos se disipen en un 10%.

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—/5
Tótems restauradores—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación y de tu Tótem Fuente de maná.

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—/5
Dominio de las mareas—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.

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—/3
Camino de sanación—/3

Rango 1

Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 33% de probabilidad de aumentar el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación en ese objetivo en un 6% durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.

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—/1
Presteza de la Naturaleza—/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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—/3
Mente centrada—/3

Rango 1

Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán en un 10%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.

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—/5
Purificación—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación.

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—/1
Tótem Marea de maná—/1

Rango 1

Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 s que restaura el 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo a 20 m.

  • Tótems restauradores —/5
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—/5
Guardián de la Naturaleza—/5

Rango 1

Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 10% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.

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—/3
Bendición de la Naturaleza—/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto.

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—/2
Sanación en cadena mejorada—/2

Rango 1

Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Sanación en cadena en un 10%.

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—/1
Escudo de tierra—/1

Rango 1

Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.

  • Bendición de la Naturaleza —/3
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.