Retrato de Flackie

Flackie

Nivel 70 · Orco · Brujo · Aflicción

Crypt

NA nightslayer

GearScore
—
Nivel de objeto equipado
112

This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Turbante de hidrománticoCabeza · Raro—GS—ilvl
    Turbante de hidromántico

    Cabeza · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    127 armadura

    Estadísticas

    +21 aguante

    +27 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +22 poder del hechizo y +14 índice de golpe con hechizos

    +5 daño con hechizos y +6 aguante

    Probabilidad de aumentar la velocidad de lanzamiento de hechizos

    +5 daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.

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  • Collar de ascuas de NatashaCuello · Raro—GS—ilvl
    Collar de ascuas de Natasha

    Cuello · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 10 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

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  • Manto de los tres terroresHombros · Raro—GS—ilvl
    Manto de los tres terrores

    Hombros · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    114 armadura

    Estadísticas

    +29 aguante

    +25 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 12 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

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  • Capa de oráculo de SethekkEspalda · Raro—GS—ilvl
    Capa de oráculo de Sethekk

    Espalda · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    78 armadura

    Estadísticas

    +18 aguante

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 12 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.

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  • Toga de olvidoPecho · Raro—GS—ilvl
    Toga de olvido

    Pecho · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    156 armadura

    Estadísticas

    +30 aguante

    +20 intelecto

    Encantamientos

    +7 daño con hechizos

    +6 intelecto

    +4 daño con hechizos y +4 aguante

    +6 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 40 p.

    Vestiduras de olvido

    (2) Bonif.: Da a tu mascota 45 p. de maná cada 5 s.

    (4) Bonif.: Tu Semilla de corrupción causa 180 p. de daño adicional cuando detona.

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  • Brazaletes de ShattrathMuñeca · Raro—GS—ilvl
    Brazaletes de Shattrath

    Muñeca · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    68 armadura

    Estadísticas

    +15 aguante

    +15 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +7 intelecto

    +7 daño con hechizos

    +3 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.

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Retrato de Flackie

Flackie

Orco · Brujo

Aflicción

Nivel 70
GearScore
—
Nivel de objeto
112
  • Guantes con grabados de manáManos · Raro—GS—ilvl
    Guantes con grabados de maná

    Manos · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    97 armadura

    Estadísticas

    +25 aguante

    +17 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 16 p.

    Encantamientos

    +7 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.

    Atavío con grabados de maná

    (2) Bonif.: Aumenta tu índice de golpe con hechizos en 35 p.

    (4) Bonif.: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de otorgarte hasta 110 p. de daño y sanación de hechizos durante 15 s.

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  • Fajín de SerpentraCintura · Raro—GS—ilvl
    Fajín de Serpentra

    Cintura · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    88 armadura

    Estadísticas

    +31 aguante

    +21 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 17 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.

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  • Leotardos de corazón vacíoPiernas · Épico—GS—ilvl
    Leotardos de corazón vacío

    Piernas · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    177 armadura

    Estadísticas

    +42 aguante

    +38 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 17 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 49 p.

    Vestiduras de corazón vacío

    (2) Bonif.: Tus hechizos de las Sombras dañinos tienen la posibilidad de otorgarte un bonus de daño de sombras de 135 p. durante 15 s.

    (2) Bonif.: Tus hechizos de daño de Fuego tienen la posibilidad de otorgarte 135 p. de bonus de daño de Fuego durante 15 s.

    (4) Bonif.: Aumenta la duración de tus facultades Corrupción e Inmolar en 3 s.

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  • Botas de blasfemiaPies · Épico—GS—ilvl
    Botas de blasfemia

    Pies · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    128 armadura

    Estadísticas

    +36 aguante

    +29 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.

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  • Sortija de coral centelleanteAnillo 1 · Raro—GS—ilvl
    Sortija de coral centelleante

    Anillo 1 · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +14 aguante

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.

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  • Sortija del guardiánAnillo 2 · Raro—GS—ilvl
    Sortija del guardián

    Anillo 2 · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +11 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

    Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 15 p.

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  • Venganza de los IllidariAbalorio 1 · Raro—GS—ilvl
    Venganza de los Illidari

    Abalorio 1 · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 26 p.

    Efectos

    Uso: Aumenta el daño causado con hechizos hasta en 120 p. y la sanación hasta en 220 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).

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  • Don de Xi'riAbalorio 2 · Raro—GS—ilvl
    Don de Xi'ri

    Abalorio 2 · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 32 p.

    Efectos

    Uso: Aumenta el daño con hechizos hasta 150 p. y la sanación hasta 280 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).

