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Objetos equipados
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Thunderheart Helmet186GS146ilvlThunderheart HelmetHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Armadura
373 Armor
Estadísticas
+42 Stamina
+42 Intellect
+28 Spirit
Encantamientos
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+18 Healing and +6 Spell Damage
+26 Healing +9 Spell Damage and 2% Reduced Threat
Efectos
Equip: Increases healing done by up to 117 and damage done by up to 39 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Thunderheart Raiment
Set: Reduces the cooldown of your Swiftmend ability by 2 sec.
(4) Set: Increases the healing from your Healing Touch ability by 5%.
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Lord Sanguinar's Claim97GS138ilvlLord Sanguinar's ClaimNeck · Epic
GS 97 · ilvl 138Estadísticas
+25 Stamina
+19 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
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Thunderheart Spaulders139GS146ilvlThunderheart SpauldersShoulders · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
344 Armor
Estadísticas
+30 Stamina
+31 Intellect
+19 Spirit
Encantamientos
Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen
+18 Healing and +6 Spell Damage
Efectos
Equip: Increases healing done by up to 86 and damage done by up to 29 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Thunderheart Raiment
Set: Reduces the cooldown of your Swiftmend ability by 2 sec.
(4) Set: Increases the healing from your Healing Touch ability by 5%.
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Shroud of the Highborne109GS151ilvlShroud of the HighborneBack · Epic
GS 109 · ilvl 151Armadura
126 Armor
Estadísticas
+24 Stamina
+23 Intellect
Encantamientos
Enchanted: Subtlety
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.
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Thunderheart Tunic186GS146ilvlThunderheart TunicChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Armadura
459 Armor
Estadísticas
+42 Stamina
+34 Intellect
+33 Spirit
Encantamientos
Enchanted: +6 All Stats
+18 Healing and +6 Spell Damage
Efectos
Equip: Increases healing done by up to 117 and damage done by up to 39 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Ver en Wowhead ↗Thunderheart Raiment
Set: Reduces the cooldown of your Swiftmend ability by 2 sec.
(4) Set: Increases the healing from your Healing Touch ability by 5%.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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Tabard of Summer Skies0GS—ilvlTabard of Summer SkiesTabard · Rare
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
Ver en Wowhead ↗ -
Bracers of Renewed Life100GS141ilvlBracers of Renewed LifeWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armadura
194 Armor
Estadísticas
+26 Stamina
+20 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Chipoca
Tauren · Druid
Restoration
Nivel 70- GearScore
- 2.189
- Nivel de objeto
- 142
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Botanist's Gloves of Growth133GS141ilvlBotanist's Gloves of GrowthHands · Epic
GS 133 · ilvl 141Armadura
277 Armor
Estadísticas
+22 Stamina
+21 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
+18 Healing and +6 Spell Damage
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
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Angelista's Sash133GS141ilvlAngelista's SashWaist · Epic
GS 133 · ilvl 141Armadura
133 Armor
Estadísticas
+29 Stamina
+30 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
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Kilt of Immortal Nature178GS141ilvlKilt of Immortal NatureLegs · Epic
GS 178 · ilvl 141Armadura
388 Armor
Estadísticas
+40 Stamina
+42 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina
+18 Healing and +6 Spell Damage
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 10 mana per 5 sec.
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Boots of the Divine Light133GS141ilvlBoots of the Divine LightFeet · Epic
GS 133 · ilvl 141Armadura
162 Armor
Estadísticas
+47 Stamina
+24 Intellect
+24 Spirit
Encantamientos
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
+18 Healing and +6 Spell Damage
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Coral Band of the Revived97GS138ilvlCoral Band of the RevivedRing 1 · Epic
GS 97 · ilvl 138Estadísticas
+21 Stamina
+14 Intellect
+27 Spirit
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Blessed Band of Karabor109GS151ilvlBlessed Band of KaraborRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 151Estadísticas
+20 Stamina
+20 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Direbrew Hops100GS141ilvlDirebrew HopsTrinket 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Scarab of the Infinite Cycle66GS115ilvlScarab of the Infinite CycleTrinket 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.
Equip: Your direct healing and heal over time spells have a chance to increase your spell haste rating by 320 for 6 secs.
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Apostle of Argus387GS151ilvlApostle of ArgusMain Hand · Epic
GS 387 · ilvl 151Arma
353 - 530 Damage
Speed 3.20
(138.0 damage per second)
Estadísticas
+62 Stamina
+59 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 486 and damage done by up to 162 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 23 mana per 5 sec.
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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Idol of the Emerald Queen36GS112ilvlIdol of the Emerald QueenRanged · Rare
GS 36 · ilvl 112 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases the periodic healing of your Lifebloom by up to 88.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 10.641
- Fuerza
- 105
- Agilidad
- 89
- Aguante
- 670
- Intelecto
- 558
- Espíritu
- 414
Combate físico
- Poder de ataque
- 190
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 3,24 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 2,12 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 95,41
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 7,74
Hechizos
- Poder con hechizos
- 792
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 11,83 %
- Celeridad con hechizos
- 10,4 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 3.093
- Probabilidad de esquivar
- 4,18 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 1.927
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa ——61
Balance
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.1 s.
—/1
Rango 1
Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
—/4
Rango 1
Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
- Trabazón con la Naturaleza —/1
—/3
Rango 1
Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 25%.
