Retrato de Bonefrog

Bonefrog

Nivel 39 · Humano · Pícaro · Sutileza

Retribution

NA nightslayer

GearScore
465
Nivel de objeto equipado
40

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Almete nocturno del monoCabeza · No común32GS43ilvl
    Almete nocturno del mono

    Cabeza · No común

    GS 32 · ilvl 43

    Armadura

    95 armadura

    Encantamientos

    +12 agilidad

    +12 de aguante

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  • Medallón de centinelaCuello · Raro24GS43ilvl
    Medallón de centinela

    Cuello · Raro

    GS 24 · ilvl 43

    Estadísticas

    +11 agilidad

    +7 aguante

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  • Sobrehombros NochefugazHombros · No común23GS42ilvl
    Sobrehombros Nochefugaz

    Hombros · No común

    GS 23 · ilvl 42

    Armadura

    86 armadura

    Estadísticas

    +11 agilidad

    +5 aguante

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  • Capa de cabalista del monoEspalda · No común18GS44ilvl
    Capa de cabalista del mono

    Espalda · No común

    GS 18 · ilvl 44

    Armadura

    29 armadura

    Encantamientos

    +7 agilidad

    +6 de aguante

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  • Sobrevesta de alcaidePecho · No común33GS44ilvl
    Sobrevesta de alcaide

    Pecho · No común

    GS 33 · ilvl 44

    Armadura

    120 armadura

    Estadísticas

    +12 agilidad

    +12 aguante

    Encantamientos

    Encantado: +3 todas las estadísticas

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  • Camisa de paño refinadoCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de paño refinado

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Sortijas desenterradas del monoMuñeca · Raro19GS35ilvl
    Sortijas desenterradas del mono

    Muñeca · Raro

    GS 19 · ilvl 35

    Armadura

    49 armadura

    Encantamientos

    +6 agilidad

    +6 de aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 8 p.

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Retrato de Bonefrog
Bonefrog

Bonefrog

Humano · Pícaro

Sutileza

Nivel 39
GearScore
465
Nivel de objeto
40
  • Guantes de Poderío SagradoManos · Épico35GS42ilvl
    Guantes de Poderío Sagrado

    Manos · Épico

    GS 35 · ilvl 42

    Armadura

    99 armadura

    Efectos

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14 p.

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 20 p.

    Equipar: Aumenta en 30 p. el poder de ataque al enfrentarte a no-muertos.

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  • Fajín de OgronCintura · Raro31GS42ilvl
    Fajín de Ogron

    Cintura · Raro

    GS 31 · ilvl 42

    Armadura

    71 armadura

    Estadísticas

    +9 fuerza

    +9 agilidad

    +9 aguante

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  • Pantalones de pellejo de basiliscoPiernas · Raro43GS43ilvl
    Pantalones de pellejo de basilisco

    Piernas · Raro

    GS 43 · ilvl 43

    Armadura

    113 armadura

    Estadísticas

    +21 agilidad

    +8 aguante

    +3 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: Reforzado (+32 armadura)

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  • Botas de cuero de montañésPies · Raro32GS43ilvl
    Botas de cuero de montañés

    Pies · Raro

    GS 32 · ilvl 43

    Armadura

    129 armadura

    Estadísticas

    +8 agilidad

    +10 aguante

    Efectos

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente.

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 6 p.

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  • Sortija de asaltoAnillo 1 · Raro25GS44ilvl
    Sortija de asalto

    Anillo 1 · Raro

    GS 25 · ilvl 44

    Estadísticas

    +7 aguante

    +5 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 20 p.

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  • Sello de aguamarina del monoAnillo 2 · Raro23GS42ilvl
    Sello de aguamarina del mono

    Anillo 2 · Raro

    GS 23 · ilvl 42

    Encantamientos

    +7 agilidad

    +7 de aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 20 p.

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  • Gran maestro de arenaAbalorio 1 · Raro31GS55ilvl
    Gran maestro de arena

    Abalorio 1 · Raro

    GS 31 · ilvl 55

    Estadísticas

    Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 12 p.

    Efectos

    Uso: Amortigua 750 a 1250 p. de daño. Dura 20 s. (15 min de tiempo de reutilización).

