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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Casque Coeur-de-tonnerre186GS146ilvlCasque Coeur-de-tonnerreTête · Épique
GS 186 · ilvl 146Armadura
Armure : 373
Estadísticas
+42 Endurance
+42 Intelligence
+28 Esprit
Encantamientos
Enchanté : +22 à la puissance des sorts et +14 au score de toucher des sorts
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Esprit
+18 Endurance & 5% de résistance aux étourdissements
+9 aux soins et +3 aux dégâts des sorts
Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 117 et les dégâts d'un maximum de 39 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Grande tenue Coeur-de-tonnerre
(2) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Prompte guérison de 2 sec.
(4) Ensemble : Augmente de 5% les soins prodigués par votre technique Toucher guérisseur.
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Pendentif de salut de redresseur de torts100GS141ilvlPendentif de salut de redresseur de tortsCou · Épique
GS 100 · ilvl 141Estadísticas
+34 Endurance
+16 Intelligence
Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.
Encantamientos
+8 au score de toucher des sorts
+3 Endurance
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
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Spallières du gladiateur vengeur en peau de wyrm139GS146ilvlSpallières du gladiateur vengeur en peau de wyrmÉpaules · Épique
GS 139 · ilvl 146Armadura
Armure : 386
Estadísticas
+43 Endurance
+20 Intelligence
Équipé : Augmente de 8 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.
Encantamientos
Enchanté : +33 aux soins, +11 aux dégâts des sorts et +4 à la régén. de mana
+18 aux soins et +6 aux dégâts des sorts
+8 au score de toucher des sorts
+3 au score de résilience
Efectos
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.
Équipé : Rend 3 points de mana toutes les 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Peau de fauve de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Quand vous lancez Colère, vous avez une chance que le temps d'incantation de votre prochain Feu stellaire soit réduit de 1,5 sec.
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Voile du pardon100GS141ilvlVoile du pardonDos · Épique
GS 100 · ilvl 141Armadura
Armure : 118
Estadísticas
+27 Endurance
+19 Intelligence
+20 Esprit
Encantamientos
Enchanté : +20 à la pénétration des sorts
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 79 et les dégâts d'un maximum de 27 pour tous les sorts et effets magiques.
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Tunique du gladiateur vengeur en cuir de kodo186GS146ilvlTunique du gladiateur vengeur en cuir de kodoTorse · Épique
GS 186 · ilvl 146Armadura
Armure : 501
Estadísticas
+55 Endurance
+35 Intelligence
Équipé : Augmente de 27 le score de résilience.
Encantamientos
Enchanté : +15 au score de résilience
+11 aux soins, +4 aux dégâts des sorts et +2 points de mana toutes les 5 secondes
+8 au score de toucher des sorts
+4 au score de résilience
Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 88 et les dégâts d'un maximum de 30 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Refuge de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Le temps d'incantation de votre sort Rétablissement est réduit de 0,20 sec.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Brassards de redresseur de torts en cuir de kodo100GS141ilvlBrassards de redresseur de torts en cuir de kodoPoignets · Épique
GS 100 · ilvl 141Armadura
Armure : 236
Estadísticas
+29 Endurance
+22 Intelligence
Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.
Encantamientos
Enchanté : +30 aux soins et +10 aux dégâts des sorts
+11 aux soins, +4 aux dégâts des sorts et +2 points de mana toutes les 5 secondes
+2 au score de résilience
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 40 et les dégâts d'un maximum de 14 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 sec.
Halcyonics
Elfe de la nuit · Druide
Restauration
Nivel 70- GearScore
- 2.185
- Nivel de objeto
- 142
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Gants du gladiateur vengeur en peau de wyrm139GS146ilvlGants du gladiateur vengeur en peau de wyrmMains · Épique
GS 139 · ilvl 146Armadura
Armure : 329
Estadísticas
+43 Endurance
+24 Intelligence
Équipé : Augmente de 12 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.
Encantamientos
Enchanté : +35 aux sorts de soins et +12 aux dégâts des sorts
Efectos
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 43 au maximum.
Équipé : Réduit le temps d'incantation de votre sort Cyclone de 0,1 sec.
Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Peau de fauve de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Quand vous lancez Colère, vous avez une chance que le temps d'incantation de votre prochain Feu stellaire soit réduit de 1,5 sec.
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Ceinture de redresseur de torts en cuir de kodo139GS146ilvlCeinture de redresseur de torts en cuir de kodoTaille · Épique
GS 139 · ilvl 146Armadura
Armure : 300
Estadísticas
+43 Endurance
+30 Intelligence
Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 75 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.
