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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Communal Cowl—GS—ilvlCommunal CowlHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
54 Armor
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+14 Stamina
+14 Intellect
-
Communal Necklace—GS—ilvl -
Communal Mantle—GS—ilvlCommunal MantleShoulders · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
51 Armor
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+6 Stamina
+14 Intellect
-
Communal Cloak—GS—ilvlCommunal CloakBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
33 Armor
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+4 Stamina
+9 Intellect
+4 Spirit
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Communal Armor—GS—ilvlCommunal ArmorChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
68 Armor
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+22 Intellect
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Communal Bracers—GS—ilvlCommunal BracersWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
30 Armor
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+11 Stamina
+3 Intellect
Hellshadow
Undead · Priest
Shadow
Nivel 58- GearScore
- —
- Nivel de objeto
- 52
-
Runecloth Gloves—GS—ilvlRunecloth GlovesHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
45 Armor
Estadísticas
+9 Intellect
+9 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
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Communal Sash—GS—ilvlCommunal SashWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
38 Armor
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+6 Stamina
+16 Intellect
-
Communal Pants—GS—ilvlCommunal PantsLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
59 Armor
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+7 Stamina
+19 Intellect
+3 Spirit
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Communal Boots—GS—ilvlCommunal BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armadura
47 Armor
Estadísticas
+11 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.
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Communal Band of Durability—GS—ilvl -
Communal Band of Wisdom—GS—ilvlCommunal Band of WisdomRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+5 Stamina
+5 Intellect
+3 Spirit
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Communal Stone of Stoicism—GS—ilvlCommunal Stone of StoicismTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Restores 200 to 600 health. (10 Mins Cooldown)
Equip: Restores 8 health every 6 sec.
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Communal Stone of Wisdom—GS—ilvlCommunal Stone of WisdomTrinket 2 · Uncommon
GS — · ilvl —Estadísticas
+6 Stamina
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
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Communal Dagger—GS—ilvlCommunal DaggerMain Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Arma
43 - 81 Damage
Speed 1.30
(47.7 damage per second)
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+9 Intellect
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Communal Rose—GS—ilvl -
Communal Wand—GS—ilvlCommunal WandRanged · Uncommon
GS — · ilvl —Arma
65 - 122 Arcane Damage
Speed 1.40
(66.8 damage per second)
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+9 Intellect
GearScore incompleto: faltan datos de algunos objetos.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 2.930
- Fuerza
- 33
- Agilidad
- 37
- Aguante
- 181
- Intelecto
- 253
- Espíritu
- 149
Combate físico
- Poder de ataque
- 23
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 4,91 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,91 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 49,34
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 45
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 5,21 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 499
- Probabilidad de esquivar
- 4,91 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 0
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 8—41
Discipline
Puntos: 8
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 3% extra.
5/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.
0/3
Rango 1
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
0/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
0/5
0/1
Rango 1
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditación 0/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espíritu divino 0/1
0/2
Rango 1
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
0/1
Rango 1
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 0/5
0/5
Rango 1
Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
0/1
Rango 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Holy
Puntos: —
—/2
Rango 1
Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
—/3
Rango 1
Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/5
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.
—/1
Rango 1
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
—/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Furia divina —/5
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
—/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
—/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
—/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
—/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
—/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor —/1
—/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
—/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
—/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Shadow
Puntos: 41
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
3/5
Rango 3
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 6%.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.
2/5
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 1 sec.
1/1
Rango 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 113 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
5/5
Rango 5
Passive
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Rango 1
Instant cast
45 sec cooldown
225 Mana
20 yd range
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream 2/2
1/1
Rango 1
Instant cast
10 sec cooldown
26 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 25% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 10%.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
5/5
1/1
Rango 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
429 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.
5/5
Rango 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Rango 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 626 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1