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  • Espada de protectorMano derecha · Raro43GS43ilvl
    Espada de protector

    Mano derecha · Raro

    GS 43 · ilvl 43

    Arma

    55 - 103 Daño

    Veloc. 2,70

    (29.3 daño por segundo)

    Estadísticas

    +8 fuerza

    +3 aguante

    Encantamientos

    Encantado: Cruzado

    Veneno entorpecedor

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  • Estoque AcerovelozMano izquierda · Raro41GS41ilvl
    Estoque Aceroveloz

    Mano izquierda · Raro

    GS 41 · ilvl 41

    Arma

    35 - 66 Daño

    Veloc. 1,80

    (28.1 daño por segundo)

    Estadísticas

    +8 agilidad

    +3 aguante

    Encantamientos

    Encantado: Arma ígnea

    Veneno instantáneo III

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  • VientovelozA distancia · Raro12GS40ilvl
    Vientoveloz

    A distancia · Raro

    GS 12 · ilvl 40

    Arma

    43 - 65 Daño

    Veloc. 2,00

    (27.0 daño por segundo)

    Estadísticas

    +7 agilidad

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Objetos disponibles: 17Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
2.221
Fuerza
74
Agilidad
229
Aguante
161
Intelecto
31
Espíritu
52

Combate físico

Poder de ataque
443
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
14,86 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
7,18 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
60,97
Daño por segundo de la mano izquierda
29,88

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
0 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.461
Probabilidad de esquivar
28,02 %
Probabilidad de parar
4,84 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
391
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —327

Assassination

Puntos: —
—/3
Eviscerar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tu facultad Eviscerar.

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—/2
Ataques sin remordimientos—/2

Rango 1

Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, proporciona un 20% más de probabilidad de obtener un golpe crítico en tu siguiente Golpe siniestro, Hemorragia, Puñalada, Mutilar, Emboscada o Golpe fantasmal. Dura 20 s.

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—/5
Maldad—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.

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—/3
Crueldad—/3

Rango 1

Da a tus golpes de remate un 20% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.

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—/2
Asesinar—/2

Rango 1

Incrementa el daño causado a objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes un 1%.

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—/3
Heridas perforadoras—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 5%.

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—/1
Golpes despiadados—/1

Rango 1

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 p. de energía.

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—/2
Exponer armadura mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la armadura que se ha reducido por tu facultad Exponer armadura.

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—/5
Letalidad—/5

Rango 1

Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 6%.

  • Maldad —/5
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—/5
Venenos inmundos—/5

Rango 1

Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 4% y proporciona a tus venenos un 8% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.

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—/5
Venenos mejorados—/5

Rango 1

Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.

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—/2
Pies de galgo—/2

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 5% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 8%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.

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—/1
Sangre fría—/1

Rango 1

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad ofensiva en un 100%.

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—/3
Golpe en los riñones mejorado—/3

Rango 1

Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 3% más de daño.

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—/2
Recuperación presurosa—/2

Rango 1

Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 10%. Además, tus remates consumen un 40% menos de energía si no alcanzan al objetivo.

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—/5
Sellar destino—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Sangre fría —/1
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—/2
Maestro envenenador—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 5% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 15% extra.

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—/1
Vigor—/1

Rango 1

Aumenta tu energía máxima en 10 p.

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—/5
Impasibilidad—/5

Rango 1

Disminuye el daño físico recibido en un 1%.

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—/5
Descubrir debilidad—/5

Rango 1

Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 2% durante 10 s.

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—/1
Mutilar—/1

Rango 1

Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 44 p. extra con cada arma. El daño aumenta en un 50% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos de combo.

  • Vigor —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Combate

Puntos: 3
3/3
Gubia mejorada3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en 1,5 s la duración de tu facultad de Gubia.

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0/2
Golpe siniestro mejorado0/2

Rango 1

Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe siniestro en 3 p.

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0/5
Reflejos de relámpago0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.

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0/3
Hacer picadillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.

Ver en Wowhead
0/5
Desvío0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

Ver en Wowhead
0/5
Precisión0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas en un 1%.

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0/2
Robustez0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Correr y Evasión en 45 s.

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0/1
Contestación0/1

Rango 1

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa un 150% de daño de arma y desarma al objetivo durante 6 s.

  • Desvío 0/5
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0/2
Sprint mejorado0/2

Rango 1

Da 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.

Ver en Wowhead
0/2
Patada mejorada0/2

Rango 1

Da a tu facultad de Patada un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 2 s.

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0/5
Especialización en dagas0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 1%.

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0/5
Especialización en doble empuñadura0/5

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño causado con tu arma secundaria.

  • Precisión 0/5
Ver en Wowhead
0/5
Especialización con mazas0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 1%, y te proporciona un 1% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.

