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Objetos equipados
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Underworld Helm70GS84ilvlUnderworld HelmHead · Uncommon
GS 70 · ilvl 84Armadura
638 Armor
Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+16 Strength
+12 Agility
+42 Stamina
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Broken Choker44GS93ilvlBroken ChokerNeck · Uncommon
GS 44 · ilvl 93 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+13 Strength
+18 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
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Jade Warrior Pauldrons65GS85ilvlJade Warrior PauldronsShoulders · Rare
GS 65 · ilvl 85Armadura
655 Armor
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+20 Strength
+19 Agility
+28 Stamina
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Perfectly Balanced Cape50GS88ilvlPerfectly Balanced CapeBack · Rare
GS 50 · ilvl 88Armadura
61 Armor
Estadísticas
+15 Agility
+22 Stamina
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Equip: Increases attack power by 30.
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Battlemaster's Breastplate90GS88ilvlBattlemaster's BreastplateChest · Rare
GS 90 · ilvl 88Armadura
902 Armor
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+38 Strength
+21 Agility
+22 Stamina
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
-
TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Grimscale Vambraces of the Champion38GS81ilvlGrimscale Vambraces of the ChampionWrist · Uncommon
GS 38 · ilvl 81Armadura
332 Armor
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+11 Strength
+16 Stamina
+11 Defense Rating
Cheefna
Orc · Warrior
Arms
Nivel 62- GearScore
- 963
- Nivel de objeto
- 85
-
Ironblade Gauntlets67GS88ilvlIronblade GauntletsHands · Rare
GS 67 · ilvl 88Armadura
564 Armor
Estadísticas
+20 Strength
+14 Agility
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 6.
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+6 Hit Rating
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Bog Walker's Belt57GS90ilvlBog Walker's BeltWaist · Uncommon
GS 57 · ilvl 90Armadura
471 Armor
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+16 Strength
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 16.
-
Flintlocke's Piloting Pants73GS87ilvlFlintlocke's Piloting PantsLegs · Uncommon
GS 73 · ilvl 87Armadura
710 Armor
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+21 Strength
+31 Stamina
Equip: Increases defense rating by 21.
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Ironsole Clompers65GS85ilvlIronsole ClompersFeet · Rare
GS 65 · ilvl 85Armadura
600 Armor
Estadísticas
+14 Strength
+19 Stamina
Equip: Increases defense rating by 19.
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Enchanted: +4% Mount Speed
+6 Hit Rating
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Rubellite Ring of the Bear38GS81ilvlRubellite Ring of the BearRing 1 · Uncommon
GS 38 · ilvl 81 Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+21 Stamina
+13 Strength
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Mok'Nathal Clan Ring49GS85ilvlMok'Nathal Clan RingRing 2 · Rare
GS 49 · ilvl 85Armadura
180 Armor
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+16 Stamina
Equip: Improves your resilience rating by 14.
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Bladefist's Breadth50GS88ilvlBladefist's BreadthTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Estadísticas
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Rune of the Guard Captain22GS51ilvlRune of the Guard CaptainTrinket 2 · Uncommon
GS 22 · ilvl 51 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 20.
Equip: Increases your hit rating by 10.
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Shadowrend Longblade87GS85ilvlShadowrend LongbladeMain Hand · Rare
GS 87 · ilvl 85Arma
96 - 179 Damage
Speed 2.60
(52.9 damage per second)
Estadísticas
+12 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 12.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 22.
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Blade of the Unyielding73GS87ilvlBlade of the UnyieldingOff Hand · Uncommon
GS 73 · ilvl 87Arma
78 - 146 Damage
Speed 2.40
(46.7 damage per second)
Estadísticas
+8 Agility
+10 Stamina
Equip: Improves hit rating by 7.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 16.
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Expedition Repeater25GS93ilvlExpedition RepeaterRanged · Uncommon
GS 25 · ilvl 93Arma
112 - 169 Damage
Speed 2.90
(48.4 damage per second)
Estadísticas
+6 Agility
Equip: Improves critical strike rating by 7.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 14.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 6.109
- Fuerza
- 310
- Agilidad
- 175
- Aguante
- 416
- Intelecto
- 27
- Espíritu
- 49
Combate físico
- Poder de ataque
- 888
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 19,69 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 14,05 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 116,31
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 60,55
Hechizos
- Poder con hechizos
- 0
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 0 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 5.463
- Probabilidad de esquivar
- 8,82 %
- Probabilidad de parar
- 11,04 %
- Probabilidad de bloquear
- 6,04 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 9
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 3320—
Arms
Puntos: 33
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.
