Retrato de Dodingo

Dodingo

Nivel 51 · Troll · Mago · Gelo

Kor Kron Elite

EU spineshatter

GearScore
—
Nivel de objeto equipado
37

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Algunos textos del juego se muestran en inglés porque su traducción no está disponible.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Chapéu do CristalbaCabeça · Raro—GS—ilvl
    Chapéu do Cristalba

    Cabeça · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    52 de Armadura

    Estadísticas

    +9 Vigor

    +14 Intelecto

    +14 Espírito

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  • Amuleto TriunoPescoço · Raro—GS—ilvl
    Amuleto Triuno

    Pescoço · Raro

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +7 Vigor

    +7 Intelecto

    +7 Espírito

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  • Dragonas de DoanOmbros · Raro—GS—ilvl
    Dragonas de Doan

    Ombros · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    41 de Armadura

    Estadísticas

    +9 Intelecto

    +7 Espírito

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto de feitiços.

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  • Capa Potente da CorujaCostas · Incomum—GS—ilvl
    Capa Potente da Coruja

    Costas · Incomum

    GS — · ilvl —

    Armadura

    30 de Armadura

    Encantamientos

    +8 Intelecto

    +7 Espírito

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  • Veste de DoanTorso · Raro—GS—ilvl
    Veste de Doan

    Torso · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    55 de Armadura

    Estadísticas

    +4 Vigor

    +13 Espírito

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Camisa do AprendizCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Aprendiz

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Tabardo da Cruzada EscarlateTabardo · Incomum0GS—ilvl
    Tabardo da Cruzada Escarlate

    Tabardo · Incomum

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Manilhas SegueventoPulsos · Incomum—GS—ilvl
    Manilhas Seguevento

    Pulsos · Incomum

    GS — · ilvl —

    Armadura

    25 de Armadura

    Estadísticas

    +9 Intelecto

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 2 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Retrato de Dodingo

Dodingo

Troll · Mago

Gelo

Nivel 51
GearScore
—
Nivel de objeto
37
  • Guantes de JumanzaMãos · Raro—GS—ilvl
    Guantes de Jumanza

    Mãos · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    42 de Armadura

    Estadísticas

    +10 Vigor

    +11 Intelecto

    +10 Espírito

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  • Faixa do ValentãoCintura · Incomum—GS—ilvl
    Faixa do Valentão

    Cintura · Incomum

    GS — · ilvl —

    Armadura

    33 de Armadura

    Estadísticas

    +9 Vigor

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Calças SegueventoPernas · Incomum—GS—ilvl
    Calças Seguevento

    Pernas · Incomum

    GS — · ilvl —

    Armadura

    53 de Armadura

    Estadísticas

    +12 Intelecto

    +10 Espírito

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas do Mojo do Mar do SulPés · Incomum—GS—ilvl
    Botas do Mojo do Mar do Sul

    Pés · Incomum

    GS — · ilvl —

    Armadura

    41 de Armadura

    Estadísticas

    +11 Intelecto

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 8 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Anel Cerúleo da BaleiaAnel 1 · Incomum—GS—ilvl
    Anel Cerúleo da Baleia

    Anel 1 · Incomum

    GS — · ilvl —

    Encantamientos

    +5 Espírito

    +5 Vigor

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  • Aro de Tálio da CorujaAnel 2 · Incomum—GS—ilvl
    Aro de Tálio da Coruja

    Anel 2 · Incomum

    GS — · ilvl —

    Encantamientos

    +5 Intelecto

    +5 Espírito

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  • Bengala Aperreante do Zum'rahMão principal · Raro—GS—ilvl
    Bengala Aperreante do Zum'rah

    Mão principal · Raro

    GS — · ilvl —

    Arma

    88 - 133 de dano

    Velocidade 2,70

    (40.9 de dano por segundo)

    Estadísticas

    +10 Vigor

    +10 Intelecto

    Efectos

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Varinha do Umbral da CorujaLongo alcance · Incomum—GS—ilvl
    Varinha do Umbral da Coruja

    Longo alcance · Incomum

    GS — · ilvl —

    Arma

    37 - 70 de dano tipo Sombra

    Velocidade 1,50

    (35.7 de dano por segundo)

    Encantamientos

    +3 Intelecto

    +4 Espírito

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Objetos disponibles: 16Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

GearScore incompleto: faltan datos de algunos objetos.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
1.758
Fuerza
29
Agilidad
34
Aguante
95
Intelecto
199
Espíritu
183

Combate físico

Poder de ataque
19
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
4,66 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
42,28
Daño por segundo de la mano izquierda
0,96

Hechizos

Poder con hechizos
63
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
4,41 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.051
Probabilidad de esquivar
4,78 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
17
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa ——41

Arcane

Puntos: —
—/2
Sutileza Arcana—/2

Rango 1

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 5 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 20%.

