Retrato de Ehmon

Ehmon

Nivel 43 · Trol · Cazador · Bestias

Crypt

NA nightslayer

GearScore
339
Nivel de objeto equipado
32

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Yelmo MachacacráneosCabeza · No común32GS43ilvl
    Yelmo Machacacráneos

    Cabeza · No común

    GS 32 · ilvl 43

    Armadura

    196 armadura

    Estadísticas

    +11 agilidad

    +12 aguante

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  • Collar tundra del loboCuello · No común13GS33ilvl
    Collar tundra del lobo

    Cuello · No común

    GS 13 · ilvl 33

    Encantamientos

    +5 agilidad

    +4 espíritu

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  • Espaldares de brigandina del monoHombros · No común23GS41ilvl
    Espaldares de brigandina del mono

    Hombros · No común

    GS 23 · ilvl 41

    Armadura

    176 armadura

    Encantamientos

    +8 agilidad

    +9 de aguante

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  • Capa Garrafuria del monoEspalda · No común19GS45ilvl
    Capa Garrafuria del mono

    Espalda · No común

    GS 19 · ilvl 45

    Armadura

    30 armadura

    Encantamientos

    +6 agilidad

    +7 de aguante

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  • Túnica de cazador de raptorPecho · No común32GS43ilvl
    Túnica de cazador de raptor

    Pecho · No común

    GS 32 · ilvl 43

    Armadura

    117 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +3 agilidad

    +16 aguante

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  • Camisa de tramperoCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de trampero

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales de Campeón del monoMuñeca · No común19GS45ilvl
    Brazales de Campeón del mono

    Muñeca · No común

    GS 19 · ilvl 45

    Armadura

    109 armadura

    Encantamientos

    +6 agilidad

    +7 de aguante

    Ver en Wowhead ↗
Retrato de Ehmon
Ehmon

Ehmon

Trol · Cazador

Bestias

Nivel 43
GearScore
339
Nivel de objeto
32
  • Guantes de cazador de tigreManos · No común20GS37ilvl
    Guantes de cazador de tigre

    Manos · No común

    GS 20 · ilvl 37

    Armadura

    65 armadura

    Estadísticas

    +7 fuerza

    +8 agilidad

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  • Cinturón con inscripcionesCintura · No común20GS38ilvl
    Cinturón con inscripciones

    Cintura · No común

    GS 20 · ilvl 38

    Armadura

    60 armadura

    Estadísticas

    +6 agilidad

    +6 aguante

    +5 espíritu

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  • Leotardos de cazador de panterasPiernas · No común29GS40ilvl
    Leotardos de cazador de panteras

    Piernas · No común

    GS 29 · ilvl 40

    Armadura

    96 armadura

    Estadísticas

    +10 agilidad

    +11 aguante

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  • Botas Grito de GuerraPies · Raro20GS27ilvl
    Botas Grito de Guerra

    Pies · Raro

    GS 20 · ilvl 27

    Armadura

    67 armadura

    Estadísticas

    +8 agilidad

    +6 aguante

    Encantamientos

    Encantado: Aumento mínimo de velocidad

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  • Anillo de caza recompensasAnillo 1 · No común6GS20ilvl
    Anillo de caza recompensas

    Anillo 1 · No común

    GS 6 · ilvl 20

    Estadísticas

    +3 agilidad

    +1 aguante

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  • Anillo de prado del monoAnillo 2 · No común7GS22ilvl
    Anillo de prado del mono

    Anillo 2 · No común

    GS 7 · ilvl 22

    Encantamientos

    +2 agilidad

    +3 de aguante

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  • Bastón de monje del monoMano derecha · No común63GS42ilvl
    Bastón de monje del mono

    Mano derecha · No común

    GS 63 · ilvl 42

    Arma

    60 - 90 Daño

    Veloc. 2,40

    (31.2 daño por segundo)

    Encantamientos

    +11 agilidad

    +11 de aguante

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  • Arco para flechas abrasadorasA distancia · Épico15GS42ilvl
    Arco para flechas abrasadoras

    A distancia · Épico

    GS 15 · ilvl 42

    Arma

    58 - 109 Daño

    Veloc. 2,70

    (30.9 daño por segundo)

    Efectos

    Equipar: Probabilidad de golpear a tu objetivo a distancia con una Flecha abrasadora, infligiendo 18 a 26 p. de daño de Fuego.

