Retrato de Dimir

Dimir

Nivel 70 · No-muerto · Mago · Escarcha

Crypt

NA nightslayer

GearScore
1.436
Nivel de objeto equipado
113

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Capucha de seda de evocadorCabeza · Raro118GS115ilvl
    Capucha de seda de evocador

    Cabeza · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    127 armadura

    Estadísticas

    +39 aguante

    +16 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.

    Encantamientos

    +12 golpe crítico con hechizo y 3% daño crítico aumentado

    +7 daño con hechizos

    +4 índice de temple

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

    Equipo de batalla de seda de leal al voto

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación en 2 s.

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  • Torques del mesías SethekkCuello · Raro66GS115ilvl
    Torques del mesías Sethekk

    Cuello · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Estadísticas

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.

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  • Amito de seda de evocadorHombros · Raro88GS115ilvl
    Amito de seda de evocador

    Hombros · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    117 armadura

    Estadísticas

    +21 aguante

    +16 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 8 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 15.

    Encantamientos

    Encantado: +13 índice de golpe crítico con hechizos

    +5 daño con hechizos y +6 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.

    Equipo de batalla de seda de leal al voto

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación en 2 s.

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  • Capa de mataogrosEspalda · Raro57GS100ilvl
    Capa de mataogros

    Espalda · Raro

    GS 57 · ilvl 100

    Armadura

    68 armadura

    Estadísticas

    +18 intelecto

    +11 espíritu

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 16 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.

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  • Vestiduras de seda de GladiadorPecho · Épico150GS123ilvl
    Vestiduras de seda de Gladiador

    Pecho · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Armadura

    207 armadura

    Estadísticas

    +51 aguante

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.

    Encantamientos

    +10 penetración del hechizo

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.

    Atavío de Gladiador

    (2) Bonif.: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.

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  • Camisa de marinero de cubiertaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de marinero de cubierta

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Tabardo trofeo verde illidariTabardo · No común0GS—ilvl
    Tabardo trofeo verde illidari

    Tabardo · No común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazaletes de ShattrathMuñeca · Raro66GS115ilvl
    Brazaletes de Shattrath

    Muñeca · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Armadura

    68 armadura

    Estadísticas

    +15 aguante

    +15 intelecto

    Encantamientos

    +7 daño con hechizos

    +3 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.

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Retrato de Dimir
Dimir

Dimir

No-muerto · Mago

Escarcha

Nivel 70
GearScore
1.436
Nivel de objeto
113
  • Manoplas de seda de evocadorManos · Raro88GS115ilvl
    Manoplas de seda de evocador

    Manos · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    97 armadura

    Estadísticas

    +33 aguante

    +12 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 17.

    Efectos

    Equipar: Mejora el rango de alcance de tu hechizo Explosión de Fuego en 5 m.

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.

    Equipo de batalla de seda de leal al voto

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación en 2 s.

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  • Cinturón de ingeniero jefeCintura · No común69GS108ilvl
    Cinturón de ingeniero jefe

    Cintura · No común

    GS 69 · ilvl 108

    Armadura

    75 armadura

    Estadísticas

    +16 aguante

    +11 intelecto

    +10 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.

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  • Calzas de seda de evocadorPiernas · Raro118GS115ilvl
    Calzas de seda de evocador

    Piernas · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    136 armadura

    Estadísticas

    +42 aguante

    +22 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 22 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.

    Equipo de batalla de seda de leal al voto

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación en 2 s.

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  • Sandalias de ShattrathPies · Raro88GS115ilvl
    Sandalias de Shattrath

    Pies · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    107 armadura

    Estadísticas

    +25 aguante

    +17 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: Aumento mínimo de velocidad

    +7 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

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  • Sortija de dominioAnillo 1 · Raro62GS109ilvl
    Sortija de dominio

    Anillo 1 · Raro

    GS 62 · ilvl 109

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.

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  • Sortija de tormenta de manáAnillo 2 · Raro62GS109ilvl
    Sortija de tormenta de maná

    Anillo 2 · Raro

    GS 62 · ilvl 109

    Estadísticas

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 10 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

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  • Gema de sangre de ArúspiceAbalorio 1 · Raro66GS115ilvl
    Gema de sangre de Arúspice

    Abalorio 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 32 p.

    Efectos

    Uso: Aumenta el daño con hechizos hasta 150 p. y la sanación hasta 280 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).

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  • Medallón de la HordaAbalorio 2 · Raro66GS115ilvl
    Medallón de la Horda

    Abalorio 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Estadísticas

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.

