Retrato de Direversion

Direversion

Nivel 15 · Draenei · Cazador · Bestias

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
23
Nivel de objeto equipado
6

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Manto de peritoEspalda · No común3GS14ilvl
    Manto de perito

    Espalda · No común

    GS 3 · ilvl 14

    Armadura

    13 armadura

    Estadísticas

    +1 aguante

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  • Cuero de cuidador de elekksPecho · No común2GS11ilvl
    Cuero de cuidador de elekks

    Pecho · No común

    GS 2 · ilvl 11

    Armadura

    58 armadura

    Estadísticas

    +1 agilidad

    +1 aguante

    Encantamientos

    Encantado: Reforzado (+8 armadura)

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  • Camisa de ExploradorCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de Explorador

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Braciles forrados de hongos de MaatparmMuñeca · No común2GS13ilvl
    Braciles forrados de hongos de Maatparm

    Muñeca · No común

    GS 2 · ilvl 13

    Armadura

    28 armadura

    Estadísticas

    +1 aguante

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Retrato de Direversion
Direversion

Direversion

Draenei · Cazador

Bestias

Nivel 15
GearScore
23
Nivel de objeto
6
  • Guantes de investigadorManos · No común3GS13ilvl
    Guantes de investigador

    Manos · No común

    GS 3 · ilvl 13

    Armadura

    41 armadura

    Estadísticas

    +1 aguante

    +1 intelecto

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  • Correa de elekk de Kessel manchada de sudorCintura · No común4GS15ilvl
    Correa de elekk de Kessel manchada de sudor

    Cintura · No común

    GS 4 · ilvl 15

    Armadura

    39 armadura

    Estadísticas

    +3 aguante

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  • Leotardos cubiertos de fragmentosPiernas · No común3GS12ilvl
    Leotardos cubiertos de fragmentos

    Piernas · No común

    GS 3 · ilvl 12

    Armadura

    54 armadura

    Estadísticas

    +2 agilidad

    Encantamientos

    Encantado: Reforzado (+8 armadura)

    Ver en Wowhead ↗
  • Botas de pellejo lunarPies · Común0GS8ilvl
    Botas de pellejo lunar

    Pies · Común

    GS 0 · ilvl 8

    Armadura

    31 armadura

    Encantamientos

    Encantado: Reforzado (+8 armadura)

    Ver en Wowhead ↗
  • Hoja de cuidador de elekksMano derecha · No común2GS11ilvl
    Hoja de cuidador de elekks

    Mano derecha · No común

    GS 2 · ilvl 11

    Arma

    8 - 16 Daño

    Veloc. 2,00

    (6.0 daño por segundo)

    Estadísticas

    +1 fuerza

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  • Orbe perlado del búhoMano izquierda · No común1GS10ilvl
    Orbe perlado del búho

    Mano izquierda · No común

    GS 1 · ilvl 10

    Encantamientos

    +1 intelecto

    +1 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
  • Ballesta de plataA distancia · No común1GS12ilvl
    Ballesta de plata

    A distancia · No común

    GS 1 · ilvl 12

    Arma

    16 - 30 Daño

    Veloc. 3,10

    (7.4 daño por segundo)

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Objetos disponibles: 11Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
368
Fuerza
28
Agilidad
41
Aguante
39
Intelecto
31
Espíritu
32

Combate físico

Poder de ataque
79
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
3,84 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
3,8 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
11,64
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
5,05 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
370
Probabilidad de esquivar
10,99 %
Probabilidad de parar
4,72 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
0
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 5——

Bestias

Puntos: 5
2/5
Aspecto del Halcón mejorado2/5

Rango 2

Pasivo

Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 6% durante 12 s.

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3/5
Adiestramiento en robustez3/5

Rango 3

Pasivo

Mejora la salud de tus mascotas en un 6% y tu salud total en un 3%.

