Retrato de Canonizes

Canonizes

Nivel 70 · Humano · Brujo · Demonología

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
911
Nivel de objeto equipado
71

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Corona del Festival del FuegoCabeza · Común0GS1ilvl
    Corona del Festival del Fuego

    Cabeza · Común

    GS 0 · ilvl 1

    Armadura

    2 armadura

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  • Medallón de KaraborCuello · Épico100GS141ilvl
    Medallón de Karabor

    Cuello · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Estadísticas

    +49 aguante

    +40 resistencia a Sombras

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  • Capa paracaídasEspalda · No común19GS45ilvl
    Capa paracaídas

    Espalda · No común

    GS 19 · ilvl 45

    Armadura

    30 armadura

    Estadísticas

    +8 agilidad

    Efectos

    Uso: Reduce tu velocidad de caída durante 10 s. (30 s de tiempo de reutilización).

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  • Vestimentas estivalesPecho · Común0GS1ilvl
    Vestimentas estivales

    Pecho · Común

    GS 0 · ilvl 1

    Efectos

    Uso: ¡Da un poco de chispa a tus movimientos de baile! (1 s de tiempo de reutilización).

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  • Brazaletes de demoníaco ZandalarMuñeca · Épico39GS61ilvl
    Brazaletes de demoníaco Zandalar

    Muñeca · Épico

    GS 39 · ilvl 61

    Armadura

    47 armadura

    Estadísticas

    +15 aguante

    +8 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 16 p.

    Vestuario demoníaco

    (2) Bonif.: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.

    (3) Bonif.: Aumenta en un 2% el daño de corrupción.

    (5) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de Espiral mortal en un 15%.

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Retrato de Canonizes
Canonizes

Canonizes

Humano · Brujo

Demonología

Nivel 70
GearScore
911
Nivel de objeto
71
  • Cinturón de cuasi-invulnerabilidadCintura · Raro83GS109ilvl
    Cinturón de cuasi-invulnerabilidad

    Cintura · Raro

    GS 83 · ilvl 109

    Armadura

    223 armadura

    Estadísticas

    +21 aguante

    Efectos

    Uso: Te protege con un escudo de fuerza que detiene 4000 p. de daño durante 8 s. (5 min de tiempo de reutilización).

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  • Leotardos del maléficoPiernas · Épico186GS146ilvl
    Leotardos del maléfico

    Piernas · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    214 armadura

    Estadísticas

    +55 aguante

    +44 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 19 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 37 p.

    Encantamientos

    Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante

    +8 índice de golpe con hechizos

    +2 índice de golpe con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 62 p.

    Vestiduras maléficas

    (2) Bonif.: Cada vez que uno de tus hechizos Corrupción o Inmolar causa daño periódico, te sanas 70 p.

    (4) Bonif.: Aumenta el daño causado por tus facultades Descarga de las Sombras e Incinerar en un 6%.

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  • Botas cohete Xtremo ligerasPies · Raro86GS112ilvl
    Botas cohete Xtremo ligeras

    Pies · Raro

    GS 86 · ilvl 112

    Armadura

    105 armadura

    Encantamientos

    Encantado: Aumento mínimo de velocidad

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 47 p.

    Uso: Cálzate las botas cohete para aumentar tu velocidad... la mayoría de las veces. (5 min de tiempo de reutilización).

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  • Sortija de eternidadAnillo 1 · Épico95GS136ilvl
    Sortija de eternidad

    Anillo 1 · Épico

    GS 95 · ilvl 136

    Estadísticas

    +25 aguante

    +23 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 22 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.

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  • Sortija de subyugación de vindicadorAnillo 2 · Épico100GS141ilvl
    Sortija de subyugación de vindicador

    Anillo 2 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Estadísticas

    +33 aguante

    +22 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.

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  • Transportador ultraseguro: GadgetzanAbalorio 1 · No común23GS52ilvl
    Transportador ultraseguro: Gadgetzan

    Abalorio 1 · No común

    GS 23 · ilvl 52

    Efectos

    Uso: ¡Te transporta a Gadgetzan, Tanaris con total seguridad! ¡Con este instrumento no tendrás ningún contratiempo! (4 h de tiempo de reutilización).

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  • Carrete roto de Nat PagleAbalorio 2 · Raro39GS68ilvl
    Carrete roto de Nat Pagle

    Abalorio 2 · Raro

    GS 39 · ilvl 68

    Efectos

    Uso: Aumenta el índice de golpe con hechizos en 80 p. durante 15 s. (1 min\3215 s de tiempo de reutilización).