    Efectos

    Uso: Disipa todos los efectos de merma de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

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  • Espada de cristal forjadoMano derecha · Raro118GS115ilvl
    Espada de cristal forjado

    Mano derecha · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Arma

    90 - 168 Daño

    Veloc. 1,80

    (71.7 daño por segundo)

    Estadísticas

    +30 aguante

    +8 intelecto

    Equipar: Aumenta tu índice de bloqueo con escudo en 11 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 121 p.

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  • La Saga de TerokkMano izquierda · Raro118GS115ilvl
    La Saga de Terokk

    Mano izquierda · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Estadísticas

    +23 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.

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  • Varita del Ala AbisalA distancia · Raro36GS112ilvl
    Varita del Ala Abisal

    A distancia · Raro

    GS 36 · ilvl 112

    Arma

    158 - 293 Sombras Daño

    Veloc. 1,80

    (125.3 daño por segundo)

    Estadísticas

    +19 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 16 p.

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Objetos disponibles: 19Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
6.793
Fuerza
32
Agilidad
37
Aguante
358
Intelecto
358
Espíritu
171

Combate físico

Poder de ataque
22
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
2,54 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
4,22 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
42,94
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
514
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
13,63 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
40

Defensa

Armadura
1.434
Probabilidad de esquivar
4,58 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
41
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada 3
Índice
1.397
In this arena ranking
#64

Resultados de la temporada

Partidas
10
Victorias
1
Derrotas
9
Porcentaje de victorias
10 %
Resultados semanales
Partidas
10
Victorias
1
Derrotas
9
Porcentaje de victorias
10 %

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 17—44

Arcano

Puntos: 17
2/2
Sutileza Arcana2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.

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3/5
Enfoque Arcano3/5

Rango 3

Pasivo

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 6%.

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0/5
Misiles Arcanos mejorados0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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0/2
Especialización en varitas0/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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4/5
Amortiguación mágica4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta todas las resistencias en 8 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 4% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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5/5
Concentración Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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0/2
Armonización mágica0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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0/3
Impacto Arcano0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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1/1
Entereza Arcana1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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0/2
Escudo de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.

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2/2
Contrahechizo mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Da a tu contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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0/3
Meditación Arcana0/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/2
Traslación mejorada0/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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0/1
Presencia mental0/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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0/5
Mente Arcana0/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto total en un 3%.

Ver en Wowhead
0/2
Capa centelleante0/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

Ver en Wowhead
0/3
Inestabilidad Arcana0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.

  • Presencia mental 0/1
Ver en Wowhead
0/3
Potencia Arcana0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana 5/5
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0/3
Misiles Arcanos empoderados0/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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0/1
Poder Arcano0/1

Rango 1

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana 0/3
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0/2
Poder con hechizos0/2

Rango 1

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.

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0/5
Maestría mental0/5

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.

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0/1
Ralentizar0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5

Fire

Puntos: —
—/5
Bola de Fuego mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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—/5
Impacto—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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—/5
Ignición—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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—/2
Lanzar llamas—/2

Rango 1

Aumenta en 3 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

Ver en Wowhead
—/3
Explosión de Fuego mejorada—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.

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—/2
Incineración—/2

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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—/3
Fogonazo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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—/1
Piroexplosión—/1

Rango 1

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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—/2
Alma ardiente—/2

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.

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—/3
Agostar mejorado—/3

Rango 1

Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

Ver en Wowhead
—/2
Escudos de arrabio—/2

Rango 1

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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—/3
Maestro de los elementos—/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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—/3
Jugando con Fuego—/3

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

Ver en Wowhead
—/3
Masa crítica—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

Ver en Wowhead
—/1
Ola explosiva—/1

Rango 1

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión —/1
Ver en Wowhead
—/2
Velocidad llameante—/2

Rango 1

Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

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—/5
Poder de Fuego—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

Ver en Wowhead
—/3
Pirómano—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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—/1
Combustión—/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica —/3
Ver en Wowhead
—/2
Furia de arrabio—/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

Ver en Wowhead
—/5
Bola de Fuego empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Aliento de dragón—/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión —/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Escarcha

Puntos: 44
0/2
Amparo de Escarcha0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

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5/5
Descarga de Escarcha mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0,5 s.

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0/3
Precisión elemental0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 1%.

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5/5
Fragmentos de hielo5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

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3/3
Mordedura de Escarcha3/3

Rango 3

Pasivo

Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

Ver en Wowhead
2/2
Nova de Escarcha mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 4 s.

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3/3
Escarcha permanente3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en 3 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 10% extra la velocidad del objetivo.

