Retrato de Psof

Psof

Nivel 70 · No-muerto · Mago · Arcano

R E C K L E S S

EU spineshatter

GearScore
1.864
Nivel de objeto equipado
124

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Collera del gran ingenieroCabeza · Épico158GS128ilvl
    Collera del gran ingeniero

    Cabeza · Épico

    GS 158 · ilvl 128

    Armadura

    175 armadura

    Estadísticas

    +22 aguante

    +27 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 16 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 35 p.

    Encantamientos

    Encantado: +22 poder del hechizo y +14 índice de golpe con hechizos

    +8 intelecto

    +5 daño con hechizos y +6 aguante

    +5 daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 53 p.

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  • Adorno de almas robadasCuello · Épico86GS125ilvl
    Adorno de almas robadas

    Cuello · Épico

    GS 86 · ilvl 125

    Estadísticas

    +18 aguante

    +20 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.

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  • Manto de TirisfalHombros · Épico124GS133ilvl
    Manto de Tirisfal

    Hombros · Épico

    GS 124 · ilvl 133

    Armadura

    168 armadura

    Estadísticas

    +22 aguante

    +24 intelecto

    +24 espíritu

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.

    Encantamientos

    Encantado: +15 índice de golpe crítico con hechizos y +12 daño y sanación con hechizos

    +8 intelecto

    +5 daño con hechizos y +6 aguante

    +4 daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 40 p.

    Atavío Tirisfal

    Conjunto: Aumenta el daño y el coste de maná de Explosión Arcana en un 20%.

    Conjunto: Tus golpes críticos con hechizos te otorgan hasta 70 p. de daño de hechizo durante 6 s.

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  • Capa de sombra de DalaranEspalda · Épico77GS115ilvl
    Capa de sombra de Dalaran

    Espalda · Épico

    GS 77 · ilvl 115

    Armadura

    97 armadura

    Estadísticas

    +19 aguante

    +18 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +20 penetración del hechizo

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.

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  • Toga de TirisfalPecho · Épico166GS133ilvl
    Toga de Tirisfal

    Pecho · Épico

    GS 166 · ilvl 133

    Armadura

    223 armadura

    Estadísticas

    +30 aguante

    +35 intelecto

    +20 espíritu

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 19 p.

    Encantamientos

    Encantado: +6 todas las estadísticas

    +8 intelecto

    +6 daño con hechizos y +6 aguante

    +5 daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 55 p.

    Atavío Tirisfal

    Conjunto: Aumenta el daño y el coste de maná de Explosión Arcana en un 20%.

    Conjunto: Tus golpes críticos con hechizos te otorgan hasta 70 p. de daño de hechizo durante 6 s.

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  • Camisa blanca formalCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa blanca formal

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Puños de seda de veteranoMuñeca · Épico87GS126ilvl
    Puños de seda de veterano

    Muñeca · Épico

    GS 87 · ilvl 126

    Armadura

    93 armadura

    Estadísticas

    +25 aguante

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.

    Encantamientos

    Encantado: +15 daño con hechizos

    +6 daño con hechizos, +4 intelecto

    +2 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.

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Psof

Psof

No-muerto · Mago

Arcano

Nivel 70
GearScore
1.864
Nivel de objeto
124
  • Guantes de TirisfalManos · Épico124GS133ilvl
    Guantes de Tirisfal

    Manos · Épico

    GS 124 · ilvl 133

    Armadura

    140 armadura

    Estadísticas

    +26 aguante

    +27 intelecto

    +18 espíritu

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 27 p.

    Encantamientos

    Encantado: +20 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.

    Atavío Tirisfal

    Conjunto: Aumenta el daño y el coste de maná de Explosión Arcana en un 20%.

    Conjunto: Tus golpes críticos con hechizos te otorgan hasta 70 p. de daño de hechizo durante 6 s.

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  • Cinturón de detonaciónCintura · Épico118GS128ilvl
    Cinturón de detonación

    Cintura · Épico

    GS 118 · ilvl 128

    Armadura

    121 armadura

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 23 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 30 p.

    Encantamientos

    +5 daño con hechizos y +6 aguante

    +12 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 50 p.

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  • Leotardos de TirisfalPiernas · Épico166GS133ilvl
    Leotardos de Tirisfal

    Piernas · Épico

    GS 166 · ilvl 133

    Armadura

    195 armadura

    Estadísticas

    +37 aguante

    +36 intelecto

    +26 espíritu

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 26 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.

    Encantamientos

    Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante

    +10 índice de golpe crítico con hechizos

    +2 índice de golpe con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 54 p.

    Atavío Tirisfal

    Conjunto: Aumenta el daño y el coste de maná de Explosión Arcana en un 20%.

    Conjunto: Tus golpes críticos con hechizos te otorgan hasta 70 p. de daño de hechizo durante 6 s.

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  • Botas de previsiónPies · Épico103GS115ilvl
    Botas de previsión

    Pies · Épico

    GS 103 · ilvl 115

    Armadura

    134 armadura

    Estadísticas

    +27 aguante

    +23 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 19 p.

