Retrato de Pendeho

Pendeho

Nivel 70 · Anão · Sacerdote · Sombra

Shards of the Past

EU thunderstrike

GearScore
2.120
Nivel de objeto equipado
137

Algunos textos del juego se muestran en inglés porque su traducción no está disponible.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Capuz da AbsolviçãoCabeça · Épico186GS146ilvl
    Capuz da Absolvição

    Cabeça · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    199 de Armadura

    Estadísticas

    +36 Vigor

    +39 Intelecto

    +27 Espírito

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamientos

    Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço

    Chance de aumentar a velocidade de lançamento de feitiços

    +5 Dano Mágico e +6 Vigor

    +5 Dano Mágico e Cura

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 62 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Pingente da Subjugação do VindicantePescoço · Épico100GS141ilvl
    Pingente da Subjugação do Vindicante

    Pescoço · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Estadísticas

    +31 Vigor

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamientos

    +9 Dano Mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Ombreiras da AbsolviçãoOmbros · Épico139GS146ilvl
    Ombreiras da Absolvição

    Ombros · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    183 de Armadura

    Estadísticas

    +27 Vigor

    +27 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamientos

    Encantado: +18 Poder Mágico e +10 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

    +9 Dano Mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Manto EtervácuoCostas · Épico100GS141ilvl
    Manto Etervácuo

    Costas · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    118 de Armadura

    Estadísticas

    +27 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamientos

    Encantado: Subterfúgio

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 53 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

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  • Mortalha da AbsolviçãoTorso · Épico186GS146ilvl
    Mortalha da Absolvição

    Torso · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    244 de Armadura

    Estadísticas

    +36 Vigor

    +39 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamientos

    Encantado: +6 Todos os Atributos

    +9 Dano Mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 61 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 12 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Braçadeiras do Pensamento LigeiroPulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras do Pensamento Ligeiro

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    103 de Armadura

    Estadísticas

    +27 Vigor

    +20 Intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +15 Dano Mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Retrato de Pendeho

Pendeho

Anão · Sacerdote

Sombra

Nivel 70
GearScore
2.120
Nivel de objeto
137
  • Protetores de Mão da AbsolviçãoMãos · Épico139GS146ilvl
    Protetores de Mão da Absolvição

    Mãos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    153 de Armadura

    Estadísticas

    +30 Vigor

    +31 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamientos

    Encantado: +20 Dano Mágico

    +9 Dano Mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Cinta da InfinitudeCintura · Épico133GS141ilvl
    Cinta da Infinitude

    Cintura · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    133 de Armadura

    Estadísticas

    +31 Vigor

    +22 Intelecto

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 56 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Perneiras da Canalização dos ElementosPernas · Épico178GS141ilvl
    Perneiras da Canalização dos Elementos

    Pernas · Épico

    GS 178 · ilvl 141

    Armadura

    207 de Armadura

    Estadísticas

    +25 Vigor

    +28 Intelecto

    +28 Espírito

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 34 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamientos

    Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor

    +9 Dano Mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas de Umbratrama CongeladasPés · Épico91GS105ilvl
    Botas de Umbratrama Congeladas

    Pés · Épico

    GS 91 · ilvl 105

    Armadura

    122 de Armadura

    Estadísticas

    +15 Vigor

    +9 Intelecto

    Encantamientos

    Encantado: Aumento de Velocidade Menor

    +9 Dano Mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

    Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Gelo.

    Abraço da Sombra

    (3) Conjunto: Seus feitiços de dano de Gelo e Sombra curam você em 2% do dano que causam.

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  • Elo de Al'arAnel 1 · Épico89GS128ilvl
    Elo de Al'ar

    Anel 1 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Estadísticas

    +24 Vigor

    +23 Intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +12 Dano mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo do Eterno SábioAnel 2 · Épico109GS152ilvl
    Elo do Eterno Sábio

    Anel 2 · Épico

    GS 109 · ilvl 152

    Estadísticas

    +28 Vigor

    +25 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamientos

    Encantado: +12 Dano mágico

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Seus feitiços ofensivos podem, ao acertarem o alvo, aumentar em 95 o seu dano mágico por 10 s.

