Objetos equipados
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Caperuza del corruptor166GS133ilvlCaperuza del corruptorCabeza · Épico
GS 166 · ilvl 133Armadura
181 armadura
Estadísticas
+57 aguante
+33 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 31 p.
Encantamientos
Encantado: +22 poder del hechizo y +14 índice de golpe con hechizos
+12 golpe crítico con hechizo y 3% daño crítico aumentado
+5 índice de golpe con hechizos y +6 aguante
+5 daño y sanación con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 55 p.
Ver en Wowhead ↗Vestiduras de corruptor
Conjunto: Provoca que tu mascota se sane en un 15% del daño que infliges.
Conjunto: Tus golpes con el hechizo Descarga de las Sombras aumentan el daño de Corrupción en un 10% y los golpes con tu hechizo Incinerar aumentan el daño de Inmolar en un 10%.
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El dije del Rey del Sol97GS138ilvlEl dije del Rey del SolCuello · Épico
GS 97 · ilvl 138Estadísticas
+22 aguante
+16 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.
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Manto del corruptor124GS133ilvlManto del corruptorHombros · Épico
GS 124 · ilvl 133Armadura
168 armadura
Estadísticas
+37 aguante
+24 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 18 p.
Encantamientos
Encantado: +15 índice de golpe crítico con hechizos y +12 daño y sanación con hechizos
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+4 resistencia a todo
+4 daño y sanación con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.
Ver en Wowhead ↗Vestiduras de corruptor
Conjunto: Provoca que tu mascota se sane en un 15% del daño que infliges.
Conjunto: Tus golpes con el hechizo Descarga de las Sombras aumentan el daño de Corrupción en un 10% y los golpes con tu hechizo Incinerar aumentan el daño de Inmolar en un 10%.
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Mantón rubí del misticante86GS125ilvlMantón rubí del misticanteEspalda · Épico
GS 86 · ilvl 125Armadura
105 armadura
Estadísticas
+22 aguante
+21 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 18 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.
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Togas de Rhonin193GS151ilvlTogas de RhoninPecho · Épico
GS 193 · ilvl 151Armadura
253 armadura
Estadísticas
+55 aguante
+38 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 27 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Encantamientos
Encantado: +6 todas las estadísticas
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 81 p.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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Tabardo de Los Arúspices0GS—ilvlTabardo de Los ArúspicesTabardo · Común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Braciles de tormenta mental89GS128ilvlBraciles de tormenta mentalMuñeca · Épico
GS 89 · ilvl 128Armadura
94 armadura
Estadísticas
+13 aguante
+13 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.
Encantamientos
Encantado: +15 daño con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.
Explicitw
Orco · Brujo
Aflicción
Nivel 70- GearScore
- 1.953
- Nivel de objeto
- 129
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Guantes del corruptor124GS133ilvlGuantes del corruptorManos · Épico
GS 124 · ilvl 133Armadura
140 armadura
Estadísticas
+50 aguante
+24 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.
Encantamientos
Encantado: +15 índice de golpe con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.
Ver en Wowhead ↗Vestiduras de corruptor
Conjunto: Provoca que tu mascota se sane en un 15% del daño que infliges.
Conjunto: Tus golpes con el hechizo Descarga de las Sombras aumentan el daño de Corrupción en un 10% y los golpes con tu hechizo Incinerar aumentan el daño de Inmolar en un 10%.
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Cinturón de detonación118GS128ilvlCinturón de detonaciónCintura · Épico
GS 118 · ilvl 128Armadura
121 armadura
Estadísticas
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 23 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 30 p.
Encantamientos
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+4 daño y sanación con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 50 p.
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Leotardos del corruptor166GS133ilvlLeotardos del corruptorPiernas · Épico
GS 166 · ilvl 133Armadura
195 armadura
Estadísticas
+48 aguante
+32 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 24 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 32 p.
Encantamientos
Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+3 aguante
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 55 p.
Ver en Wowhead ↗Vestiduras de corruptor
Conjunto: Provoca que tu mascota se sane en un 15% del daño que infliges.
Conjunto: Tus golpes con el hechizo Descarga de las Sombras aumentan el daño de Corrupción en un 10% y los golpes con tu hechizo Incinerar aumentan el daño de Inmolar en un 10%.
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Botas de detonación118GS128ilvlBotas de detonaciónPies · Épico
GS 118 · ilvl 128Armadura
148 armadura
Estadísticas
+25 aguante
+25 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 18 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.
Encantamientos
Encantado: +8 resist. a las Sombras
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 39 p.
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Sello Violeta73GS110ilvlSello VioletaAnillo 1 · Épico
GS 73 · ilvl 110Estadísticas
+19 aguante
+21 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 15 p.
Encantamientos
Encantado: +12 daño con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
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Sortija de eternidad95GS135ilvlSortija de eternidadAnillo 2 · Épico
GS 95 · ilvl 135Estadísticas
+28 aguante
+25 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 34 p.
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Icono de media luna de plata73GS110ilvlIcono de media luna de plataAbalorio 1 · Épico
GS 73 · ilvl 110 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 43 p.
Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 155 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).
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Ojo de Quagmirran66GS115ilvlOjo de QuagmirranAbalorio 2 · Raro
GS 66 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 37 p.
Equipar: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de aumentar tu índice de celeridad de hechizo en 320 p. durante 6 s.
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Hoja de hechizo de Gladiador despiadado170GS136ilvlHoja de hechizo de Gladiador despiadadoMano derecha · Épico
GS 170 · ilvl 136Arma
109 - 203 Daño
Veloc. 1,60
(97.5 daño por segundo)
Estadísticas
+27 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 15 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.