—/1
Rango 1
El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
—/2
Rango 1
Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
- Luz estelar enfocada —/2
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 8% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 3%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
- Gracia de la Naturaleza —/1
—/2
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.
—/3
Rango 1
Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
—/1
Rango 1
Cambio a forma de lechúcico lunar. El valor de armadura por objetos aumenta en un 400%. El poder de ataque aumenta en un 150% de tu nivel y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. aumentan en un 5% su probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. Los ataques cuerpo a cuerpo bajo esta forma tienen la posibilidad al golpear de regenerar maná en base al poder de ataque. El lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de equilibrio y eliminar maldiciones.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
—/3
Rango 1
Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Fuego estelar gana un 4% extra y tu Cólera un 2% extra de tu bonus de efectos de daño.
—/1
Rango 1
Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.
Feral Combat
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.
—/5
Rango 1
Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
—/2
Rango 1
Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
—/3
—/2
Rango 1
Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.
—/1
Rango 1
Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.
—/3
Rango 1
Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.
—/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
- Garras afiladas —/3
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).
—/1
Rango 1
Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
—/2
Rango 1
Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina
—/5
Rango 1
Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.
- Golpes depredadores —/3
—/3
Rango 1
Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.
—/2
Rango 1
Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.
- Líder de la manada —/1
—/5
Rango 1
Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.
—/1
Rango 1
Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.
- Líder de la manada —/1
Restoration
Puntos: 61
5/5
Rango 5
Passive
Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
3/3
Rango 3
Passive
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
1/1
Rango 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
3/5
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 6%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
- Intensity 3/3
5/5
2/2
2/2
Rango 2
Passive
Your Healing Touch spell gains an additional 20% of your bonus healing effects.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.
- Improved Rejuvenation 3/3
3/3
1/1
Rango 1
Instant cast
15 sec cooldown
379 Mana
40 yd range
Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.
- Gift of Nature 5/5
3/3
Rango 3
Passive
Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
5/5
Rango 5
Passive
The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.
1/1
Rango 1
Instant cast
464 Mana
Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
- Empowered Rejuvenation 5/5
Configuración 2 —4417
Balance
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.1 s.
—/1
Rango 1
Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
—/4
Rango 1
Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
- Trabazón con la Naturaleza —/1
—/3
Rango 1
Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 25%.
—/1
Rango 1
El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
—/2
Rango 1
Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
- Luz estelar enfocada —/2
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 8% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 3%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
- Gracia de la Naturaleza —/1
—/2
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.
—/3
Rango 1
Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
—/1
Rango 1
Cambio a forma de lechúcico lunar. El valor de armadura por objetos aumenta en un 400%. El poder de ataque aumenta en un 150% de tu nivel y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. aumentan en un 5% su probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. Los ataques cuerpo a cuerpo bajo esta forma tienen la posibilidad al golpear de regenerar maná en base al poder de ataque. El lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de equilibrio y eliminar maldiciones.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
—/3
Rango 1
Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Fuego estelar gana un 4% extra y tu Cólera un 2% extra de tu bonus de efectos de daño.
—/1
Rango 1
Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.
Feral Combat
Puntos: 44
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.
0/5
Rango 1
Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 15% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.
0/2
Rango 1
Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
3/3
2/2
Rango 2
Passive
Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.
1/1
Rango 1
Instant
15 sec cooldown
5 Rage
8-25 yd range
Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the energy cost of your Shred ability by 18 and the rage cost of your Lacerate ability by 2.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.
2/2
Rango 2
Instant
Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
- Sharpened Claws 3/3
2/2
Rango 2
Passive
Increases the damage caused by your Claw, Rake, and Mangle (Cat) abilities by 20%.
1/1
Rango 1
Instant
6 sec cooldown
30 yd range
Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
0/2
Rango 1
Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina
5/5
Rango 5
Passive
Increases your Intellect by 20%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your attack power is increased by 10%.
- Predatory Strikes 3/3
3/3
Rango 3
Passive
Increases all attributes by 3% and reduces the chance you'll be critically hit by melee attacks by 3%.
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.
1/1
Rango 1
Passive
While in Cat, Bear or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases ranged and melee critical chance of all party members within 45 yards by 5%.
2/2
Rango 2
Passive
Your Leader of the Pack ability also causes affected targets to have a 100% chance to heal themselves for 4% of their total health when they critically hit with a melee or ranged attack. The healing effect cannot occur more than once every 6 sec.
- Leader of the Pack 1/1
5/5
Rango 5
Passive
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, increases your damage from melee critical strikes by 10% and your chance to avoid area effect attacks by 15%.
1/1
Rango 1
Instant
100 yd range
Mangle the target, inflicting damage and causing the target to take additional damage from bleed effects for 12 sec. This ability can be used in Cat Form or Dire Bear Form.
- Leader of the Pack 1/1
Restoration
Puntos: 17
0/5
Rango 1
Aumenta en un 7% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.
0/5
Rango 1
Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
3/3
Rango 3
Passive
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 6%.
1/1
Rango 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 2%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
- Intensity 3/3
0/5
Rango 1
Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 50%.
0/2
Rango 1
Tu Toque de sanación gana un 10% extra del bonus de tus efectos de sanación.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
- Rejuvenecimiento mejorado 0/3
0/3
0/1
Rango 1
Consume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante en una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.
- Don de la Naturaleza 0/5
0/3
Rango 1
Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 1% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 2%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.
0/5
Rango 1
El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 4%.
0/1
Rango 1
Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
- Rejuvenecimiento empoderado 0/5