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Objetos equipados
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Storm Master's Helmet130GS110ilvlStorm Master's HelmetHead · Epic
GS 130 · ilvl 110Armadura
632 Armor
Estadísticas
+24 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Encantamientos
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+12 Spell Critical & 3% Increased Critical Damage
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+4 Spell Critical Strike Rating
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
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Manasurge Pendant73GS110ilvlManasurge PendantNeck · Epic
GS 73 · ilvl 110Estadísticas
+24 Stamina
+22 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
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Cyclone Shoulderguards109GS120ilvlCyclone ShoulderguardsShoulders · Epic
GS 109 · ilvl 120Armadura
634 Armor
Estadísticas
+28 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 12.
Encantamientos
Enchanted: +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+4 Spell Damage and Healing
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 36.
Ver en Wowhead ↗Cyclone Regalia
(2) Set: Your Wrath of Air Totem ability grants an additional 20 spell damage.
(4) Set: Your offensive spell critical strikes have a chance to reduce the base mana cost of your next spell by 270.
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Shawl of Shifting Probabilities73GS110ilvlShawl of Shifting ProbabilitiesBack · Epic
GS 73 · ilvl 110Armadura
93 Armor
Estadísticas
+18 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Encantamientos
Enchanted: +20 Spell Penetration
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
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Netherstrike Breastplate145GS120ilvlNetherstrike BreastplateChest · Epic
GS 145 · ilvl 120Armadura
846 Armor
Estadísticas
+34 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 32.
Encantamientos
Enchanted: +6 All Stats
+5 Spell Critical Rating and +5 Spell Penetration
+6 Spell Damage and +4 Intellect
+6 Spell Damage and +6 Stamina
+5 Spell Damage and Healing
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Netherstrike Armor
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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Purple Trophy Tabard of the Illidari0GS—ilvlPurple Trophy Tabard of the IllidariTabard · Uncommon
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Netherstrike Bracers77GS115ilvlNetherstrike BracersWrist · Epic
GS 77 · ilvl 115Armadura
355 Armor
Estadísticas
+13 Stamina
+13 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Encantamientos
Enchanted: +15 Spell Damage
+6 Spell Damage, +5 Spell Crit Rating
+2 Spell Damage and Healing
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Netherstrike Armor
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
Ghostkeep
Draenei · Shaman
Elemental
Nivel 70- GearScore
- 1.672
- Nivel de objeto
- 114
-
Handwraps of Flowing Thought103GS115ilvlHandwraps of Flowing ThoughtHands · Epic
GS 103 · ilvl 115Armadura
121 Armor
Estadísticas
+24 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 14.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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Netherstrike Belt103GS115ilvlNetherstrike BeltWaist · Epic
GS 103 · ilvl 115Armadura
457 Armor
Estadísticas
+10 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 16.
Encantamientos
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+3 Spell Critical Strike Rating
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Netherstrike Armor
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Stormsong Kilt130GS110ilvlStormsong KiltLegs · Epic
GS 130 · ilvl 110Armadura
681 Armor
Estadísticas
+25 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Encantamientos
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+9 Spell Damage
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+5 Spell Damage and Healing
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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Marshal's Mail Sabatons112GS123ilvlMarshal's Mail SabatonsFeet · Epic
GS 112 · ilvl 123Armadura
595 Armor
Estadísticas
+34 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Encantamientos
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
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Ring of Unrelenting Storms77GS115ilvlRing of Unrelenting StormsRing 1 · Epic
GS 77 · ilvl 115Estadísticas
+15 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 19.
Encantamientos
Enchanted: +12 Spell Damage
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 43.
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Ring of Cryptic Dreams73GS110ilvlRing of Cryptic DreamsRing 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110Estadísticas
+16 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 20.
Encantamientos
Enchanted: +12 Spell Damage
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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The Lightning Capacitor77GS115ilvlThe Lightning CapacitorTrinket 1 · Epic
GS 77 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: You gain an Electrical Charge each time you cause a damaging spell critical strike. When you reach 3 Electrical Charges, they will release, firing a Lightning Bolt for 694 to 806 damage. Electrical Charge cannot be gained more often than once every 2.5 sec.
