Retrato de Dabadee

Dabadee

Nivel 38 · Orco · Cazador · Puntería

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
379
Nivel de objeto equipado
33

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Cinta NochefugazCabeza · No común30GS41ilvl
    Cinta Nochefugaz

    Cabeza · No común

    GS 30 · ilvl 41

    Armadura

    91 armadura

    Estadísticas

    +12 agilidad

    +11 aguante

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  • Dije Resplandor de ÁmbarCuello · Raro25GS44ilvl
    Dije Resplandor de Ámbar

    Cuello · Raro

    GS 25 · ilvl 44

    Estadísticas

    +1 agilidad

    +7 aguante

    +10 espíritu

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  • Sobrehombros NochefugazHombros · No común23GS42ilvl
    Sobrehombros Nochefugaz

    Hombros · No común

    GS 23 · ilvl 42

    Armadura

    86 armadura

    Estadísticas

    +11 agilidad

    +5 aguante

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  • Capa de arquero del monoEspalda · No común13GS34ilvl
    Capa de arquero del mono

    Espalda · No común

    GS 13 · ilvl 34

    Armadura

    23 armadura

    Encantamientos

    Encantado: +1 agilidad

    +5 agilidad

    +5 de aguante

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  • Túnica NochefugazPecho · No común30GS41ilvl
    Túnica Nochefugaz

    Pecho · No común

    GS 30 · ilvl 41

    Armadura

    113 armadura

    Estadísticas

    +15 agilidad

    +6 aguante

    Encantamientos

    Encantado: +2 todas las estadísticas

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  • Camisa de marinero de cubiertaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de marinero de cubierta

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Tabardo de HermandadTabardo · Común0GS—ilvl
    Tabardo de Hermandad

    Tabardo · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales de arquero del águilaMuñeca · No común13GS34ilvl
    Brazales de arquero del águila

    Muñeca · No común

    GS 13 · ilvl 34

    Armadura

    44 armadura

    Encantamientos

    Encantado: +5 aguante

    +5 intelecto

    +5 de aguante

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Retrato de Dabadee
Dabadee

Dabadee

Orco · Cazador

Puntería

Nivel 38
GearScore
379
Nivel de objeto
33
  • Guantes araña del tigreManos · Raro31GS42ilvl
    Guantes araña del tigre

    Manos · Raro

    GS 31 · ilvl 42

    Armadura

    79 armadura

    Estadísticas

    +10 resistencia a Naturaleza

    Encantamientos

    Encantado: +5 agilidad

    +10 agilidad

    +9 fuerza

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  • Fajín de OgronCintura · Raro31GS42ilvl
    Fajín de Ogron

    Cintura · Raro

    GS 31 · ilvl 42

    Armadura

    71 armadura

    Estadísticas

    +9 fuerza

    +9 agilidad

    +9 aguante

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  • Peto de corredorPiernas · Raro37GS37ilvl
    Peto de corredor

    Piernas · Raro

    GS 37 · ilvl 37

    Armadura

    101 armadura

    Estadísticas

    +3 fuerza

    +18 agilidad

    +6 aguante

    Encantamientos

    Encantado: Reforzado (+24 armadura)

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  • Botas Grito de GuerraPies · Raro20GS27ilvl
    Botas Grito de Guerra

    Pies · Raro

    GS 20 · ilvl 27

    Armadura

    67 armadura

    Estadísticas

    +8 agilidad

    +6 aguante

    Encantamientos

    Encantado: +3 agilidad

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  • Anillo garra de dragónAnillo 1 · Raro21GS38ilvl
    Anillo garra de dragón

    Anillo 1 · Raro

    GS 21 · ilvl 38

    Estadísticas

    +10 aguante

    +4 espíritu

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  • Anillo tundra del monoAnillo 2 · No común13GS33ilvl
    Anillo tundra del mono

    Anillo 2 · No común

    GS 13 · ilvl 33

    Encantamientos

    +4 agilidad

    +5 de aguante

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  • Insignia de la HordaAbalorio 2 · Raro0GS0ilvl
    Insignia de la Horda

    Abalorio 2 · Raro

    GS 0 · ilvl 0

    Efectos

    Uso: Disipa todos los efectos de merma de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje. (5 min de tiempo de reutilización).

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  • Espada del vencedorMano derecha · Raro44GS44ilvl
    Espada del vencedor

    Mano derecha · Raro

    GS 44 · ilvl 44

    Arma

    46 - 86 Daño

    Veloc. 2,20

    (30.0 daño por segundo)

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 28 p.