5/5
0/3
Rango 1
Aumenta el daño por sangrado de tu facultad de Desgarrar en un 25%.
0/2
3/5
Rango 3
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 9%.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points and increases the damage by 100% and the slowing effect by an additional 10%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Abrumar.
1/1
3/3
Rango 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas y armas de asta en un 1%.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
10 Rage
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.
0/5
Rango 1
Da a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de aturdir a tu objetivo durante 3 s y generar 7 p. de ira al usar una maza.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
1/2
Rango 1
Passive
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
0/3
Rango 1
Da a tu facultad de Seccionar un 5% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the cooldown of your Retaliation, Recklessness and Shield Wall abilities by 10 min and increases their duration by 6 sec.
2/2
Rango 2
Passive
Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.
1/1
Rango 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
- Death Wish 1/1
0/2
Rango 1
Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 10 p. de ira y un 5% de tu salud total durante 10 s.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe mortal en 0.2 s y aumenta el daño que inflige en un 1%.
- Mortal Strike 1/1
0/1
Fury
Puntos: 20
0/5
Rango 1
Aumenta el área de efecto y duración de tu Grito de batalla, Grito desmoralizador y Grito de orden en un 10%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 8% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).
0/3
0/1
Rango 1
Provoca que todos los enemigos a 10 m. queden atontados, reduciendo la velocidad de movimiento en un 50% durante 6 s.
0/3
Rango 1
Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 25%.
2/5
Rango 2
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
0/2
3/5
Rango 3
Passive
Gives you a 15% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
0/2
Rango 1
Disminuye el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate en 0.5 s.
0/1
Rango 1
Tus próximos 10 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.
0/2
Rango 1
Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados en un 1% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti en un 25%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.
0/2
0/5
Rango 1
Incrementa la velocidad de tus próximos 3 ataques en un 5% al asestar un golpe crítico.
- Enrage 3/5
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
0/1
Rango 1
Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole (Poder de ataque * 45 / 100) p. de daño. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.
- Golpes de barrido 0/1
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Torbellino en 1 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el poder de ataque en un 2% y reduce la amenaza generada en un 2% estando en actitud rabiosa.
0/1
Rango 1
El guerrero se vuelve loco, aumentando el poder de ataque en 30 p. y provocando que la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño aumenten el poder de ataque en 30 p. extra. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s. Esta facultad solo se puede usar tras asestar un golpe crítico.
- Sed de sangre 0/1
Protection
Puntos: —
—/2
Rango 1
Aumenta la ira instantánea generada por tu Ira sangrienta en 3.
—/3
Rango 1
Retienes hasta 5 p. de ira extra cuando cambias de actitud. También aumenta mucho la amenaza generada por tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en actitud defensiva.
—/5
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1% y tiene una probabilidad del 20% de generar 1 p. de ira cuando se bloquea.
—/5
—/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga temporalmente el 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Perderás los puntos cuando se disipe el efecto.
—/1
Rango 1
Permite a tu facultad Bloquear con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 1 s.
- Especialización en escudos —/5
—/3
Rango 1
Da a tu facultad de Revancha un 15% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la amenaza generada por tus ataques en un 5% mientras estás en actitud defensiva y aumenta tu pericia 2 p.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar en 1 p. de ira.
—/3
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Provocar en 1 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en 3 s la duración de tu facultad de Muro de escudo.
—/1
—/2
Rango 1
Da a tu facultad de Azote de escudo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 3 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.
—/3
Rango 1
Reduce todo el daño por hechizos mientras estás en posición defensiva en un 2%.
—/1
Rango 1
Embate al enemigo con tu escudo causando 225 al 235 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
- Arremetida de conmoción —/1
—/3
—/5
—/1
Rango 1
Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 15 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 5 veces.
Configuración 2 12—41
Arms
Puntos: 12
2/3
Rango 2
Passive
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 2 rage points.
5/5
0/3
Rango 1
Aumenta el daño por sangrado de tu facultad de Desgarrar en un 25%.
