Retrato de Darebounda

Darebounda

Nivel 70 · Human · Paladin · Holy

Late Dawns

NA nightslayer

GearScore
1.991
Nivel de objeto equipado
132

Algunos textos del juego se muestran en inglés porque su traducción no está disponible.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Crystalforge GreathelmHead · Epic166GS133ilvl
    Crystalforge Greathelm

    Head · Epic

    GS 166 · ilvl 133

    Armadura

    1355 Armor

    Estadísticas

    +37 Stamina

    +28 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 24.

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 103 and damage done by up to 35 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 10 mana per 5 sec.

    Crystalforge Raiment

    Set: Each time you cast a Judgement, your party members gain 50 mana.

    (4) Set: Your critical heals from Flash of Light and Holy Light reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.50 sec for 10 sec. This effect cannot occur more than once per minute.

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  • Vindicator's Pendant of SalvationNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Salvation

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Estadísticas

    +34 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Encantamientos

    +4 Spell Critical Rating

    +3 Stamina

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Crystalforge PauldronsShoulders · Epic124GS133ilvl
    Crystalforge Pauldrons

    Shoulders · Epic

    GS 124 · ilvl 133

    Armadura

    1251 Armor

    Estadísticas

    +34 Stamina

    +26 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 16.

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

    Crystalforge Raiment

    Set: Each time you cast a Judgement, your party members gain 50 mana.

    (4) Set: Your critical heals from Flash of Light and Holy Light reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.50 sec for 10 sec. This effect cannot occur more than once per minute.

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  • Sergeant's Heavy CapeBack · Epic84GS123ilvl
    Sergeant's Heavy Cape

    Back · Epic

    GS 84 · ilvl 123

    Armadura

    104 Armor

    Estadísticas

    +33 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Efectos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Gladiator's Scaled ChestpieceChest · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Scaled Chestpiece

    Chest · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Armadura

    1547 Armor

    Estadísticas

    +31 Strength

    +45 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves critical strike rating by 26.

    Equip: Improves your resilience rating by 25.

    Gladiator's Vindication

    (2) Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Red Linen ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Red Linen Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Vindicator's Ornamented BracersWrist · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Ornamented Bracers

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    772 Armor

    Estadísticas

    +29 Stamina

    +17 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 20.

    Equip: Improves your resilience rating by 15.

    Encantamientos

    +4 Spell Critical Rating

    +2 Resilience Rating

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

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Retrato de Darebounda

Darebounda

Human · Paladin

Holy

Nivel 70
GearScore
1.991
Nivel de objeto
132
  • Glorious Gauntlets of CrestfallHands · Epic130GS138ilvl
    Glorious Gauntlets of Crestfall

    Hands · Epic

    GS 130 · ilvl 138

    Armadura

    1080 Armor

    Estadísticas

    +25 Stamina

    +26 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 28.

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 81 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

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  • Girdle of the Righteous PathWaist · Epic118GS128ilvl
    Girdle of the Righteous Path

    Waist · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Armadura

    904 Armor

    Estadísticas

    +27 Stamina

    +33 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 27.

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

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  • Justicar LeggingsLegs · Epic145GS120ilvl
    Justicar Leggings

    Legs · Epic

    GS 145 · ilvl 120

    Armadura

    1322 Armor

    Estadísticas

    +43 Stamina

    +42 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 88 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

    Justicar Raiment

    (2) Set: Increases the amount healed by your Judgement of Light by 20.

    (4) Set: Reduces the cooldown on your Divine Favor ability by 15 sec.

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  • Vindicator's Plate GreavesFeet · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Plate Greaves

    Feet · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    1255 Armor

    Estadísticas

    +35 Strength

    +49 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 35.

    Equip: Improves your resilience rating by 30.

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  • Band of EternityRing 1 · Epic89GS128ilvl
    Band of Eternity

    Ring 1 · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Estadísticas

    +24 Stamina

    +22 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

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  • Vindicator's Band of SalvationRing 2 · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Band of Salvation

    Ring 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Estadísticas

    +34 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Empty Mug of DirebrewTrinket 1 · Epic100GS141ilvl
    Empty Mug of Direbrew

    Trinket 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Efectos

    Equip: Increases attack power by 98.

    Use: Increases attack power by 376 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Direbrew HopsTrinket 2 · Epic100GS141ilvl
    Direbrew Hops

    Trinket 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.

    Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Light's JusticeMain Hand · Epic153GS125ilvl
    Light's Justice

    Main Hand · Epic

    GS 153 · ilvl 125

    Arma

    116 - 216 Damage

    Speed 1.80

    (92.2 damage per second)

    Estadísticas

    +16 Stamina

    +21 Intellect

    +20 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 382 and damage done by up to 128 for all magical spells and effects.

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  • Gladiator's ReprieveOff Hand · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Reprieve

    Off Hand · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Estadísticas

    +21 Stamina

    +14 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 15.

