Retrato de Kovlock

Kovlock

Nivel 31 · Orco · Brujo · Aflicción

bipolar

NA nightslayer

GearScore
—
Nivel de objeto equipado
17

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Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Manto TalbarHombros · No común—GS—ilvl
    Manto Talbar

    Hombros · No común

    GS — · ilvl —

    Armadura

    30 armadura

    Estadísticas

    +3 aguante

    +6 intelecto

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  • Manteo de sauce suaveEspalda · No común—GS—ilvl
    Manteo de sauce suave

    Espalda · No común

    GS — · ilvl —

    Armadura

    20 armadura

    Estadísticas

    +5 intelecto

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  • Toga del MocasínPecho · Raro—GS—ilvl
    Toga del Mocasín

    Pecho · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    40 armadura

    Estadísticas

    +6 aguante

    +6 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: Reforzado (+24 armadura)

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 7 p.

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  • Brazales de algodón flexibleMuñeca · No común—GS—ilvl
    Brazales de algodón flexible

    Muñeca · No común

    GS — · ilvl —

    Armadura

    14 armadura

    Estadísticas

    +1 aguante

    +1 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 2 p.

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Retrato de Kovlock

Kovlock

Orco · Brujo

Aflicción

Nivel 31
GearScore
—
Nivel de objeto
17
  • Guantes de boticarioManos · No común—GS—ilvl
    Guantes de boticario

    Manos · No común

    GS — · ilvl —

    Armadura

    20 armadura

    Estadísticas

    +3 intelecto

    +2 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
  • Fajín de praderaCintura · No común—GS—ilvl
    Fajín de pradera

    Cintura · No común

    GS — · ilvl —

    Armadura

    19 armadura

    Estadísticas

    +3 aguante

    +3 intelecto

    Ver en Wowhead ↗
  • Calzas espantosasPiernas · No común—GS—ilvl
    Calzas espantosas

    Piernas · No común

    GS — · ilvl —

    Armadura

    28 armadura

    Estadísticas

    +2 aguante

    +4 intelecto

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  • Botas de caminafuegoPies · No común—GS—ilvl
    Botas de caminafuego

    Pies · No común

    GS — · ilvl —

    Armadura

    26 armadura

    Estadísticas

    +1 intelecto

    +5 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: Reforzado (+24 armadura)

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 2 p.

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  • Anillo de fantasma profundoAnillo 1 · Raro—GS—ilvl
    Anillo de fantasma profundo

    Anillo 1 · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +3 aguante

    +3 intelecto

    +6 espíritu

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  • Sello de invocadorAnillo 2 · No común—GS—ilvl
    Sello de invocador

    Anillo 2 · No común

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +3 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 2 p.

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  • Vara del InsomneMano derecha · Raro—GS—ilvl
    Vara del Insomne

    Mano derecha · Raro

    GS — · ilvl —

    Arma

    53 - 80 Daño

    Veloc. 2,80

    (23.7 daño por segundo)

    Estadísticas

    +11 intelecto

    +10 espíritu

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  • Cetro de lápidaA distancia · Raro—GS—ilvl
    Cetro de lápida

    A distancia · Raro

    GS — · ilvl —

    Arma

    30 - 57 Sombras Daño

    Veloc. 1,50

    (29.0 daño por segundo)

    Estadísticas

    +1 espíritu

    +5 resistencia a Sombras

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Objetos disponibles: 12Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

GearScore incompleto: faltan datos de algunos objetos.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
808
Fuerza
33
Agilidad
29
Aguante
59
Intelecto
95
Espíritu
94

Combate físico

Poder de ataque
23
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
4,18 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
25,39
Daño por segundo de la mano izquierda
1,11

Hechizos

Poder con hechizos
11
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
5,32 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
603
Probabilidad de esquivar
3,9 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
3
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 22——

Aflicción

Puntos: 22
1/5
Supresión1/5

Rango 1

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.

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5/5
Corrupción mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

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0/2
Maldición de debilidad mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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2/2
Drenar alma mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Devuelve el 15% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 10% menos de amenaza.

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2/2
Transfusión de vida mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

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2/2
Succión de alma2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 4% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 60% de efecto extra.

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0/2
Maldición de agonía mejorada0/2

Rango 1

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 5%.

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5/5
Concentración vil5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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1/1
Amplificar maldición1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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2/2
Alcance macabro2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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0/2
Ocaso0/2

Rango 1

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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0/3
Corrupción potenciada0/3

Rango 1

Tu hechizo Corrupción consigue un 12% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/5
Abrazo de las Sombras0/5

Rango 1

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.

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1/1
Succionar vida1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

140 Maná

Alcance de 30 m

Transfiere 16 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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1/1
Maldición de agotamiento1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

40 Maná

Alcance de 30 m

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición 1/1
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0/5
Maestría de las Sombras0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida 1/1
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0/5
Contagio0/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.

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0/1
Pacto oscuro0/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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0/2
Aullido de terror mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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0/3
Imprecación0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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0/1
Aflicción inestable0/1

Rango 1

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio 0/5
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Rango0/51/55/5

Demonology

Puntos: —
—/2
Piedra de salud mejorada—/2

Rango 1

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 10%.

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—/3
Diablillo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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—/5
Abrazo demoníaco—/5

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3% pero reduce tu espíritu total en un 1%.

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—/2
Cauce de salud mejorado—/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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—/3
Abisario mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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—/3
Intelecto vil—/3

Rango 1

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y aumenta tu maná máximo en un 1%.

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—/3
Sayaad mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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—/1
Dominación vil—/1

Rango 1

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5.5 s y su coste de maná en un 50%.

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—/3
Aguante vil—/3

Rango 1

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y tu salud máxima en un 1%.

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—/3
Égida demoníaca—/3

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 10%.

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—/2
Maestro invocador—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 2 s y el coste de maná en un 20%.

  • Dominación vil —/1
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—/5
Poder profano—/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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—/2
Subyugar demonio mejorado—/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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—/1
Sacrificio demoníaco—/1

Rango 1

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio.

Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%.

Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%.

Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s.

Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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—/2
Maestro conjurador—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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—/3
Alimentar maná—/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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—/5
Maestro demonólogo—/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano —/5
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—/3
Temple demoníaco—/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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—/1
Enlace de alma—/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco —/1
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—/3
Conocimiento demoníaco—/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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—/5
Tácticas demoníacas—/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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—/1
Invocar a guardia vil—/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Destruction

Puntos: —
—/5
Descarga de las Sombras mejorada—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 4% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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—/5
Aterrar—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0.1 s. y tu hechizo Fuego de alma en 0.4 s.

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—/5
Secuelas—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Descarga de Fuego mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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—/2
Latigazo doloroso mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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—/5
Devastación—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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—/1
Quemadura de las Sombras—/1

Rango 1

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 al 104 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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—/2
Intensidad—/2

Rango 1

Proporciona un 35% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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—/2
Alcance destructivo—/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 10% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 5%.

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—/3
Dolor abrasador mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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—/2
Piroclasma—/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad —/2
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—/5
Inmolar mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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—/1
Ruina—/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación —/5
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—/3
Protección abisal—/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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—/5
Tormenta de brasales—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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—/3
Contragolpe—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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—/1
Conflagrar—/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado —/5
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—/3
Parasitar alma—/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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—/5
Sombras y llamas—/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Furia de las Sombras—/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.