Retrato de Catalyst

Catalyst

Nivel 70 · Draenei · Paladín · Sagrado

Evolution

EU thunderstrike

GearScore
1.751
Nivel de objeto equipado
122

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Gafas de detección ultraespectrópicasCabeza · Raro115GS112ilvl
    Gafas de detección ultraespectrópicas

    Cabeza · Raro

    GS 115 · ilvl 112

    Armadura

    124 armadura

    Estadísticas

    +48 aguante

    +47 espíritu

    Efectos

    Equipar: Muestra la ubicación de todas las nubes de gas cercanas en el minimapa.

    Uso: Permite ver a lo lejos.

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  • Colgante de dominancia de veteranoCuello · Épico89GS128ilvl
    Colgante de dominancia de veterano

    Cuello · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Estadísticas

    +31 aguante

    +16 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.

    Encantamientos

    +4 índice de temple y +6 aguante

    +3 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.

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  • Sobrehombros de láminas de Gladiador despiadadoHombros · Épico127GS136ilvl
    Sobrehombros de láminas de Gladiador despiadado

    Hombros · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    1278 armadura

    Estadísticas

    +40 aguante

    +20 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.

    Encantamientos

    Encantado: +18 poder del hechizo y +10 índice de golpe crítico con hechizos

    +6 daño con hechizos y +6 aguante

    +5 índice de golpe con hechizos y +6 aguante

    +3 índice de temple

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.

    Égida de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de justicia en 10 s.

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  • Manteo pesado de CapatazEspalda · Épico84GS123ilvl
    Manteo pesado de Capataz

    Espalda · Épico

    GS 84 · ilvl 123

    Armadura

    104 armadura

    Estadísticas

    +33 aguante

    +12 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 16.

    Encantamientos

    Encantado: +12 índice de esquivar

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.

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  • Pechera de láminas de Gran mariscalPecho · Raro118GS115ilvl
    Pechera de láminas de Gran mariscal

    Pecho · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    1164 armadura

    Estadísticas

    +48 aguante

    +12 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.

    Encantamientos

    Encantado: +10 aguante

    +5 daño con hechizos y +6 aguante

    +3 índice de golpe crítico con hechizos y +4 daño con hechizos

    +4 índice de golpe crítico con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 9 p.

    Equipo de batalla de escamas de leal al voto

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de justicia en 10 s.

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  • Camisa de maestro constructorCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de maestro constructor

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

    Ver en Wowhead ↗
  • Tabardo de la Cruzada EscarlataTabardo · No común0GS—ilvl
    Tabardo de la Cruzada Escarlata

    Tabardo · No común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales de láminas de MariscalMuñeca · Épico75GS113ilvl
    Brazales de láminas de Mariscal

    Muñeca · Épico

    GS 75 · ilvl 113

    Armadura

    624 armadura

    Estadísticas

    +22 aguante

    +12 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.

    Encantamientos

    Encantado: +12 aguante

    +4 índice de golpe crítico con hechizos y +5 daño con hechizos

    +2 índice de temple

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.

    Ver en Wowhead ↗
Retrato de Catalyst
Catalyst

Catalyst

Draenei · Paladín

Sagrado

Nivel 70
GearScore
1.751
Nivel de objeto
122
  • Guanteletes de láminas de Gladiador despiadadoManos · Épico127GS136ilvl
    Guanteletes de láminas de Gladiador despiadado

    Manos · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    1065 armadura

    Estadísticas

    +40 aguante

    +27 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 26 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.

    Equipar: Aumenta en un 2% la probabilidad de efecto crítico de Destello de Luz.

    Égida de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de justicia en 10 s.

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  • Cinturón de láminas de veteranoCintura · Épico127GS136ilvl
    Cinturón de láminas de veterano

    Cintura · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    959 armadura

    Estadísticas

    +39 aguante

    +27 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 27 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Musleras de láminas de Gran mariscalPiernas · Raro118GS115ilvl
    Musleras de láminas de Gran mariscal

    Piernas · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    1019 armadura

    Estadísticas

    +48 aguante

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 24 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.