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0/2
Fuego enfocado0/2

Rango 1

Todo el daño que infliges aumenta en un 1% mientras que tu mascota esté activa y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Matar aumenta en un 10%.

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0/3
Aspecto del mono mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 2%.

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0/3
Pellejo grueso0/3

Rango 1

Aumenta el índice de armadura de tus mascotas en un 7% y la contribución de los objetos a tu armadura en un 4%.

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0/2
Revivir mascota mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 3 s., reduce el coste de maná en un 20% y aumenta la salud con la que tu mascota revive en un 15% adicional.

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0/2
Encontrar camino0/2

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

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0/1
Presteza de las bestias0/1

Rango 1

Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.

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0/5
Furia desatada0/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el daño causado por tus mascotas.

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0/2
Aliviar mascota mejorado0/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tu hechizo Aliviar mascota un 10% y le da un 25% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de 1 maldición, enfermedad, magia o veneno en cada pulso.

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0/5
Ferocidad0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu mascota.

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0/2
Vínculo de espíritu0/2

Rango 1

Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 1% de salud cada 10 s.

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0/1
Intimidación0/1

Rango 1

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.

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0/2
Disciplina de las bestias0/2

Rango 1

Aumenta en un 50% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

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0/2
Maña con animales0/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad mientras montas en un 4% y la probabilidad de golpear de tu mascota en un 2%. El aumento de la velocidad de movimiento mientras montas no se acumula a otros efectos.

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0/5
Frenesí0/5

Rango 1

Da a tu mascota un 20% probabilidad de aumentar en un 30% su velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.

  • Ferocidad 0/5
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0/3
Inspiración feroz0/3

Rango 1

Cuando tu mascota asesta un golpe crítico, el daño de todos los miembros del grupo aumenta en un 1% durante 10 s.

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0/1
Cólera de las bestias0/1

Rango 1

Pone iracunda a tu mascota para que cause un 50% de daño extra durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

  • Intimidación 0/1
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0/3
Reflejos felinos0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% y la probabilidad de tu mascota de esquivar en un 3% extra.

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0/5
Presteza de la serpiente0/5

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en combate a distancia en un 4% y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tu mascota en un 4%.

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0/1
Bestia interna0/1

Rango 1

Cuando tu mascota está bajo los efectos de Cólera de las bestias, tu también puedes causar un 10% de daño de ira extra y reducir el coste de maná de todos los hechizos en un 20% durante 18 s. Mientras estás iracundo no sientes ni pena ni remordimientos ni miedo y no te pueden detener a menos que te maten.

  • Cólera de las bestias 0/1
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Rango0/51/55/5

Marksmanship

Puntos: —
—/5
Disparo de conmoción mejorado—/5

Rango 1

Da a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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—/5
Disparos letales—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todas las armas a distancia en un 1%.

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—/5
Marca del cazador mejorada—/5

Rango 1

Se aplica un 20% del poder de ataque base de tu Marca del cazador al poder de ataque cuerpo a cuerpo también.

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—/5
Eficacia—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus disparos y picaduras en un 2%.

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—/2
A la yugular—/2

Rango 1

Tus golpes críticos a distancia provocan que tu mascota genere 25 p. de enfoque.

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—/5
Disparo Arcano mejorado—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Tiro Arcano en 0.2 s.

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—/1
Disparo de puntería—/1

Rango 1

Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 70 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s.

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—/2
Matanza rápida—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu Fuego rápido en 1 min. Además, tras matar a un oponente que reporta experiencia u honor, tu siguiente Disparo de puntería, Disparo Arcano o Disparo automático inflige un 10% de daño extra. Dura 20 s.

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—/5
Picaduras mejoradas—/5

Rango 1

Aumenta en un 6% el daño causado con Picadura de serpiente y Picadura de dracoleón, y en un 6% el maná drenado por Picadura de víbora. Además, reduce en un 6% la probabilidad de que tus picaduras se disipen.

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—/5
Disparos mortales—/5

Rango 1

Aumenta el bonus de daño del golpe crítico de tu arma a distancia en un 6%.

