Retrato de Commod

Commod

Nivel 68 · Tauren · Druid · Balance

MATRËSHKA

EU spineshatter

GearScore
—
Nivel de objeto equipado
72

This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.

Algunos textos del juego se muestran en inglés porque su traducción no está disponible.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Zulian HeaddressHead · Rare—GS—ilvl
    Zulian Headdress

    Head · Rare

    GS — · ilvl —

    Armadura

    78 Armor

    Estadísticas

    +13 Stamina

    +15 Intellect

    +14 Spirit

    Encantamientos

    Enchanted: +10 Intellect/+10 Stamina/+24 Healing Spells

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

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  • Jin'do's Evil EyeNeck · Epic—GS—ilvl
    Jin'do's Evil Eye

    Neck · Epic

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +5 Stamina

    +11 Intellect

    +6 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

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  • Cenarion SpauldersShoulders · Epic—GS—ilvl
    Cenarion Spaulders

    Shoulders · Epic

    GS — · ilvl —

    Armadura

    171 Armor

    Estadísticas

    +13 Stamina

    +20 Intellect

    +10 Spirit

    +7 Shadow Resistance

    Encantamientos

    Enchanted: +33 Healing Spells and +11 Damage Spells

    Efectos

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 18 and damage done by up to 6 for all magical spells and effects.

    Cenarion Raiment

    (3) Set: Damage dealt by Thorns increased by 4 and duration increased by 50%.

    (5) Set: Increases your spell critical strike rating by 28.

    (8) Set: Reduces the cooldown of your Tranquility and Hurricane spells by 50%.

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  • Cloak of RevivalBack · Rare—GS—ilvl
    Cloak of Revival

    Back · Rare

    GS — · ilvl —

    Armadura

    66 Armor

    Estadísticas

    +15 Stamina

    +16 Intellect

    Efectos

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.

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  • Zandalar Haruspex's TunicChest · Epic—GS—ilvl
    Zandalar Haruspex's Tunic

    Chest · Epic

    GS — · ilvl —

    Armadura

    315 Armor

    Estadísticas

    +15 Stamina

    +24 Intellect

    +23 Spirit

    Encantamientos

    Enchanted: +3 All Stats

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 33 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.

    Haruspex's Garb

    Set: Restores 4 mana per 5 sec.

    (3) Set: Increases the duration of Faerie Fire by 5 sec.

    (5) Set: Increases the critical hit chance of your Starfire spell 3%.

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  • Zandalar Haruspex's BracersWrist · Epic—GS—ilvl
    Zandalar Haruspex's Bracers

    Wrist · Epic

    GS — · ilvl —

    Armadura

    133 Armor

    Estadísticas

    +9 Stamina

    +11 Intellect

    +11 Spirit

    Encantamientos

    Enchanted: +24 Healing and +8 Spell Damage

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 24 and damage done by up to 8 for all magical spells and effects.

    Haruspex's Garb

    Set: Restores 4 mana per 5 sec.

    (3) Set: Increases the duration of Faerie Fire by 5 sec.

    (5) Set: Increases the critical hit chance of your Starfire spell 3%.

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Retrato de Commod

Commod

Tauren · Druid

Balance

Nivel 68
GearScore
—
Nivel de objeto
72
  • Cryo-mittsHands · Rare—GS—ilvl
    Cryo-mitts

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Armadura

    156 Armor

    Estadísticas

    +22 Intellect

    +16 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 57 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

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  • Belt of the InquisitionWaist · Rare—GS—ilvl
    Belt of the Inquisition

    Waist · Rare

    GS — · ilvl —

    Armadura

    56 Armor

    Estadísticas

    +14 Stamina

    +15 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 24 and damage done by up to 8 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

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  • Animist's LeggingsLegs · Rare—GS—ilvl
    Animist's Leggings

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Armadura

    240 Armor

    Estadísticas

    +15 Stamina

    +18 Intellect

    +18 Spirit

    Encantamientos

    Enchanted: +10 Intellect/+10 Stamina/+24 Healing Spells

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.

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  • Treads of the Wandering NomadFeet · Rare—GS—ilvl
    Treads of the Wandering Nomad

    Feet · Rare

    GS — · ilvl —

    Armadura

    69 Armor

    Estadísticas

    +18 Intellect

    +11 Spirit

    Encantamientos

    Enchanted: Minor Speed Increase

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.