Encantamientos
Encantado: +40 p. de daño y sanación con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 225 p.
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Piedra de las profundidades158GS128ilvlPiedra de las profundidadesMano izquierda · Épico
GS 158 · ilvl 128Estadísticas
+16 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.
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Vara de control de núcleo abisal37GS115ilvlVara de control de núcleo abisalA distancia · Raro
GS 37 · ilvl 115Arma
163 - 303 Sombras Daño
Veloc. 1,80
(129.4 daño por segundo)
Estadísticas
+9 aguante
+10 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 8 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 13 p.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 8.780
- Fuerza
- 60
- Agilidad
- 61
- Aguante
- 547
- Intelecto
- 448
- Espíritu
- 148
Combate físico
- Poder de ataque
- 50
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 2,59 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 2,07 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 44,77
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 1.053
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 20,89 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 1.527
- Probabilidad de esquivar
- 3,75 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 130
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 40—21
Aflicción
Puntos: 40
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.
2/2
Rango 2
Pasivo
Devuelve el 15% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 10% menos de amenaza.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.
0/2
Rango 1
Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 2% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 24% de efecto extra.
0/2
Rango 1
Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 5%.
0/5
Rango 1
Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.
2/2
Rango 2
Pasivo
Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Tu hechizo Corrupción consigue un 36% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
5/5
Rango 5
Pasivo
Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 5%.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
140 Maná
Alcance de 30 m
Transfiere 94 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
0/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
- Amplificar maldición 1/1
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.
- Succionar vida 1/1
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 5% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 30% extra.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Alcance de 30 m
Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 3% extra.
0/1
Rango 1
La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.
- Contagio 5/5
Demonology
Puntos: —
—/2
Rango 1
Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 10%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.
—/5
Rango 1
Aumenta tu aguante total en un 3% pero reduce tu espíritu total en un 1%.
—/2
Rango 1
Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
—/3
Rango 1
Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y aumenta tu maná máximo en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
—/1
Rango 1
El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5.5 s y su coste de maná en un 50%.
—/3
Rango 1
Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y tu salud máxima en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 10%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 2 s y el coste de maná en un 20%.
- Dominación vil —/1
—/5
Rango 1
Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.
—/2
Rango 1
Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio.
Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%.
Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%.
Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s.
Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.
—/3
Rango 1
Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.
—/5
Rango 1
Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.
Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.
Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.
Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.
Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.
Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.
- Poder profano —/5
—/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.
- Sacrificio demoníaco —/1
—/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.
—/5
Rango 1
Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.
—/1
Destrucción
Puntos: 21
5/5
Rango 5
Pasivo
Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s
105 Maná
Alcance de 20 m
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 330 a 344 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
2/2
Rango 2
Pasivo
Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 20% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 10%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.
0/2
Rango 1
Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
- Intensidad 2/2
0/5
1/1
Rango 1
Pasivo
Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
- Devastación 5/5
0/3
Rango 1
Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.
0/1
Rango 1
Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.
- Inmolar mejorado 0/5
0/3
Rango 1
Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.
0/5
Rango 1
Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
0/1
Rango 1
La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.
- Sombras y llamas 0/5
Configuración 2 2536—
Aflicción
Puntos: 25
1/5
Rango 1
Pasivo
Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.
0/2
Rango 1
Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 4% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 60% de efecto extra.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 10%.
2/5
Rango 2
Pasivo
Te da un 28% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.
2/2
Rango 2
Pasivo
Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Tu hechizo Corrupción consigue un 36% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
1/5
Rango 1
Pasivo
Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
140 Maná
Alcance de 30 m
Transfiere 94 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
156 Maná
Alcance de 30 m
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
- Amplificar maldición 1/1
0/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.
- Succionar vida 1/1
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.
0/1
Rango 1
Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.
0/3
Rango 1
Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.
0/1
Rango 1
La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.
- Contagio 0/5
Demonología
Puntos: 36
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 20% y reduce el coste de salud inicial en un 20%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
1/3
Rango 1
Pasivo
Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y aumenta tu maná máximo en un 1%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 15 min
El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y tu salud máxima en un 3%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 4 s y el coste de maná en un 40%.
- Dominación vil 1/1
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 20%.
0/2
Rango 1
Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Alcance de 100 m
Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s. Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.
1/3
Rango 1
Pasivo
Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.
4/5
Rango 4
Pasivo
Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: reduce la amenaza causada en un 16%. Abisario: reduce el daño físico recibido en un 8%. Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 8%. Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,8 por cada nivel. Guardia vil: aumenta todo el daño en un 4% y todas las resistencias en 0,4 por cada nivel.
- Poder profano 5/5
2/3
Rango 2
Pasivo
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 2% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 10%.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
418 Maná
Alcance de 100 m
Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.
- Sacrificio demoníaco 1/1
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 12% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.
0/5
Rango 1
Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.
0/1
Destruction
Puntos: —
—/5
Rango 1
Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 4% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.
—/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0.1 s. y tu hechizo Fuego de alma en 0.4 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.
—/1
Rango 1
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 al 104 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
—/2
Rango 1
Proporciona un 35% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.
—/2
Rango 1
Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 10% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 5%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.
—/2
Rango 1
Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
- Intensidad —/2
—/5
—/1
Rango 1
Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
- Devastación —/5
—/3
Rango 1
Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.
—/1
Rango 1
Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.
- Inmolar mejorado —/5
—/3
Rango 1
Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.
—/5
Rango 1
Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
—/1
Rango 1
La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.
- Sombras y llamas —/5