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.

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  • Libram of Souls RedeemedRanged · Epic43GS115ilvl
    Libram of Souls Redeemed

    Ranged · Epic

    GS 43 · ilvl 115

    Efectos

    Equip: Increases the benefit your Flash of Light spell receives from Blessing of Light by 60 and Holy Light spell receives from Blessing of Light by 120.

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Objetos disponibles: 18Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
8.937
Fuerza
192
Agilidad
77
Aguante
574
Intelecto
421
Espíritu
119

Combate físico

Poder de ataque
672
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
5,9 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
4,1 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
89,42
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
564
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
19,17 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
9.936
Probabilidad de esquivar
3,69 %
Probabilidad de parar
4,96 %
Probabilidad de bloquear
4,96 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
2.271
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 —2041

Holy

Puntos: —
—/5
Fuerza divina—/5

Rango 1

Aumenta tu fuerza total en un 2%.

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—/5
Intelecto divino—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto total en un 2%.

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—/5
Enfoque espiritual—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

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—/5
Sello de rectitud mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.

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—/3
Luz de sanación—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.

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—/1
Maestría en auras—/1

Rango 1

Aumenta a 40 m. el radio de todas tus auras.

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—/2
Imposición de manos mejorada—/2

Rango 1

Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.

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—/2
Fe implacable—/2

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.

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—/5
Iluminación—/5

Rango 1

Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.

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—/2
Bendición de sabiduría mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

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—/3
Pureza de corazón—/3

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.

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—/1
Favor divino—/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

  • Iluminación —/5
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—/3
Luz santificada—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.

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—/2
Poder purificador—/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.

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—/5
Poder Sagrado—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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—/3
Gracia de Luz—/3

Rango 1

Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.

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—/1
Choque Sagrado—/1

Rango 1

Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.

  • Favor divino —/1
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—/3
Vida bendita—/3

Rango 1

4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.

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—/5
Guía Sagrada—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.

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—/1
Iluminación divina—/1

Rango 1

Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Protection

Puntos: 20
0/5
Aura de devoción mejorada0/5

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.

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5/5
Redoubt5/5

Rango 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rango 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Rango 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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1/5
Toughness1/5

Rango 1

Passive

Increases your armor value from items by 2%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rango 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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3/3
Improved Righteous Fury3/3

Rango 3

Passive

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.

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0/3
Especialización en escudos0/3

Rango 1

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.

  • Redoubt 5/5
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0/5
Anticipación0/5

Rango 1

Aumenta tu habilidad en defensa en 4 p.

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2/2
Stoicism2/2

Rango 2

Passive

Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.

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3/3
Improved Hammer of Justice3/3

Rango 3

Passive

Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.

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0/3
Aura de concentración mejorada0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.

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0/2
Amparo de hechizos0/2

Rango 1

Todo el daño de hechizos recibido se reduce en un 2%.

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0/1
Bendición de salvaguardia0/1

Rango 1

Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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0/5
Expiación0/5

Rango 1

Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.

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0/2
Deber sagrado0/2

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.

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0/5
Especialización en armas de una mano0/5

Rango 1

Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.

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0/2
Escudo Sagrado mejorado0/2

Rango 1

Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.

  • Escudo Sagrado 0/1
Ver en Wowhead
0/1
Escudo Sagrado0/1

Rango 1

Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

  • Bendición de salvaguardia 0/1
Ver en Wowhead
0/5
Defensor candente0/5

Rango 1

Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.

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0/5
Pericia en combate0/5

Rango 1

Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.

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0/1
Escudo de vengador0/1

Rango 1

Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado 0/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Retribution

Puntos: 41
0/5
Bendición de poderío mejorada0/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.

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5/5
Benediction5/5

Rango 5

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.

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2/2
Improved Judgement2/2

Rango 2

Passive

Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.

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0/3
Sello del cruzado mejorado0/3

Rango 1

Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.

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3/5
Deflection3/5

Rango 3

Passive

Increases your Parry chance by 3%.

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2/3
Vindication2/3

Rango 2

Passive

Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's attributes by 10% for 15 sec.

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5/5
Conviction5/5

Rango 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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1/1
Seal of Command1/1

Rango 1

Instant cast

65 Mana

Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 127 to 132 Holy damage, 255 to 264 if the target is stunned or incapacitated.

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3/3
Pursuit of Justice3/3

Rango 3

Passive

Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

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0/2
Ojo por ojo0/2

Rango 1

Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.

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0/2
Aura de reprensión mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.

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3/3
Crusade3/3

Rango 3

Passive

Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.

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3/3
Two-Handed Weapon Specialization3/3

Rango 3

Passive

Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.

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1/1
Sanctity Aura1/1

Rango 1

Instant

Increases Holy damage done by party members within 40 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.

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0/2
Aura de santidad mejorada0/2

Rango 1

La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.