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  • Hoja de fase etereumMano derecha · No común93GS108ilvl
    Hoja de fase etereum

    Mano derecha · No común

    GS 93 · ilvl 108

    Arma

    76 - 143 Daño

    Veloc. 1,90

    (57.6 daño por segundo)

    Estadísticas

    +16 aguante

    +11 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 13 p.

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  • Varita de obliteración eredarA distancia · Épico48GS125ilvl
    Varita de obliteración eredar

    A distancia · Épico

    GS 48 · ilvl 125

    Arma

    177 - 330 Sombras Daño

    Veloc. 1,50

    (169.0 daño por segundo)

    Estadísticas

    +10 aguante

    +11 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 16 p.

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Objetos disponibles: 14Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
7.200
Fuerza
51
Agilidad
66
Aguante
368
Intelecto
252
Espíritu
145

Combate físico

Poder de ataque
41
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
2,67 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
2,67 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
64,19
Daño por segundo de la mano izquierda
1,78

Hechizos

Poder con hechizos
221
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
8,08 %
Celeridad con hechizos
1,9 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
753
Probabilidad de esquivar
4,67 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
4.443
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 4714—

Aflicción

Puntos: 47
5/5
Supresión5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 10%.

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5/5
Corrupción mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

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0/2
Maldición de debilidad mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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0/2
Drenar alma mejorado0/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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0/2
Transfusión de vida mejorada0/2

Rango 1

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.

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2/2
Succión de alma2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 4% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 60% de efecto extra.

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2/2
Maldición de agonía mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 10%.

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5/5
Concentración vil5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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1/1
Amplificar maldición1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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2/2
Alcance macabro2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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2/2
Ocaso2/2

Rango 2

Pasivo

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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3/3
Corrupción potenciada3/3

Rango 3

Pasivo

Tu hechizo Corrupción consigue un 36% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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5/5
Abrazo de las Sombras5/5

Rango 5

Pasivo

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 5%.

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1/1
Succionar vida1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

140 Maná

Alcance de 30 m

Transfiere 30 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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1/1
Maldición de agotamiento1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

156 Maná

Alcance de 30 m

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición 1/1
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5/5
Maestría de las Sombras5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida 1/1
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5/5
Contagio5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 5% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 30% extra.

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0/1
Pacto oscuro0/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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2/2
Aullido de terror mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 1,5 s.

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0/3
Imprecación0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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1/1
Aflicción inestable1/1

Rango 1

1,5 s para lanzar

270 Maná

Alcance de 30 m

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 960 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 1440 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio 5/5
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Rango0/51/55/5

Demonología

Puntos: 14
0/2
Piedra de salud mejorada0/2

Rango 1

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 10%.

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0/3
Diablillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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5/5
Abrazo demoníaco5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

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0/2
Cauce de salud mejorado0/2

Rango 1

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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3/3
Abisario mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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2/3
Intelecto vil2/3

Rango 2

Pasivo

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 10% y aumenta tu maná máximo en un 2%.

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0/3
Sayaad mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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1/1
Dominación vil1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 15 min

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.

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0/3
Aguante vil0/3

Rango 1

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y tu salud máxima en un 1%.

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3/3
Égida demoníaca3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.

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0/2
Maestro invocador0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 2 s y el coste de maná en un 20%.

  • Dominación vil 1/1
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0/5
Poder profano0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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0/2
Subyugar demonio mejorado0/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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0/1
Sacrificio demoníaco0/1

Rango 1

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio.

Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%.

Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%.

Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s.

Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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0/2
Maestro conjurador0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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0/3
Alimentar maná0/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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0/5
Maestro demonólogo0/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano 0/5
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0/3
Temple demoníaco0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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0/1
Enlace de alma0/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco 0/1
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0/3
Conocimiento demoníaco0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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0/5
Tácticas demoníacas0/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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0/1
Invocar a guardia vil0/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5

Destruction

Puntos: —
—/5
Descarga de las Sombras mejorada—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 4% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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—/5
Aterrar—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0.1 s. y tu hechizo Fuego de alma en 0.4 s.

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—/5
Secuelas—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Descarga de Fuego mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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—/2
Latigazo doloroso mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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—/5
Devastación—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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—/1
Quemadura de las Sombras—/1

Rango 1

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 al 104 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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—/2
Intensidad—/2

Rango 1

Proporciona un 35% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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—/2
Alcance destructivo—/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 10% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 5%.