    Encantamientos

    Encantado: +25 daño con hechizos y +15 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.

    Equipo de batalla de escamas de leal al voto

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de justicia en 10 s.

    Ver en Wowhead ↗
  • Grebas de láminas de veteranoPies · Épico127GS136ilvl
    Grebas de láminas de veterano

    Pies · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    1172 armadura

    Estadísticas

    +39 aguante

    +27 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 27 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.

    Encantamientos

    Encantado: +10 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Sello del exorcistaAnillo 1 · Épico60GS95ilvl
    Sello del exorcista

    Anillo 1 · Épico

    GS 60 · ilvl 95

    Estadísticas

    +24 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 12 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Sortija de dominancia de veteranoAnillo 2 · Épico89GS128ilvl
    Sortija de dominancia de veterano

    Anillo 2 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Estadísticas

    +27 aguante

    +12 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

    Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 10 p.

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  • Medallón de la AlianzaAbalorio 1 · Raro66GS115ilvl
    Medallón de la Alianza

    Abalorio 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Estadísticas

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.

    Efectos

    Uso: Disipa todos los efectos de merma de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

    Ver en Wowhead ↗
  • Icono de media luna de plataAbalorio 2 · Épico73GS110ilvl
    Icono de media luna de plata

    Abalorio 2 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 43 p.

    Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 155 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

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  • Hoja de taumaturgo de SangrefauceMano derecha · Épico153GS125ilvl
    Hoja de taumaturgo de Sangrefauce

    Mano derecha · Épico

    GS 153 · ilvl 125

    Arma

    116 - 216 Daño

    Veloc. 1,80

    (92.2 daño por segundo)

    Estadísticas

    +16 aguante

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25 p.

    Encantamientos

    Encantado: +40 p. de daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 203 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Barrera de Gladiador despiadadoMano izquierda · Épico170GS136ilvl
    Barrera de Gladiador despiadado

    Mano izquierda · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    5727 armadura

    Estadísticas

    +27 aguante

    +19 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.

    Encantamientos

    Encantado: +12 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.

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  • Libro sagrado de NagrandA distancia · Raro33GS103ilvl
    Libro sagrado de Nagrand

    A distancia · Raro

    GS 33 · ilvl 103

    Efectos

    Equipar: Aumenta la sanación hecha por Destello de Luz hasta en 79 p.

    Ver en Wowhead ↗
Objetos disponibles: 19Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
10.007
Fuerza
127
Agilidad
74
Aguante
681
Intelecto
341
Espíritu
138

Combate físico

Poder de ataque
444
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
3,61 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
2,61 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
79,44
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
793
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
21,11 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
10

Defensa

Armadura
13.384
Probabilidad de esquivar
4,25 %
Probabilidad de parar
5 %
Probabilidad de bloquear
5 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
2.160
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 —4615

Holy

Puntos: —
—/5
Fuerza divina—/5

Rango 1

Aumenta tu fuerza total en un 2%.

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—/5
Intelecto divino—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto total en un 2%.

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—/5
Enfoque espiritual—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

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—/5
Sello de rectitud mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.

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—/3
Luz de sanación—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.

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—/1
Maestría en auras—/1

Rango 1

Aumenta a 40 m. el radio de todas tus auras.

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—/2
Imposición de manos mejorada—/2

Rango 1

Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.

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—/2
Fe implacable—/2

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.

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—/5
Iluminación—/5

Rango 1

Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.

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—/2
Bendición de sabiduría mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

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—/3
Pureza de corazón—/3

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.

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—/1
Favor divino—/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

  • Iluminación —/5
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—/3
Luz santificada—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.

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—/2
Poder purificador—/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.

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—/5
Poder Sagrado—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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—/3
Gracia de Luz—/3

Rango 1

Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.

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—/1
Choque Sagrado—/1

Rango 1

Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.

  • Favor divino —/1
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—/3
Vida bendita—/3

Rango 1

4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.

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—/5
Guía Sagrada—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.