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Icon of the Silver Crescent73GS110ilvlIcon of the Silver CrescentTrinket 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 155 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Gladiator's Gavel150GS123ilvlGladiator's GavelMain Hand · Epic
GS 150 · ilvl 123Arma
102 - 190 Damage
Speed 1.60
(91.3 damage per second)
Estadísticas
+28 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Encantamientos
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 199.
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Mazthoril Honor Shield130GS110ilvlMazthoril Honor ShieldOff Hand · Epic
GS 130 · ilvl 110Armadura
4668 Armor
Estadísticas
+16 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Encantamientos
Enchanted: +12 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Totem of the Void37GS115ilvlTotem of the VoidRanged · Rare
GS 37 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage done by Chain Lightning and Lightning Bolt by up to 55.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 7.639
- Fuerza
- 109
- Agilidad
- 67
- Aguante
- 466
- Intelecto
- 422
- Espíritu
- 128
Combate físico
- Poder de ataque
- 338
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 4,23 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,36 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 65,59
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 850
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 20,52 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 25
Defensa
- Armadura
- 9.216
- Probabilidad de esquivar
- 4,36 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 5 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 2.026
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 41—20
Elemental
Puntos: 41
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la salud de tu Tótem Garra de piedra y en un 10% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.
0/3
Rango 1
Reduce el daño recibido de los efectos del Fuego, la Escarcha y la Naturaleza en un 4%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the damage done by your Fire Totems by 15%.
1/1
Rango 1
Passive
After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque en 0.2 s.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 5%.
1/2
Rango 1
Passive
Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 1 sec. and decreases the threat generated by your Magma Totem by 25%.
0/3
Rango 1
Te da un 33% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento de hechizos de chamán cuando sufres daños.
0/3
Rango 1
Tus hechizos ofensivos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo en un 3% durante 10 s.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 6 yards.
1/1
Rango 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
3/5
Rango 3
Passive
Regenerate mana equal to 6% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your chance to hit with Fire, Frost and Nature spells by 6% and reduces the threat caused by Fire, Frost and Nature spells by 10%.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.5 sec.
- Call of Thunder 5/5
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.
- Elemental Fury 1/1
0/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 2%.
5/5
Rango 5
Passive
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 20% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
1/1
Rango 1
Instant cast
110 Mana
Summons a Totem of Wrath with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the chance to hit and critically strike with spells by 3% for all party members within 30 yards. Lasts 2 min.
- Lightning Overload 5/5
Enhancement
Puntos: —
—/5
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1% y aumenta la cantidad bloqueada en un 5%.
—/2
Rango 1
Aumenta la cantidad de daño que reducen tus Tótem piel de piedra y Tótem muro de viento en un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador en 1 s.
—/5
Rango 1
Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con tus ataques con armas.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal en 1 s.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus orbes de Escudo de relámpagos.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 8% el efecto de tu Tótem gracia del aire y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.
—/1
Rango 1
Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de choque en un 60%.
—/5
—/5
Rango 1
Aumenta tu velocidad de ataque en un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico en un golpe cuerpo a cuerpo normal.
- Golpes de trueno —/5
—/5
Rango 1
Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2% y reduce la duración de los efectos de ralentización del movimiento aplicados sobre ti en un 10%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 6% el daño infligido con tu Tótem Lengua de Fuego.
—/1
Rango 1
Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y reduce la amenaza generada por tus ataques cuerpo a cuerpo en un 30%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 7% el daño causado por tu arma Muerdepiedras, en un 13% el efecto de tu arma Viento Furioso y aumenta en un 5% el daño infligido con tu arma Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán en un 2% y aumenta tu daño con hechizos y la sanación en una cantidad igual al 10% de tu poder de ataque.
—/5
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura en un 2% extra.
- Doble empuñadura —/1
—/1
Rango 1
Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.
- Armas de espíritu —/1
—/1
Rango 1
Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan en un 20%. Dura 12 s.
- Armas elementales —/3
—/5
Rango 1
Provoca que tus golpes críticos en ataques cuerpo a cuerpo aumenten en un 2% el poder de ataque de todos los miembros de tu grupo siempre que se encuentren en un radio de 20 m. del chamán. Dura 10 s.
—/1
Rango 1
Reduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.
Restoration
Puntos: 20
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación en 0.1 s.
5/5
1/2
Rango 1
Passive
Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 10%.
