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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Zorbin's Water Resistant Hat37GS48ilvlZorbin's Water Resistant HatHead · Uncommon
GS 37 · ilvl 48Armadura
104 Armor
Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+9 Stamina
+14 Intellect
+8 Spirit
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Tellurium Necklace of the Eagle19GS45ilvlTellurium Necklace of the EagleNeck · Uncommon
GS 19 · ilvl 45 Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+7 Intellect
+6 Stamina
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Ironfeather Shoulders41GS54ilvlIronfeather ShouldersShoulders · Rare
GS 41 · ilvl 54Armadura
117 Armor
Estadísticas
+20 Intellect
+8 Spirit
Ver en Wowhead ↗Ironfeather Armor
(2) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
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Gaea's Cloak of Intellect19GS45ilvlGaea's Cloak of IntellectBack · Uncommon
GS 19 · ilvl 45Armadura
30 Armor
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+10 Intellect
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Grimtotem Earthbinder's Tunic28GS39ilvlGrimtotem Earthbinder's TunicChest · Uncommon
GS 28 · ilvl 39Armadura
109 Armor
Estadísticas
+12 Intellect
+8 Spirit
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Enchanted: Reinforced (+32 Armor)
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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Guild Tabard0GS—ilvl -
Runic Leather Bracers24GS55ilvlRunic Leather BracersWrist · Uncommon
GS 24 · ilvl 55Armadura
63 Armor
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+10 Intellect
+10 Spirit
Evalor
Night Elf · Druid
Balance
Nivel 56- GearScore
- 400
- Nivel de objeto
- 40
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Gloves of the Dune35GS46ilvlGloves of the DuneHands · Rare
GS 35 · ilvl 46Armadura
41 Armor
Estadísticas
+10 Stamina
+10 Intellect
Encantamientos
Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
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Sutarn's Ring28GS37ilvlSutarn's RingWaist · Rare
GS 28 · ilvl 37Armadura
30 Armor
Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+6 Stamina
+10 Intellect
+6 Spirit
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Warden's Woolies32GS43ilvlWarden's WooliesLegs · Uncommon
GS 32 · ilvl 43Armadura
103 Armor
Estadísticas
+12 Stamina
+12 Intellect
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
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Archaeologist's Quarry Boots32GS55ilvlArchaeologist's Quarry BootsFeet · Uncommon
GS 32 · ilvl 55Armadura
49 Armor
Estadísticas
+10 Stamina
+9 Intellect
Encantamientos
Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.
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Welken Ring16GS40ilvl -
Engraved Truesilver Ring15GS37ilvlEngraved Truesilver RingRing 2 · Uncommon
GS 15 · ilvl 37 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+3 Strength
+3 Agility
+3 Stamina
+3 Intellect
+3 Spirit
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Abalorio 1No hay ningún objeto disponible
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Abalorio 2No hay ningún objeto disponible
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Staff of Lore74GS48ilvlStaff of LoreMain Hand · Uncommon
GS 74 · ilvl 48Arma
92 - 139 Damage
Speed 3.10
(37.3 damage per second)
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+5 Intellect
+18 Spirit
-
Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
-
A distanciaNo hay ningún objeto disponible
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 2.429
- Fuerza
- 72
- Agilidad
- 75
- Aguante
- 131
- Intelecto
- 231
- Espíritu
- 181
Combate físico
- Poder de ataque
- 124
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 1,92 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 0 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 46,12
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 4,68
Hechizos
- Poder con hechizos
- 80
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 5,99 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 1.221
- Probabilidad de esquivar
- 5,52 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 9
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 45—2
Balance
Puntos: 45
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the cast time of your Wrath and Starfire spells by 0.5 sec.
1/1
Rango 1
Instant
1 min cooldown
While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.
0/4
Rango 1
Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
- Nature's Grasp 1/1
0/3
Rango 1
Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Wrath and Starfire spells by 4%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases damage caused by your Thorns and Entangling Roots spells by 75%.
0/1
Rango 1
El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your Balance spells and Faerie Fire (Feral) ability by 20%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 100%.
- Focused Starlight 2/2
3/3
Rango 3
Passive
Gives your Starfire spell a 15% chance to stun the target for 3 sec and increases the chance you'll resist spell interruption when casting your Wrath spell by 70%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your spell damage and healing by 25% of your total Intellect.
1/1
Rango 1
Passive
All spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the Mana cost of your Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth and Rejuvenation spells by 9%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the damage done by your Starfire, Moonfire and Wrath spells by 10%.
- Nature's Grace 1/1
0/2
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.
3/3
Rango 3
Passive
Regenerate mana equal to 10% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
1/1
Rango 1
Instant cast
257 Mana
Shapeshift into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 400%, attack power is increased by 150% of your level and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 5%. Melee attacks in this form have a chance on hit to regenerate mana based on attack power. The Moonkin can only cast Balance and Remove Curse spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
0/3
Rango 1
Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
5/5
Rango 5
Passive
Your Starfire spell gains an additional 20% and your Wrath gains an additional 10% of your bonus damage effects.
1/1
Rango 1
Instant cast
3 min cooldown
140 Mana
30 yd range
Summons 3 treants to attack enemy targets for 30 sec.
Feral Combat
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.
—/5
Rango 1
Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
—/2
Rango 1
Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
—/3
—/2
Rango 1
Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.
—/1
Rango 1
Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.
—/3
Rango 1
Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.
—/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
- Garras afiladas —/3
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).
—/1
Rango 1
Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
—/2
Rango 1
Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina
—/5
Rango 1
Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.
- Golpes depredadores —/3
—/3
Rango 1
Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.
—/2
Rango 1
Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.
- Líder de la manada —/1
—/5
Rango 1
Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.
—/1
Rango 1
Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.
- Líder de la manada —/1
Restoration
Puntos: 2
2/5
Rango 2
Passive
Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 14%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.1 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 2%.
0/5
Rango 1
Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma en un 10%.
0/3
Rango 1
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 4 p. de ira.
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 6%.
0/1
Rango 1
Imbuye al druida con energía natural. Cada ataque cuerpo a cuerpo del druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en estado de lanzamiento libre. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná, el de ira y el de energía de tu próximo hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad ofensiva en un 100%. Dura 30 min.
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 2%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
- Intensidad 0/3
0/5
Rango 1
Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 50%.
0/2
Rango 1
Tu Toque de sanación gana un 10% extra del bonus de tus efectos de sanación.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
- Rejuvenecimiento mejorado 0/3
0/3
0/1
Rango 1
Consume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante en una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.
- Don de la Naturaleza 0/5
0/3
Rango 1
Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 1% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 2%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.
0/5
Rango 1
El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 4%.
0/1
Rango 1
Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
- Rejuvenecimiento empoderado 0/5
Configuración 2
Los talentos de este personaje no están disponibles.