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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Elmo do Portador da Esperança102GS100ilvlElmo do Portador da EsperançaCabeça · Raro
GS 102 · ilvl 100Armadura
827 de Armadura
Estadísticas
+30 Força
+23 Agilidade
+19 Vigor
Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+4 Força
+4 Taxa de Acerto Crítico
+1 Mana a cada 5 s
+2 Mana a cada 5 s
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Colar do Lorde-garra66GS115ilvlColar do Lorde-garraPescoço · Raro
GS 66 · ilvl 115Estadísticas
+19 Vigor
Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.
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Dragonas Evanescentes do Consórcio74GS97ilvlDragonas Evanescentes do ConsórcioOmbros · Raro
GS 74 · ilvl 97Armadura
416 de Armadura
Estadísticas
Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 46 o poder de ataque.
Equipado: Restaura 9 de mana a cada 5 s.
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Manto Tecido do Nômade55GS97ilvlManto Tecido do NômadeCostas · Raro
GS 55 · ilvl 97Armadura
66 de Armadura
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+14 Força
+14 Agilidade
+21 Vigor
Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.
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Peitoral de Placa do Guarda-almas93GS108ilvlPeitoral de Placa do Guarda-almasTorso · Incomum
GS 93 · ilvl 108Armadura
996 de Armadura
Estadísticas
+21 Força
Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto.
Equipado: Aumenta em 37 a taxa de acerto crítico.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Camisa do Escudeiro0GS—ilvlCamisa do EscudeiroCamisa · Comum
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Tabardo da Mão0GS—ilvl -
Embraces da Sentinela49GS102ilvlEmbraces da SentinelaPulsos · Incomum
GS 49 · ilvl 102Armadura
413 de Armadura
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+20 Força
+10 Vigor
Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto crítico.
Ithar
Draenei · Paladino
Retribuição
Nivel 70- GearScore
- 1.254
- Nivel de objeto
- 105
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Luvas do Comandante Caelumbra65GS102ilvlLuvas do Comandante CaelumbraMãos · Incomum
GS 65 · ilvl 102Armadura
590 de Armadura
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+15 Força
Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto.
Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.
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Cinturão de Forja da Morte88GS115ilvlCinturão de Forja da MorteCintura · Raro
GS 88 · ilvl 115Armadura
655 de Armadura
Estadísticas
+22 Força
+25 Vigor
Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto crítico.
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+4 Força
+1 Mana a cada 5 s
+3 Agilidade
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Guarda-pernas da Mão Despedaçada118GS115ilvlGuarda-pernas da Mão DespedaçadaPernas · Raro
GS 118 · ilvl 115Armadura
1019 de Armadura
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+39 Força
+32 Agilidade
Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto.
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Grevas Forjadas pelos Sha'tari88GS115ilvlGrevas Forjadas pelos Sha'tariPés · Raro
GS 88 · ilvl 115Armadura
800 de Armadura
Estadísticas
+24 Força
+21 Agilidade
+22 Vigor
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+4 Força
+1 Mana a cada 5 s
+3 Taxa de Resiliência
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Anel de Precisão do Protetor44GS93ilvlAnel de Precisão do ProtetorAnel 1 · Incomum
GS 44 · ilvl 93Estadísticas
+12 Agilidade
Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.
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Argola do Passo Longo55GS97ilvlArgola do Passo LongoAnel 2 · Raro
GS 55 · ilvl 97Estadísticas
+16 Agilidade
+15 Vigor
Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.