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  • Sable de forajidoMano izquierda · Raro30GS30ilvl
    Sable de forajido

    Mano izquierda · Raro

    GS 30 · ilvl 30

    Arma

    35 - 67 Daño

    Veloc. 2,70

    (18.9 daño por segundo)

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 15 p.

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  • El silenciadorA distancia · Raro13GS42ilvl
    El silenciador

    A distancia · Raro

    GS 13 · ilvl 42

    Arma

    55 - 103 Daño

    Veloc. 2,80

    (28.2 daño por segundo)

    Encantamientos

    Encantado: Alcance (+7 daño)

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 14 p.

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Objetos disponibles: 18Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
1.850
Fuerza
65
Agilidad
179
Aguante
142
Intelecto
48
Espíritu
66

Combate físico

Poder de ataque
357
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
7,2 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
12,36 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
55,5
Daño por segundo de la mano izquierda
22,16

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
4,82 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.057
Probabilidad de esquivar
8,54 %
Probabilidad de parar
4,44 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
2.986
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 5213

Bestias

Puntos: 5
5/5
Aspecto del Halcón mejorado5/5

Rango 5

Pasivo

Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 15% durante 12 s.

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0/5
Adiestramiento en robustez0/5

Rango 1

Mejora la salud de tus mascotas en un 2% y tu salud total en un 1%.

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0/2
Fuego enfocado0/2

Rango 1

Todo el daño que infliges aumenta en un 1% mientras que tu mascota esté activa y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Matar aumenta en un 10%.

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0/3
Aspecto del mono mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 2%.

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0/3
Pellejo grueso0/3

Rango 1

Aumenta el índice de armadura de tus mascotas en un 7% y la contribución de los objetos a tu armadura en un 4%.

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0/2
Revivir mascota mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 3 s., reduce el coste de maná en un 20% y aumenta la salud con la que tu mascota revive en un 15% adicional.

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0/2
Encontrar camino0/2

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

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0/1
Presteza de las bestias0/1

Rango 1

Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.

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0/5
Furia desatada0/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el daño causado por tus mascotas.

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0/2
Aliviar mascota mejorado0/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tu hechizo Aliviar mascota un 10% y le da un 25% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de 1 maldición, enfermedad, magia o veneno en cada pulso.

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0/5
Ferocidad0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu mascota.

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0/2
Vínculo de espíritu0/2

Rango 1

Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 1% de salud cada 10 s.

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0/1
Intimidación0/1

Rango 1

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.

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0/2
Disciplina de las bestias0/2

Rango 1

Aumenta en un 50% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

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0/2
Maña con animales0/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad mientras montas en un 4% y la probabilidad de golpear de tu mascota en un 2%. El aumento de la velocidad de movimiento mientras montas no se acumula a otros efectos.

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0/5
Frenesí0/5

Rango 1

Da a tu mascota un 20% probabilidad de aumentar en un 30% su velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.

  • Ferocidad 0/5
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0/3
Inspiración feroz0/3

Rango 1

Cuando tu mascota asesta un golpe crítico, el daño de todos los miembros del grupo aumenta en un 1% durante 10 s.

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0/1
Cólera de las bestias0/1

Rango 1

Pone iracunda a tu mascota para que cause un 50% de daño extra durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

  • Intimidación 0/1
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0/3
Reflejos felinos0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% y la probabilidad de tu mascota de esquivar en un 3% extra.

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0/5
Presteza de la serpiente0/5

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en combate a distancia en un 4% y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tu mascota en un 4%.

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0/1
Bestia interna0/1

Rango 1

Cuando tu mascota está bajo los efectos de Cólera de las bestias, tu también puedes causar un 10% de daño de ira extra y reducir el coste de maná de todos los hechizos en un 20% durante 18 s. Mientras estás iracundo no sientes ni pena ni remordimientos ni miedo y no te pueden detener a menos que te maten.

  • Cólera de las bestias 0/1
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Rango0/51/55/5

Puntería

Puntos: 21
2/5
Disparo de conmoción mejorado2/5

Rango 2

Pasivo

Da a tu Disparo de conmoción un 8% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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5/5
Disparos letales5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todas las armas a distancia en un 5%.

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0/5
Marca del cazador mejorada0/5

Rango 1

Se aplica un 20% del poder de ataque base de tu Marca del cazador al poder de ataque cuerpo a cuerpo también.

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5/5
Eficacia5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus disparos y picaduras en un 10%.

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0/2
A la yugular0/2

Rango 1

Tus golpes críticos a distancia provocan que tu mascota genere 25 p. de enfoque.

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0/5
Disparo Arcano mejorado0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Tiro Arcano en 0.2 s.

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1/1
Disparo de puntería1/1

Rango 1

2,5 s para lanzar

Reutilización: 6 s

68 Maná

Alcance de 35 m

Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 70 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s.