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0/1
Aluvión de acero0/1

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en un 20%. Además, los ataques alcanzan a un enemigo cercano extra. Dura 15 s.

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0/5
Especialización en espada0/5

Rango 1

Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.

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0/5
Especialización en armas de puño0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 1%.

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0/2
Malabares cortantes0/2

Rango 1

Da a tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Gubia y Puyazo un 10% de probabilidad de dejar atontado al objetivo durante 8 s.

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0/2
Experiencia con armas0/2

Rango 1

Aumenta tu pericia en 5 p.

  • Aluvión de acero 0/1
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0/3
Agresión0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.

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0/2
Vitalidad0/2

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 2% y tu agilidad total en un 1%.

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0/1
Subidón de adrenalina0/1

Rango 1

Aumenta tu velocidad de regeneración de energía en un 100% durante 15 s.

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0/2
Nervios de acero0/2

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y Miedo en un 5% extra.

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0/5
Potencia de combate0/5

Rango 1

Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 3 p. de energía.

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0/1
Ataques por sorpresa0/1

Rango 1

Tus remates ya no se pueden esquivar, y el daño causado por tu Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo y Gubia aumenta en un 10%.

  • Subidón de adrenalina 0/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Sutileza

Puntos: 27
5/5
Maestro del engaño5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo. Es más efectivo que Maestro del engaño (Rango 4).

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0/5
Oportunidad0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 4%.

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0/2
Prestidigitación0/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 1% y aumenta la reducción de amenaza de tu facultad Amago en un 10%.

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2/2
Jugarreta2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el rango de tus facultades Ceguera y Porrazo en 5 m. y reduce el coste de energía de tus facultades Ceguera y Porrazo en un 50%.

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5/5
Camuflaje5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu velocidad en sigilo un 15% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 5 s.

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3/3
Iniciativa3/3

Rango 3

Pasivo

Te da un 75% de probabilidad de añadir 1 punto de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.

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1/1
Golpe fantasmal1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 20 s

40 Energía

Alcance cuerpo a cuerpo

Un golpe que causa un 125% de daño de arma y aumenta en un 15% la probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.

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0/3
Emboscada mejorada0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Emboscada.

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0/3
Establecer0/3

Rango 1

Otorga una probabilidad del 15% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.

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1/2
Elusión1/2

Rango 1

Pasivo

Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Esfumar y Ceguera en 45 s.

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3/3
Espadas dentadas3/3

Rango 3

Pasivo

Tus ataques ignoran 312 p. de la armadura de tu objetivo y aumentan el daño infligido por tu facultad Ruptura un 30%. La cantidad de Armadura ignorada aumenta con tu nivel.

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2/2
Sentidos agudizados2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta tu Detección de sigilo y reduce la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia en un 4%. Más efectivo que Sentidos agudizados (Rango 1).

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1/1
Preparación1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 10 min

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Evasión, Sprint, Esfumarse, Sangre fría, Paso de las Sombras y Premeditación.

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2/2
Trabajos sucios2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe bajo y Garrote en 20 p. Además, tus facultades especiales provocan un 20% más de daño frente a objetivos por debajo del 35% de salud.

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1/1
Hemorragia1/1

Rango 1

Instantáneo

35 Energía

Alcance cuerpo a cuerpo

Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta en 13 p. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.

  • Espadas dentadas 3/3
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0/3
Maestro de la sutileza0/3

Rango 1

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 4% extra de daño.

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1/5
Letalidad1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu poder de ataque en un 2%.

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0/3
Sombras envolventes0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de evitar los ataques de área de efecto en un 5% extra.

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0/1
Premeditación0/1

Rango 1

Al usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 10 s o se perderán.

  • Preparación 1/1
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0/3
Burlar a la muerte0/3

Rango 1

Tienes un 33% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá hasta un 90% durante 3 s (modificado por el temple). Este efecto solo ocurre una vez por minuto.

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0/5
Llamada siniestra0/5

Rango 1

Aumenta tu agilidad total en un 3% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 1% adicional.

  • Premeditación 0/1
Ver en Wowhead
0/1
Paso de las Sombras0/1

Rango 1

Intenta dar un paso en las sombras y reaparecer detrás de tu enemigo y aumenta la velocidad de movimiento en 70% durante 3 s. El daño de tu siguiente facultad aumenta en un 20% y la amenaza generada se reduce en un 50%. Dura 10 s.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5