Retrato de Deciment

Deciment

Nivel 52 · Tauren · Druida · Combate feral

Crypt

NA nightslayer

GearScore
409
Nivel de objeto equipado
40

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Yelmo de ojo de halcónCabeza · No común29GS40ilvl
    Yelmo de ojo de halcón

    Cabeza · No común

    GS 29 · ilvl 40

    Armadura

    90 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +11 agilidad

    +8 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Collar de hiedra trenzadaCuello · Raro29GS51ilvl
    Collar de hiedra trenzada

    Cuello · Raro

    GS 29 · ilvl 51

    Estadísticas

    +6 fuerza

    +9 agilidad

    +10 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Experimento volador fallidoHombros · No común27GS48ilvl
    Experimento volador fallido

    Hombros · No común

    GS 27 · ilvl 48

    Armadura

    96 armadura

    Estadísticas

    +10 fuerza

    +10 agilidad

    Ver en Wowhead ↗
  • Manteo protectorEspalda · No común20GS48ilvl
    Manteo protector

    Espalda · No común

    GS 20 · ilvl 48

    Armadura

    31 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +2 agilidad

    +9 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Túnica hecha a mano de JangdorPecho · No común37GS48ilvl
    Túnica hecha a mano de Jangdor

    Pecho · No común

    GS 37 · ilvl 48

    Armadura

    129 armadura

    Estadísticas

    +6 fuerza

    +7 agilidad

    +15 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Tabardo de HermandadTabardo · Común0GS—ilvl
    Tabardo de Hermandad

    Tabardo · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

    Ver en Wowhead ↗
  • Brazales de cuero imperialesMuñeca · No común17GS42ilvl
    Brazales de cuero imperiales

    Muñeca · No común

    GS 17 · ilvl 42

    Armadura

    50 armadura

    Estadísticas

    +8 agilidad

    +4 aguante

    Ver en Wowhead ↗
Retrato de Deciment

Deciment

Tauren · Druida

Combate feral

Nivel 52
GearScore
409
Nivel de objeto
40
  • Guantes hechos a mano de JangdorManos · No común25GS45ilvl
    Guantes hechos a mano de Jangdor

    Manos · No común

    GS 25 · ilvl 45

    Armadura

    76 armadura

    Estadísticas

    +10 fuerza

    +9 agilidad

    Ver en Wowhead ↗
  • Fajín de OgronCintura · Raro31GS42ilvl
    Fajín de Ogron

    Cintura · Raro

    GS 31 · ilvl 42

    Armadura

    71 armadura

    Estadísticas

    +9 fuerza

    +9 agilidad

    +9 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Leotardos de cazador de panterasPiernas · No común29GS40ilvl
    Leotardos de cazador de panteras

    Piernas · No común

    GS 29 · ilvl 40

    Armadura

    96 armadura

    Estadísticas

    +10 agilidad

    +11 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Botas de presagistaPies · Raro22GS30ilvl
    Botas de presagista

    Pies · Raro

    GS 22 · ilvl 30

    Armadura

    71 armadura

    Estadísticas

    +2 fuerza

    +3 agilidad

    +11 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Anillo de la Liga de los InventoresAnillo 1 · No común12GS31ilvl
    Anillo de la Liga de los Inventores

    Anillo 1 · No común

    GS 12 · ilvl 31

    Estadísticas

    +4 aguante

    +4 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
  • Sortija de demonioAnillo 2 · No común8GS24ilvl
    Sortija de demonio

    Anillo 2 · No común

    GS 8 · ilvl 24

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +2 aguante

    +2 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
  • Runa del capitán de la guardiaAbalorio 1 · No común22GS51ilvl
    Runa del capitán de la guardia

    Abalorio 1 · No común

    GS 22 · ilvl 51

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 20 p.

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe en 10 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Maza de BlanchardMano derecha · Raro101GS50ilvl
    Maza de Blanchard

    Mano derecha · Raro

    GS 101 · ilvl 50

    Arma

    107 - 162 Daño

    Veloc. 3,10

    (43.4 daño por segundo)

    Estadísticas

    +20 fuerza

    +15 aguante

    +5 resistencia a Fuego

    Ver en Wowhead ↗
Objetos disponibles: 15Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
2.679
Fuerza
137
Agilidad
126
Aguante
161
Intelecto
97
Espíritu
102

Combate físico

Poder de ataque
274
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
3,25 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
0 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
62,96
Daño por segundo de la mano izquierda
10,04

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
3,72 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.033
Probabilidad de esquivar
10 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
52
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —43—

Balance

Puntos: —
—/5
Cólera de luz estelar—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.1 s.

Ver en Wowhead
—/1
Trabazón con la Naturaleza—/1

Rango 1

Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.

Ver en Wowhead
—/4
Trabazón con la Naturaleza mejorada—/4

Rango 1

Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.

  • Trabazón con la Naturaleza —/1
Ver en Wowhead
—/3
Control de la Naturaleza—/3

Rango 1

Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.

Ver en Wowhead
—/2
Luz estelar enfocada—/2

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.

Ver en Wowhead
—/2
Fuego lunar mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.

Ver en Wowhead
—/3
Zarzas—/3

Rango 1

Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 25%.

Ver en Wowhead
—/1
Enjambre de insectos—/1

Rango 1

El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

Ver en Wowhead
—/2
Alcance de la Naturaleza—/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 10%.

Ver en Wowhead
—/5
Venganza—/5

Rango 1

Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

  • Luz estelar enfocada —/2
Ver en Wowhead
—/3
Enfoque celestial—/3

Rango 1

Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.

Ver en Wowhead
—/3
Guía de la Luna—/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 8% de tu intelecto total.