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—/1
Iluminación divina—/1

Rango 1

Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Protección

Puntos: 46
0/5
Aura de devoción mejorada0/5

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.

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5/5
Baluarte5/5

Rango 5

Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra ti tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloquear en un 30%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

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3/3
Precisión3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 3%.

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0/2
Favor del Guardián0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.

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5/5
Consistencia5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 10%.

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1/1
Bendición de reyes1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

177 Maná

Alcance de 30 m

Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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3/3
Furia recta mejorada3/3

Rango 3

Pasivo

Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 6% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 50%.

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2/3
Especialización en escudos2/3

Rango 2

Pasivo

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 20%.

  • Baluarte 5/5
Ver en Wowhead
5/5
Anticipación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu habilidad en defensa en 20 p.

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0/2
Estoicismo0/2

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.

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0/3
Martillo de justicia mejorado0/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.

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0/3
Aura de concentración mejorada0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.

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0/2
Amparo de hechizos0/2

Rango 1

Todo el daño de hechizos recibido se reduce en un 2%.

Ver en Wowhead
1/1
Bendición de salvaguardia1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

60 Maná

Alcance de 30 m

Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 15 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

Ver en Wowhead
5/5
Expiación5/5

Rango 5

Pasivo

Proporciona un 10% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.

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2/2
Deber sagrado2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 6%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 60 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 100%.

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5/5
Especialización en armas de una mano5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.

Ver en Wowhead
2/2
Escudo Sagrado mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 20% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 4 p.

  • Escudo Sagrado 1/1
Ver en Wowhead
1/1
Escudo Sagrado1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 10 s

135 Maná

Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 99 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

  • Bendición de salvaguardia 1/1
Ver en Wowhead
0/5
Defensor candente0/5

Rango 1

Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.

Ver en Wowhead
5/5
Pericia en combate5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu pericia en 5 p. y tu aguante total en un 10%.

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1/1
Escudo de vengador1/1

Rango 1

1 s para lanzar

Reutilización: 30 s

500 Maná

Alcance de 30 m

Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 453 a 520 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado 1/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Reprensión

Puntos: 15
0/5
Bendición de poderío mejorada0/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.

Ver en Wowhead
5/5
Oración5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 15%.

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2/2
Sentencia mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 2 s.

Ver en Wowhead
3/3
Sello del cruzado mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 3% extra.

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5/5
Desvío5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

Ver en Wowhead
0/3
Vindicación0/3

Rango 1

Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.

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0/5
Convicción0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.

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0/1
Sello de orden0/1

Rango 1

Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.

Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.

Ver en Wowhead
0/3
Búsqueda de justicia0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 1% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 5%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

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0/2
Ojo por ojo0/2

Rango 1

Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.

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0/2
Aura de reprensión mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.

Ver en Wowhead
0/3
Cruzada0/3

Rango 1

Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.

Ver en Wowhead
0/3
Especialización en armas de dos manos0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

Ver en Wowhead
0/1
Aura de santidad0/1

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

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0/2
Aura de santidad mejorada0/2

Rango 1

La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.

  • Aura de santidad 0/1
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0/5
Venganza0/5

Rango 1

Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.

  • Convicción 0/5
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0/3
Sentencia santificada0/3

Rango 1

Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.

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0/3
Sellos santificados0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.

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0/1
Arrepentimiento0/1

Rango 1

Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

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0/3
Intención divina0/3

Rango 1

Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.

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0/5
Fanatismo0/5

Rango 1

Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.

  • Arrepentimiento 0/1
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0/1
Golpe de cruzado0/1

Rango 1

Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.

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Rango0/51/55/5
Configuración 2Activa 40—21

Sagrado

Puntos: 40
0/5
Fuerza divina0/5

Rango 1

Aumenta tu fuerza total en un 2%.

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5/5
Intelecto divino5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu intelecto total en un 10%.

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5/5
Enfoque espiritual5/5

Rango 5

Pasivo

Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

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5/5
Sello de rectitud mejorado5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 15% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.

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3/3
Luz de sanación3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 12% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.

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1/1
Maestría en auras1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta a 40 m. el radio de todas tus auras.

