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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Capuz da Absolvição186GS146ilvlCapuz da AbsolviçãoCabeça · Épico
GS 186 · ilvl 146Armadura
199 de Armadura
Estadísticas
+36 Vigor
+39 Intelecto
+27 Espírito
Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamientos
Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço
Chance de aumentar a velocidade de lançamento de feitiços
+5 Dano Mágico e +6 Vigor
+5 Dano Mágico e Cura
Efectos
Equipado: Aumenta em até 62 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Paramentos da Absolvição
Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.
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Pingente da Subjugação do Vindicante100GS141ilvlPingente da Subjugação do VindicantePescoço · Épico
GS 100 · ilvl 141Estadísticas
+31 Vigor
+15 Intelecto
Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.
Encantamientos
+9 Dano Mágico
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Ombreiras da Absolvição139GS146ilvlOmbreiras da AbsolviçãoOmbros · Épico
GS 139 · ilvl 146Armadura
183 de Armadura
Estadísticas
+27 Vigor
+27 Intelecto
Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamientos
Encantado: +18 Poder Mágico e +10 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço
+9 Dano Mágico
Efectos
Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Paramentos da Absolvição
Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.
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Manto Etervácuo100GS141ilvlManto EtervácuoCostas · Épico
GS 100 · ilvl 141Armadura
118 de Armadura
Estadísticas
+27 Vigor
+18 Intelecto
Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto de feitiços.
Encantamientos
Encantado: Subterfúgio
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 53 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.
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Mortalha da Absolvição186GS146ilvlMortalha da AbsolviçãoTorso · Épico
GS 186 · ilvl 146Armadura
244 de Armadura
Estadísticas
+36 Vigor
+39 Intelecto
Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamientos
Encantado: +6 Todos os Atributos
+9 Dano Mágico
Efectos
Equipado: Aumenta em até 61 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 12 de mana a cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Paramentos da Absolvição
Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Braçadeiras do Pensamento Ligeiro100GS141ilvlBraçadeiras do Pensamento LigeiroPulsos · Épico
GS 100 · ilvl 141Armadura
103 de Armadura
Estadísticas
+27 Vigor
+20 Intelecto
Encantamientos
Encantado: +15 Dano Mágico
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Pendeho
Anão · Sacerdote
Sombra
Nivel 70- GearScore
- 2.120
- Nivel de objeto
- 137
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Protetores de Mão da Absolvição139GS146ilvlProtetores de Mão da AbsolviçãoMãos · Épico
GS 139 · ilvl 146Armadura
153 de Armadura
Estadísticas
+30 Vigor
+31 Intelecto
Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto de feitiços.
Encantamientos
Encantado: +20 Dano Mágico
+9 Dano Mágico
Efectos
Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.
Ver en Wowhead ↗Paramentos da Absolvição
Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.
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Cinta da Infinitude133GS141ilvlCinta da InfinitudeCintura · Épico
GS 133 · ilvl 141Armadura
133 de Armadura
Estadísticas
+31 Vigor
+22 Intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 56 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Perneiras da Canalização dos Elementos178GS141ilvlPerneiras da Canalização dos ElementosPernas · Épico
GS 178 · ilvl 141Armadura
207 de Armadura
Estadísticas
+25 Vigor
+28 Intelecto
+28 Espírito
Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 34 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamientos
Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor
+9 Dano Mágico
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Botas de Umbratrama Congeladas91GS105ilvlBotas de Umbratrama CongeladasPés · Épico
GS 91 · ilvl 105Armadura
122 de Armadura
Estadísticas
+15 Vigor
+9 Intelecto
Encantamientos
Encantado: Aumento de Velocidade Menor
+9 Dano Mágico
Efectos
Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.
Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Gelo.
Ver en Wowhead ↗Abraço da Sombra
(3) Conjunto: Seus feitiços de dano de Gelo e Sombra curam você em 2% do dano que causam.
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Elo de Al'ar89GS128ilvlElo de Al'arAnel 1 · Épico
GS 89 · ilvl 128Estadísticas
+24 Vigor
+23 Intelecto
Encantamientos
Encantado: +12 Dano mágico
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Elo do Eterno Sábio109GS152ilvlElo do Eterno SábioAnel 2 · Épico
GS 109 · ilvl 152Estadísticas
+28 Vigor
+25 Intelecto
Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamientos
Encantado: +12 Dano mágico
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Seus feitiços ofensivos podem, ao acertarem o alvo, aumentar em 95 o seu dano mágico por 10 s.