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Objetos disponibles: 15Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
2.156
Fuerza
54
Agilidad
176
Aguante
154
Intelecto
44
Espíritu
62

Combate físico

Poder de ataque
296
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
2,04 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
7,24 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
52,39
Daño por segundo de la mano izquierda
10,82

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
4,61 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.268
Probabilidad de esquivar
5,7 %
Probabilidad de parar
3,64 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
15
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 34——

Bestias

Puntos: 34
5/5
Aspecto del Halcón mejorado5/5

Rango 5

Pasivo

Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 15% durante 12 s.

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1/5
Adiestramiento en robustez1/5

Rango 1

Pasivo

Mejora la salud de tus mascotas en un 2% y tu salud total en un 1%.

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2/2
Fuego enfocado2/2

Rango 2

Pasivo

Todo el daño que infliges aumenta en un 2% mientras que tu mascota esté activa y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Matar aumenta en un 20%.

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0/3
Aspecto del mono mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 2%.

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0/3
Pellejo grueso0/3

Rango 1

Aumenta el índice de armadura de tus mascotas en un 7% y la contribución de los objetos a tu armadura en un 4%.

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2/2
Revivir mascota mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 6 s., reduce el coste de maná en un 40% y aumenta la salud con la que tu mascota revive en un 30% adicional.

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0/2
Encontrar camino0/2

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

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0/1
Presteza de las bestias0/1

Rango 1

Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.

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5/5
Furia desatada5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 20% el daño causado por tus mascotas.

Ver en Wowhead
2/2
Aliviar mascota mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el coste de maná de tu hechizo Aliviar mascota un 20% y le da un 50% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de 1 maldición, enfermedad, magia o veneno en cada pulso.

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5/5
Ferocidad5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu mascota.

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0/2
Vínculo de espíritu0/2

Rango 1

Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 1% de salud cada 10 s.

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1/1
Intimidación1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 1 min

72 Maná

Alcance de 100 m

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.

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2/2
Disciplina de las bestias2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 100% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

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0/2
Maña con animales0/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad mientras montas en un 4% y la probabilidad de golpear de tu mascota en un 2%. El aumento de la velocidad de movimiento mientras montas no se acumula a otros efectos.

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5/5
Frenesí5/5

Rango 5

Pasivo

Da a tu mascota un 100% probabilidad de aumentar en un 30% su velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.

  • Ferocidad 5/5
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3/3
Inspiración feroz3/3

Rango 3

Pasivo

Cuando tu mascota asesta un golpe crítico, el daño de todos los miembros del grupo aumenta en un 3% durante 10 s.

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1/1
Cólera de las bestias1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 2 min

121 Maná

Alcance de 100 m

Pone iracunda a tu mascota para que cause un 50% de daño extra durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

  • Intimidación 1/1
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0/3
Reflejos felinos0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% y la probabilidad de tu mascota de esquivar en un 3% extra.

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0/5
Presteza de la serpiente0/5

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en combate a distancia en un 4% y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tu mascota en un 4%.

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0/1
Bestia interna0/1

Rango 1

Cuando tu mascota está bajo los efectos de Cólera de las bestias, tu también puedes causar un 10% de daño de ira extra y reducir el coste de maná de todos los hechizos en un 20% durante 18 s. Mientras estás iracundo no sientes ni pena ni remordimientos ni miedo y no te pueden detener a menos que te maten.

  • Cólera de las bestias 1/1
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Rango0/51/55/5

Marksmanship

Puntos: —
—/5
Disparo de conmoción mejorado—/5

Rango 1

Da a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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—/5
Disparos letales—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todas las armas a distancia en un 1%.

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—/5
Marca del cazador mejorada—/5

Rango 1

Se aplica un 20% del poder de ataque base de tu Marca del cazador al poder de ataque cuerpo a cuerpo también.

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—/5
Eficacia—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus disparos y picaduras en un 2%.

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—/2
A la yugular—/2

Rango 1

Tus golpes críticos a distancia provocan que tu mascota genere 25 p. de enfoque.

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—/5
Disparo Arcano mejorado—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Tiro Arcano en 0.2 s.

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—/1
Disparo de puntería—/1

Rango 1

Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 70 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s.