0/2
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y de Embelesamiento en un 3% extra.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points and increases the damage by 100% and the slowing effect by an additional 10%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Abrumar.
0/1
2/3
Rango 2
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 40% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades en actitud rabiosa, ofensiva o defensiva.
- Deep Wounds 2/3
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas y armas de asta en un 1%.
0/1
Rango 1
Al activarse, aumenta tu daño físico en un 20% y te hace inmune a los efectos de Miedo, pero aumenta todo el daño que recibes en un 5%. Dura 30 s.
0/5
Rango 1
Da a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de aturdir a tu objetivo durante 3 s y generar 7 p. de ira al usar una maza.
0/5
Rango 1
Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.
0/3
Rango 1
Da a tu facultad de Seccionar un 5% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Represalias, Temeridad y Muro de escudo en 4 minutos y aumenta su duración en 2 s.
0/2
Rango 1
Tus facultades Desgarrar y Heridas profundas también aumentan todo el daño físico recibido por ese objetivo en un 2%.
0/1
Rango 1
Un golpe sanguinario que causa daño de arma más 85 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación en un 50% durante 10 s.
- Deseo de muerte 0/1
0/2
Rango 1
Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 10 p. de ira y un 5% de tu salud total durante 10 s.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe mortal en 0.2 s y aumenta el daño que inflige en un 1%.
- Golpe mortal 0/1
0/1
Fury
Puntos: —
—/5
Rango 1
Aumenta el área de efecto y duración de tu Grito de batalla, Grito desmoralizador y Grito de orden en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 8% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.
—/5
Rango 1
Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma.
—/3
—/1
Rango 1
Provoca que todos los enemigos a 10 m. queden atontados, reduciendo la velocidad de movimiento en un 50% durante 6 s.
—/3
Rango 1
Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 5% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tu arma secundaria.
—/2
—/5
Rango 1
Te da un 5% de bonus en el daño cuerpo a cuerpo durante 12 s hasta un máximo de 12 golpes después de ser víctima de un golpe crítico.
—/2
Rango 1
Disminuye el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate en 0.5 s.
—/1
Rango 1
Tus próximos 10 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.
—/2
Rango 1
Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados en un 1% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti en un 25%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.
—/2
—/5
Rango 1
Incrementa la velocidad de tus próximos 3 ataques en un 5% al asestar un golpe crítico.
- Enfurecer —/5
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
—/1
Rango 1
Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole (Poder de ataque * 45 / 100) p. de daño. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.
- Golpes de barrido —/1
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Torbellino en 1 s.
—/5
Rango 1
Aumenta el poder de ataque en un 2% y reduce la amenaza generada en un 2% estando en actitud rabiosa.
—/1
Rango 1
El guerrero se vuelve loco, aumentando el poder de ataque en 30 p. y provocando que la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño aumenten el poder de ataque en 30 p. extra. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s. Esta facultad solo se puede usar tras asestar un golpe crítico.
- Sed de sangre —/1
Protection
Puntos: 41
0/2
Rango 1
Aumenta la ira instantánea generada por tu Ira sangrienta en 3.
0/3
Rango 1
Retienes hasta 5 p. de ira extra cuando cambias de actitud. También aumenta mucho la amenaza generada por tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en actitud defensiva.
5/5
5/5
Rango 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
5/5
1/1
Rango 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
1/1
Rango 1
Passive
Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.
- Shield Specialization 5/5
0/3
Rango 1
Da a tu facultad de Revancha un 15% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.
0/3
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Provocar en 1 s.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the effect duration of your Shield Wall ability by 5 secs.
1/1
Rango 1
Instant
45 sec cooldown
15 Rage
Melee Range
Stuns the opponent for 5 sec.
0/2
Rango 1
Da a tu facultad de Azote de escudo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 3 s.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
2/5
Rango 2
Passive
Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 4%.
0/3
Rango 1
Reduce todo el daño por hechizos mientras estás en posición defensiva en un 2%.
1/1
Rango 1
Instant
6 sec cooldown
20 Rage
Melee Range
Slam the target with your shield, causing 225 to 235 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
- Concussion Blow 1/1
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the rage cost of your offensive abilities by 3.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.
1/1
Rango 1
Instant
15 Rage
Melee Range
Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 15 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.