Retrato de Devarell

Devarell

Nivel 70 · Elfo de sangre · Mago · Escarcha

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
1.409
Nivel de objeto equipado
105

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Corona de sabiduría infinitaCabeza · Raro105GS103ilvl
    Corona de sabiduría infinita

    Cabeza · Raro

    GS 105 · ilvl 103

    Armadura

    114 armadura

    Estadísticas

    +22 aguante

    +30 intelecto

    +23 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.

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  • Hiedra de CharlotteCuello · Épico64GS100ilvl
    Hiedra de Charlotte

    Cuello · Épico

    GS 64 · ilvl 100

    Estadísticas

    +18 aguante

    +19 intelecto

    +14 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

    Las estrellas gemelas

    Conjunto: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.

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  • Amito de seda de GladiadorHombros · Épico112GS123ilvl
    Amito de seda de Gladiador

    Hombros · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    155 armadura

    Estadísticas

    +42 aguante

    +13 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 13 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 21.

    Encantamientos

    +12 aguante

    +8 índice de golpe con hechizos

    +3 índice de temple

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.

    Atavío de Gladiador

    (2) Bonif.: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.

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  • Capa de entropíaEspalda · Raro50GS88ilvl
    Capa de entropía

    Espalda · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Armadura

    61 armadura

    Estadísticas

    +11 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 10 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.

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  • Toga de la Orden CarmesíPecho · Raro115GS112ilvl
    Toga de la Orden Carmesí

    Pecho · Raro

    GS 115 · ilvl 112

    Armadura

    152 armadura

    Estadísticas

    +23 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 30 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 50 p.

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  • Camisa de lino blancaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de lino blanca

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales del caosMuñeca · Raro64GS112ilvl
    Brazales del caos

    Muñeca · Raro

    GS 64 · ilvl 112

    Armadura

    67 armadura

    Estadísticas

    +12 intelecto

    Encantamientos

    +8 índice de golpe con hechizos

    +2 índice de golpe crítico con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.

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Retrato de Devarell

Devarell

Elfo de sangre · Mago

Escarcha

Nivel 70
GearScore
1.409
Nivel de objeto
105
  • Guantes de pandemóniumManos · Raro70GS91ilvl
    Guantes de pandemónium

    Manos · Raro

    GS 70 · ilvl 91

    Armadura

    78 armadura

    Estadísticas

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 10 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 22 p.

    Encantamientos

    Encantado: +10 índice de celeridad

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.

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  • Fajín de sino selladoCintura · Raro81GS106ilvl
    Fajín de sino sellado

    Cintura · Raro

    GS 81 · ilvl 106

    Armadura

    81 armadura

    Estadísticas

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 35 p.

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  • Leotardos del exilio SkettisPiernas · Raro118GS115ilvl
    Leotardos del exilio Skettis

    Piernas · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    136 armadura

    Estadísticas

    +33 intelecto

    +33 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 39 p.

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  • Botas de caminante del abismoPies · Raro76GS100ilvl
    Botas de caminante del abismo

    Pies · Raro

    GS 76 · ilvl 100

    Armadura

    94 armadura

    Estadísticas

    +24 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 22 p.

    Encantamientos

    Encantado: Aumento mínimo de velocidad

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.

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  • Sortija de dominioAnillo 1 · Raro62GS109ilvl
    Sortija de dominio

    Anillo 1 · Raro

    GS 62 · ilvl 109

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.

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  • Víspera de LolaAnillo 2 · Épico64GS100ilvl
    Víspera de Lola

    Anillo 2 · Épico

    GS 64 · ilvl 100

    Estadísticas

    +15 aguante

    +14 intelecto

    +13 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

    Las estrellas gemelas

    Conjunto: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.

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  • Venganza de los IllidariAbalorio 1 · Raro50GS88ilvl
    Venganza de los Illidari

    Abalorio 1 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 26 p.

    Efectos

    Uso: Aumenta el daño causado con hechizos hasta en 120 p. y la sanación hasta en 220 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).

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  • Talismán de cristal antiguoAbalorio 2 · No común46GS96ilvl
    Talismán de cristal antiguo

    Abalorio 2 · No común

    GS 46 · ilvl 96

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.

    Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 104 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

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  • Bastón de guerra de GladiadorMano derecha · Épico300GS123ilvl
    Bastón de guerra de Gladiador

    Mano derecha · Épico

    GS 300 · ilvl 123

    Arma

    189 - 285 Daño

    Veloc. 2,00

    (118.5 daño por segundo)

    Estadísticas

    +48 aguante

    +35 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 21 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 36 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 25.

    Encantamientos

    Encantado: +40 p. de daño y sanación con hechizos

    Aceite de zahorí excelente

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 199 p.

