Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Ojo de Llama62GS55ilvlOjo de LlamaCabeza · Épico
GS 62 · ilvl 55Armadura
79 armadura
Estadísticas
+10 intelecto
+10 espíritu
+15 resistencia a Fuego
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 43 p.
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Fragmento cristalino pulsante28GS50ilvlFragmento cristalino pulsanteCuello · Raro
GS 28 · ilvl 50Estadísticas
+8 aguante
+8 espíritu
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 11 p.
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Manto de Doan28GS38ilvlManto de DoanHombros · Raro
GS 28 · ilvl 38Armadura
41 armadura
Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+9 intelecto
+7 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 9 p.
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Capa de paño cenizo24GS55ilvlCapa de paño cenizoEspalda · No común
GS 24 · ilvl 55Armadura
36 armadura
Estadísticas
+8 intelecto
Encantamientos
Encantado: +50 armadura
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 13 p.
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Jubón de paño cenizo40GS52ilvlJubón de paño cenizoPecho · No común
GS 40 · ilvl 52Armadura
68 armadura
Estadísticas
+11 espíritu
Encantamientos
Encantado: +65 maná
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Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 24 p.
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Camisa roja con estilo0GS—ilvlCamisa roja con estiloCamisa · Común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Tabardo de la Cruzada Escarlata0GS—ilvlTabardo de la Cruzada EscarlataTabardo · No común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Brazales de paño de piedra encantados17GS42ilvlBrazales de paño de piedra encantadosMuñeca · No común
GS 17 · ilvl 42Armadura
24 armadura
Estadísticas
+4 aguante
+8 intelecto
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Encantado: +3 aguante
Aldof
Elfo de sangre · Mago
Fuego
Nivel 55- GearScore
- 511
- Nivel de objeto
- 47
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Guantes de seda carmesíes23GS42ilvlGuantes de seda carmesíesManos · No común
GS 23 · ilvl 42Armadura
35 armadura
Estadísticas
+6 intelecto
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Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 14 p.
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Fajín agostador25GS44ilvlFajín agostadorCintura · No común
GS 25 · ilvl 44Armadura
33 armadura
Estadísticas
+9 espíritu
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 13 p.
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Pantalones de paño cenizo44GS56ilvlPantalones de paño cenizoPiernas · No común
GS 44 · ilvl 56Armadura
63 armadura
Estadísticas
+12 intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 26 p.
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Botas de paño cenizo28GS49ilvlBotas de paño cenizoPies · No común
GS 28 · ilvl 49Armadura
44 armadura
Encantamientos
Encantado: Aumento mínimo de velocidad
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 21 p.
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Aro de Semillaleña20GS47ilvlAro de SemillaleñaAnillo 1 · No común
GS 20 · ilvl 47 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+5 aguante
+9 intelecto
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Sello de Morlann16GS39ilvlSello de MorlannAnillo 2 · No común
GS 16 · ilvl 39 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+4 aguante
+7 intelecto
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Marca del elegido20GS48ilvlMarca del elegidoAbalorio 1 · No común
GS 20 · ilvl 48 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Tiene un 2% de probabilidad de aumentar todas las estadísticas en 25 durante 1 min al ser golpeado en combate.
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Rubí de fuego29GS52ilvlRubí de fuegoAbalorio 2 · Raro
GS 29 · ilvl 52 Ver en Wowhead ↗Efectos
Uso: Restaura 1 a 500 p. de maná y aumenta el daño de tu siguiente hechizo de Fuego hasta 100 p. El efecto dura 1 min. (3 min de tiempo de reutilización).
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Vara de irritación de Zum'rah95GS47ilvlVara de irritación de Zum'rahMano derecha · Raro
GS 95 · ilvl 47Arma
88 - 133 Daño
Veloc. 2,70
(40.9 daño por segundo)
Estadísticas
+10 aguante
+10 intelecto
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Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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Varita Ira Ardiente12GS40ilvlVarita Ira ArdienteA distancia · Raro
GS 12 · ilvl 40Arma
36 - 68 Fuego Daño
Veloc. 1,40
(37.1 daño por segundo)
Estadísticas
+3 intelecto
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Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 9 p.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 1.710
- Fuerza
- 26
- Agilidad
- 35
- Aguante
- 74
- Intelecto
- 199
- Espíritu
- 153
Combate físico
- Poder de ataque
- 16
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 2,89 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,53 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 42,07
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0,82
Hechizos
- Poder con hechizos
- 32
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 13,13 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 543
- Probabilidad de esquivar
- 4,77 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 73
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa —46—
Arcane
Puntos: —
—/2
Rango 1
Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 5 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 20%.
—/5
Rango 1
Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 2%.
—/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
—/2
—/5
Rango 1
Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.
—/5
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.
—/1
Rango 1
Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
—/2
Rango 1
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.
—/2
Rango 1
Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.
—/3
Rango 1
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
—/2
Rango 1
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
—/5
—/2
—/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.
- Presencia mental —/1
—/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.
- Concentración Arcana —/5
—/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.
- Inestabilidad Arcana —/3
—/2
Rango 1
Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fuego
Puntos: 46
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0,5 s.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 40% extra del daño del hechizo durante 4 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en 6 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
1/1
Rango 1
6 s para lanzar
121 Maná
Alcance de 35 m
Lanza una inmensa roca ígnea que causa 306 a 360 p. de daño de Fuego y 87 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Da a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 10%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Tus hechizos Agostar tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
0/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
2/3
Rango 2
Pasivo
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 20% de su coste base de maná.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta el daño por hechizos causado en un 3% y el daño por hechizos recibido en un 3%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s
209 Maná
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 213 a 251 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Piroexplosión 1/1
0/2
Rango 1
Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta un 10% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 3% extra.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica 3/3
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 20%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s
461 Maná
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 470 a 539 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión 1/1
Frost
Puntos: —
—/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 1%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
—/3
Rango 1
Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
—/3
Rango 1
Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.
—/1
Rango 1
Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.
—/3
Rango 1
Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
- Nova de Escarcha mejorada —/2
—/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/1
Rango 1
Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.
- Golpe frío —/1
—/5
Rango 1
Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.
—/1
Rango 1
Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.