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0/2
Imposición de manos mejorada0/2

Rango 1

Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.

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0/2
Fe implacable0/2

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.

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5/5
Iluminación5/5

Rango 5

Pasivo

Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 100% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.

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0/2
Bendición de sabiduría mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

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0/3
Pureza de corazón0/3

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.

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1/1
Favor divino1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 2 min

88 Maná

Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

  • Iluminación 5/5
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0/3
Luz santificada0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.

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2/2
Poder purificador2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 10% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 20%.

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4/5
Poder Sagrado4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta en un 4% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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0/3
Gracia de Luz0/3

Rango 1

Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.

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1/1
Choque Sagrado1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 15 s

335 Maná

Alcance de 20 m

Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 588 a 613 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 608 a 637 p. a un aliado.

  • Favor divino 1/1
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3/3
Vida bendita3/3

Rango 3

Pasivo

10% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.

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5/5
Guía Sagrada5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 35% de tu intelecto total.

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0/1
Iluminación divina0/1

Rango 1

Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.

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Rango0/51/55/5

Protection

Puntos: —
—/5
Aura de devoción mejorada—/5

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.

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—/5
Baluarte—/5

Rango 1

Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

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—/3
Precisión—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 1%.

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—/2
Favor del Guardián—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.

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—/5
Consistencia—/5

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2%.

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—/1
Bendición de reyes—/1

Rango 1

Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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—/3
Furia recta mejorada—/3

Rango 1

Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.

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—/3
Especialización en escudos—/3

Rango 1

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.

  • Baluarte —/5
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—/5
Anticipación—/5

Rango 1

Aumenta tu habilidad en defensa en 4 p.

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—/2
Estoicismo—/2

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.

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—/3
Martillo de justicia mejorado—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.

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—/3
Aura de concentración mejorada—/3

Rango 1

Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.

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—/2
Amparo de hechizos—/2

Rango 1

Todo el daño de hechizos recibido se reduce en un 2%.

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—/1
Bendición de salvaguardia—/1

Rango 1

Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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—/5
Expiación—/5

Rango 1

Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.

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—/2
Deber sagrado—/2

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.

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—/5
Especialización en armas de una mano—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.

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—/2
Escudo Sagrado mejorado—/2

Rango 1

Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.

  • Escudo Sagrado —/1
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—/1
Escudo Sagrado—/1

Rango 1

Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

  • Bendición de salvaguardia —/1
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—/5
Defensor candente—/5

Rango 1

Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.

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—/5
Pericia en combate—/5

Rango 1

Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.

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—/1
Escudo de vengador—/1

Rango 1

Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Reprensión

Puntos: 21
0/5
Bendición de poderío mejorada0/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.

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5/5
Oración5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 15%.

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2/2
Sentencia mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 2 s.

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3/3
Sello del cruzado mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 3% extra.

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0/5
Desvío0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

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2/3
Vindicación2/3

Rango 2

Pasivo

Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 10% durante 15 s.

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0/5
Convicción0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.

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0/1
Sello de orden0/1

Rango 1

Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.

Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.

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3/3
Búsqueda de justicia3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 3% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 15%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

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2/2
Ojo por ojo2/2

Rango 2

Pasivo

Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 30% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.

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0/2
Aura de reprensión mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.

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3/3
Cruzada3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 3%.

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0/3
Especialización en armas de dos manos0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

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1/1
Aura de santidad1/1

Rango 1

Instantáneo

Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

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0/2
Aura de santidad mejorada0/2

Rango 1

La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.

  • Aura de santidad 1/1
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0/5
Venganza0/5

Rango 1

Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.

  • Convicción 0/5
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0/3
Sentencia santificada0/3

Rango 1

Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.

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0/3
Sellos santificados0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.

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0/1
Arrepentimiento0/1

Rango 1

Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

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0/3
Intención divina0/3

Rango 1

Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.

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0/5
Fanatismo0/5

Rango 1

Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.

  • Arrepentimiento 0/1
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0/1
Golpe de cruzado0/1

Rango 1

Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.

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Rango0/51/55/5