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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Wolf Rider's Headgear of the Monkey36GS47ilvlWolf Rider's Headgear of the MonkeyHead · Uncommon
GS 36 · ilvl 47Armadura
103 Armor
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+13 Agility
+13 Stamina
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Pendant of the Agate Shield12GS31ilvlPendant of the Agate ShieldNeck · Uncommon
GS 12 · ilvl 31Estadísticas
+4 Strength
+4 Stamina
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases defense rating by 6.
Use: Gives 10 additional stamina to nearby party members for 30 min. (1 Sec Cooldown)
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Wolf Rider's Shoulder Pads of the Monkey24GS43ilvlWolf Rider's Shoulder Pads of the MonkeyShoulders · Uncommon
GS 24 · ilvl 43Armadura
88 Armor
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+9 Agility
+9 Stamina
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Bonelink Cape of the Falcon18GS43ilvlBonelink Cape of the FalconBack · Uncommon
GS 18 · ilvl 43Armadura
28 Armor
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+7 Agility
+6 Intellect
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Brigade Breastplate of the Monkey34GS45ilvlBrigade Breastplate of the MonkeyChest · Uncommon
GS 34 · ilvl 45Armadura
248 Armor
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Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
+12 Agility
+12 Stamina
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Rugged Trapper's Shirt0GS—ilvlRugged Trapper's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Bonelink Bracers of the Falcon18GS43ilvlBonelink Bracers of the FalconWrist · Uncommon
GS 18 · ilvl 43Armadura
106 Armor
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+7 Agility
+6 Intellect
Florestan
Night Elf · Hunter
Marksmanship
Nivel 43- GearScore
- 353
- Nivel de objeto
- 36
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Bonelink Gauntlets of the Falcon25GS44ilvlBonelink Gauntlets of the FalconHands · Uncommon
GS 25 · ilvl 44Armadura
153 Armor
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Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
+9 Agility
+9 Intellect
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Blackforge Girdle25GS44ilvlBlackforge GirdleWaist · Uncommon
GS 25 · ilvl 44Armadura
138 Armor
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+9 Agility
+9 Stamina
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Brigade Leggings of the Falcon34GS45ilvlBrigade Leggings of the FalconLegs · Uncommon
GS 34 · ilvl 45Armadura
217 Armor
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Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
+12 Agility
+12 Intellect
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Bonelink Sabatons of the Monkey25GS45ilvlBonelink Sabatons of the MonkeyFeet · Uncommon
GS 25 · ilvl 45Armadura
171 Armor
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Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
+9 Agility
+9 Stamina
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Aquamarine Signet of the Falcon23GS42ilvlAquamarine Signet of the FalconRing 1 · Rare
GS 23 · ilvl 42Encantamientos
+7 Agility
+7 Intellect
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Equip: Increases attack power by 20.
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Engraved Truesilver Ring15GS37ilvlEngraved Truesilver RingRing 2 · Uncommon
GS 15 · ilvl 37 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+3 Strength
+3 Agility
+3 Stamina
+3 Intellect
+3 Spirit
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Abalorio 1No hay ningún objeto disponible
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Abalorio 2No hay ningún objeto disponible
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Deadly Kris of Power26GS36ilvlDeadly Kris of PowerMain Hand · Uncommon
GS 26 · ilvl 36Arma
18 - 35 Damage
Speed 1.40
(18.9 damage per second)
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+12 Attack Power
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Deadly Kris of the Tiger26GS36ilvlDeadly Kris of the TigerOff Hand · Uncommon
GS 26 · ilvl 36Arma
18 - 35 Damage
Speed 1.40
(18.9 damage per second)
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+4 Agility
+3 Strength
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Trueshot Bow of the Monkey9GS41ilvlTrueshot Bow of the MonkeyRanged · Uncommon
GS 9 · ilvl 41Arma
31 - 59 Damage
Speed 1.90
(23.7 damage per second)
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+4 Agility
+3 Stamina
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 1.925
- Fuerza
- 49
- Agilidad
- 200
- Aguante
- 133
- Intelecto
- 96
- Espíritu
- 55
Combate físico
- Poder de ataque
- 397
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 7,19 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 12,35 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 47,29
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 23,61
Hechizos
- Poder con hechizos
- 0
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 5,8 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 1.812
- Probabilidad de esquivar
- 9,69 %
- Probabilidad de parar
- 4,92 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 6
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa —34—
Beast Mastery
Puntos: —
—/5
Rango 1
Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 3% durante 12 s.
—/5
Rango 1
Mejora la salud de tus mascotas en un 2% y tu salud total en un 1%.
—/2
Rango 1
Todo el daño que infliges aumenta en un 1% mientras que tu mascota esté activa y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Matar aumenta en un 10%.
—/3
Rango 1
Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 2%.
—/3
Rango 1
Aumenta el índice de armadura de tus mascotas en un 7% y la contribución de los objetos a tu armadura en un 4%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 3 s., reduce el coste de maná en un 20% y aumenta la salud con la que tu mascota revive en un 15% adicional.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
—/1
Rango 1
Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.