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  • Daga de luz estelarMano derecha · Raro—GS—ilvl
    Daga de luz estelar

    Mano derecha · Raro

    GS — · ilvl —

    Arma

    75 - 140 Daño

    Veloc. 1,50

    (71.7 daño por segundo)

    Estadísticas

    +15 aguante

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 16 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 121 p.

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  • La Saga de TerokkMano izquierda · Raro—GS—ilvl
    La Saga de Terokk

    Mano izquierda · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +23 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.

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  • Vara de sombras temiblesA distancia · Raro—GS—ilvl
    Vara de sombras temibles

    A distancia · Raro

    GS — · ilvl —

    Arma

    152 - 284 Sombras Daño

    Veloc. 1,80

    (121.1 daño por segundo)

    Estadísticas

    +10 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 10 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 11 p.

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Objetos disponibles: 17Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

GearScore incompleto: faltan datos de algunos objetos.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
8.380
Fuerza
72
Agilidad
73
Aguante
507
Intelecto
500
Espíritu
158

Combate físico

Poder de ataque
62
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
2,56 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
2,88 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
45,8
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
672
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
14,73 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
15

Defensa

Armadura
1.638
Probabilidad de esquivar
4,84 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
10
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 41317

Aflicción

Puntos: 41
5/5
Supresión5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 10%.

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5/5
Corrupción mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

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0/2
Maldición de debilidad mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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0/2
Drenar alma mejorado0/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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0/2
Transfusión de vida mejorada0/2

Rango 1

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.

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2/2
Succión de alma2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 4% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 60% de efecto extra.

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2/2
Maldición de agonía mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 10%.

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0/5
Concentración vil0/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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1/1
Amplificar maldición1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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2/2
Alcance macabro2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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2/2
Ocaso2/2

Rango 2

Pasivo

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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3/3
Corrupción potenciada3/3

Rango 3

Pasivo

Tu hechizo Corrupción consigue un 36% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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4/5
Abrazo de las Sombras4/5

Rango 4

Pasivo

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 4%.

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1/1
Succionar vida1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

140 Maná

Alcance de 30 m

Transfiere 62 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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0/1
Maldición de agotamiento0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición 1/1
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5/5
Maestría de las Sombras5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida 1/1
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5/5
Contagio5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 5% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 30% extra.

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0/1
Pacto oscuro0/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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0/2
Aullido de terror mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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3/3
Imprecación3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 3% extra.

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1/1
Aflicción inestable1/1

Rango 1

1,5 s para lanzar

270 Maná

Alcance de 30 m

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 1549 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 2324 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio 5/5
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Rango0/51/55/5

Demonología

Puntos: 3
2/2
Piedra de salud mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.

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0/3
Diablillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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1/5
Abrazo demoníaco1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 3% pero reduce tu espíritu total en un 1%.

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0/2
Cauce de salud mejorado0/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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0/3
Abisario mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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0/3
Intelecto vil0/3

Rango 1

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y aumenta tu maná máximo en un 1%.

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0/3
Sayaad mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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0/1
Dominación vil0/1

Rango 1

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5.5 s y su coste de maná en un 50%.

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0/3
Aguante vil0/3

Rango 1

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y tu salud máxima en un 1%.

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0/3
Égida demoníaca0/3

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 10%.

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0/2
Maestro invocador0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 2 s y el coste de maná en un 20%.

  • Dominación vil 0/1
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0/5
Poder profano0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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0/2
Subyugar demonio mejorado0/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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0/1
Sacrificio demoníaco0/1

Rango 1

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio.

Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%.

Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%.

Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s.

Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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0/2
Maestro conjurador0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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0/3
Alimentar maná0/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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0/5
Maestro demonólogo0/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano 0/5
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0/3
Temple demoníaco0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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0/1
Enlace de alma0/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco 0/1
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0/3
Conocimiento demoníaco0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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0/5
Tácticas demoníacas0/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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0/1
Invocar a guardia vil0/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5

Destrucción

Puntos: 17
5/5
Descarga de las Sombras mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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5/5
Aterrar5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

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0/5
Secuelas0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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0/2
Descarga de Fuego mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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0/2
Latigazo doloroso mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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5/5
Devastación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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0/1
Quemadura de las Sombras0/1

Rango 1

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 al 104 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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0/2
Intensidad0/2

Rango 1

Proporciona un 35% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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2/2
Alcance destructivo2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 20% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 10%.

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0/3
Dolor abrasador mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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0/2
Piroclasma0/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad 0/2
Ver en Wowhead
0/5
Inmolar mejorado0/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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0/1
Ruina0/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación 5/5
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0/3
Protección abisal0/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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0/5
Tormenta de brasales0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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0/3
Contragolpe0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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Conflagrar0/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado 0/5
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Parasitar alma0/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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Sombras y llamas0/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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Furia de las Sombras0/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas 0/5
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Rango0/51/55/5