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—/3
Dolor abrasador mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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—/2
Piroclasma—/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad —/2
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—/5
Inmolar mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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—/1
Ruina—/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación —/5
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—/3
Protección abisal—/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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—/5
Tormenta de brasales—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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—/3
Contragolpe—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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—/1
Conflagrar—/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado —/5
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—/3
Parasitar alma—/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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—/5
Sombras y llamas—/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Furia de las Sombras—/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.
Configuración 2Activa 2536—

Aflicción

Puntos: 25
1/5
Supresión1/5

Rango 1

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.

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5/5
Corrupción mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

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0/2
Maldición de debilidad mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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0/2
Drenar alma mejorado0/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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2/2
Transfusión de vida mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

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2/2
Succión de alma2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 4% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 60% de efecto extra.

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2/2
Maldición de agonía mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 10%.

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2/5
Concentración vil2/5

Rango 2

Pasivo

Te da un 28% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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1/1
Amplificar maldición1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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2/2
Alcance macabro2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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2/2
Ocaso2/2

Rango 2

Pasivo

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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3/3
Corrupción potenciada3/3

Rango 3

Pasivo

Tu hechizo Corrupción consigue un 36% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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1/5
Abrazo de las Sombras1/5

Rango 1

Pasivo

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.

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1/1
Succionar vida1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

140 Maná

Alcance de 30 m

Transfiere 30 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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1/1
Maldición de agotamiento1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

156 Maná

Alcance de 30 m

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición 1/1
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0/5
Maestría de las Sombras0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida 1/1
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0/5
Contagio0/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.

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0/1
Pacto oscuro0/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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0/2
Aullido de terror mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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0/3
Imprecación0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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0/1
Aflicción inestable0/1

Rango 1

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio 0/5
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Rango0/51/55/5

Demonología

Puntos: 36
2/2
Piedra de salud mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.

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0/3
Diablillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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5/5
Abrazo demoníaco5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

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1/2
Cauce de salud mejorado1/2

Rango 1

Pasivo

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.

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1/3
Abisario mejorado1/3

Rango 1

Pasivo

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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1/3
Intelecto vil1/3

Rango 1

Pasivo

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y aumenta tu maná máximo en un 1%.

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0/3
Sayaad mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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1/1
Dominación vil1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 15 min

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.

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3/3
Aguante vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y tu salud máxima en un 3%.

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3/3
Égida demoníaca3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.

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2/2
Maestro invocador2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 4 s y el coste de maná en un 40%.

  • Dominación vil 1/1
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5/5
Poder profano5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 20%.

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0/2
Subyugar demonio mejorado0/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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1/1
Sacrificio demoníaco1/1

Rango 1

Instantáneo

Alcance de 100 m

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s. Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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0/2
Maestro conjurador0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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1/3
Alimentar maná1/3

Rango 1

Pasivo

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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4/5
Maestro demonólogo4/5

Rango 4

Pasivo

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: reduce la amenaza causada en un 16%. Abisario: reduce el daño físico recibido en un 8%. Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 8%. Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,8 por cada nivel. Guardia vil: aumenta todo el daño en un 4% y todas las resistencias en 0,4 por cada nivel.

  • Poder profano 5/5
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2/3
Temple demoníaco2/3

Rango 2

Pasivo

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 2% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 10%.

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1/1
Enlace de alma1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

418 Maná

Alcance de 100 m

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco 1/1
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3/3
Conocimiento demoníaco3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 12% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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0/5
Tácticas demoníacas0/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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0/1
Invocar a guardia vil0/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5

Destruction

Puntos: —
—/5
Descarga de las Sombras mejorada—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 4% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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—/5
Aterrar—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0.1 s. y tu hechizo Fuego de alma en 0.4 s.

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—/5
Secuelas—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Descarga de Fuego mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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—/2
Latigazo doloroso mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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—/5
Devastación—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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—/1
Quemadura de las Sombras—/1

Rango 1

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 al 104 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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—/2
Intensidad—/2

Rango 1

Proporciona un 35% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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—/2
Alcance destructivo—/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 10% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 5%.

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—/3
Dolor abrasador mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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—/2
Piroclasma—/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad —/2
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—/5
Inmolar mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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—/1
Ruina—/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación —/5
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—/3
Protección abisal—/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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—/5
Tormenta de brasales—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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—/3
Contragolpe—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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—/1
Conflagrar—/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado —/5
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—/3
Parasitar alma—/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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—/5
Sombras y llamas—/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Furia de las Sombras—/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.