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  • Varita de escamas de dragón del invocadorA distancia · No común32GS117ilvl
    Varita de escamas de dragón del invocador

    A distancia · No común

    GS 32 · ilvl 117

    Arma

    133 - 249 Sombras Daño

    Veloc. 1,70

    (112.4 daño por segundo)

    Encantamientos

    +8 intelecto

    +10 daño y sanación con hechizos

    +8 índice de golpe crítico con hechizos

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Objetos disponibles: 17Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
5.713
Fuerza
30
Agilidad
41
Aguante
250
Intelecto
423
Espíritu
227

Combate físico

Poder de ataque
20
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
2,9 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
3,42 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0,63 %
Celeridad a distancia
0,63 %
Daño por segundo de la mano derecha
70,59
Daño por segundo de la mano izquierda
0,97

Hechizos

Poder con hechizos
749
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
14,03 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
10

Defensa

Armadura
1.443
Probabilidad de esquivar
5,1 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
578
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 20—41

Arcano

Puntos: 20
2/2
Sutileza Arcana2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.

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3/5
Enfoque Arcano3/5

Rango 3

Pasivo

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 6%.

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0/5
Misiles Arcanos mejorados0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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0/2
Especialización en varitas0/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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4/5
Amortiguación mágica4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta todas las resistencias en 8 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 4% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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5/5
Concentración Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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2/2
Armonización mágica2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 50% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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0/3
Impacto Arcano0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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1/1
Entereza Arcana1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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0/2
Escudo de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.

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0/2
Contrahechizo mejorado0/2

Rango 1

Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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3/3
Meditación Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/2
Traslación mejorada0/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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0/1
Presencia mental0/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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0/5
Mente Arcana0/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto total en un 3%.

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0/2
Capa centelleante0/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

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0/3
Inestabilidad Arcana0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.

  • Presencia mental 0/1
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0/3
Potencia Arcana0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana 5/5
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0/3
Misiles Arcanos empoderados0/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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0/1
Poder Arcano0/1

Rango 1

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana 0/3
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0/2
Poder con hechizos0/2

Rango 1

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.

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0/5
Maestría mental0/5

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.

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0/1
Ralentizar0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5

Fire

Puntos: —
—/5
Bola de Fuego mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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—/5
Impacto—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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—/5
Ignición—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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—/2
Lanzar llamas—/2

Rango 1

Aumenta en 3 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

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—/3
Explosión de Fuego mejorada—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.

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—/2
Incineración—/2

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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—/3
Fogonazo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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—/1
Piroexplosión—/1

Rango 1

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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—/2
Alma ardiente—/2

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.

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—/3
Agostar mejorado—/3

Rango 1

Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/2
Escudos de arrabio—/2

Rango 1

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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—/3
Maestro de los elementos—/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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—/3
Jugando con Fuego—/3

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

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—/3
Masa crítica—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

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—/1
Ola explosiva—/1

Rango 1

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión —/1
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—/2
Velocidad llameante—/2

Rango 1

Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

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—/5
Poder de Fuego—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

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—/3
Pirómano—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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—/1
Combustión—/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica —/3
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—/2
Furia de arrabio—/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

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—/5
Bola de Fuego empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Aliento de dragón—/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Escarcha

Puntos: 41
2/2
Amparo de Escarcha2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 30% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y de Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 20% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

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1/5
Descarga de Escarcha mejorada1/5

Rango 1

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0,1 s.

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3/3
Precisión elemental3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 3%.

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0/5
Fragmentos de hielo0/5

Rango 1

Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

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3/3
Mordedura de Escarcha3/3

Rango 3

Pasivo

Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

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2/2
Nova de Escarcha mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 4 s.

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3/3
Escarcha permanente3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en 3 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 10% extra la velocidad del objetivo.

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3/3
Hielo penetrante3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

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1/1
Venas heladas1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 3 min

55 Maná

Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.

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3/3
Ventisca mejorada3/3

Rango 3

Pasivo

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 75%. Dura 4,50 s.

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2/2
Alcance ártico2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

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3/3
Canalización de Escarcha3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 15% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 10%.

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2/5
Trizar2/5

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

  • Nova de Escarcha mejorada 2/2
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0/3
Núcleo helado0/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

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1/1
Golpe frío1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 8 min

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.

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0/3
Cono de frío mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

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2/2
Témpanos de hielo2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 20%.

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0/5
Escalofrío invernal0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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1/1
Barrera de hielo1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 30 s

252 Maná

Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 454 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

  • Golpe frío 1/1
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5/5
Vientos árticos5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 5% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 5%.

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3/5
Descarga de Escarcha empoderada3/5

Rango 3

Pasivo

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 6% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 3% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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1/1
Invocar a elemental de agua1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 3 min

295 Maná

Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

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Rango0/51/55/5