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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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분노의 광전사 투구42GS42ilvl분노의 광전사 투구머리 · 희귀
GS 42 · ilvl 42Armadura
방어도 213
Estadísticas
힘 +13
체력 +8
Ver en Wowhead ↗Efectos
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
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용맹의 메달25GS45ilvl -
사술사의 어깨갑옷38GS50ilvl사술사의 어깨갑옷어깨 · 희귀
GS 38 · ilvl 50Armadura
방어도 396
Ver en Wowhead ↗Estadísticas
힘 +12
체력 +12
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 8만큼 증가합니다.
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곰의 소금껍질 망토14GS35ilvl -
투텐카쉬의 등껍질42GS42ilvl -
수습기사용 셔츠0GS—ilvl -
화염의 휘장0GS—ilvl -
고릴라의 망령 팔보호구21GS49ilvl
Folonly
드워프 · 성기사
징벌
Nivel 48- GearScore
- 471
- Nivel de objeto
- 42
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전투력의 사술 장갑36GS48ilvl전투력의 사술 장갑손 · 희귀
GS 36 · ilvl 48Armadura
방어도 318
Encantamientos
전투력 +34
Ver en Wowhead ↗Efectos
착용 효과: 전투력이 14만큼 증가합니다.
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붉은십자군 허리띠20GS37ilvl붉은십자군 허리띠허리 · 고급
GS 20 · ilvl 37Armadura
방어도 123
Estadísticas
힘 +8
체력 +7
Ver en Wowhead ↗붉은십자군
세트 효과: 방어도 +10
(3) 세트 효과: 방어 숙련도가 2만큼 증가합니다.
(4) 세트 효과: 암흑 저항력 +5
(5) 세트 효과: 언데드에 대한 전투력이 15만큼 증가합니다.
(6) 세트 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.
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붉은십자군 다리보호구43GS43ilvl붉은십자군 다리보호구다리 · 희귀
GS 43 · ilvl 43Armadura
방어도 233
Estadísticas
힘 +20
체력 +10
Ver en Wowhead ↗붉은십자군
세트 효과: 방어도 +10
(3) 세트 효과: 방어 숙련도가 2만큼 증가합니다.
(4) 세트 효과: 암흑 저항력 +5
(5) 세트 효과: 언데드에 대한 전투력이 15만큼 증가합니다.
(6) 세트 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.
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통발굽 장화25GS45ilvl -
석공 조합 반지26GS47ilvl -
고릴라의 자철광 고리19GS46ilvl -
당근 달린 지팡이21GS50ilvl -
Abalorio 2No hay ningún objeto disponible
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돌달구99GS49ilvl돌달구주장비 · 희귀
GS 99 · ilvl 49Arma
공격력 126 - 190
속도 3.70
(초당 공격력 42.7)
Estadísticas
힘 +5
Ver en Wowhead ↗Efectos
착용 효과: 치명타 적중도가 28만큼 증가합니다.
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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A distanciaNo hay ningún objeto disponible
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 2.239
- Fuerza
- 184
- Agilidad
- 79
- Aguante
- 153
- Intelecto
- 82
- Espíritu
- 59
Combate físico
- Poder de ataque
- 560
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 15,1 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 7,22 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 89,42
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 20,66
Hechizos
- Poder con hechizos
- 0
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 5,23 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 2.353
- Probabilidad de esquivar
- 5,7 %
- Probabilidad de parar
- 5 %
- Probabilidad de bloquear
- 5 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 8
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1 —39—
Holy
Puntos: —
—/5
—/5
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
—/1
—/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
—/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
—/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
—/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación —/5
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
—/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino —/1
—/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
보호
Puntos: 39
0/5
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.
5/5
Rango 5
지속효과
근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
3/3
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.
5/5
0/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
3/3
Rango 3
지속효과
정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소하고 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
0/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
- 보루 5/5
5/5
0/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
0/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
0/2
1/1
Rango 1
즉시 시전
마나 60
유효 거리 30미터
파티원에게 성역의 축복을 걸어 10분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10만큼 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 15의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
5/5
Rango 5
지속효과
공격을 받아 피해를 입었을 때 10%의 확률로 다음 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
2/2
Rango 2
지속효과
체력이 6%만큼 증가하고 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하며 공격 속도 저하 효과가 100%만큼 감소합니다.
4/5
2/2
Rango 2
지속효과
신성한 방패로 입히는 피해가 20%만큼 증가하고 신성한 방패의 발동 횟수가 4만큼 증가합니다.
- 신성한 방패 1/1
1/1
Rango 1
즉시 시전
10초 후 재사용 가능
마나 135
10초 동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 66의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 인한 피해는 35%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 4회만큼 발동됩니다.
- 성역의 축복 1/1
0/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
3/5
0/1
Rango 1
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- 신성한 방패 1/1
Retribution
Puntos: —
—/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
—/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 3%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 1 s.
—/3
Rango 1
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.
—/5
—/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
—/1
Rango 1
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.
Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
—/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 1% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 5%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
—/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
—/1
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
—/2
Rango 1
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.
- Aura de santidad —/1
—/5
Rango 1
Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Convicción —/5
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
—/1
Rango 1
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
—/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento —/1
—/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.
Configuración 2Activa ——38
Holy
Puntos: —
—/5
—/5
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
—/1
—/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
—/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
—/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
—/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación —/5
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
—/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino —/1
—/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
Protection
Puntos: —
—/5
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.
—/5
Rango 1
Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 1%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.
—/5
—/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
—/3
Rango 1
Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.
—/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
- Baluarte —/5
—/5
—/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
—/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
—/2
—/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
—/5
Rango 1
Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.
—/2
Rango 1
Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.
—/2
Rango 1
Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.
- Escudo Sagrado —/1
—/1
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
- Bendición de salvaguardia —/1
—/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
—/5
Rango 1
Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.
—/1
Rango 1
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado —/1
징벌
Puntos: 38
0/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
5/5
2/2
3/3
Rango 3
지속효과
성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 추가로 증가합니다.
0/5
0/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
5/5
1/1
Rango 1
즉시 시전
마나 55
30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 81~87의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 163~174의 피해를 입힙니다.
3/3
Rango 3
지속효과
주문에 적중 당할 확률이 3%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
3/3
3/3
1/1
Rango 1
즉시 시전
30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
2/2
5/5
Rango 5
지속효과
무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 자각 5/5
1/3
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
1/1
Rango 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
마나 60
유효 거리 20미터
적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
3/5
Rango 3
지속효과
극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 9%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 18%만큼 감소합니다.
- 참회 1/1
0/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.