—/5
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tu hechizo Aliviar mascota un 10% y le da un 25% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de 1 maldición, enfermedad, magia o veneno en cada pulso.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu mascota.
—/2
Rango 1
Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 1% de salud cada 10 s.
—/1
Rango 1
Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 50% la regeneración de enfoque de tus mascotas.
—/2
Rango 1
Aumenta tu velocidad mientras montas en un 4% y la probabilidad de golpear de tu mascota en un 2%. El aumento de la velocidad de movimiento mientras montas no se acumula a otros efectos.
—/5
Rango 1
Da a tu mascota un 20% probabilidad de aumentar en un 30% su velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.
- Ferocidad —/5
—/3
Rango 1
Cuando tu mascota asesta un golpe crítico, el daño de todos los miembros del grupo aumenta en un 1% durante 10 s.
—/1
Rango 1
Pone iracunda a tu mascota para que cause un 50% de daño extra durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.
- Intimidación —/1
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% y la probabilidad de tu mascota de esquivar en un 3% extra.
—/5
Rango 1
Aumenta tu velocidad de ataque en combate a distancia en un 4% y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tu mascota en un 4%.
—/1
Rango 1
Cuando tu mascota está bajo los efectos de Cólera de las bestias, tu también puedes causar un 10% de daño de ira extra y reducir el coste de maná de todos los hechizos en un 20% durante 18 s. Mientras estás iracundo no sientes ni pena ni remordimientos ni miedo y no te pueden detener a menos que te maten.
- Cólera de las bestias —/1
Marksmanship
Puntos: 34
0/5
Rango 1
Da a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
4/5
Rango 4
Passive
Causes 80% of your Hunter's Mark ability's base attack power to apply to melee attack power as well.
1/5
2/2
Rango 2
Passive
Your ranged critical hits cause your pet to generate 50 Focus.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de Tiro Arcano en 0.2 s.
1/1
Rango 1
2.5 sec cast
6 sec cooldown
74 Mana
35 yd range
An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, after killing an opponent that yields experience or honor, your next Aimed Shot, Arcane Shot or Auto Shot causes 20% additional damage. Lasts 20 sec.
3/5
Rango 3
Passive
Increases the damage done by your Serpent Sting and Wyvern Sting by 18% and the mana drained by your Viper Sting by 18%. In addition, reduces the chance your Stings will be dispelled by 18%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 30%.
- Aimed Shot 1/1
0/3
Rango 1
Los ataques de Disparo automático que alcancen al objetivo tienen un 2% de probabilidad de atontar al objetivo durante 4 s.
1/1
Rango 1
Instant cast
30 sec cooldown
71 Mana
15 yd range
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
1/3
Rango 1
Passive
Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 4%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases your total Agility by 2% and your total Intellect by 6%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.
1/3
Rango 1
Passive
Increases your ranged attack power by an amount equal to 15% of your total Intellect.
1/1
Rango 1
Instant
Increases the attack power of party members within 45 yards by 50. Lasts until cancelled.
- Scatter Shot 1/1
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Multidisparo en un 4% y te da un 33% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas Salva.
- Barrage 1/3
0/5
0/1
Rango 1
Un disparo que provoca un 50% de daño de arma y silencia al objetivo durante 3 s.
- Maestro Tirador 0/5
Survival
Puntos: —
—/3
Rango 1
Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.
—/3
Rango 1
Aumenta todo el daño infligido a los humanoides en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.
—/3
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.
—/3
Rango 1
Da a tu Trampa de inmolación, de Escarcha, explosiva y de culebras un 8% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se mueva durante 4 s.
—/5
—/3
Rango 1
Da a tu facultad de Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de Escarcha, en un 15% el daño de los efectos de Trampa de inmolación y de Trampa explosiva y el número de culebras invocadas por Trampa con culebras en un 15%.
—/5
—/1
Rango 1
Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 5%.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpear en un 1% y la probabilidad de resistir los efectos que afectan al movimiento en un 5% extra.
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el daño recibido en un 2% y aumenta el poder de ataque en un 2%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.
—/1
Rango 1
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.
- Disuasión —/1
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de todas las trampas y facultades cuerpo a cuerpo en un 20% y reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas en 2 s.
—/5
—/3
Rango 1
Te da un 33% de probabilidad de recuperar un 40% del coste de maná de cualquier golpe cuando asesta un golpe crítico.
—/1
Rango 1
Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
- Instinto asesino —/3
—/3
Rango 1
Tus golpes críticos a distancia tienen un 33% de probabilidad de aplicar un efecto de Exponer debilidad al objetivo. Exponer debilidad aumenta el poder de ataque de todos los atacantes contra ese objetivo en un 25% de tu agilidad durante 7 s.
- Reflejos de relámpago —/5
—/5
Rango 1
Tus ataques a distancia efectivos tienen un 6% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los ataques en un 2% durante 8 s.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de cazador.
- Maestro táctico —/5