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—/2
Matanza rápida—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu Fuego rápido en 1 min. Además, tras matar a un oponente que reporta experiencia u honor, tu siguiente Disparo de puntería, Disparo Arcano o Disparo automático inflige un 10% de daño extra. Dura 20 s.

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—/5
Picaduras mejoradas—/5

Rango 1

Aumenta en un 6% el daño causado con Picadura de serpiente y Picadura de dracoleón, y en un 6% el maná drenado por Picadura de víbora. Además, reduce en un 6% la probabilidad de que tus picaduras se disipen.

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—/5
Disparos mortales—/5

Rango 1

Aumenta el bonus de daño del golpe crítico de tu arma a distancia en un 6%.

  • Disparo de puntería —/1
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—/3
Tromba de conmoción—/3

Rango 1

Los ataques de Disparo automático que alcancen al objetivo tienen un 2% de probabilidad de atontar al objetivo durante 4 s.

Ver en Wowhead
—/1
Disparo de dispersión—/1

Rango 1

Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

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—/3
Tromba—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% el daño causado con tus hechizos Multidisparo y Salva.

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—/2
Experiencia en combate—/2

Rango 1

Aumenta tu agilidad total en un 1% y tu intelecto total en un 3%.

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—/5
Especialización en armas a distancia—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas a distancia.

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—/3
Afinar la puntería—/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en una cantidad igual a un 15% del total de tu intelecto.

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—/1
Aura de disparo certero—/1

Rango 1

Aumenta en 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta cancelación.

  • Disparo de dispersión —/1
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—/3
Tromba mejorada—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Multidisparo en un 4% y te da un 33% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas Salva.

  • Tromba —/3
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—/5
Maestro Tirador—/5

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en un 2%.

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—/1
Disparo silenciador—/1

Rango 1

Un disparo que provoca un 50% de daño de arma y silencia al objetivo durante 3 s.

  • Maestro Tirador —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Survival

Puntos: —
—/3
Matanza de monstruos—/3

Rango 1

Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

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—/3
Matanza de humanoides—/3

Rango 1

Aumenta todo el daño infligido a los humanoides en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

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—/3
Ojo de halcón—/3

Rango 1

Aumenta en 2 m. el alcance de tus armas a distancia.

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—/2
Golpes crueles—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.

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—/3
Incitación—/3

Rango 1

Da a tu Trampa de inmolación, de Escarcha, explosiva y de culebras un 8% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se mueva durante 4 s.

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—/5
Desvío—/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

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—/3
Cortar alas mejorado—/3

Rango 1

Da a tu facultad de Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Trampas inteligentes—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de Escarcha, en un 15% el daño de los efectos de Trampa de inmolación y de Trampa explosiva y el número de culebras invocadas por Trampa con culebras en un 15%.

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—/5
Superviviente—/5

Rango 1

Aumenta la salud total en un 2%.

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—/1
Disuasión—/1

Rango 1

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.

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—/2
Maestría en trampas—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 5%.

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—/3
Pies de plomo—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpear en un 1% y la probabilidad de resistir los efectos que afectan al movimiento en un 5% extra.

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—/2
Fingir muerte mejorado—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 2%.

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—/2
Instintos de supervivencia—/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2% y aumenta el poder de ataque en un 2%.

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—/3
Instinto asesino—/3

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.

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—/1
Contraataque—/1

Rango 1

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

  • Disuasión —/1
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—/3
Inventiva—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de todas las trampas y facultades cuerpo a cuerpo en un 20% y reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas en 2 s.

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—/5
Reflejos de relámpago—/5

Rango 1

Aumenta tu agilidad en un 3%.

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—/3
Emoción de la caza—/3

Rango 1

Te da un 33% de probabilidad de recuperar un 40% del coste de maná de cualquier golpe cuando asesta un golpe crítico.

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—/1
Picadura de dracoleón—/1

Rango 1

Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

  • Instinto asesino —/3
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—/3
Exponer debilidad—/3

Rango 1

Tus golpes críticos a distancia tienen un 33% de probabilidad de aplicar un efecto de Exponer debilidad al objetivo. Exponer debilidad aumenta el poder de ataque de todos los atacantes contra ese objetivo en un 25% de tu agilidad durante 7 s.