Ver en Wowhead
—/1
Gracia de la Naturaleza—/1

Rango 1

Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.

Ver en Wowhead
—/3
Resplandor lunar—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 3%.

Ver en Wowhead
—/5
Furia de luna—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

  • Gracia de la Naturaleza —/1
Ver en Wowhead
—/2
Equilibrio de poder—/2

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.

Ver en Wowhead
—/3
Estado onírico—/3

Rango 1

Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

Ver en Wowhead
—/1
Forma de lechúcico lunar—/1

Rango 1

Cambio a forma de lechúcico lunar. El valor de armadura por objetos aumenta en un 400%. El poder de ataque aumenta en un 150% de tu nivel y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. aumentan en un 5% su probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. Los ataques cuerpo a cuerpo bajo esta forma tienen la posibilidad al golpear de regenerar maná en base al poder de ataque. El lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de equilibrio y eliminar maldiciones.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Ver en Wowhead
—/3
Fuego feérico mejorado—/3

Rango 1

Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

Ver en Wowhead
—/5
Cólera de Cenarius—/5

Rango 1

Tu hechizo Fuego estelar gana un 4% extra y tu Cólera un 2% extra de tu bonus de efectos de daño.

Ver en Wowhead
—/1
Fuerza de la Naturaleza—/1

Rango 1

Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Combate feral

Puntos: 43
5/5
Ferocidad5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 5 p. de ira o energía.

Ver en Wowhead
5/5
Agresión feral5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 40% y el daño de tu Mordedura feroz en un 15%.

Ver en Wowhead
3/3
Instinto feral3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 15% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.

Ver en Wowhead
0/2
Impacto brutal0/2

Rango 1

Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.

Ver en Wowhead
3/3
Pellejo grueso3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu valor de armadura por objetos en un 10%.

Ver en Wowhead
2/2
Presteza feral2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta tu velocidad de movimiento en un 30% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 4%.

Ver en Wowhead
1/1
Carga feral1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 15 s

5 Ira

Alcance de 8-25 m

Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

Ver en Wowhead
3/3
Garras afiladas3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 6%.

Ver en Wowhead
2/2
Ataques trituradores2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 18 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 2 p.

Ver en Wowhead
3/3
Golpes depredadores3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 150% de tu nivel.

Ver en Wowhead
2/2
Furia primigenia2/2

Rango 2

Instantáneo

Te da un 100% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Garras afiladas 3/3
Ver en Wowhead
2/2
Furia cruel2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).

Ver en Wowhead
0/1
Fuego feérico (feral)0/1

Rango 1

Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

Ver en Wowhead
0/2
Instinto de nutrición0/2

Rango 1

Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina

Ver en Wowhead
5/5
Corazón de lo Salvaje5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu intelecto en un 20%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 20% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 10%.

  • Golpes depredadores 3/3
Ver en Wowhead
0/3
Supervivencia del más fuerte0/3

Rango 1

Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.

Ver en Wowhead
0/3
Tenacidad primigenia0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.

Ver en Wowhead
1/1
Líder de la manada1/1

Rango 1

Pasivo

Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.

Ver en Wowhead
2/2
Líder de la manada mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 4% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.

  • Líder de la manada 1/1
Ver en Wowhead
3/5
Instintos depredadores3/5

Rango 3

Pasivo

Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 6% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 9%.

Ver en Wowhead
1/1
Destrozar1/1

Rango 1

Instantáneo

Alcance de 100 m

Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.

  • Líder de la manada 1/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Restoration

Puntos: —
—/5
Marca de lo Salvaje mejorada—/5

Rango 1

Aumenta en un 7% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.

Ver en Wowhead
—/5
Furor—/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.

Ver en Wowhead
—/5
Naturalista—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.1 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 2%.

Ver en Wowhead
—/5
Enfoque de la Naturaleza—/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.

Ver en Wowhead
—/3
Cambio de forma natural—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma en un 10%.

Ver en Wowhead
—/3
Intensidad—/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 4 p. de ira.

Ver en Wowhead
—/5
Sutileza—/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 6%.

Ver en Wowhead
—/1
Augurio de claridad—/1

Rango 1

Imbuye al druida con energía natural. Cada ataque cuerpo a cuerpo del druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en estado de lanzamiento libre. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná, el de ira y el de energía de tu próximo hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad ofensiva en un 100%. Dura 30 min.

Ver en Wowhead
—/5
Espíritu sosegado—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 2%.

Ver en Wowhead
—/3
Rejuvenecimiento mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.

Ver en Wowhead
—/1
Presteza de la Naturaleza—/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

  • Intensidad —/3
Ver en Wowhead
—/5
Don de la Naturaleza—/5

Rango 1

Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 2%.

Ver en Wowhead
—/2
Tranquilidad mejorada—/2

Rango 1

Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 50%.

Ver en Wowhead
—/2
Toque empoderado—/2

Rango 1

Tu Toque de sanación gana un 10% extra del bonus de tus efectos de sanación.

Ver en Wowhead
—/5
Recrecimiento mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.

  • Rejuvenecimiento mejorado —/3
Ver en Wowhead
—/3
Espíritu vivo—/3

Rango 1

Aumenta tu espíritu total en un 5%.

Ver en Wowhead
—/1
Alivio presto—/1

Rango 1

Consume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante en una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.

  • Don de la Naturaleza —/5
Ver en Wowhead
—/3
Perfección natural—/3

Rango 1

Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 1% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 2%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.

Ver en Wowhead
—/5
Rejuvenecimiento empoderado—/5

Rango 1

El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 4%.

Ver en Wowhead
—/1
Árbol de vida—/1

Rango 1

Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

  • Rejuvenecimiento empoderado —/5
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.