Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Yelmo de Furiamarea118GS115ilvlYelmo de FuriamareaCabeza · Raro
GS 118 · ilvl 115Armadura
530 armadura
Estadísticas
+31 aguante
+26 intelecto
Encantamientos
+4 índice de golpe crítico con hechizos y +5 daño con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Vestiduras Furiamarea
Conjunto: Tu hechizo Cadena de relámpagos ahora solo pierde un 17% de su daño por salto.
(4) Bonif.: Tu facultad Escudo de agua otorga 56 p. adicionales de maná cada vez que se activa, y 3 p. adicionales de maná cada 5 s.
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Broche de potencial ensalzado64GS112ilvlBroche de potencial ensalzadoCuello · Raro
GS 64 · ilvl 112Estadísticas
+15 aguante
+14 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 9 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.
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Hombreras de cota guarnecida de vidente88GS115ilvlHombreras de cota guarnecida de videnteHombros · Raro
GS 88 · ilvl 115Armadura
489 armadura
Estadísticas
+28 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 12 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 12.
Encantamientos
+7 daño con hechizos
+4 índice de golpe crítico con hechizos y +5 daño con hechizos
+3 índice de temple
Efectos
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 29 p. y el daño que infliges hasta 10 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.
Ver en Wowhead ↗Equipo de batalla de cota guarnecida de leal al voto
(2) Bonif.: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Presteza de la Naturaleza en 24 s.
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Capa de arcanismo de Baba66GS115ilvlCapa de arcanismo de BabaEspalda · Raro
GS 66 · ilvl 115Armadura
78 armadura
Estadísticas
+15 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.
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Toga de anacoreta Auchenai102GS100ilvlToga de anacoreta AuchenaiPecho · Raro
GS 102 · ilvl 100Armadura
136 armadura
Estadísticas
+24 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 23 p.
Encantamientos
+4 índice de golpe crítico con hechizos y +5 daño con hechizos
+7 daño con hechizos
+4 índice de golpe crítico con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.
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Cubretorso primitivo0GS—ilvlCubretorso primitivoCamisa · Común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
Ver en Wowhead ↗ -
TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Brazaletes de Shattrath66GS115ilvlBrazaletes de ShattrathMuñeca · Raro
GS 66 · ilvl 115Armadura
68 armadura
Estadísticas
+15 aguante
+15 intelecto
Encantamientos
+4 índice de golpe crítico con hechizos y +5 daño con hechizos
+3 aguante
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Desaad
Orco · Chamán
Elemental
Nivel 70- GearScore
- 1.351
- Nivel de objeto
- 107
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Guanteletes de Furiamarea88GS115ilvlGuanteletes de FuriamareaManos · Raro
GS 88 · ilvl 115Armadura
407 armadura
Estadísticas
+22 aguante
+26 intelecto
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.
Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Vestiduras Furiamarea
Conjunto: Tu hechizo Cadena de relámpagos ahora solo pierde un 17% de su daño por salto.
(4) Bonif.: Tu facultad Escudo de agua otorga 56 p. adicionales de maná cada vez que se activa, y 3 p. adicionales de maná cada 5 s.
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Brazalete de príncipe Consorcio74GS97ilvlBrazalete de príncipe ConsorcioCintura · Raro
GS 74 · ilvl 97Armadura
75 armadura
Estadísticas
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 22 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.
Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 20 p.
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Falda de tierra fundida118GS115ilvlFalda de tierra fundidaPiernas · Raro
GS 118 · ilvl 115Armadura
570 armadura
Estadísticas
+24 aguante
+32 intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 40 p.
Equipar: Restaura 10 p. de maná cada 5 s.
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Sandalias de Shattrath88GS115ilvlSandalias de ShattrathPies · Raro
GS 88 · ilvl 115Armadura
107 armadura
Estadísticas
+25 aguante
+17 intelecto
Encantamientos
+4 intelecto y +2 maná cada 5 s
+4 índice de golpe crítico con hechizos y +5 daño con hechizos
+3 intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.
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Sortija de vidente49GS85ilvlSortija de videnteAnillo 1 · Raro
GS 49 · ilvl 85Estadísticas
+15 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
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Sortija de coral centelleante64GS112ilvlSortija de coral centelleanteAnillo 2 · Raro
GS 64 · ilvl 112Estadísticas
+14 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
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Talismán de cristal antiguo46GS96ilvlTalismán de cristal antiguoAbalorio 1 · No común
GS 46 · ilvl 96 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 104 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).
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Venganza de los Illidari50GS88ilvlVenganza de los IllidariAbalorio 2 · Raro
GS 50 · ilvl 88Estadísticas
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 26 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Uso: Aumenta el daño causado con hechizos hasta en 120 p. y la sanación hasta en 220 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).
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Daga de canto rúnico115GS112ilvlDaga de canto rúnicoMano derecha · Raro
GS 115 · ilvl 112Arma
73 - 136 Daño
Veloc. 1,50
(69.7 daño por segundo)
Estadísticas
+12 aguante
+11 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 20 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 121 p.
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Escudo con blasón de Lunargenta118GS115ilvlEscudo con blasón de LunargentaMano izquierda · Raro
GS 118 · ilvl 115Armadura
3806 armadura
Estadísticas
+20 intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.