  • Reflejos de relámpago —/5
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—/5
Maestro táctico—/5

Rango 1

Tus ataques a distancia efectivos tienen un 6% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los ataques en un 2% durante 8 s.

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—/1
Disposición—/1

Rango 1

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de cazador.

  • Maestro táctico —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.
Configuración 2 —31—

Beast Mastery

Puntos: —
—/5
Aspecto del Halcón mejorado—/5

Rango 1

Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 3% durante 12 s.

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—/5
Adiestramiento en robustez—/5

Rango 1

Mejora la salud de tus mascotas en un 2% y tu salud total en un 1%.

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—/2
Fuego enfocado—/2

Rango 1

Todo el daño que infliges aumenta en un 1% mientras que tu mascota esté activa y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Matar aumenta en un 10%.

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—/3
Aspecto del mono mejorado—/3

Rango 1

Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 2%.

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—/3
Pellejo grueso—/3

Rango 1

Aumenta el índice de armadura de tus mascotas en un 7% y la contribución de los objetos a tu armadura en un 4%.

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—/2
Revivir mascota mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 3 s., reduce el coste de maná en un 20% y aumenta la salud con la que tu mascota revive en un 15% adicional.

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—/2
Encontrar camino—/2

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

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—/1
Presteza de las bestias—/1

Rango 1

Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.

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—/5
Furia desatada—/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el daño causado por tus mascotas.

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—/2
Aliviar mascota mejorado—/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tu hechizo Aliviar mascota un 10% y le da un 25% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de 1 maldición, enfermedad, magia o veneno en cada pulso.

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—/5
Ferocidad—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu mascota.

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—/2
Vínculo de espíritu—/2

Rango 1

Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 1% de salud cada 10 s.

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—/1
Intimidación—/1

Rango 1

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.

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—/2
Disciplina de las bestias—/2

Rango 1

Aumenta en un 50% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

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—/2
Maña con animales—/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad mientras montas en un 4% y la probabilidad de golpear de tu mascota en un 2%. El aumento de la velocidad de movimiento mientras montas no se acumula a otros efectos.

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—/5
Frenesí—/5

Rango 1

Da a tu mascota un 20% probabilidad de aumentar en un 30% su velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.

  • Ferocidad —/5
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—/3
Inspiración feroz—/3

Rango 1

Cuando tu mascota asesta un golpe crítico, el daño de todos los miembros del grupo aumenta en un 1% durante 10 s.

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—/1
Cólera de las bestias—/1

Rango 1

Pone iracunda a tu mascota para que cause un 50% de daño extra durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

  • Intimidación —/1
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—/3
Reflejos felinos—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% y la probabilidad de tu mascota de esquivar en un 3% extra.

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—/5
Presteza de la serpiente—/5

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en combate a distancia en un 4% y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tu mascota en un 4%.

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—/1
Bestia interna—/1

Rango 1

Cuando tu mascota está bajo los efectos de Cólera de las bestias, tu también puedes causar un 10% de daño de ira extra y reducir el coste de maná de todos los hechizos en un 20% durante 18 s. Mientras estás iracundo no sientes ni pena ni remordimientos ni miedo y no te pueden detener a menos que te maten.

  • Cólera de las bestias —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Puntería

Puntos: 31
0/5
Disparo de conmoción mejorado0/5

Rango 1

Da a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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5/5
Disparos letales5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todas las armas a distancia en un 5%.

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5/5
Marca del cazador mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Se aplica un 100% del poder de ataque base de tu Marca del cazador al poder de ataque cuerpo a cuerpo también.

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1/5
Eficacia1/5

Rango 1

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus disparos y picaduras en un 2%.

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2/2
A la yugular2/2

Rango 2

Pasivo

Tus golpes críticos a distancia provocan que tu mascota genere 50 p. de enfoque.

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0/5
Disparo Arcano mejorado0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Tiro Arcano en 0.2 s.

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1/1
Disparo de puntería1/1

Rango 1

2,5 s para lanzar

Reutilización: 6 s

75 Maná

Alcance de 35 m

Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 70 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s.

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2/2
Matanza rápida2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu Fuego rápido en 2 min. Además, tras matar a un oponente que reporta experiencia u honor, tu siguiente Disparo de puntería, Disparo Arcano o Disparo automático inflige un 20% de daño extra. Dura 20 s.