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Cachimbo Ferro Negro100GS141ilvlCachimbo Ferro NegroBerloque 1 · Épico
GS 100 · ilvl 141 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Usar: Aumenta em até 209 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)
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Ícone do Crescente Prateado73GS110ilvlÍcone do Crescente PrateadoBerloque 2 · Épico
GS 73 · ilvl 110 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 43 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Usar: Aumenta em até 155 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)
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Martelete do Gladiador Vingativo186GS146ilvlMartelete do Gladiador VingativoMão principal · Épico
GS 186 · ilvl 146Arma
115 - 215 de dano
Velocidade 1,60
(103.1 de dano por segundo)
Estadísticas
+30 Vigor
+20 Intelecto
Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.
Encantamientos
Encantado: Congelar Alma
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 247 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Fetiche dos Deuses Primevos158GS128ilvlFetiche dos Deuses PrimevosMão secundária · Épico
GS 158 · ilvl 128Estadísticas
+24 Vigor
+17 Intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Varinha da Estrela Esquecida53GS134ilvlVarinha da Estrela EsquecidaLongo alcance · Épico
GS 53 · ilvl 134Arma
186 - 346 de dano tipo Sombra
Velocidade 1,50
(177.3 de dano por segundo)
Estadísticas
Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 8.051
- Fuerza
- 47
- Agilidad
- 47
- Aguante
- 484
- Intelecto
- 483
- Espíritu
- 211
Combate físico
- Poder de ataque
- 37
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 4,14 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 5,06 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 43,97
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 1.121
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 13,48 %
- Celeridad con hechizos
- 6,21 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 1.556
- Probabilidad de esquivar
- 5,02 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 732
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1 4120—
Disciplina
Puntos: 41
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.
0/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.
1/3
Rango 1
Passivo
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).
3/3
Rango 3
Passivo
Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
5/5
Rango 5
Passivo
Reduz em 10% o custo de mana de seus feitiços instantâneos.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
5/5
1/1
Rango 1
Instantâneo
250 de Mana
Alcance de 30 m
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
- Meditação 3/3
2/2
Rango 2
Passivo
Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 10% do Espírito total dele.
- Espírito Divino 1/1
2/2
Rango 2
Passivo
Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 4% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 1 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
1/3
Rango 1
Passivo
Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
419 de Mana
Alcance de 30 m
Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.
- Força Mental 5/5
3/5
Rango 3
Passivo
Faz com que 30% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.
5/5
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 2 min
209 de Mana
Alcance de 40 m
Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.
Sagrado
Puntos: 20
2/2
Rango 2
Passivo
Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
0/5
5/5
Rango 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
1/1
Rango 1
Instantâneo
185 de Mana
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 111 para 116 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 136 para 145 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
1/3
Rango 1
Passivo
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Fúria Divina 5/5
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
0/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
0/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
0/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
0/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor 0/1
0/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
0/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
0/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Shadow
Puntos: —
—/5
Rango 1
Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
—/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
—/2
Rango 1
Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
—/5
Rango 1
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
—/1
Rango 1
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
—/5
Rango 1
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/1
Rango 1
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado —/2
—/1
Rango 1
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico —/1
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
—/5
—/1
Rango 1
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico —/1
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.
—/5
Rango 1
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.
—/1
Rango 1
Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras —/1
Configuración 2Activa 14—47
Disciplina
Puntos: 14
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.
0/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).
3/3
Rango 3
Passivo
Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
0/5
0/1
Rango 1
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditação 3/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espíritu divino 0/1
0/2
Rango 1
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
0/1
Rango 1
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 0/5
0/5
Rango 1
Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
0/1
Rango 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Holy
Puntos: —
—/2
Rango 1
Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
—/3
Rango 1
Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/5
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.
—/1
Rango 1
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
—/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Furia divina —/5
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
—/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
—/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
—/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
—/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
—/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor —/1
—/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
—/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
—/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Sombra
Puntos: 47
5/5
Rango 5
Passivo
Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
3/3
Rango 3
Passivo
Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
4/5
Rango 4
Passivo
Reduz em 8% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
5/5
Rango 5
Passivo
Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
1/1
Rango 1
Canalizado
38 de Mana
Alcance de 20 m
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 545 de dano de Sombra ao longo de 2,82 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
4/5
Rango 4
Passivo
Seus feitiços de dano de Sombra têm 80% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
0/1
Rango 1
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado 0/2
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 10 s
52 de Mana
Alcance de 30 m
Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abraço Vampírico 1/1
3/3
Rango 3
Passivo
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.
0/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
5/5
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 1,5 s
838 de Mana
Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.
- Abraço Vampírico 1/1
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 15% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.
5/5
Rango 5
Passivo
Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 5% a mais de dano mágico.
1/1
Rango 1
1,5 s para lançar
325 de Mana
Alcance de 30 m
Causa 2078 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.
- Forma de Sombra 1/1