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  • Band of RenewalRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Band of Renewal

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +13 Stamina

    +14 Intellect

    +12 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.

    Ver en Wowhead ↗
  • Band of RenewalRing 2 · Rare—GS—ilvl
    Band of Renewal

    Ring 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +13 Stamina

    +14 Intellect

    +12 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.

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  • Power of the High ChiefTrinket 1 · Rare—GS—ilvl
    Power of the High Chief

    Trinket 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Efectos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.

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  • Royal Seal of Eldre'ThalasTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Royal Seal of Eldre'Thalas

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Estadísticas

    +10 Fire Resistance

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

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  • High Warlord's Battle MaceMain Hand · Epic—GS—ilvl
    High Warlord's Battle Mace

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arma

    121 - 225 Damage

    Speed 2.90

    (59.7 damage per second)

    Estadísticas

    +14 Stamina

    +8 Intellect

    Encantamientos

    Enchanted: +55 Healing and +19 Spell Damage

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 134 and damage done by up to 45 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Lei of the LifegiverOff Hand · Epic—GS—ilvl
    Lei of the Lifegiver

    Off Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 3 mana per 5 sec.

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Objetos disponibles: 16Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

GearScore incompleto: faltan datos de algunos objetos.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
6.546
Fuerza
98
Agilidad
82
Aguante
330
Intelecto
396
Espíritu
282

Combate físico

Poder de ataque
176
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
0 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
54,23
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
387
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
7,04 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.832
Probabilidad de esquivar
2,48 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
1.079
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 47—9

Balance

Puntos: 47
5/5
Starlight Wrath5/5

Rango 5

Passive

Reduces the cast time of your Wrath and Starfire spells by 0.5 sec.

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1/1
Nature's Grasp1/1

Rango 1

Instant

1 min cooldown

While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.

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0/4
Trabazón con la Naturaleza mejorada0/4

Rango 1

Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.

  • Nature's Grasp 1/1
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0/3
Control de la Naturaleza0/3

Rango 1

Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.

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2/2
Focused Starlight2/2

Rango 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Wrath and Starfire spells by 4%.

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2/2
Improved Moonfire2/2

Rango 2

Passive

Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.

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2/3
Brambles2/3

Rango 2

Passive

Increases damage caused by your Thorns and Entangling Roots spells by 50%.

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1/1
Insect Swarm1/1

Rango 1

Instant cast

50 Mana

30 yd range

The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 259 Nature damage over 12 sec.

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2/2
Nature's Reach2/2

Rango 2

Passive

Increases the range of your Balance spells and Faerie Fire (Feral) ability by 20%.

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5/5
Vengeance5/5

Rango 5

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 100%.

  • Focused Starlight 2/2
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0/3
Enfoque celestial0/3

Rango 1

Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.

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3/3
Lunar Guidance3/3

Rango 3

Passive

Increases your spell damage and healing by 25% of your total Intellect.

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1/1
Nature's Grace1/1

Rango 1

Passive

All spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.

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3/3
Moonglow3/3

Rango 3

Passive

Reduces the Mana cost of your Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth and Rejuvenation spells by 9%.

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5/5
Moonfury5/5

Rango 5

Passive

Increases the damage done by your Starfire, Moonfire and Wrath spells by 10%.

  • Nature's Grace 1/1
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2/2
Balance of Power2/2

Rango 2

Passive

Increases your chance to hit with all spells and reduces the chance you'll be hit by spells by 4%.

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3/3
Dreamstate3/3

Rango 3

Passive

Regenerate mana equal to 10% of your Intellect every 5 sec, even while casting.

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1/1
Moonkin Form1/1

Rango 1

Instant cast

330 Mana

Shapeshift into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 400%, attack power is increased by 150% of your level and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 5%. Melee attacks in this form have a chance on hit to regenerate mana based on attack power. The Moonkin can only cast Balance and Remove Curse spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

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3/3
Improved Faerie Fire3/3

Rango 3

Passive

Your Faerie Fire spell also increases the chance the target will be hit by melee and ranged attacks by 3%.

