Retrato de Lockchops

Lockchops

Nivel 12 · Humano · Brujo · Aflicción

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
8
Nivel de objeto equipado
6

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Capa de cíngaroEspalda · Común0GS11ilvl
    Capa de cíngaro

    Espalda · Común

    GS 0 · ilvl 11

    Armadura

    10 armadura

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  • Toga bien cosidaPecho · Común0GS10ilvl
    Toga bien cosida

    Pecho · Común

    GS 0 · ilvl 10

    Armadura

    18 armadura

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  • Camisa de lino rojaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de lino roja

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales tricotadosMuñeca · Común0GS10ilvl
    Brazales tricotados

    Muñeca · Común

    GS 0 · ilvl 10

    Armadura

    8 armadura

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Retrato de Lockchops
Lockchops

Lockchops

Humano · Brujo

Aflicción

Nivel 12
GearScore
8
Nivel de objeto
6
  • Mitones de SalmaManos · Común0GS12ilvl
    Mitones de Salma

    Manos · Común

    GS 0 · ilvl 12

    Armadura

    13 armadura

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  • Cordón simpleCintura · Común0GS12ilvl
    Cordón simple

    Cintura · Común

    GS 0 · ilvl 12

    Armadura

    12 armadura

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  • Pantalones tricotadosPiernas · Común0GS10ilvl
    Pantalones tricotados

    Piernas · Común

    GS 0 · ilvl 10

    Armadura

    16 armadura

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  • Sandalias tricotadasPies · Común0GS10ilvl
    Sandalias tricotadas

    Pies · Común

    GS 0 · ilvl 10

    Armadura

    13 armadura

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  • Cuchillo de cocina afiladoMano derecha · Común0GS11ilvl
    Cuchillo de cocina afilado

    Mano derecha · Común

    GS 0 · ilvl 11

    Arma

    5 - 10 Daño

    Veloc. 1,50

    (5.0 daño por segundo)

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  • Rama simple de la ballenaMano izquierda · No común6GS15ilvl
    Rama simple de la ballena

    Mano izquierda · No común

    GS 6 · ilvl 15

    Encantamientos

    +1 espíritu

    +1 de aguante

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  • Varita mágica inferiorA distancia · No común2GS15ilvl
    Varita mágica inferior

    A distancia · No común

    GS 2 · ilvl 15

    Arma

    12 - 22 Arcano Daño

    Veloc. 1,50

    (11.3 daño por segundo)

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Objetos disponibles: 11Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
228
Fuerza
23
Agilidad
24
Aguante
28
Intelecto
34
Espíritu
38

Combate físico

Poder de ataque
13
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
3,84 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
5 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
5,93
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
4,73 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
258
Probabilidad de esquivar
4,76 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
0
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 3——

Aflicción

Puntos: 3
0/5
Supresión0/5

Rango 1

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.

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3/5
Corrupción mejorada3/5

Rango 3

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 1,2 s.

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0/2
Maldición de debilidad mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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0/2
Drenar alma mejorado0/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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0/2
Transfusión de vida mejorada0/2

Rango 1

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.

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0/2
Succión de alma0/2

Rango 1

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 2% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 24% de efecto extra.

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0/2
Maldición de agonía mejorada0/2

Rango 1

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 5%.

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0/5
Concentración vil0/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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0/1
Amplificar maldición0/1

Rango 1

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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0/2
Alcance macabro0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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0/2
Ocaso0/2

Rango 1

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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0/3
Corrupción potenciada0/3

Rango 1

Tu hechizo Corrupción consigue un 12% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/5
Abrazo de las Sombras0/5

Rango 1

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.

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0/1
Succionar vida0/1

Rango 1

Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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0/1
Maldición de agotamiento0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición 0/1
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0/5
Maestría de las Sombras0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida 0/1
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0/5
Contagio0/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.

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0/1
Pacto oscuro0/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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0/2
Aullido de terror mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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0/3
Imprecación0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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0/1
Aflicción inestable0/1

Rango 1

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio 0/5
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Rango0/51/55/5

Demonology

Puntos: —
—/2
Piedra de salud mejorada—/2

Rango 1

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 10%.

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—/3
Diablillo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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—/5
Abrazo demoníaco—/5

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3% pero reduce tu espíritu total en un 1%.

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—/2
Cauce de salud mejorado—/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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—/3
Abisario mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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—/3
Intelecto vil—/3

Rango 1

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y aumenta tu maná máximo en un 1%.

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—/3
Sayaad mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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—/1
Dominación vil—/1

Rango 1

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5.5 s y su coste de maná en un 50%.

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—/3
Aguante vil—/3

Rango 1

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y tu salud máxima en un 1%.

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—/3
Égida demoníaca—/3

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 10%.

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—/2
Maestro invocador—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 2 s y el coste de maná en un 20%.

  • Dominación vil —/1
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—/5
Poder profano—/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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—/2
Subyugar demonio mejorado—/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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—/1
Sacrificio demoníaco—/1

Rango 1

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio.

Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%.

Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%.

Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s.

Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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—/2
Maestro conjurador—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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—/3
Alimentar maná—/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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—/5
Maestro demonólogo—/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano —/5
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—/3
Temple demoníaco—/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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—/1
Enlace de alma—/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco —/1
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—/3
Conocimiento demoníaco—/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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—/5
Tácticas demoníacas—/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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—/1
Invocar a guardia vil—/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Destruction

Puntos: —
—/5
Descarga de las Sombras mejorada—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 4% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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—/5
Aterrar—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0.1 s. y tu hechizo Fuego de alma en 0.4 s.

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—/5
Secuelas—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Descarga de Fuego mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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—/2
Latigazo doloroso mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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—/5
Devastación—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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—/1
Quemadura de las Sombras—/1

Rango 1

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 al 104 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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—/2
Intensidad—/2

Rango 1

Proporciona un 35% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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—/2
Alcance destructivo—/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 10% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 5%.

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—/3
Dolor abrasador mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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—/2
Piroclasma—/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad —/2
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—/5
Inmolar mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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—/1
Ruina—/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación —/5
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—/3
Protección abisal—/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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—/5
Tormenta de brasales—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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—/3
Contragolpe—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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—/1
Conflagrar—/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado —/5
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—/3
Parasitar alma—/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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—/5
Sombras y llamas—/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Furia de las Sombras—/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.