  • Disparo de puntería —/1
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—/3
Tromba de conmoción—/3

Rango 1

Los ataques de Disparo automático que alcancen al objetivo tienen un 2% de probabilidad de atontar al objetivo durante 4 s.

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—/1
Disparo de dispersión—/1

Rango 1

Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

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—/3
Tromba—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% el daño causado con tus hechizos Multidisparo y Salva.

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—/2
Experiencia en combate—/2

Rango 1

Aumenta tu agilidad total en un 1% y tu intelecto total en un 3%.

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—/5
Especialización en armas a distancia—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas a distancia.

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—/3
Afinar la puntería—/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en una cantidad igual a un 15% del total de tu intelecto.

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—/1
Aura de disparo certero—/1

Rango 1

Aumenta en 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta cancelación.

  • Disparo de dispersión —/1
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—/3
Tromba mejorada—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Multidisparo en un 4% y te da un 33% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas Salva.

  • Tromba —/3
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—/5
Maestro Tirador—/5

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en un 2%.

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—/1
Disparo silenciador—/1

Rango 1

Un disparo que provoca un 50% de daño de arma y silencia al objetivo durante 3 s.

  • Maestro Tirador —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Survival

Puntos: —
—/3
Matanza de monstruos—/3

Rango 1

Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

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—/3
Matanza de humanoides—/3

Rango 1

Aumenta todo el daño infligido a los humanoides en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

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—/3
Ojo de halcón—/3

Rango 1

Aumenta en 2 m. el alcance de tus armas a distancia.

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—/2
Golpes crueles—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.

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—/3
Incitación—/3

Rango 1

Da a tu Trampa de inmolación, de Escarcha, explosiva y de culebras un 8% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se mueva durante 4 s.

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—/5
Desvío—/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

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—/3
Cortar alas mejorado—/3

Rango 1

Da a tu facultad de Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Trampas inteligentes—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de Escarcha, en un 15% el daño de los efectos de Trampa de inmolación y de Trampa explosiva y el número de culebras invocadas por Trampa con culebras en un 15%.

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—/5
Superviviente—/5

Rango 1

Aumenta la salud total en un 2%.

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—/1
Disuasión—/1

Rango 1

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.

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—/2
Maestría en trampas—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 5%.

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—/3
Pies de plomo—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpear en un 1% y la probabilidad de resistir los efectos que afectan al movimiento en un 5% extra.

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—/2
Fingir muerte mejorado—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 2%.

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—/2
Instintos de supervivencia—/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2% y aumenta el poder de ataque en un 2%.

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—/3
Instinto asesino—/3

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.

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—/1
Contraataque—/1

Rango 1

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

  • Disuasión —/1
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—/3
Inventiva—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de todas las trampas y facultades cuerpo a cuerpo en un 20% y reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas en 2 s.

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—/5
Reflejos de relámpago—/5

Rango 1

Aumenta tu agilidad en un 3%.

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—/3
Emoción de la caza—/3

Rango 1

Te da un 33% de probabilidad de recuperar un 40% del coste de maná de cualquier golpe cuando asesta un golpe crítico.

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—/1
Picadura de dracoleón—/1

Rango 1

Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

  • Instinto asesino —/3
Ver en Wowhead
—/3
Exponer debilidad—/3

Rango 1

Tus golpes críticos a distancia tienen un 33% de probabilidad de aplicar un efecto de Exponer debilidad al objetivo. Exponer debilidad aumenta el poder de ataque de todos los atacantes contra ese objetivo en un 25% de tu agilidad durante 7 s.

  • Reflejos de relámpago —/5
Ver en Wowhead
—/5
Maestro táctico—/5

Rango 1

Tus ataques a distancia efectivos tienen un 6% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los ataques en un 2% durante 8 s.

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—/1
Disposición—/1

Rango 1

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de cazador.

  • Maestro táctico —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.