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5/5
Wrath of Cenarius5/5

Rango 5

Passive

Your Starfire spell gains an additional 20% and your Wrath gains an additional 10% of your bonus damage effects.

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1/1
Force of Nature1/1

Rango 1

Instant cast

3 min cooldown

257 Mana

30 yd range

Summons 3 treants to attack enemy targets for 30 sec.

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Rango0/51/55/5

Feral Combat

Puntos: —
—/5
Ferocidad—/5

Rango 1

Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.

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—/5
Agresión feral—/5

Rango 1

Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.

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—/3
Instinto feral—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.

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—/2
Impacto brutal—/2

Rango 1

Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.

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—/3
Pellejo grueso—/3

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura por objetos en un 4%.

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—/2
Presteza feral—/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.

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—/1
Carga feral—/1

Rango 1

Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

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—/3
Garras afiladas—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.

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—/2
Ataques trituradores—/2

Rango 1

Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.

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—/3
Golpes depredadores—/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.

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—/2
Furia primigenia—/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Garras afiladas —/3
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—/2
Furia cruel—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).

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—/1
Fuego feérico (feral)—/1

Rango 1

Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

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—/2
Instinto de nutrición—/2

Rango 1

Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina

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—/5
Corazón de lo Salvaje—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.

  • Golpes depredadores —/3
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—/3
Supervivencia del más fuerte—/3

Rango 1

Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/3
Tenacidad primigenia—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.

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—/1
Líder de la manada—/1

Rango 1

Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.

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—/2
Líder de la manada mejorado—/2

Rango 1

Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.

  • Líder de la manada —/1
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—/5
Instintos depredadores—/5

Rango 1

Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.

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—/1
Destrozar—/1

Rango 1

Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.

  • Líder de la manada —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Restoration

Puntos: 9
5/5
Improved Mark of the Wild5/5

Rango 5

Passive

Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.

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1/5
Furor1/5

Rango 1

Passive

Gives you 20% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.

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0/5
Naturalista0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.1 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 2%.

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0/5
Enfoque de la Naturaleza0/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.

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3/3
Natural Shapeshifter3/3

Rango 3

Passive

Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.

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0/3
Intensidad0/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 4 p. de ira.

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0/5
Sutileza0/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 6%.

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0/1
Augurio de claridad0/1

Rango 1

Imbuye al druida con energía natural. Cada ataque cuerpo a cuerpo del druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en estado de lanzamiento libre. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná, el de ira y el de energía de tu próximo hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad ofensiva en un 100%. Dura 30 min.

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0/5
Espíritu sosegado0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 2%.

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0/3
Rejuvenecimiento mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.

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0/1
Presteza de la Naturaleza0/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

  • Intensidad 0/3
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0/5
Don de la Naturaleza0/5

Rango 1

Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 2%.

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0/2
Tranquilidad mejorada0/2

Rango 1

Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 50%.

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0/2
Toque empoderado0/2

Rango 1

Tu Toque de sanación gana un 10% extra del bonus de tus efectos de sanación.

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0/5
Recrecimiento mejorado0/5

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.

  • Rejuvenecimiento mejorado 0/3
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0/3
Espíritu vivo0/3

Rango 1

Aumenta tu espíritu total en un 5%.

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0/1
Alivio presto0/1

Rango 1

Consume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante en una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.

  • Don de la Naturaleza 0/5
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0/3
Perfección natural0/3

Rango 1

Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 1% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 2%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.

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0/5
Rejuvenecimiento empoderado0/5

Rango 1

El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 4%.

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0/1
Árbol de vida0/1

Rango 1

Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

  • Rejuvenecimiento empoderado 0/5
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Rango0/51/55/5
Configuración 2 9—48

Balance

Puntos: 9
5/5
Starlight Wrath5/5

Rango 5

Passive

Reduces the cast time of your Wrath and Starfire spells by 0.5 sec.

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1/1
Nature's Grasp1/1

Rango 1

Instant

1 min cooldown

While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.

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1/4
Improved Nature's Grasp1/4

Rango 1

Passive

Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 15%.

  • Nature's Grasp 1/1
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0/3
Control de la Naturaleza0/3

Rango 1

Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.

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2/2
Focused Starlight2/2

Rango 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Wrath and Starfire spells by 4%.