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Tabuleta de Precisão de Terokkar47GS99ilvlTabuleta de Precisão de TerokkarBerloque 1 · Incomum
GS 47 · ilvl 99Estadísticas
Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Usar: Aumenta em 140 o poder de ataque por 15 s. (1 min 30 s de recarga)
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Antigo Talismã de Guerra Draenei49GS102ilvlAntigo Talismã de Guerra DraeneiBerloque 2 · Incomum
GS 49 · ilvl 102Estadísticas
Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)
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Cálamo de Terokk236GS115ilvlCálamo de TerokkMão principal · Raro
GS 236 · ilvl 115Arma
246 - 370 de dano
Velocidade 3,30
(93.3 de dano por segundo)
Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+54 Agilidade
+33 Vigor
-
Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
-
Incunábulo da Destruição25GS93ilvlIncunábulo da DestruiçãoLongo alcance · Incomum
GS 25 · ilvl 93 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 120 o dano causado pelos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 6.027
- Fuerza
- 356
- Agilidad
- 249
- Aguante
- 283
- Intelecto
- 84
- Espíritu
- 91
Combate físico
- Poder de ataque
- 1.044
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 24,79 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 16,07 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 177,98
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 37,54
Hechizos
- Poder con hechizos
- 13
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 7,39 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 6.280
- Probabilidad de esquivar
- 10,61 %
- Probabilidad de parar
- 10 %
- Probabilidad de bloquear
- 5 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 9
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 5—56
Sagrado
Puntos: 5
5/5
0/5
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
0/1
0/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
0/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
0/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
0/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación 0/5
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
0/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino 0/1
0/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
Protection
Puntos: —
—/5
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.
—/5
Rango 1
Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 1%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.
—/5
—/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
—/3
Rango 1
Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.
—/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
- Baluarte —/5
—/5
—/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
—/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
—/2
—/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
—/5
Rango 1
Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.
—/2
Rango 1
Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.
—/2
Rango 1
Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.
- Escudo Sagrado —/1
—/1
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
- Bendición de salvaguardia —/1
—/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
—/5
Rango 1
Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.
—/1
Rango 1
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado —/1
Retribuição
Puntos: 56
0/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
5/5
Rango 5
Passivo
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.
2/2
3/3
Rango 3
Passivo
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
5/5
3/3
Rango 3
Passivo
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 15% os atributos do alvo por 15 s.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
1/1
Rango 1
Instantâneo
55 de Mana
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 74 para 79 de dano Sagrado, ou 148 para 158 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
3/3
Rango 3
Passivo
Reduz em 3% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 15% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
2/2
Rango 2
Passivo
Todos os feitiços críticos contra você também causam 30% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 3% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 6% o dano causado por você com armas corpo a corpo de duas mãos.
1/1
Rango 1
Instantâneo
Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 2% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Aura de Santidade 1/1
5/5
Rango 5
Passivo
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 5% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Convicção 5/5
3/3
Rango 3
Passivo
Seu feitiço Julgamento tem 100% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 3% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 100% a chance de seus Selos serem dissipados.
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 1 min
60 de Mana
Alcance de 20 m
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 15% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 30% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição 1/1
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 6 s
236 de Mana
Alcance de ataques corpo a corpo
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.
Configuración 2 —4813
Holy
Puntos: —
—/5
—/5
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
—/1
—/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
—/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
—/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
—/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación —/5
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
—/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino —/1
—/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
Proteção
Puntos: 48
0/5
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.
5/5
Rango 5
Passivo
Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 30% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 3% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.
2/2
Rango 2
Passivo
Reduz em 120 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 4 s a duração da sua Bênção da Liberdade.
0/5
1/1
Rango 1
Instantâneo
177 de Mana
Alcance de 30 m
Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
3/3
Rango 3
Passivo
Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 6% todo o dano reduzido e aumenta em 50% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 30%.
- Reduto 5/5
5/5
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em mais 10% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 30% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
0/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
0/2
1/1
Rango 1
Instantâneo
60 de Mana
Alcance de 30 m
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
5/5
Rango 5
Passivo
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 10% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Rango 1
Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.
4/5
Rango 4
Passivo
Aumenta em 4% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 20% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 4 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 1/1
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 10 s
135 de Mana
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 1/1
5/5
Rango 5
Passivo
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 30%.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 5 a sua aptidão e em 10% o seu Vigor.
1/1
Rango 1
1 s para lançar
Recarga de 30 s
500 de Mana
Alcance de 30 m
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 272 para 333 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 1/1
Retribuição
Puntos: 13
0/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
5/5
Rango 5
Passivo
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 1 s.
0/3
Rango 1
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.
5/5
0/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
0/1
Rango 1
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.
Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
3/3
Rango 3
Passivo
Reduz em 3% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 15% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
0/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
0/1
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
0/2
Rango 1
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.
- Aura de santidad 0/1
0/5
Rango 1
Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Convicción 0/5
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
0/1
Rango 1
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento 0/1
0/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.