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  • Cachimbo Ferro NegroBerloque 1 · Épico100GS141ilvl
    Cachimbo Ferro Negro

    Berloque 1 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 209 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Ícone do Crescente PrateadoBerloque 2 · Épico73GS110ilvl
    Ícone do Crescente Prateado

    Berloque 2 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 43 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 155 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Martelete do Gladiador VingativoMão principal · Épico186GS146ilvl
    Martelete do Gladiador Vingativo

    Mão principal · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Arma

    115 - 215 de dano

    Velocidade 1,60

    (103.1 de dano por segundo)

    Estadísticas

    +30 Vigor

    +20 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamientos

    Encantado: Congelar Alma

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 247 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Fetiche dos Deuses PrimevosMão secundária · Épico158GS128ilvl
    Fetiche dos Deuses Primevos

    Mão secundária · Épico

    GS 158 · ilvl 128

    Estadísticas

    +24 Vigor

    +17 Intelecto

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Varinha da Estrela EsquecidaLongo alcance · Épico53GS134ilvl
    Varinha da Estrela Esquecida

    Longo alcance · Épico

    GS 53 · ilvl 134

    Arma

    186 - 346 de dano tipo Sombra

    Velocidade 1,50

    (177.3 de dano por segundo)

    Estadísticas

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Objetos disponibles: 17Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
8.051
Fuerza
47
Agilidad
47
Aguante
484
Intelecto
483
Espíritu
211

Combate físico

Poder de ataque
37
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
4,14 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
5,06 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
43,97
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
1.121
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
13,48 %
Celeridad con hechizos
6,21 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.556
Probabilidad de esquivar
5,02 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
732
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 4120—

Disciplina

Puntos: 41
5/5
Determinação Inabalável5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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0/5
Especialización en varitas0/5

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 5%.

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0/5
Resolución silenciosa0/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.

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2/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude2/2

Rango 2

Passivo

Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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3/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

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0/2
Martirio0/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.

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1/3
Absolvição1/3

Rango 1

Passivo

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

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1/1
Concentração Interior1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

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3/3
Meditação3/3

Rango 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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0/3
Fuego interno mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.

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5/5
Agilidade Mental5/5

Rango 5

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana de seus feitiços instantâneos.

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0/2
Quemadura de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.

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5/5
Força Mental5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.

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1/1
Espírito Divino1/1

Rango 1

Instantâneo

250 de Mana

Alcance de 30 m

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação 3/3
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2/2
Espírito Divino Aprimorado2/2

Rango 2

Passivo

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 10% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino 1/1
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2/2
Concentração de Poder2/2

Rango 2

Passivo

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 4% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 1 s.

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0/5
Fuerza de voluntad0/5

Rango 1

Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.

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1/3
Vontade Férrea1/3

Rango 1

Passivo

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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1/1
Infusão de Poder1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

419 de Mana

Alcance de 30 m

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental 5/5
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3/5
Escudo Refletor3/5

Rango 3

Passivo

Faz com que 30% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

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5/5
Esclarecimento5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 5% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

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1/1
Supressão de Dor1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

209 de Mana

Alcance de 40 m

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Rango0/51/55/5

Sagrado

Puntos: 20
2/2
Foco de Cura2/2

Rango 2

Passivo

Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

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3/3
Renovar Aprimorado3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

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5/5
Especialização Sagrada5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

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0/5
Amparo de hechizos0/5

Rango 1

Reduce el daño por hechizos recibido en un 2%.

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5/5
Fúria Divina5/5

Rango 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

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1/1
Nova Sagrada1/1

Rango 1

Instantâneo

185 de Mana

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 111 para 116 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 136 para 145 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

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1/3
Recuperação Abençoada1/3

Rango 1

Passivo

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

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3/3
Inspiração3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

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0/2
Alcance Sagrado0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.

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0/3
Sanación mejorada0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.

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0/2
Luz abrasadora0/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.

  • Fúria Divina 5/5
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0/2
Rezos de sanación0/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.

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0/1
Espíritu redentor0/1

Rango 1

Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.

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0/5
Guía espiritual0/5

Rango 1

Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.

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0/2
Oleada de Luz0/2

Rango 1

Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.

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0/5
Sanación espiritual0/5

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.

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0/3
Concentración Sagrada0/3

Rango 1

Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.

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0/1
Pozo de Luz0/1

Rango 1

Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

  • Espíritu redentor 0/1
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0/3
Temple bendito0/3

Rango 1

Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.

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0/5
Sanación empoderada0/5

Rango 1

Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.

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0/1
Círculo de sanación0/1

Rango 1

Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.

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Rango0/51/55/5

Shadow

Puntos: —
—/5
Transfusión de espíritu—/5

Rango 1

Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.

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—/5
Desmayo—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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—/3
Afinidad de las Sombras—/3

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.

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—/2
Palabra de las Sombras: dolor mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.

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—/5
Enfoque de las Sombras—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.

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—/2
Alarido psíquico mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.

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—/5
Explosión mental mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.

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—/1
Tortura mental—/1

Rango 1

Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.

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—/2
Desvanecerse mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.

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—/2
Alcance de las Sombras—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.

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—/5
Tejido de las Sombras—/5

Rango 1

Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/1
Silencio—/1

Rango 1

Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.

  • Alarido psíquico mejorado —/2
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—/1
Abrazo vampírico—/1

Rango 1

Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.

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—/2
Abrazo vampírico mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.

  • Abrazo vampírico —/1
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—/3
Mente centrada—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.

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—/2
Temple de las Sombras—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.