    Encantamientos

    Encantado: velocidad mín. y +9 aguante

    +9 daño con hechizos

    +8 intelecto

    +3 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.

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  • Sello Violeta del archimagoAnillo 1 · Épico90GS130ilvl
    Sello Violeta del archimago

    Anillo 1 · Épico

    GS 90 · ilvl 130

    Estadísticas

    +24 aguante

    +23 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.

    Encantamientos

    Encantado: +12 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

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  • Sortija de eternidadAnillo 2 · Épico89GS128ilvl
    Sortija de eternidad

    Anillo 2 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Estadísticas

    +24 aguante

    +22 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

    Encantamientos

    Encantado: +12 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

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  • El condensador de rayosAbalorio 1 · Épico77GS115ilvl
    El condensador de rayos

    Abalorio 1 · Épico

    GS 77 · ilvl 115

    Efectos

    Equipar: Ganas una Carga eléctrica cada vez que asestas un golpe crítico con un hechizo de daño. Cuando consigas 3 Cargas eléctricas, se desencadenará una Descarga de relámpagos que infligirá 714 a 831 p. de daño. Las Cargas eléctricas solo se pueden ganar una vez cada 2,5 s.

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  • Icono de media luna de plataAbalorio 2 · Épico73GS110ilvl
    Icono de media luna de plata

    Abalorio 2 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 43 p.

    Uso: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 155 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

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  • Hoja mental NathrezimMano derecha · Épico153GS125ilvl
    Hoja mental Nathrezim

    Mano derecha · Épico

    GS 153 · ilvl 125

    Arma

    116 - 216 Daño

    Veloc. 1,80

    (92.2 daño por segundo)

    Estadísticas

    +18 aguante

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23 p.

    Encantamientos

    Encantado: +40 p. de daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 203 p.

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  • Dije de KalecgosMano izquierda · Épico130GS110ilvl
    Dije de Kalecgos

    Mano izquierda · Épico

    GS 130 · ilvl 110

    Estadísticas

    +14 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos Arcanos y los efectos hasta en 50 p.

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  • Varita de ascendencia de TirisfalA distancia · Épico43GS115ilvl
    Varita de ascendencia de Tirisfal

    A distancia · Épico

    GS 43 · ilvl 115

    Arma

    169 - 314 Sombras Daño

    Veloc. 1,50

    (161.0 daño por segundo)

    Estadísticas

    +10 aguante

    +9 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 11 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.

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Objetos disponibles: 18Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
7.343
Fuerza
38
Agilidad
43
Aguante
413
Intelecto
602
Espíritu
244

Combate físico

Poder de ataque
28
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
5,14 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
43,42
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
1.106
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
24,43 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
30

Defensa

Armadura
2.034
Probabilidad de esquivar
5,14 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
873
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 3427—

Arcano

Puntos: 34
2/2
Sutileza Arcana2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.

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3/5
Enfoque Arcano3/5

Rango 3

Pasivo

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 6%.

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0/5
Misiles Arcanos mejorados0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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0/2
Especialización en varitas0/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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0/5
Amortiguación mágica0/5

Rango 1

Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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5/5
Concentración Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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2/2
Armonización mágica2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 50% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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3/3
Impacto Arcano3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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1/1
Entereza Arcana1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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2/2
Escudo de maná mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 20%.

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2/2
Contrahechizo mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Da a tu contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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0/3
Meditación Arcana0/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/2
Traslación mejorada0/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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1/1
Presencia mental1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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4/5
Mente Arcana4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta tu intelecto total en un 12%.

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0/2
Capa centelleante0/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

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3/3
Inestabilidad Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.

  • Presencia mental 1/1
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3/3
Potencia Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana 5/5
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0/3
Misiles Arcanos empoderados0/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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1/1
Poder Arcano1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana 3/3
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2/2
Poder con hechizos2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 50%.

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0/5
Maestría mental0/5

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.

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0/1
Ralentizar0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5

Fuego

Puntos: 27
0/5
Bola de Fuego mejorada0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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5/5
Impacto5/5

Rango 5

Pasivo

Da a tus hechizos de Fuego un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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5/5
Ignición5/5

Rango 5

Pasivo

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 40% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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2/2
Lanzar llamas2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en 6 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

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0/3
Explosión de Fuego mejorada0/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.

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2/2
Incineración2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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0/3
Fogonazo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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1/1
Piroexplosión1/1

Rango 1

6 s para lanzar

121 Maná

Alcance de 35 m

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 714 a 762 p. de daño de Fuego y 155 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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2/2
Alma ardiente2/2

Rango 2

Pasivo

Da a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 10%.