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0/5
Picaduras mejoradas0/5

Rango 1

Aumenta en un 6% el daño causado con Picadura de serpiente y Picadura de dracoleón, y en un 6% el maná drenado por Picadura de víbora. Además, reduce en un 6% la probabilidad de que tus picaduras se disipen.

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5/5
Disparos mortales5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el bonus de daño del golpe crítico de tu arma a distancia en un 30%.

  • Disparo de puntería 1/1
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0/3
Tromba de conmoción0/3

Rango 1

Los ataques de Disparo automático que alcancen al objetivo tienen un 2% de probabilidad de atontar al objetivo durante 4 s.

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1/1
Disparo de dispersión1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 30 s

72 Maná

Alcance de 15 m

Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

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3/3
Tromba3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 12% el daño causado con tus hechizos Multidisparo y Salva.

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0/2
Experiencia en combate0/2

Rango 1

Aumenta tu agilidad total en un 1% y tu intelecto total en un 3%.

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5/5
Especialización en armas a distancia5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% el daño infligido con las armas a distancia.

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0/3
Afinar la puntería0/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en una cantidad igual a un 15% del total de tu intelecto.

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1/1
Aura de disparo certero1/1

Rango 1

Instantáneo

Aumenta en 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta cancelación.

  • Disparo de dispersión 1/1
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0/3
Tromba mejorada0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Multidisparo en un 4% y te da un 33% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas Salva.

  • Tromba 3/3
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0/5
Maestro Tirador0/5

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en un 2%.

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0/1
Disparo silenciador0/1

Rango 1

Un disparo que provoca un 50% de daño de arma y silencia al objetivo durante 3 s.

  • Maestro Tirador 0/5
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Rango0/51/55/5

Survival

Puntos: —
—/3
Matanza de monstruos—/3

Rango 1

Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

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—/3
Matanza de humanoides—/3

Rango 1

Aumenta todo el daño infligido a los humanoides en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

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—/3
Ojo de halcón—/3

Rango 1

Aumenta en 2 m. el alcance de tus armas a distancia.

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—/2
Golpes crueles—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.

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—/3
Incitación—/3

Rango 1

Da a tu Trampa de inmolación, de Escarcha, explosiva y de culebras un 8% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se mueva durante 4 s.

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—/5
Desvío—/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

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—/3
Cortar alas mejorado—/3

Rango 1

Da a tu facultad de Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Trampas inteligentes—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de Escarcha, en un 15% el daño de los efectos de Trampa de inmolación y de Trampa explosiva y el número de culebras invocadas por Trampa con culebras en un 15%.

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—/5
Superviviente—/5

Rango 1

Aumenta la salud total en un 2%.

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—/1
Disuasión—/1

Rango 1

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.

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—/2
Maestría en trampas—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 5%.

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—/3
Pies de plomo—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpear en un 1% y la probabilidad de resistir los efectos que afectan al movimiento en un 5% extra.

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—/2
Fingir muerte mejorado—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 2%.

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—/2
Instintos de supervivencia—/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2% y aumenta el poder de ataque en un 2%.

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—/3
Instinto asesino—/3

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.

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—/1
Contraataque—/1

Rango 1

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

  • Disuasión —/1
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—/3
Inventiva—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de todas las trampas y facultades cuerpo a cuerpo en un 20% y reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas en 2 s.

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—/5
Reflejos de relámpago—/5

Rango 1

Aumenta tu agilidad en un 3%.

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—/3
Emoción de la caza—/3

Rango 1

Te da un 33% de probabilidad de recuperar un 40% del coste de maná de cualquier golpe cuando asesta un golpe crítico.

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—/1
Picadura de dracoleón—/1

Rango 1

Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

  • Instinto asesino —/3
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—/3
Exponer debilidad—/3

Rango 1

Tus golpes críticos a distancia tienen un 33% de probabilidad de aplicar un efecto de Exponer debilidad al objetivo. Exponer debilidad aumenta el poder de ataque de todos los atacantes contra ese objetivo en un 25% de tu agilidad durante 7 s.

  • Reflejos de relámpago —/5
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—/5
Maestro táctico—/5

Rango 1

Tus ataques a distancia efectivos tienen un 6% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los ataques en un 2% durante 8 s.

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—/1
Disposición—/1

Rango 1

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de cazador.

  • Maestro táctico —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.