Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Visera de Iluminado186GS146ilvlVisera de IluminadoCabeza · Épico
GS 186 · ilvl 146Armadura
1483 armadura
Estadísticas
+67 aguante
+27 intelecto
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 28 p.
Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 37 p.
Encantamientos
Encantado: +22 poder del hechizo y +14 índice de golpe con hechizos
+5 índice de golpe con hechizos y +6 aguante
+18 aguante y 5% resist. al aturdimiento
+4 índice de esquivar
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 43 p.
Ver en Wowhead ↗Armadura de Iluminado
Conjunto: Aumenta el maná ganado con tu facultad Armonización espiritual en un 10%.
Conjunto: Aumenta en un 10% el daño causado con tu facultad Consagración.
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La garra del Ensombrecedor97GS138ilvlLa garra del EnsombrecedorCuello · Épico
GS 97 · ilvl 138 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+40 aguante
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 27 p.
Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 23 p.
Equipar: Aumenta tu índice de bloqueo con escudo en 14 p.
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Guardahombros de Iluminado139GS146ilvlGuardahombros de IluminadoHombros · Épico
GS 139 · ilvl 146Armadura
1369 armadura
Estadísticas
+50 aguante
+24 intelecto
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 25 p.
Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 23 p.
Encantamientos
Encantado: +15 índice de defensa y +10 índice de esquivar
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+3 índice de esquivar
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 27 p.
Ver en Wowhead ↗Armadura de Iluminado
Conjunto: Aumenta el maná ganado con tu facultad Armonización espiritual en un 10%.
Conjunto: Aumenta en un 10% el daño causado con tu facultad Consagración.
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Capa de ala de fénix89GS128ilvlCapa de ala de fénixEspalda · Épico
GS 89 · ilvl 128Armadura
108 armadura
Estadísticas
+37 aguante
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 22 p.
Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 27 p.
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Encantado: +12 índice de esquivar
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Coselete forjacristal166GS133ilvlCoselete forjacristalPecho · Épico
GS 166 · ilvl 133Armadura
1668 armadura
Estadísticas
+55 aguante
+27 intelecto
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 28 p.
Encantamientos
Encantado: +150 salud
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+4 índice de defensa
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 51 p.
Ver en Wowhead ↗Armadura forjacristal
(2) Bonif.: Aumenta el daño causado por tu Aura de reprensión en 15 p.
(4) Bonif.: Cada vez que uses tu facultad Escudo Sagrado, ganas 100 p. de valor de bloqueo ante cada ataque en los siguientes 6 s.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Brazales de dignidad73GS110ilvlBrazales de dignidadMuñeca · Épico
GS 73 · ilvl 110Armadura
608 armadura
Estadísticas
+30 aguante
+12 intelecto
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 21 p.
Encantamientos
Encantado: +15 daño con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.
Insta
Elfo de sangre · Paladín
Protección
Nivel 70- GearScore
- 2.064
- Nivel de objeto
- 133
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Manoplas de Iluminado139GS146ilvlManoplas de IluminadoManos · Épico
GS 139 · ilvl 146Armadura
1141 armadura
Estadísticas
+44 aguante
+28 intelecto
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 30 p.
Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 22 p.
Equipar: Aumenta tu índice de parada en 30 p.
Encantamientos
Encantado: +20 daño con hechizos
+6 daño con hechizos y +7 aguante
+3 aguante
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 34 p.
Ver en Wowhead ↗Armadura de Iluminado
Conjunto: Aumenta el maná ganado con tu facultad Armonización espiritual en un 10%.
Conjunto: Aumenta en un 10% el daño causado con tu facultad Consagración.
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Cinturón del guardián118GS128ilvlCinturón del guardiánCintura · Épico
GS 118 · ilvl 128Armadura
904 armadura
Estadísticas
+48 aguante
+13 intelecto
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 19 p.
Encantamientos
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+4 aguante
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 33 p.
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Musleras de Iluminado186GS146ilvlMusleras de IluminadoPiernas · Épico
GS 186 · ilvl 146Armadura
1597 armadura
Estadísticas
+69 aguante
+31 intelecto
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 37 p.
Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 37 p.
Encantamientos
Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+2 índice de defensa
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 46 p.
Ver en Wowhead ↗Armadura de Iluminado
Conjunto: Aumenta el maná ganado con tu facultad Armonización espiritual en un 10%.
Conjunto: Aumenta en un 10% el daño causado con tu facultad Consagración.
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Grebas de pisamareas133GS141ilvlGrebas de pisamareasPies · Épico
GS 133 · ilvl 141Armadura
1213 armadura
Estadísticas
+56 aguante
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 19 p.
Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 29 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.
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Séptimo anillo de Tirisfal89GS128ilvlSéptimo anillo de TirisfalAnillo 1 · Épico
GS 89 · ilvl 128Estadísticas
+37 aguante
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 17 p.