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3/3
Agostar mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Tus hechizos Agostar tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

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0/2
Escudos de arrabio0/2

Rango 1

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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0/3
Maestro de los elementos0/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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1/3
Jugando con Fuego1/3

Rango 1

Pasivo

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

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3/3
Masa crítica3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

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1/1
Ola explosiva1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 30 s

209 Maná

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 296 a 330 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión 1/1
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2/2
Velocidad llameante2/2

Rango 2

Pasivo

Te da un 10% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

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0/5
Poder de Fuego0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

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0/3
Pirómano0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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0/1
Combustión0/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica 3/3
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0/2
Furia de arrabio0/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

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0/5
Bola de Fuego empoderada0/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/1
Aliento de dragón0/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión 0/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Frost

Puntos: —
—/2
Amparo de Escarcha—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

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—/5
Descarga de Escarcha mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.

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—/3
Precisión elemental—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 1%.

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—/5
Fragmentos de hielo—/5

Rango 1

Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

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—/3
Mordedura de Escarcha—/3

Rango 1

Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Nova de Escarcha mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.

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—/3
Escarcha permanente—/3

Rango 1

Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.

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—/3
Hielo penetrante—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

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—/1
Venas heladas—/1

Rango 1

Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.

Ver en Wowhead
—/3
Ventisca mejorada—/3

Rango 1

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.

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—/2
Alcance ártico—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

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—/3
Canalización de Escarcha—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.

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—/5
Trizar—/5

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

  • Nova de Escarcha mejorada —/2
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—/3
Núcleo helado—/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

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—/1
Golpe frío—/1

Rango 1

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.

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—/3
Cono de frío mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

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—/2
Témpanos de hielo—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.

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—/5
Escalofrío invernal—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/1
Barrera de hielo—/1

Rango 1

Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

  • Golpe frío —/1
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—/5
Vientos árticos—/5

Rango 1

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.

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—/5
Descarga de Escarcha empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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—/1
Invocar a elemental de agua—/1

Rango 1

Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.
Configuración 2Activa 40—21

Arcano

Puntos: 40
2/2
Sutileza Arcana2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.

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5/5
Enfoque Arcano5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 10%.

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0/5
Misiles Arcanos mejorados0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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0/2
Especialización en varitas0/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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1/5
Amortiguación mágica1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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5/5
Concentración Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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0/2
Armonización mágica0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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3/3
Impacto Arcano3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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1/1
Entereza Arcana1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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0/2
Escudo de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.

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0/2
Contrahechizo mejorado0/2

Rango 1

Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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3/3
Meditación Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/2
Traslación mejorada0/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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1/1
Presencia mental1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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5/5
Mente Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu intelecto total en un 15%.

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0/2
Capa centelleante0/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

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3/3
Inestabilidad Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.

  • Presencia mental 1/1
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3/3
Potencia Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana 5/5
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0/3
Misiles Arcanos empoderados0/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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1/1
Poder Arcano1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana 3/3
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2/2
Poder con hechizos2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 50%.

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5/5
Maestría mental5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño por hechizos hasta un 25% de tu intelecto total.

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0/1
Ralentizar0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5

Fire

Puntos: —
—/5
Bola de Fuego mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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—/5
Impacto—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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—/5
Ignición—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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—/2
Lanzar llamas—/2

Rango 1

Aumenta en 3 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

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—/3
Explosión de Fuego mejorada—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.

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—/2
Incineración—/2

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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—/3
Fogonazo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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—/1
Piroexplosión—/1

Rango 1

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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—/2
Alma ardiente—/2

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.

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—/3
Agostar mejorado—/3

Rango 1

Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/2
Escudos de arrabio—/2

Rango 1

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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—/3
Maestro de los elementos—/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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—/3
Jugando con Fuego—/3

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

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—/3
Masa crítica—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

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—/1
Ola explosiva—/1

Rango 1

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión —/1
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—/2
Velocidad llameante—/2

Rango 1

Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

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—/5
Poder de Fuego—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

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—/3
Pirómano—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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—/1
Combustión—/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica —/3
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—/2
Furia de arrabio—/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

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—/5
Bola de Fuego empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Aliento de dragón—/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Escarcha

Puntos: 21
0/2
Amparo de Escarcha0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

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5/5
Descarga de Escarcha mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0,5 s.

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3/3
Precisión elemental3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 3%.

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5/5
Fragmentos de hielo5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

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0/3
Mordedura de Escarcha0/3

Rango 1

Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

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0/2
Nova de Escarcha mejorada0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.

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0/3
Escarcha permanente0/3

Rango 1

Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.

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3/3
Hielo penetrante3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

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1/1
Venas heladas1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 3 min

55 Maná

Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.

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0/3
Ventisca mejorada0/3

Rango 1

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.

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0/2
Alcance ártico0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

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3/3
Canalización de Escarcha3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 15% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 10%.

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0/5
Trizar0/5

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

  • Nova de Escarcha mejorada 0/2
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0/3
Núcleo helado0/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

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1/1
Golpe frío1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 8 min

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.

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0/3
Cono de frío mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

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0/2
Témpanos de hielo0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.

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0/5
Escalofrío invernal0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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0/1
Barrera de hielo0/1

Rango 1

Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

  • Golpe frío 1/1
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0/5
Vientos árticos0/5

Rango 1

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.

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0/5
Descarga de Escarcha empoderada0/5

Rango 1

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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0/1
Invocar a elemental de agua0/1

Rango 1

Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

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Rango0/51/55/5