Retrato de Existant

Existant

Nivel 70 · Orco · Brujo · Destrucción

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
2.129
Nivel de objeto equipado
138

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Capruza del maléficoCabeza · Épico186GS146ilvl
    Capruza del maléfico

    Cabeza · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    199 armadura

    Estadísticas

    +55 aguante

    +36 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 16 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 32 p.

    Encantamientos

    Encantado: +22 poder del hechizo y +14 índice de golpe con hechizos

    +12 golpe crítico con hechizo y 3% daño crítico aumentado

    +5 índice de golpe crítico con hechizos y +6 daño con hechizos

    +5 daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 63 p.

    Vestiduras maléficas

    Conjunto: Cada vez que uno de tus hechizos Corrupción o Inmolar causa daño periódico, te sanas 70 p.

    Conjunto: Aumenta el daño causado por tus facultades Descarga de las Sombras e Incinerar en un 6%.

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  • El dije del Rey del SolCuello · Épico97GS138ilvl
    El dije del Rey del Sol

    Cuello · Épico

    GS 97 · ilvl 138

    Estadísticas

    +22 aguante

    +16 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.

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  • Manto del maléficoHombros · Épico139GS146ilvl
    Manto del maléfico

    Hombros · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    183 armadura

    Estadísticas

    +45 aguante

    +22 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 21 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 13 p.

    Encantamientos

    Encantado: +18 poder del hechizo y +10 índice de golpe crítico con hechizos

    +6 daño con hechizos y +7 aguante

    +5 índice de golpe crítico con hechizos y +6 daño con hechizos

    +4 daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 46 p.

    Vestiduras maléficas

    Conjunto: Cada vez que uno de tus hechizos Corrupción o Inmolar causa daño periódico, te sanas 70 p.

    Conjunto: Aumenta el daño causado por tus facultades Descarga de las Sombras e Incinerar en un 6%.

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  • Capa del Consejo IllidariEspalda · Épico100GS141ilvl
    Capa del Consejo Illidari

    Espalda · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    118 armadura

    Estadísticas

    +24 aguante

    +16 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.

    Encantamientos

    Encantado: Sutileza

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.

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  • Vestimentas de la bruja marinaPecho · Épico173GS138ilvl
    Vestimentas de la bruja marina

    Pecho · Épico

    GS 173 · ilvl 138

    Armadura

    231 armadura

    Estadísticas

    +28 aguante

    +28 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 27 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 31 p.

    Encantamientos

    Encantado: +6 todas las estadísticas

    +5 índice de golpe crítico con hechizos y +6 daño con hechizos

    +12 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 57 p.

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  • Tabardo de llamas estivalesTabardo · Raro0GS—ilvl
    Tabardo de llamas estivales

    Tabardo · Raro

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales de pensamiento ágilMuñeca · Épico100GS141ilvl
    Brazales de pensamiento ágil

    Muñeca · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    103 armadura

    Estadísticas

    +27 aguante

    +20 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +15 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 34 p.

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Retrato de Existant
Existant

Existant

Orco · Brujo

Destrucción

Nivel 70
GearScore
2.129
Nivel de objeto
138
  • Guantes del maléficoManos · Épico139GS146ilvl
    Guantes del maléfico

    Manos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    153 armadura

    Estadísticas

    +57 aguante

    +27 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 11 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 19 p.

    Encantamientos

    Encantado: +20 daño con hechizos

    +12 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 46 p.

    Vestiduras maléficas

    Conjunto: Cada vez que uno de tus hechizos Corrupción o Inmolar causa daño periódico, te sanas 70 p.

    Conjunto: Aumenta el daño causado por tus facultades Descarga de las Sombras e Incinerar en un 6%.

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  • Cinturón de detonaciónCintura · Épico118GS128ilvl
    Cinturón de detonación

    Cintura · Épico

    GS 118 · ilvl 128

    Armadura

    121 armadura

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 23 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 30 p.

    Encantamientos

    +6 daño con hechizos y +7 aguante

    +6 daño con hechizos, +5 índice de golpe crítico con hechizos

    +4 daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 50 p.

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  • Leotardos del maléficoPiernas · Épico186GS146ilvl
    Leotardos del maléfico

    Piernas · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    214 armadura

    Estadísticas

    +55 aguante

    +44 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 19 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 37 p.

    Encantamientos

    Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante

    +12 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 62 p.

    Vestiduras maléficas

    Conjunto: Cada vez que uno de tus hechizos Corrupción o Inmolar causa daño periódico, te sanas 70 p.

    Conjunto: Aumenta el daño causado por tus facultades Descarga de las Sombras e Incinerar en un 6%.

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  • Botas de detonaciónPies · Épico118GS128ilvl
    Botas de detonación

    Pies · Épico

    GS 118 · ilvl 128

    Armadura

    148 armadura

    Estadísticas

    +25 aguante

    +25 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 18 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.

