Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Capucha de Tirisfal166GS133ilvlCapucha de TirisfalCabeza · Épico
GS 166 · ilvl 133Armadura
181 armadura
Estadísticas
+30 aguante
+36 intelecto
+24 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Encantamientos
Encantado: +22 poder del hechizo y +14 índice de golpe con hechizos
+12 golpe crítico con hechizo y 3% daño crítico aumentado
+8 intelecto
+4 índice de golpe con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 55 p.
Ver en Wowhead ↗Atavío Tirisfal
Conjunto: Aumenta el daño y el coste de maná de Explosión Arcana en un 20%.
Conjunto: Tus golpes críticos con hechizos te otorgan hasta 70 p. de daño de hechizo durante 6 s.
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El dije del Rey del Sol97GS138ilvlEl dije del Rey del SolCuello · Épico
GS 97 · ilvl 138Estadísticas
+22 aguante
+16 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.
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Manto de Tirisfal124GS133ilvlManto de TirisfalHombros · Épico
GS 124 · ilvl 133Armadura
168 armadura
Estadísticas
+22 aguante
+24 intelecto
+24 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.
Encantamientos
Encantado: +18 poder del hechizo y +10 índice de golpe crítico con hechizos
+8 intelecto
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+4 daño y sanación con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 40 p.
Ver en Wowhead ↗Atavío Tirisfal
Conjunto: Aumenta el daño y el coste de maná de Explosión Arcana en un 20%.
Conjunto: Tus golpes críticos con hechizos te otorgan hasta 70 p. de daño de hechizo durante 6 s.
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Capa de los gélidos vientos89GS128ilvlCapa de los gélidos vientosEspalda · Épico
GS 89 · ilvl 128Armadura
108 armadura
Estadísticas
+20 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Encantamientos
Encantado: Sutileza
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.
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Vestimentas de la bruja marina173GS138ilvlVestimentas de la bruja marinaPecho · Épico
GS 173 · ilvl 138Armadura
231 armadura
Estadísticas
+28 aguante
+28 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 27 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 31 p.
Encantamientos
Encantado: +6 todas las estadísticas
+8 intelecto
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+5 daño y sanación con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 57 p.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Braciles de tormenta mental89GS128ilvlBraciles de tormenta mentalMuñeca · Épico
GS 89 · ilvl 128Armadura
94 armadura
Estadísticas
+13 aguante
+13 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.
Encantamientos
Encantado: +12 intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.
Vanbacken
Draenei · Mago
Arcano
Nivel 70- GearScore
- 2.050
- Nivel de objeto
- 133
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Guantes de Tirisfal124GS133ilvlGuantes de TirisfalManos · Épico
GS 124 · ilvl 133Armadura
140 armadura
Estadísticas
+26 aguante
+27 intelecto
+18 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 27 p.
Encantamientos
Encantado: +20 daño con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.
Ver en Wowhead ↗Atavío Tirisfal
Conjunto: Aumenta el daño y el coste de maná de Explosión Arcana en un 20%.
Conjunto: Tus golpes críticos con hechizos te otorgan hasta 70 p. de daño de hechizo durante 6 s.
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Lazo de Anetheron133GS141ilvlLazo de AnetheronCintura · Épico
GS 133 · ilvl 141Armadura
133 armadura
Estadísticas
+22 aguante
+23 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Encantamientos
+8 intelecto
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+4 daño y sanación con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 55 p.
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Leotardos de Tirisfal166GS133ilvlLeotardos de TirisfalPiernas · Épico
GS 166 · ilvl 133Armadura
195 armadura
Estadísticas
+37 aguante
+36 intelecto
+26 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 26 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.
Encantamientos
Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante
+8 intelecto
+2 índice de golpe con hechizos
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 54 p.
Ver en Wowhead ↗Atavío Tirisfal
Conjunto: Aumenta el daño y el coste de maná de Explosión Arcana en un 20%.
Conjunto: Tus golpes críticos con hechizos te otorgan hasta 70 p. de daño de hechizo durante 6 s.
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Zapatillas del clamamar133GS141ilvlZapatillas del clamamarPies · Épico
GS 133 · ilvl 141Armadura
162 armadura
Estadísticas
+25 aguante
+18 intelecto
+18 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 29 p.
Encantamientos
+10 intelecto
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+4 daño y sanación con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 44 p.
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Sortija de eternidad95GS135ilvlSortija de eternidadAnillo 1 · Épico
GS 95 · ilvl 135Estadísticas
+28 aguante
+25 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 34 p.
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Sello Violeta del archimago90GS130ilvlSello Violeta del archimagoAnillo 2 · Épico
GS 90 · ilvl 130Estadísticas
+24 aguante
+23 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.