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Tótem del Vacío37GS115ilvlTótem del VacíoA distancia · Raro
GS 37 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño causado por Cadena de relámpagos y Descarga de relámpagos hasta en 55 p.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 6.179
- Fuerza
- 105
- Agilidad
- 61
- Aguante
- 320
- Intelecto
- 360
- Espíritu
- 123
Combate físico
- Poder de ataque
- 330
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 2,27 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 0 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 62,94
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 516
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 14,27 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 20
Defensa
- Armadura
- 6.388
- Probabilidad de esquivar
- 4 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 4,88 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 54
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 41—20
Elemental
Puntos: 41
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos de choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 5% el daño infligido con tu Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y hechizos de Choque.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la salud de tu Tótem Garra de piedra y en un 10% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.
0/3
Rango 1
Reduce el daño recibido de los efectos del Fuego, la Escarcha y la Naturaleza en un 4%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en un 15% el daño causado con tus Tótems de Fuego.
1/1
Rango 1
Pasivo
Entras en estado de lanzamiento libre después de asestar un golpe crítico con hechizos de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tus próximos 2 hechizos de daño en un 40%.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque en 0.2 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 5% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.
1/2
Rango 1
Pasivo
Reduce el tiempo de activación del Tótem Nova de Fuego en 1 s. y reduce la amenaza que genera tu Tótem de magma en un 25%.
0/3
Rango 1
Te da un 33% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento de hechizos de chamán cuando sufres daños.
0/3
Rango 1
Tus hechizos ofensivos aumentan tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo en un 3% durante 10 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en 6 m. el alcance de tu hechizos de Descarga de relámpagos y del de Cadena de relámpagos.
1/1
Rango 1
Pasivo
Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tu Tótem Nova de Fuego, el Tótem abrasador y el Tótem de magma, así como con tus hechizos de Fuego, de Escarcha y de Naturaleza.
3/5
Rango 3
Pasivo
Regenera maná en una cantidad equivalente al 6% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza en un 6% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos en 0,5 s.
- Llamada del trueno 5/5
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, otorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.
- Furia elemental 1/1
0/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 2%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 20% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
110 Maná
Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 30 m. Dura 2 min.
- Sobrecarga de relámpagos 5/5
Enhancement
Puntos: —
—/5
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1% y aumenta la cantidad bloqueada en un 5%.
—/2
Rango 1
Aumenta la cantidad de daño que reducen tus Tótem piel de piedra y Tótem muro de viento en un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador en 1 s.
—/5
Rango 1
Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con tus ataques con armas.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal en 1 s.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus orbes de Escudo de relámpagos.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 8% el efecto de tu Tótem gracia del aire y de tu Tótem Fuerza de la Tierra.
—/1
Rango 1
Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de choque en un 60%.
—/5
—/5
Rango 1
Aumenta tu velocidad de ataque en un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico en un golpe cuerpo a cuerpo normal.
- Golpes de trueno —/5
—/5
Rango 1
Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2% y reduce la duración de los efectos de ralentización del movimiento aplicados sobre ti en un 10%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 6% el daño infligido con tu Tótem Lengua de Fuego.
—/1
Rango 1
Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y reduce la amenaza generada por tus ataques cuerpo a cuerpo en un 30%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 7% el daño causado por tu arma Muerdepiedras, en un 13% el efecto de tu arma Viento Furioso y aumenta en un 5% el daño infligido con tu arma Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos de chamán en un 2% y aumenta tu daño con hechizos y la sanación en una cantidad igual al 10% de tu poder de ataque.
—/5
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura en un 2% extra.
- Doble empuñadura —/1
—/1
Rango 1
Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.
- Armas de espíritu —/1
—/1
Rango 1
Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan en un 20%. Dura 12 s.
- Armas elementales —/3
—/5
Rango 1
Provoca que tus golpes críticos en ataques cuerpo a cuerpo aumenten en un 2% el poder de ataque de todos los miembros de tu grupo siempre que se encuentren en un radio de 20 m. del chamán. Dura 10 s.
—/1
Rango 1
Reduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.
Restauración
Puntos: 20
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación en 0.1 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en un 5%.
1/2
Rango 1
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 10 min. y aumenta la cantidad de salud y maná que recuperas en un 10% extra.
0/3
Rango 1
Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
5/5
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpear con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 3%.
0/5
Rango 1
Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación de chamán.
1/1
Rango 1
Pasivo
El radio de tus tótems que afecta a los objetivos amistosos se aumenta hasta 30 m.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de sanación en un 5% y reduce las probabilidades de que tus hechizos se disipen en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 5% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación y de tu Tótem Fuente de maná.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
0/3
Rango 1
Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 33% de probabilidad de aumentar el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación en ese objetivo en un 6% durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
0/3
Rango 1
Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán en un 10%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.
0/5
0/1
Rango 1
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 s que restaura el 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo a 20 m.
- Tótems restauradores 0/5
0/5
Rango 1
Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 10% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto.
0/2
Rango 1
Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Sanación en cadena en un 10%.
0/1
Rango 1
Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.
- Bendición de la Naturaleza 0/3
Configuración 2
Los talentos de este personaje no están disponibles.