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—/5
Enfoque Arcano—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 2%.

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—/5
Misiles Arcanos mejorados—/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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—/2
Especialización en varitas—/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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—/5
Amortiguación mágica—/5

Rango 1

Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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—/5
Concentración Arcana—/5

Rango 1

Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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—/2
Armonización mágica—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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—/3
Impacto Arcano—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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—/1
Entereza Arcana—/1

Rango 1

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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—/2
Escudo de maná mejorado—/2

Rango 1

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.

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—/2
Contrahechizo mejorado—/2

Rango 1

Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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—/3
Meditación Arcana—/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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—/2
Traslación mejorada—/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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—/1
Presencia mental—/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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—/5
Mente Arcana—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto total en un 3%.

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—/2
Capa centelleante—/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

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—/3
Inestabilidad Arcana—/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.

  • Presencia mental —/1
Ver en Wowhead
—/3
Potencia Arcana—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana —/5
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—/3
Misiles Arcanos empoderados—/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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—/1
Poder Arcano—/1

Rango 1

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana —/3
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—/2
Poder con hechizos—/2

Rango 1

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 25%.

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—/5
Maestría mental—/5

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos hasta un 5% de tu intelecto total.

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—/1
Ralentizar—/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Fire

Puntos: —
—/5
Bola de Fuego mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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—/5
Impacto—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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—/5
Ignición—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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—/2
Lanzar llamas—/2

Rango 1

Aumenta en 3 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

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—/3
Explosión de Fuego mejorada—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.

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—/2
Incineración—/2

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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—/3
Fogonazo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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—/1
Piroexplosión—/1

Rango 1

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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—/2
Alma ardiente—/2

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.

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—/3
Agostar mejorado—/3

Rango 1

Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/2
Escudos de arrabio—/2

Rango 1

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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—/3
Maestro de los elementos—/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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—/3
Jugando con Fuego—/3

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

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—/3
Masa crítica—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

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—/1
Ola explosiva—/1

Rango 1

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión —/1
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—/2
Velocidad llameante—/2

Rango 1

Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

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—/5
Poder de Fuego—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

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—/3
Pirómano—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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—/1
Combustión—/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica —/3
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—/2
Furia de arrabio—/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

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—/5
Bola de Fuego empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Aliento de dragón—/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión —/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Gelo

Puntos: 41
2/2
Proteção Gélida2/2

Rango 2

Passivo

Aumenta em 30% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 20% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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0/5
Descarga de Escarcha mejorada0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.

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3/3
Precisão Elemental3/3

Rango 3

Passivo

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 3%.

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5/5
Estilhaços de Gelo5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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0/3
Mordedura de Escarcha0/3

Rango 1

Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

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2/2
Nova Congelante Aprimorada2/2

Rango 2

Passivo

Reduz em 4 s a recarga da sua Nova Congelante.

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3/3
Permafrio3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 3 s a duração dos seus efeitos que gelam por s e reduz em mais 10% a velocidade do alvo.

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3/3
Gelo Perfurante3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

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1/1
Veias Gélidas1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

26 de Mana

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

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3/3
Nevasca Aprimorada3/3

Rango 3

Passivo

Adiciona efeito de calafrio ao seu feitiço Nevasca. Este efeito reduz em 75% a velocidade de movimento do alvo. Dura 4,50 s.

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2/2
Alcance Ártico2/2

Rango 2

Passivo

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 20%.

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3/3
Canalização Glacial3/3

Rango 3

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 15% a ameaça gerada por eles.

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5/5
Estilhaçar5/5

Rango 5

Passivo

Aumenta em 50% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada 2/2
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0/3
Núcleo helado0/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

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1/1
Ruptura do Gelo1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 8 min

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

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3/3
Cone de Frio Aprimorado3/3

Rango 3

Passivo

Aumenta em 35% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

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2/2
Banquisas2/2

Rango 2

Passivo

Reduz em 20% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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1/5
Calafrio do Inverno1/5

Rango 1

Passivo

Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

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1/1
Barreira de Gelo1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

252 de Mana

Você se protege instantaneamente, absorvendo 454 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo 1/1
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0/5
Vientos árticos0/5

Rango 1

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.

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0/5
Descarga de Escarcha empoderada0/5

Rango 1

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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1/1
Evocar Elemental da Água1/1

Rango 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

141 de Mana

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Rango0/51/55/5