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—/5
Oscuridad—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos de Sombras un 2%.

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—/1
Forma de las Sombras—/1

Rango 1

Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.

  • Abrazo vampírico —/1
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—/5
Poder de las Sombras—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.

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—/5
Infortunio—/5

Rango 1

Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.

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—/1
Toque vampírico—/1

Rango 1

Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.

  • Forma de las Sombras —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.
Configuración 2Activa 14—47

Disciplina

Puntos: 14
5/5
Determinação Inabalável5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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0/5
Especialización en varitas0/5

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 5%.

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0/5
Resolución silenciosa0/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.

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2/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude2/2

Rango 2

Passivo

Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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3/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

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0/2
Martirio0/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.

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0/3
Absolución0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.

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1/1
Concentração Interior1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

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3/3
Meditação3/3

Rango 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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0/3
Fuego interno mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.

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0/5
Agilidad mental0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.

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0/2
Quemadura de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.

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0/5
Fuerza mental0/5

Rango 1

Aumenta tu maná máximo en un 2%.

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0/1
Espíritu divino0/1

Rango 1

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

  • Meditação 3/3
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0/2
Espíritu divino mejorado0/2

Rango 1

Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.

  • Espíritu divino 0/1
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0/2
Poder enfocado0/2

Rango 1

Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.

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0/5
Fuerza de voluntad0/5

Rango 1

Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.

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0/3
Voluntad centrada0/3

Rango 1

Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

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0/1
Infusión de poder0/1

Rango 1

Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.

  • Fuerza mental 0/5
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0/5
Escudo reflectante0/5

Rango 1

Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

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0/5
Iluminación0/5

Rango 1

Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 1%.

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0/1
Supresión de dolor0/1

Rango 1

Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

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Rango0/51/55/5

Holy

Puntos: —
—/2
Enfoque de sanación—/2

Rango 1

Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.

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—/3
Renovar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.

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—/5
Especialización Sagrada—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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—/5
Amparo de hechizos—/5

Rango 1

Reduce el daño por hechizos recibido en un 2%.

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—/5
Furia divina—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.

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—/1
Nova Sagrada—/1

Rango 1

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

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—/3
Recuperación bendita—/3

Rango 1

Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.

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—/3
Inspiración—/3

Rango 1

Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.

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—/2
Alcance Sagrado—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.

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—/3
Sanación mejorada—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.

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—/2
Luz abrasadora—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.

  • Furia divina —/5
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—/2
Rezos de sanación—/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.

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—/1
Espíritu redentor—/1

Rango 1

Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.

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—/5
Guía espiritual—/5

Rango 1

Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.

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—/2
Oleada de Luz—/2

Rango 1

Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.

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—/5
Sanación espiritual—/5

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.

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—/3
Concentración Sagrada—/3

Rango 1

Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.

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—/1
Pozo de Luz—/1

Rango 1

Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

  • Espíritu redentor —/1
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—/3
Temple bendito—/3

Rango 1

Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.

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—/5
Sanación empoderada—/5

Rango 1

Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.

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—/1
Círculo de sanación—/1

Rango 1

Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Sombra

Puntos: 47
5/5
Transfusão de Espírito5/5

Rango 5

Passivo

Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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0/5
Desmayo0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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3/3
Afinidade com a Sombra3/3

Rango 3

Passivo

Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

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2/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor2/2

Rango 2

Passivo

Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

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4/5
Concentração Sombria4/5

Rango 4

Passivo

Reduz em 8% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

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0/2
Alarido psíquico mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.

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5/5
Impacto Mental Aprimorado5/5

Rango 5

Passivo

Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

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1/1
Açoite Mental1/1

Rango 1

Canalizado

38 de Mana

Alcance de 20 m

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 545 de dano de Sombra ao longo de 2,82 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

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0/2
Desvanecerse mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.

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2/2
Alcance Sombrio2/2

Rango 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

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4/5
Trama Sombria4/5

Rango 4

Passivo

Seus feitiços de dano de Sombra têm 80% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

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0/1
Silencio0/1

Rango 1

Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.

  • Alarido psíquico mejorado 0/2
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1/1
Abraço Vampírico1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

52 de Mana

Alcance de 30 m

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

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0/2
Abrazo vampírico mejorado0/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.

  • Abraço Vampírico 1/1
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3/3
Concentração Mental3/3

Rango 3

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

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0/2
Temple de las Sombras0/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.

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5/5
Trevas5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu dano mágico de Sombra.

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1/1
Forma de Sombra1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 1,5 s

838 de Mana

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico 1/1
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5/5
Poder Sombrio5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

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5/5
Padecimento5/5

Rango 5

Passivo

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 5% a mais de dano mágico.

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1/1
Toque Vampírico1/1

Rango 1

1,5 s para lançar

325 de Mana

Alcance de 30 m

Causa 2078 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra 1/1
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Rango0/51/55/5