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Sextante de corrientes inestables89GS128ilvlSextante de corrientes inestablesAbalorio 1 · Épico
GS 89 · ilvl 128Estadísticas
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 40 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Tus golpes críticos con hechizos tienen la posibilidad de aumentar el daño con hechizos que causas y la sanación en 190 p. durante 15 s.
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Icono de media luna de plata73GS110ilvlIcono de media luna de plataAbalorio 2 · Épico
GS 73 · ilvl 110 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 43 p.
Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 155 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).
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La llave nexo356GS141ilvlLa llave nexoMano derecha · Épico
GS 356 · ilvl 141Arma
334 - 501 Daño
Veloc. 3,20
(130.5 daño por segundo)
Estadísticas
+76 aguante
+52 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 51 p.
Encantamientos
Encantado: +40 p. de daño y sanación con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 236 p.
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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Varita de la estrella olvidada53GS134ilvlVarita de la estrella olvidadaA distancia · Épico
GS 53 · ilvl 134Arma
186 - 346 Sombras Daño
Veloc. 1,50
(177.3 daño por segundo)
Estadísticas
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 11 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 9.143
- Fuerza
- 58
- Agilidad
- 60
- Aguante
- 593
- Intelecto
- 718
- Espíritu
- 331
Combate físico
- Poder de ataque
- 48
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 4,5 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 5,86 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 74,9
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 1,96
Hechizos
- Poder con hechizos
- 1.197
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 31,36 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 10
Defensa
- Armadura
- 1.991
- Probabilidad de esquivar
- 5,86 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 326
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 40—21
Arcano
Puntos: 40
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 10%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
0/2
0/5
Rango 1
Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.
5/5
Rango 5
Pasivo
Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en un 50% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en un 6% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.
0/1
Rango 1
Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
0/2
Rango 1
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.
0/2
Rango 1
Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.
3/3
Rango 3
Pasivo
Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/2
Rango 1
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
5/5
0/2
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.
- Presencia mental 1/1
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en un 30% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.
- Concentración Arcana 5/5
0/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.
- Inestabilidad Arcana 3/3
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 50%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta el daño por hechizos hasta un 25% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fire
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
—/5
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.
—/2
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
—/1
Rango 1
Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
—/2
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.
—/3
Rango 1
Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
—/3
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
—/1
Rango 1
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Piroexplosión —/1
—/2
Rango 1
Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica —/3
—/2
Rango 1
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
—/1
Rango 1
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión —/1
Escarcha
Puntos: 21
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0,5 s.
3/3
Rango 3
Pasivo
Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 3%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
0/3
Rango 1
Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.
0/3
Rango 1
Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en un 6% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min
55 Maná
Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.
0/3
Rango 1
Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
3/3
Rango 3
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 15% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
- Nova de Escarcha mejorada 0/2
0/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 8 min
Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
0/1
Rango 1
Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.
- Golpe frío 1/1
0/5
Rango 1
Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.
0/5
Rango 1
Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.
0/1
Rango 1
Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.
Configuración 2 12—49
Arcano
Puntos: 12
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 10%.
0/5
Rango 1
Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.
0/2
0/5
Rango 1
Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.
5/5
Rango 5
Pasivo
Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.
0/1
Rango 1
Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
0/2
Rango 1
Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.
0/2
Rango 1
Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.
0/3
Rango 1
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/2
Rango 1
Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
0/5
0/2
0/3
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.
- Presencia mental 0/1
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.
- Concentración Arcana 5/5
0/3
Rango 1
Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.
- Inestabilidad Arcana 0/3
0/2
Rango 1
Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
Fire
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.
—/5
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.
—/2
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.
—/1
Rango 1
Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
—/2
Rango 1
Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.
—/3
Rango 1
Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/2
Rango 1
Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.
—/3
Rango 1
Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
—/1
Rango 1
El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.
- Piroexplosión —/1
—/2
Rango 1
Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.
- Masa crítica —/3
—/2
Rango 1
Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.
—/5
Rango 1
Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
—/1
Rango 1
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
- Combustión —/1
Escarcha
Puntos: 49
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0,5 s.
3/3
Rango 3
Pasivo
Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 3%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.
3/3
Rango 3
Pasivo
Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 4 s.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en 3 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 10% extra la velocidad del objetivo.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta en un 6% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.
0/1
Rango 1
Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.
3/3
Rango 3
Pasivo
Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 65%. Dura 1,50 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.
3/3
Rango 3
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 15% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta en un 50% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.
- Nova de Escarcha mejorada 2/2
0/3
Rango 1
Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 8 min
Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 100% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s
252 Maná
Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 454 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.
- Golpe frío 1/1
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 5% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 5%.
0/5
Rango 1
Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.
0/1
Rango 1
Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.