    Encantamientos

    Encantado: velocidad mín. y +9 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 39 p.

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  • Anillo de recurrenciaAnillo 1 · Épico77GS115ilvl
    Anillo de recurrencia

    Anillo 1 · Épico

    GS 77 · ilvl 115

    Estadísticas

    +15 aguante

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 19 p.

    Encantamientos

    Encantado: +12 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.

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  • Sortija del sabio eternoAnillo 2 · Épico109GS152ilvl
    Sortija del sabio eterno

    Anillo 2 · Épico

    GS 109 · ilvl 152

    Estadísticas

    +28 aguante

    +25 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.

    Encantamientos

    Encantado: +12 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 34 p.

    Equipar: Al golpear, tus hechizos ofensivos tienen la posibilidad de aumentar el daño de tus hechizos en 95 p. durante 10 s.

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  • Pipa de fumar Hierro NegroAbalorio 1 · Épico100GS141ilvl
    Pipa de fumar Hierro Negro

    Abalorio 1 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 59 p.

    Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y de los efectos hasta en 209 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

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  • La calavera de Gul'danAbalorio 2 · Épico109GS151ilvl
    La calavera de Gul'dan

    Abalorio 2 · Épico

    GS 109 · ilvl 151

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 25 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 55 p.

    Uso: Aprovecha al máximo el poder del cerebro, aumenta el índice de celeridad con hechizos 175 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

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  • Diente del leviatánMano derecha · Épico167GS134ilvl
    Diente del leviatán

    Mano derecha · Épico

    GS 167 · ilvl 134

    Arma

    121 - 226 Daño

    Veloc. 1,80

    (96.4 daño por segundo)

    Estadísticas

    +28 aguante

    +20 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

    Encantamientos

    Encantado: Escarcha de alma

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 221 p.

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  • Piedra de las profundidadesMano izquierda · Épico158GS128ilvl
    Piedra de las profundidades

    Mano izquierda · Épico

    GS 158 · ilvl 128

    Estadísticas

    +16 aguante

    +12 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.

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  • Varita de la estrella olvidadaA distancia · Épico53GS134ilvl
    Varita de la estrella olvidada

    A distancia · Épico

    GS 53 · ilvl 134

    Arma

    186 - 346 Sombras Daño

    Veloc. 1,50

    (177.3 daño por segundo)

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 11 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

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Objetos disponibles: 18Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
9.939
Fuerza
60
Agilidad
61
Aguante
634
Intelecto
442
Espíritu
140

Combate físico

Poder de ataque
50
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0,23 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
2,03 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
44,66
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
1.165
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
27,49 %
Celeridad con hechizos
1,78 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.592
Probabilidad de esquivar
4,44 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
1.674
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —2140

Affliction

Puntos: —
—/5
Supresión—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.

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—/5
Corrupción mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 0.4 s.

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—/2
Maldición de debilidad mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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—/2
Drenar alma mejorado—/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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—/2
Transfusión de vida mejorada—/2

Rango 1

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.

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—/2
Succión de alma—/2

Rango 1

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 2% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 24% de efecto extra.

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—/2
Maldición de agonía mejorada—/2

Rango 1

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 5%.

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—/5
Concentración vil—/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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—/1
Amplificar maldición—/1

Rango 1

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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—/2
Alcance macabro—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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—/2
Ocaso—/2

Rango 1

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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—/3
Corrupción potenciada—/3

Rango 1

Tu hechizo Corrupción consigue un 12% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/5
Abrazo de las Sombras—/5

Rango 1

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.

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—/1
Succionar vida—/1

Rango 1

Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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—/1
Maldición de agotamiento—/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición —/1
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—/5
Maestría de las Sombras—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida —/1
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—/5
Contagio—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.

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—/1
Pacto oscuro—/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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—/2
Aullido de terror mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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—/3
Imprecación—/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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—/1
Aflicción inestable—/1

Rango 1

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Demonología

Puntos: 21
2/2
Piedra de salud mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.

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0/3
Diablillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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5/5
Abrazo demoníaco5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

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0/2
Cauce de salud mejorado0/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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0/3
Abisario mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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3/3
Intelecto vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y aumenta tu maná máximo en un 3%.

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0/3
Sayaad mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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1/1
Dominación vil1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 15 min

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.

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3/3
Aguante vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y tu salud máxima en un 3%.

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3/3
Égida demoníaca3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.

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2/2
Maestro invocador2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 4 s y el coste de maná en un 40%.

  • Dominación vil 1/1
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1/5
Poder profano1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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0/2
Subyugar demonio mejorado0/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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1/1
Sacrificio demoníaco1/1

Rango 1

Instantáneo

Alcance de 100 m

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s. Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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0/2
Maestro conjurador0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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0/3
Alimentar maná0/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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0/5
Maestro demonólogo0/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano 1/5
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0/3
Temple demoníaco0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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0/1
Enlace de alma0/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco 1/1
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0/3
Conocimiento demoníaco0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

Ver en Wowhead
0/5
Tácticas demoníacas0/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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0/1
Invocar a guardia vil0/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5

Destrucción

Puntos: 40
5/5
Descarga de las Sombras mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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5/5
Cataclismo5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 5%.

