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Objetos equipados
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Shadowbrim Travel Hat67GS81ilvlShadowbrim Travel HatHead · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Armadura
83 Armor
Estadísticas
+19 Stamina
+19 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Torc of the Sethekk Prophet66GS115ilvlTorc of the Sethekk ProphetNeck · Rare
GS 66 · ilvl 115Estadísticas
+18 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
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Destroyers' Mantle70GS91ilvlDestroyers' MantleShoulders · Rare
GS 70 · ilvl 91Armadura
94 Armor
Estadísticas
+12 Stamina
+12 Intellect
+8 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 9.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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Spell-slinger's Protector55GS97ilvlSpell-slinger's ProtectorBack · Rare
GS 55 · ilvl 97Armadura
66 Armor
Estadísticas
+15 Stamina
+14 Intellect
+9 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 13.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
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Vindicator Tunic of the Invoker79GS93ilvlVindicator Tunic of the InvokerChest · Uncommon
GS 79 · ilvl 93Armadura
116 Armor
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+22 Intellect
+26 Spell Damage and Healing
+22 Spell Critical Strike Rating
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Arcing Bracers50GS88ilvlArcing BracersWrist · Rare
GS 50 · ilvl 88Armadura
53 Armor
Estadísticas
+15 Stamina
+15 Intellect
+10 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
Dedication
Dwarf · Priest
Shadow
Nivel 67- GearScore
- 1.104
- Nivel de objeto
- 91
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Bloody Surgeon's Mitts67GS88ilvlBloody Surgeon's MittsHands · Rare
GS 67 · ilvl 88Armadura
76 Armor
Estadísticas
+10 Stamina
+20 Intellect
+12 Spirit
Encantamientos
+5 Spell Damage
+6 Spirit
+3 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
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Consortium Prince's Wrap74GS97ilvlConsortium Prince's WrapWaist · Rare
GS 74 · ilvl 97Armadura
75 Armor
Estadísticas
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
Equip: Increases your spell penetration by 20.
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Princely Reign Leggings93GS91ilvlPrincely Reign LeggingsLegs · Rare
GS 93 · ilvl 91Armadura
110 Armor
Estadísticas
+18 Stamina
+28 Intellect
+12 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 18.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
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Ikeyen's Boots55GS87ilvlIkeyen's BootsFeet · Uncommon
GS 55 · ilvl 87Armadura
75 Armor
Estadísticas
+11 Intellect
+10 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 15.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
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Band of Renewal49GS85ilvlBand of RenewalRing 1 · Rare
GS 49 · ilvl 85Estadísticas
+13 Stamina
+14 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
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Band of Renewal49GS85ilvlBand of RenewalRing 2 · Rare
GS 49 · ilvl 85Estadísticas
+13 Stamina
+14 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
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Vengeance of the Illidari50GS88ilvlVengeance of the IllidariTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Estadísticas
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
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Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Auslese's Light Channeler50GS88ilvlAuslese's Light ChannelerTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.
Use: Reduces the cost of your next spell cast within 10 sec by up to 215 mana. (3 Mins Cooldown)
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Staff of Polarities199GS97ilvlStaff of PolaritiesMain Hand · Rare
GS 199 · ilvl 97Arma
127 - 191 Damage
Speed 2.10
(75.7 damage per second)
Estadísticas
+34 Stamina
+33 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 28.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 67.
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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Voidfire Wand31GS97ilvlVoidfire WandRanged · Rare
GS 31 · ilvl 97Arma
138 - 257 Frost Damage
Speed 1.90
(103.9 damage per second)
Estadísticas
+9 Stamina
+9 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 7.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 5.239
- Fuerza
- 40
- Agilidad
- 40
- Aguante
- 270
- Intelecto
- 365
- Espíritu
- 248
Combate físico
- Poder de ataque
- 30
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 3,2 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,76 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 61,26
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 1,32
Hechizos
- Poder con hechizos
- 353
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 12,86 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 20
Defensa
- Armadura
- 2.223
- Probabilidad de esquivar
- 4,52 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 161
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1 41105
Discipline
Puntos: 41
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 3% extra.
5/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.
1/3
Rango 1
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rango 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
5/5
1/1
Rango 1
Instant cast
250 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
2/2
Rango 2
Passive
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 10% of their total Spirit.
- Divine Spirit 1/1
2/2
Rango 2
Passive
Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 4% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 1 sec.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
1/1
Rango 1
Instant cast
3 min cooldown
359 Mana
30 yd range
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 5/5
4/5
Rango 4
Passive
Causes 40% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your total Stamina, Intellect and Spirit by 5%.
1/1
Rango 1
Instant cast
2 min cooldown
179 Mana
40 yd range
Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.
Holy
Puntos: 10
0/2
Rango 1
Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
2/5
Rango 2
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.2 sec.
0/1
Rango 1
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
0/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
0/3
Rango 1
Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Divine Fury 2/5
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
0/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
0/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
0/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
0/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor 0/1
0/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
0/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
0/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Shadow
Puntos: 5
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
0/2
Rango 1
Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
0/5
Rango 1
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
0/1
Rango 1
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
0/5
Rango 1
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
0/1
Rango 1
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado 0/2
0/1
Rango 1
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico 0/1
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.
0/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
0/5
0/1
Rango 1
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico 0/1
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.
0/5
Rango 1
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.
0/1
Rango 1
Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras 0/1
Configuración 2Activa 1—57
Discipline
Puntos: 1
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 3% extra.
1/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.
0/3
Rango 1
Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 5%.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.
0/3
Rango 1
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
0/5
0/1
Rango 1
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditación 0/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espíritu divino 0/1
0/2
Rango 1
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
0/1
Rango 1
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 0/5
0/5
Rango 1
Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
0/1
Rango 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Holy
Puntos: —
—/2
Rango 1
Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
—/3
Rango 1
Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/5
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.
—/1
Rango 1
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
—/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Furia divina —/5
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
—/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
—/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
—/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
—/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
—/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor —/1
—/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
—/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
—/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Shadow
Puntos: 57
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
5/5
Rango 5
Passive
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.
1/3
Rango 1
Passive
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 8%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.
1/1
Rango 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 224 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
5/5
Rango 5
Passive
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Rango 1
Instant cast
45 sec cooldown
225 Mana
20 yd range
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream 2/2
1/1
Rango 1
Instant cast
10 sec cooldown
44 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 25% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 10%.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
5/5
1/1
Rango 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
719 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.
5/5
Rango 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Rango 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 1002 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1