  • Sanctity Aura 1/1
Ver en Wowhead
5/5
Vengeance5/5

Rango 5

Passive

Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.

  • Conviction 5/5
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3/3
Sanctified Judgement3/3

Rango 3

Passive

Gives your Judgement spell a 100% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.

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3/3
Sanctified Seals3/3

Rango 3

Passive

Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 100%.

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1/1
Repentance1/1

Rango 1

Instant cast

1 min cooldown

60 Mana

20 yd range

Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

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0/3
Intención divina0/3

Rango 1

Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.

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0/5
Fanatismo0/5

Rango 1

Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.

  • Repentance 1/1
Ver en Wowhead
1/1
Crusader Strike1/1

Rango 1

Instant cast

6 sec cooldown

236 Mana

Melee Range

An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.

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Rango0/51/55/5
Configuración 2Activa 4516—

Holy

Puntos: 45
0/5
Fuerza divina0/5

Rango 1

Aumenta tu fuerza total en un 2%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rango 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Rango 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Sello de rectitud mejorado0/5

Rango 1

Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.

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3/3
Healing Light3/3

Rango 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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1/1
Aura Mastery1/1

Rango 1

Passive

Increases the radius of your Auras to 40 yards.

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2/2
Improved Lay on Hands2/2

Rango 2

Passive

Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.

Ver en Wowhead
1/2
Unyielding Faith1/2

Rango 1

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.

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5/5
Illumination5/5

Rango 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Rango 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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0/3
Pureza de corazón0/3

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.

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1/1
Divine Favor1/1

Rango 1

Instant cast

2 min cooldown

88 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rango 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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2/2
Purifying Power2/2

Rango 2

Passive

Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.

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5/5
Holy Power5/5

Rango 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rango 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rango 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 460 to 483 Holy damage to an enemy, or 786 to 815 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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0/3
Vida bendita0/3

Rango 1

4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.

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5/5
Holy Guidance5/5

Rango 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rango 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rango0/51/55/5

Protection

Puntos: 16
5/5
Improved Devotion Aura5/5

Rango 5

Passive

Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.

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0/5
Baluarte0/5

Rango 1

Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

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3/3
Precision3/3

Rango 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Rango 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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1/5
Toughness1/5

Rango 1

Passive

Increases your armor value from items by 2%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rango 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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3/3
Improved Righteous Fury3/3

Rango 3

Passive

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.

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0/3
Especialización en escudos0/3

Rango 1

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.

  • Baluarte 0/5
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0/5
Anticipación0/5

Rango 1

Aumenta tu habilidad en defensa en 4 p.

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1/2
Stoicism1/2

Rango 1

Passive

Increases your resistance to Stun effects by an additional 5% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 15%.

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0/3
Martillo de justicia mejorado0/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.

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0/3
Aura de concentración mejorada0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.

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0/2
Amparo de hechizos0/2

Rango 1

Todo el daño de hechizos recibido se reduce en un 2%.

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0/1
Bendición de salvaguardia0/1

Rango 1

Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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0/5
Expiación0/5

Rango 1

Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.

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0/2
Deber sagrado0/2

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.

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0/5
Especialización en armas de una mano0/5

Rango 1

Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.

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0/2
Escudo Sagrado mejorado0/2

Rango 1

Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.

  • Escudo Sagrado 0/1
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0/1
Escudo Sagrado0/1

Rango 1

Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

  • Bendición de salvaguardia 0/1
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0/5
Defensor candente0/5

Rango 1

Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.

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0/5
Pericia en combate0/5

Rango 1

Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.

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0/1
Escudo de vengador0/1

Rango 1

Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado 0/1
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Rango0/51/55/5

Retribution

Puntos: —
—/5
Bendición de poderío mejorada—/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.

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—/5
Oración—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 3%.

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—/2
Sentencia mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 1 s.

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—/3
Sello del cruzado mejorado—/3

Rango 1

Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.

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—/5
Desvío—/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

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—/3
Vindicación—/3

Rango 1

Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.

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—/5
Convicción—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/1
Sello de orden—/1

Rango 1

Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.

Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.

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—/3
Búsqueda de justicia—/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 1% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 5%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

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—/2
Ojo por ojo—/2

Rango 1

Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.

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—/2
Aura de reprensión mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.

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—/3
Cruzada—/3

Rango 1

Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.

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—/3
Especialización en armas de dos manos—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

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—/1
Aura de santidad—/1

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

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—/2
Aura de santidad mejorada—/2

Rango 1

La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.

  • Aura de santidad —/1
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—/5
Venganza—/5

Rango 1

Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.

  • Convicción —/5
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—/3
Sentencia santificada—/3

Rango 1

Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.

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—/3
Sellos santificados—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.

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—/1
Arrepentimiento—/1

Rango 1

Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

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—/3
Intención divina—/3

Rango 1

Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.

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—/5
Fanatismo—/5

Rango 1

Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.

  • Arrepentimiento —/1
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—/1
Golpe de cruzado—/1

Rango 1

Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.