Equipar: Aumenta tu índice de bloqueo con escudo en 24 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 24 p.
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Don de Ashyen68GS105ilvlDon de AshyenAnillo 2 · Épico
GS 68 · ilvl 105Estadísticas
+30 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 21 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
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Icono de media luna de plata73GS110ilvlIcono de media luna de plataAbalorio 1 · Épico
GS 73 · ilvl 110 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 43 p.
Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 155 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).
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Ojo de Magtheridon86GS125ilvlOjo de MagtheridonAbalorio 2 · Épico
GS 86 · ilvl 125 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 54 p.
Equipar: Otorga 170 p. de daño con hechizos aumentado durante 10 s cuando resisten a uno de tus hechizos.
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Tempestad de caos193GS151ilvlTempestad de caosMano derecha · Épico
GS 193 · ilvl 151Arma
133 - 248 Daño
Veloc. 1,80
(105.8 daño por segundo)
Estadísticas
+30 aguante
+22 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 17 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 259 p.
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Égida de la concentración impasible de Antonidas193GS151ilvlÉgida de la concentración impasible de AntonidasMano izquierda · Épico
GS 193 · ilvl 151Armadura
6336 armadura
Estadísticas
+28 aguante
+20 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 20 p.
Encantamientos
Encantado: +15 índice de bloqueo con escudo
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.
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Tratado de descanso eterno36GS112ilvlTratado de descanso eternoA distancia · Raro
GS 36 · ilvl 112 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño causado por Consagración hasta en 47 p.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 12.947
- Fuerza
- 138
- Agilidad
- 94
- Aguante
- 960
- Intelecto
- 306
- Espíritu
- 103
Combate físico
- Poder de ataque
- 466
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 5,41 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 2,93 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 78,04
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 846
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 9,15 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 18.316
- Probabilidad de esquivar
- 22,17 %
- Probabilidad de parar
- 17,03 %
- Probabilidad de bloquear
- 17,48 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 778
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa —4219
Holy
Puntos: —
—/5
—/5
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
—/1
—/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
—/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
—/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
—/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación —/5
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
—/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino —/1
—/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
Protección
Puntos: 42
0/5
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra ti tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloquear en un 30%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 3%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.
4/5
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
177 Maná
Alcance de 30 m
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
3/3
Rango 3
Pasivo
Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 6% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 50%.
0/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
- Baluarte 5/5
5/5
0/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
0/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
0/2
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
60 Maná
Alcance de 30 m
Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
4/5
Rango 4
Pasivo
Proporciona un 8% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta tu aguante total en un 6%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 60 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 100%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 5% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 20% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 4 p.
- Escudo Sagrado 1/1
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 10 s
135 Maná
Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 116 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 8 cargas.
- Bendición de salvaguardia 1/1
0/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta tu pericia en 5 p. y tu aguante total en un 10%.
1/1
Rango 1
1 s para lanzar
Reutilización: 30 s
500 Maná
Alcance de 30 m
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 442 a 506 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 1/1
Reprensión
Puntos: 19
0/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 15%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 2 s.
0/3
Rango 1
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.
5/5
0/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
1/5
Rango 1
Pasivo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
0/1
Rango 1
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.
Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
3/3
Rango 3
Pasivo
Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 3% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 15%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
0/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 3%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
0/1
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
0/2
Rango 1
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.
- Aura de santidad 0/1
0/5
Rango 1
Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Convicción 1/5
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
0/1
Rango 1
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento 0/1
0/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.
Configuración 2 51045
Sagrado
Puntos: 5
5/5
0/5
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
0/1
0/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
0/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
0/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
0/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación 0/5
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
0/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino 0/1
0/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
Protección
Puntos: 10
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 40%.
0/5
Rango 1
Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 3%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 120 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 4 s.
0/5
0/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
0/3
Rango 1
Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.
0/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
- Baluarte 0/5
0/5
0/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
0/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
0/2
0/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
0/5
Rango 1
Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.
0/2
Rango 1
Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.
0/2
Rango 1
Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
- Bendición de salvaguardia 0/1
0/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
0/5
Rango 1
Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.
0/1
Rango 1
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Reprensión
Puntos: 45
0/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 15%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 2 s.
3/3
Rango 3
Pasivo
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 3% extra.
0/5
0/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 5%.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
55 Maná
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s. Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 164 a 170 p. de daño Sagrado y 329 a 339 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
3/3
Rango 3
Pasivo
Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 3% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 15%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
0/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 3%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
2/2
Rango 2
Pasivo
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 2%.
- Aura de santidad 1/1
5/5
Rango 5
Pasivo
Te da un 5% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Convicción 5/5
2/3
Rango 2
Pasivo
Da a tu hechizo Sentencia un 66% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 3% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 100%.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1 min
60 Maná
Alcance de 20 m
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 30% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento 1/1
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 6 s
236 Maná
Alcance cuerpo a cuerpo
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.