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Garde-jambes du gladiateur vengeur en cuir de kodo186GS146ilvlGarde-jambes du gladiateur vengeur en cuir de kodoJambes · Épique
GS 186 · ilvl 146Armadura
Armure : 443
Estadísticas
+58 Endurance
+44 Intelligence
Équipé : Augmente de 31 le score de résilience.
Encantamientos
Enchanté : +66 aux soins, +22 aux dégâts des sorts et +20 Endurance
Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 101 et les dégâts d'un maximum de 34 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 14 points de mana toutes les 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Refuge de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Le temps d'incantation de votre sort Rétablissement est réduit de 0,20 sec.
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Bottes de redresseur de torts en cuir de kodo139GS146ilvlBottes de redresseur de torts en cuir de kodoPieds · Épique
GS 139 · ilvl 146Armadura
Armure : 357
Estadísticas
+43 Endurance
+30 Intelligence
Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.
Encantamientos
Enchanté : Vitesse mineure et +9 à l'Endurance
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 75 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.
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Bague de corail du ranimé97GS138ilvlBague de corail du ranimé1er anneau · Épique
GS 97 · ilvl 138Estadísticas
+21 Endurance
+14 Intelligence
+27 Esprit
Encantamientos
Enchanté : +20 aux soins et +7 aux dégâts des sorts
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 75 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.
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Bague de salut de redresseur de torts100GS141ilvlBague de salut de redresseur de torts2e anneau · Épique
GS 100 · ilvl 141Estadísticas
+34 Endurance
+20 Intelligence
Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.
Encantamientos
Enchanté : +20 aux soins et +7 aux dégâts des sorts
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
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Houblon navrebière100GS141ilvlHoublon navrebière1er bijou · Épique
GS 100 · ilvl 141 Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 118 et les dégâts d'un maximum de 37 pour tous les sorts et effets magiques.
Utiliser : Augmente les soins des sorts d'un maximum de 409 et les dégâts des sorts d'un maximum de 135 pendant 20 s. (2 min de recharge)
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Médaillon de l'Alliance66GS115ilvlMédaillon de l'Alliance2e bijou · Rare
GS 66 · ilvl 115Estadísticas
Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)
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Salut du gladiateur vengeur186GS146ilvlSalut du gladiateur vengeurMain droite · Épique
GS 186 · ilvl 146Arma
Dégâts : 115 - 215
Vitesse 1,60
(103.1 dégâts par seconde)
Estadísticas
+35 Endurance
+23 Intelligence
Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.
Encantamientos
Enchanté : +81 aux sorts de soins et +27 aux dégâts des sorts
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 464 et les dégâts d'un maximum de 155 pour tous les sorts et effets magiques.
-
Sursis du gladiateur vengeur186GS146ilvlSursis du gladiateur vengeurMain gauche · Épique
GS 186 · ilvl 146Estadísticas
+31 Endurance
+21 Intelligence
Équipé : Augmente de 27 le score de résilience.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 66 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.
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Idole de la reine d'émeraude36GS112ilvlIdole de la reine d'émeraudeÀ distance · Rare
GS 36 · ilvl 112 Ver en Wowhead ↗Efectos
Équipé : Augmente les soins périodiques de votre Fleur de vie de 88 au maximum.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 10.284
- Fuerza
- 88
- Agilidad
- 90
- Aguante
- 685
- Intelecto
- 535
- Espíritu
- 249
Combate físico
- Poder de ataque
- 156
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 2,24 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 2,16 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 52,47
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 688
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 12,44 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 20
Defensa
- Armadura
- 3.914
- Probabilidad de esquivar
- 5,25 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 2.434
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada 3Resultados de la temporada
- Partidas
- 306
- Victorias
- 171
- Derrotas
- 135
- Porcentaje de victorias
- 55,9 %
Resultados semanales
- Partidas
- 62
- Victorias
- 34
- Derrotas
- 28
- Porcentaje de victorias
- 54,8 %
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 81142
Equilibre
Puntos: 8
4/5
Rango 4
Passive
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0,4 sec.
1/1
Rango 1
Instantané
1 min de recharge
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
0/4
Rango 1
Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
- Emprise de la nature 1/1
3/3
Rango 3
Passive
Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 25%.
0/1
Rango 1
El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
0/2
Rango 1
Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
- Luz estelar enfocada 0/2
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 8% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 3%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
- Gracia de la Naturaleza 0/1
0/2
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.
0/3
Rango 1
Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
0/1
Rango 1
Cambio a forma de lechúcico lunar. El valor de armadura por objetos aumenta en un 400%. El poder de ataque aumenta en un 150% de tu nivel y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. aumentan en un 5% su probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. Los ataques cuerpo a cuerpo bajo esta forma tienen la posibilidad al golpear de regenerar maná en base al poder de ataque. El lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de equilibrio y eliminar maldiciones.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
0/3
Rango 1
Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
0/5
Rango 1
Tu hechizo Fuego estelar gana un 4% extra y tu Cólera un 2% extra de tu bonus de efectos de daño.