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5/5
Aterrar5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

Ver en Wowhead
0/5
Secuelas0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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0/2
Descarga de Fuego mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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0/2
Latigazo doloroso mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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5/5
Devastación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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1/1
Quemadura de las Sombras1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 15 s

100 Maná

Alcance de 20 m

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 315 a 328 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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2/2
Intensidad2/2

Rango 2

Pasivo

Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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2/2
Alcance destructivo2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 20% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 10%.

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3/3
Dolor abrasador mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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0/2
Piroclasma0/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad 2/2
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1/5
Inmolar mejorado1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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1/1
Ruina1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación 5/5
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0/3
Protección abisal0/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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0/5
Tormenta de brasales0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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3/3
Contragolpe3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 3% extra y te da un 25% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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0/1
Conflagrar0/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado 1/5
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2/3
Parasitar alma2/3

Rango 2

Pasivo

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 20% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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5/5
Sombras y llamas5/5

Rango 5

Pasivo

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 20% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/1
Furia de las Sombras0/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas 5/5
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Rango0/51/55/5
Configuración 2 72133

Aflicción

Puntos: 7
5/5
Supresión5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 10%.

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0/5
Corrupción mejorada0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 0.4 s.

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0/2
Maldición de debilidad mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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0/2
Drenar alma mejorado0/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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2/2
Transfusión de vida mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

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0/2
Succión de alma0/2

Rango 1

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 2% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 24% de efecto extra.

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0/2
Maldición de agonía mejorada0/2

Rango 1

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 5%.

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0/5
Concentración vil0/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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0/1
Amplificar maldición0/1

Rango 1

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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0/2
Alcance macabro0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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0/2
Ocaso0/2

Rango 1

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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0/3
Corrupción potenciada0/3

Rango 1

Tu hechizo Corrupción consigue un 12% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/5
Abrazo de las Sombras0/5

Rango 1

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.

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0/1
Succionar vida0/1

Rango 1

Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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0/1
Maldición de agotamiento0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición 0/1
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0/5
Maestría de las Sombras0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida 0/1
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0/5
Contagio0/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.

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0/1
Pacto oscuro0/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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0/2
Aullido de terror mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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0/3
Imprecación0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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0/1
Aflicción inestable0/1

Rango 1

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio 0/5
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Rango0/51/55/5

Demonología

Puntos: 21
2/2
Piedra de salud mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.

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0/3
Diablillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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5/5
Abrazo demoníaco5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

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0/2
Cauce de salud mejorado0/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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0/3
Abisario mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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3/3
Intelecto vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y aumenta tu maná máximo en un 3%.

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0/3
Sayaad mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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1/1
Dominación vil1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 15 min

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.

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3/3
Aguante vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y tu salud máxima en un 3%.

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3/3
Égida demoníaca3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.

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2/2
Maestro invocador2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 4 s y el coste de maná en un 40%.

  • Dominación vil 1/1
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1/5
Poder profano1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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0/2
Subyugar demonio mejorado0/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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1/1
Sacrificio demoníaco1/1

Rango 1

Instantáneo

Alcance de 100 m

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s. Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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0/2
Maestro conjurador0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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0/3
Alimentar maná0/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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0/5
Maestro demonólogo0/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano 1/5
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0/3
Temple demoníaco0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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0/1
Enlace de alma0/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco 1/1
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0/3
Conocimiento demoníaco0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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0/5
Tácticas demoníacas0/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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0/1
Invocar a guardia vil0/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5

Destrucción

Puntos: 33
5/5
Descarga de las Sombras mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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5/5
Aterrar5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

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0/5
Secuelas0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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0/2
Descarga de Fuego mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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0/2
Latigazo doloroso mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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5/5
Devastación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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1/1
Quemadura de las Sombras1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 15 s

100 Maná

Alcance de 20 m

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 315 a 328 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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2/2
Intensidad2/2

Rango 2

Pasivo

Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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2/2
Alcance destructivo2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 20% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 10%.

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0/3
Dolor abrasador mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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0/2
Piroclasma0/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad 2/2
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5/5
Inmolar mejorado5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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1/1
Ruina1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación 5/5
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3/3
Protección abisal3/3

Rango 3

Pasivo

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 30% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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1/5
Tormenta de brasales1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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3/3
Contragolpe3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 3% extra y te da un 25% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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0/1
Conflagrar0/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado 5/5
Ver en Wowhead
0/3
Parasitar alma0/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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0/5
Sombras y llamas0/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/1
Furia de las Sombras0/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas 0/5
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5