0/3
Rango 1
Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
5/5
3/3
Rango 3
Passive
Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.
0/5
Rango 1
Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación de chamán.
1/1
Rango 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación en un 5% y reduce las probabilidades de que tus hechizos se disipen en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 5% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación y de tu Tótem Fuente de maná.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
0/3
Rango 1
Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 33% de probabilidad de aumentar el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación en ese objetivo en un 6% durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
0/3
Rango 1
Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán en un 10%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.
0/5
0/1
Rango 1
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 s que restaura el 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo a 20 m.
- Tótems restauradores 0/5
0/5
Rango 1
Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 10% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto.
0/2
Rango 1
Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Sanación en cadena en un 10%.
0/1
Rango 1
Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.
- Bendición de la Naturaleza 0/3
Configuración 2 24514
Elemental
Puntos: 2
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos de choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en un 2%.
2/5
Rango 2
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 2%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la salud de tu Tótem Garra de piedra y en un 10% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.
0/3
Rango 1
Reduce el daño recibido de los efectos del Fuego, la Escarcha y la Naturaleza en un 4%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus Tótems de Fuego.
0/1
Rango 1
Entras en estado de lanzamiento libre después de asestar un golpe crítico con hechizos de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tus próximos 2 hechizos de daño en un 40%.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque en 0.2 s.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de activación del Tótem Nova de Fuego en 1 s. y reduce la amenaza que genera tu Tótem de magma en un 25%.
0/3
Rango 1
Te da un 33% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento de hechizos de chamán cuando sufres daños.
0/3
Rango 1
Tus hechizos ofensivos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo en un 3% durante 10 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en 3 m. el alcance de tu hechizos de Descarga de relámpagos y del de Cadena de relámpagos.
0/1
Rango 1
Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tu Tótem Nova de Fuego, el Tótem abrasador y el Tótem de magma, así como con tus hechizos de Fuego, de Escarcha y de Naturaleza.
0/5
Rango 1
Regenera maná en una cantidad equivalente al 2% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza en un 2% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza en un 4%.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en 0.1 s.
- Llamada del trueno 0/5
0/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.
- Furia elemental 0/1
0/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 2%.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 4% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.
0/1
Rango 1
Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 20 m. Dura 2 min.
- Sobrecarga de relámpagos 0/5
Enhancement
Puntos: 45
5/5
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1% y aumenta la cantidad bloqueada en un 5%.
0/2
Rango 1
Aumenta la cantidad de daño que reducen tus Tótem piel de piedra y Tótem muro de viento en un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador en 1 s.
5/5
Rango 5
Passive
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus orbes de Escudo de relámpagos.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.
1/1
Rango 1
Passive
After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
0/5
5/5
Rango 5
Passive
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
- Thundering Strikes 5/5
0/5
Rango 1
Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2% y reduce la duración de los efectos de ralentización del movimiento aplicados sobre ti en un 10%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.
1/1
Rango 1
Instant
Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the damage you deal with all weapons by 10%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.
- Dual Wield 1/1
1/1
Rango 1
Instant
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
- Spirit Weapons 1/1
1/1
Rango 1
Instant cast
10 sec cooldown
236 Mana
Melee Range
Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
- Elemental Weapons 3/3
5/5
Rango 5
Passive
Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.
1/1
Rango 1
Instant
2 min cooldown
Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.
Restoration
Puntos: 14
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación en 0.1 s.
5/5
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 10 min. y aumenta la cantidad de salud y maná que recuperas en un 10% extra.
0/3
Rango 1
Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
5/5
3/3
Rango 3
Passive
Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.
0/5
Rango 1
Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación de chamán.
1/1
Rango 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación en un 5% y reduce las probabilidades de que tus hechizos se disipen en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 5% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación y de tu Tótem Fuente de maná.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
0/3
Rango 1
Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 33% de probabilidad de aumentar el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación en ese objetivo en un 6% durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.
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Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
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Rango 1
Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán en un 10%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.
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0/1
Rango 1
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 s que restaura el 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo a 20 m.
- Tótems restauradores 0/5
0/5
Rango 1
Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 10% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto.
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Rango 1
Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Sanación en cadena en un 10%.
0/1
Rango 1
Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.
- Bendición de la Naturaleza 0/3