0/1
Rango 1
Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.
Combat farouche
Puntos: 11
0/5
Rango 1
Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.
5/5
Rango 5
Passive
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 15%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
2/2
Rango 2
Passive
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Augmente de 10% la valeur d'armure apportée par les objets.
0/2
Rango 1
Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.
1/1
Rango 1
Instantané
15 sec de recharge
Rage : 5
portée de 8-25 m.
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.
0/3
Rango 1
Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
- Garras afiladas 0/3
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).
0/1
Rango 1
Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
0/2
Rango 1
Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina
0/5
Rango 1
Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.
- Golpes depredadores 0/3
0/3
Rango 1
Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.
0/1
Rango 1
Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.
0/2
Rango 1
Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.
- Líder de la manada 0/1
0/5
Rango 1
Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.
0/1
Rango 1
Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.
- Líder de la manada 0/1
Restauration
Puntos: 42
2/5
Rango 2
Passive
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 14%.
5/5
Rango 5
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.1 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 2%.
0/5
Rango 1
Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
3/3
Rango 3
Passive
Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.
3/3
Rango 3
Passive
Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.
5/5
Rango 5
Passive
Diminue la menace générée par vos sorts de 20% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.
1/1
Rango 1
Incantation immédiate
Mana : 120
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 2%.
3/3
Rango 3
Passive
Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.
1/1
Rango 1
Instantané
3 min de recharge
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensité 3/3
5/5
Rango 5
Passive
Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.
0/2
Rango 1
Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 50%.
2/2
Rango 2
Passive
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
- Récupération améliorée 3/3
2/3
1/1
Rango 1
Incantation immédiate
15 sec de recharge
Mana : 379
portée de 40 m.
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 5/5
3/3
Rango 3
Passive
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 3% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
5/5
Rango 5
Passive
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 20%.
1/1
Rango 1
Incantation immédiate
Mana : 464
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 5/5
Configuración 2 ——61
Balance
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.1 s.
—/1
Rango 1
Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
—/4
Rango 1
Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
- Trabazón con la Naturaleza —/1
—/3
Rango 1
Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 25%.
—/1
Rango 1
El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
—/2
Rango 1
Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
- Luz estelar enfocada —/2
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 8% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 3%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
- Gracia de la Naturaleza —/1
—/2
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.
—/3
Rango 1
Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
—/1
Rango 1
Cambio a forma de lechúcico lunar. El valor de armadura por objetos aumenta en un 400%. El poder de ataque aumenta en un 150% de tu nivel y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. aumentan en un 5% su probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. Los ataques cuerpo a cuerpo bajo esta forma tienen la posibilidad al golpear de regenerar maná en base al poder de ataque. El lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de equilibrio y eliminar maldiciones.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
—/3
Rango 1
Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Fuego estelar gana un 4% extra y tu Cólera un 2% extra de tu bonus de efectos de daño.
—/1
Rango 1
Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.
Feral Combat
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.
—/5
Rango 1
Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
—/2
Rango 1
Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
—/3
—/2
Rango 1
Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.
—/1
Rango 1
Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.
—/3
Rango 1
Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.
—/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
- Garras afiladas —/3
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).
—/1
Rango 1
Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
—/2
Rango 1
Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina
—/5
Rango 1
Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.
- Golpes depredadores —/3
—/3
Rango 1
Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.
—/2
Rango 1
Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.
- Líder de la manada —/1
—/5
Rango 1
Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.
—/1
Rango 1
Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.
- Líder de la manada —/1
Restauration
Puntos: 61
5/5
Rango 5
Passive
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.
3/5
Rango 3
Passive
Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,3 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 6%.
5/5
Rango 5
Passive
Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
3/3
Rango 3
Passive
Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.
3/3
Rango 3
Passive
Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.
5/5
Rango 5
Passive
Diminue la menace générée par vos sorts de 20% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.
1/1
Rango 1
Incantation immédiate
Mana : 120
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
5/5
Rango 5
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.
3/3
Rango 3
Passive
Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.
1/1
Rango 1
Instantané
3 min de recharge
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensité 3/3
5/5
Rango 5
Passive
Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.
2/2
Rango 2
Passive
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.
2/2
Rango 2
Passive
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
5/5
Rango 5
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.
- Récupération améliorée 3/3
3/3
1/1
Rango 1
Incantation immédiate
15 sec de recharge
Mana : 379
portée de 40 m.
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 5/5
3/3
Rango 3
Passive
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 3% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
5/5
Rango 5
Passive
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 20%.
1/1
Rango 1
Incantation immédiate
Mana : 464
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 5/5