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3/3
Hielo penetrante3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

Ver en Wowhead
1/1
Venas heladas1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 3 min

67 Maná

Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.

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3/3
Ventisca mejorada3/3

Rango 3

Pasivo

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 75%. Dura 4,50 s.

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2/2
Alcance ártico2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

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0/3
Canalización de Escarcha0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.

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5/5
Trizar5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 50% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

  • Nova de Escarcha mejorada 2/2
Ver en Wowhead
0/3
Núcleo helado0/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

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1/1
Golpe frío1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 8 min

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.

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0/3
Cono de frío mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

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2/2
Témpanos de hielo2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 20%.

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4/5
Escalofrío invernal4/5

Rango 4

Pasivo

Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 80% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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1/1
Barrera de hielo1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 30 s

305 Maná

Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 454 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

  • Golpe frío 1/1
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3/5
Vientos árticos3/5

Rango 3

Pasivo

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 3% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 3%.

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0/5
Descarga de Escarcha empoderada0/5

Rango 1

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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1/1
Invocar a elemental de agua1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 3 min

358 Maná

Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

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Rango0/51/55/5
Configuración 2 40—21

Arcano

Puntos: 40
2/2
Sutileza Arcana2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.

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5/5
Enfoque Arcano5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 10%.

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0/5
Misiles Arcanos mejorados0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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0/2
Especialización en varitas0/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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0/5
Amortiguación mágica0/5

Rango 1

Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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5/5
Concentración Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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0/2
Armonización mágica0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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3/3
Impacto Arcano3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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1/1
Entereza Arcana1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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0/2
Escudo de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.

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1/2
Contrahechizo mejorado1/2

Rango 1

Pasivo

Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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3/3
Meditación Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/2
Traslación mejorada0/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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1/1
Presencia mental1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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5/5
Mente Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu intelecto total en un 15%.

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0/2
Capa centelleante0/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

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3/3
Inestabilidad Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.

  • Presencia mental 1/1
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3/3
Potencia Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana 5/5
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0/3
Misiles Arcanos empoderados0/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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1/1
Poder Arcano1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana 3/3
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2/2
Poder con hechizos2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 50%.

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5/5
Maestría mental5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño por hechizos hasta un 25% de tu intelecto total.

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0/1
Ralentizar0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5

Fire

Puntos: —
—/5
Bola de Fuego mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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—/5
Impacto—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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—/5
Ignición—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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—/2
Lanzar llamas—/2

Rango 1

Aumenta en 3 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

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—/3
Explosión de Fuego mejorada—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.

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—/2
Incineración—/2

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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—/3
Fogonazo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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—/1
Piroexplosión—/1

Rango 1

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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—/2
Alma ardiente—/2

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.

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—/3
Agostar mejorado—/3

Rango 1

Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/2
Escudos de arrabio—/2

Rango 1

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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—/3
Maestro de los elementos—/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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—/3
Jugando con Fuego—/3

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

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—/3
Masa crítica—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

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—/1
Ola explosiva—/1

Rango 1

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión —/1
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—/2
Velocidad llameante—/2

Rango 1

Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

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—/5
Poder de Fuego—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

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—/3
Pirómano—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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—/1
Combustión—/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica —/3
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—/2
Furia de arrabio—/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

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—/5
Bola de Fuego empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Aliento de dragón—/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Escarcha

Puntos: 21
0/2
Amparo de Escarcha0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

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5/5
Descarga de Escarcha mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0,5 s.

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3/3
Precisión elemental3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 3%.

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5/5
Fragmentos de hielo5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

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0/3
Mordedura de Escarcha0/3

Rango 1

Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

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0/2
Nova de Escarcha mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.

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3/3
Escarcha permanente3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en 3 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 10% extra la velocidad del objetivo.

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0/3
Hielo penetrante0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

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1/1
Venas heladas1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 3 min

67 Maná

Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.

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3/3
Ventisca mejorada3/3

Rango 3

Pasivo

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 75%. Dura 4,50 s.

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0/2
Alcance ártico0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

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0/3
Canalización de Escarcha0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.

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0/5
Trizar0/5

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

  • Nova de Escarcha mejorada 0/2
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0/3
Núcleo helado0/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

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1/1
Golpe frío1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 8 min

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.

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0/3
Cono de frío mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

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0/2
Témpanos de hielo0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.

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0/5
Escalofrío invernal0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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0/1
Barrera de hielo0/1

Rango 1

Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

  • Golpe frío 1/1
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0/5
Vientos árticos0/5

Rango 1

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.

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0/5
Descarga de Escarcha empoderada0/5

Rango 1

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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0/1
Invocar a elemental de agua0/1

Rango 1

Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5