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2/2
Matanza rápida2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu Fuego rápido en 2 min. Además, tras matar a un oponente que reporta experiencia u honor, tu siguiente Disparo de puntería, Disparo Arcano o Disparo automático inflige un 20% de daño extra. Dura 20 s.

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0/5
Picaduras mejoradas0/5

Rango 1

Aumenta en un 6% el daño causado con Picadura de serpiente y Picadura de dracoleón, y en un 6% el maná drenado por Picadura de víbora. Además, reduce en un 6% la probabilidad de que tus picaduras se disipen.

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5/5
Disparos mortales5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el bonus de daño del golpe crítico de tu arma a distancia en un 30%.

  • Disparo de puntería 1/1
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0/3
Tromba de conmoción0/3

Rango 1

Los ataques de Disparo automático que alcancen al objetivo tienen un 2% de probabilidad de atontar al objetivo durante 4 s.

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1/1
Disparo de dispersión1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 30 s

56 Maná

Alcance de 15 m

Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

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0/3
Tromba0/3

Rango 1

Aumenta en un 4% el daño causado con tus hechizos Multidisparo y Salva.

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0/2
Experiencia en combate0/2

Rango 1

Aumenta tu agilidad total en un 1% y tu intelecto total en un 3%.

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0/5
Especialización en armas a distancia0/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas a distancia.

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0/3
Afinar la puntería0/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en una cantidad igual a un 15% del total de tu intelecto.

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0/1
Aura de disparo certero0/1

Rango 1

Aumenta en 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta cancelación.

  • Disparo de dispersión 1/1
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0/3
Tromba mejorada0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Multidisparo en un 4% y te da un 33% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas Salva.

  • Tromba 0/3
Ver en Wowhead
0/5
Maestro Tirador0/5

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en un 2%.

Ver en Wowhead
0/1
Disparo silenciador0/1

Rango 1

Un disparo que provoca un 50% de daño de arma y silencia al objetivo durante 3 s.

  • Maestro Tirador 0/5
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Supervivencia

Puntos: 3
0/3
Matanza de monstruos0/3

Rango 1

Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

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0/3
Matanza de humanoides0/3

Rango 1

Aumenta todo el daño infligido a los humanoides en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

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3/3
Ojo de halcón3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en 6 m. el alcance de tus armas a distancia.

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0/2
Golpes crueles0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.

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0/3
Incitación0/3

Rango 1

Da a tu Trampa de inmolación, de Escarcha, explosiva y de culebras un 8% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se mueva durante 4 s.

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0/5
Desvío0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

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0/3
Cortar alas mejorado0/3

Rango 1

Da a tu facultad de Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

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0/2
Trampas inteligentes0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de Escarcha, en un 15% el daño de los efectos de Trampa de inmolación y de Trampa explosiva y el número de culebras invocadas por Trampa con culebras en un 15%.

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0/5
Superviviente0/5

Rango 1

Aumenta la salud total en un 2%.

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0/1
Disuasión0/1

Rango 1

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.

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0/2
Maestría en trampas0/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 5%.

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0/3
Pies de plomo0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpear en un 1% y la probabilidad de resistir los efectos que afectan al movimiento en un 5% extra.

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0/2
Fingir muerte mejorado0/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 2%.

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0/2
Instintos de supervivencia0/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2% y aumenta el poder de ataque en un 2%.

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0/3
Instinto asesino0/3

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.

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0/1
Contraataque0/1

Rango 1

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

  • Disuasión 0/1
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0/3
Inventiva0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de todas las trampas y facultades cuerpo a cuerpo en un 20% y reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas en 2 s.

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0/5
Reflejos de relámpago0/5

Rango 1

Aumenta tu agilidad en un 3%.

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0/3
Emoción de la caza0/3

Rango 1

Te da un 33% de probabilidad de recuperar un 40% del coste de maná de cualquier golpe cuando asesta un golpe crítico.

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0/1
Picadura de dracoleón0/1

Rango 1

Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

  • Instinto asesino 0/3
Ver en Wowhead
0/3
Exponer debilidad0/3

Rango 1

Tus golpes críticos a distancia tienen un 33% de probabilidad de aplicar un efecto de Exponer debilidad al objetivo. Exponer debilidad aumenta el poder de ataque de todos los atacantes contra ese objetivo en un 25% de tu agilidad durante 7 s.

  • Reflejos de relámpago 0/5
Ver en Wowhead
0/5
Maestro táctico0/5

Rango 1

Tus ataques a distancia efectivos tienen un 6% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los ataques en un 2% durante 8 s.

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0/1
Disposición0/1

Rango 1

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de cazador.

  • Maestro táctico 0/5
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5