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0/2
Fuego lunar mejorado0/2

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.

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0/3
Zarzas0/3

Rango 1

Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 25%.

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0/1
Enjambre de insectos0/1

Rango 1

El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

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0/2
Alcance de la Naturaleza0/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 10%.

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0/5
Venganza0/5

Rango 1

Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

  • Focused Starlight 2/2
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0/3
Enfoque celestial0/3

Rango 1

Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.

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0/3
Guía de la Luna0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 8% de tu intelecto total.

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0/1
Gracia de la Naturaleza0/1

Rango 1

Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.

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0/3
Resplandor lunar0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 3%.

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0/5
Furia de luna0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

  • Gracia de la Naturaleza 0/1
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0/2
Equilibrio de poder0/2

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.

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0/3
Estado onírico0/3

Rango 1

Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

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0/1
Forma de lechúcico lunar0/1

Rango 1

Cambio a forma de lechúcico lunar. El valor de armadura por objetos aumenta en un 400%. El poder de ataque aumenta en un 150% de tu nivel y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. aumentan en un 5% su probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. Los ataques cuerpo a cuerpo bajo esta forma tienen la posibilidad al golpear de regenerar maná en base al poder de ataque. El lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de equilibrio y eliminar maldiciones.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

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0/3
Fuego feérico mejorado0/3

Rango 1

Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

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0/5
Cólera de Cenarius0/5

Rango 1

Tu hechizo Fuego estelar gana un 4% extra y tu Cólera un 2% extra de tu bonus de efectos de daño.

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0/1
Fuerza de la Naturaleza0/1

Rango 1

Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.

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Rango0/51/55/5

Feral Combat

Puntos: —
—/5
Ferocidad—/5

Rango 1

Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.

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—/5
Agresión feral—/5

Rango 1

Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.

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—/3
Instinto feral—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.

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—/2
Impacto brutal—/2

Rango 1

Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.

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—/3
Pellejo grueso—/3

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura por objetos en un 4%.

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—/2
Presteza feral—/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.

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—/1
Carga feral—/1

Rango 1

Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

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—/3
Garras afiladas—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.

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—/2
Ataques trituradores—/2

Rango 1

Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.

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—/3
Golpes depredadores—/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.

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—/2
Furia primigenia—/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Garras afiladas —/3
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—/2
Furia cruel—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).

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—/1
Fuego feérico (feral)—/1

Rango 1

Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

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—/2
Instinto de nutrición—/2

Rango 1

Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina

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—/5
Corazón de lo Salvaje—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.

  • Golpes depredadores —/3
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—/3
Supervivencia del más fuerte—/3

Rango 1

Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/3
Tenacidad primigenia—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.

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—/1
Líder de la manada—/1

Rango 1

Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.

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—/2
Líder de la manada mejorado—/2

Rango 1

Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.

  • Líder de la manada —/1
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—/5
Instintos depredadores—/5

Rango 1

Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.

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—/1
Destrozar—/1

Rango 1

Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.

  • Líder de la manada —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Restoration

Puntos: 48
5/5
Improved Mark of the Wild5/5

Rango 5

Passive

Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.

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0/5
Furor0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.

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0/5
Naturalista0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.1 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 2%.

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5/5
Nature's Focus5/5

Rango 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.

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3/3
Natural Shapeshifter3/3

Rango 3

Passive

Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.

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3/3
Intensity3/3

Rango 3

Passive

Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.

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5/5
Subtlety5/5

Rango 5

Passive

Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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0/1
Augurio de claridad0/1

Rango 1

Imbuye al druida con energía natural. Cada ataque cuerpo a cuerpo del druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en estado de lanzamiento libre. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná, el de ira y el de energía de tu próximo hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad ofensiva en un 100%. Dura 30 min.

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0/5
Espíritu sosegado0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 2%.

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3/3
Improved Rejuvenation3/3

Rango 3

Passive

Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rango 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

  • Intensity 3/3
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5/5
Gift of Nature5/5

Rango 5

Passive

Increases the effect of all healing spells by 10%.

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0/2
Tranquilidad mejorada0/2

Rango 1

Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 50%.

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0/2
Toque empoderado0/2

Rango 1

Tu Toque de sanación gana un 10% extra del bonus de tus efectos de sanación.

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5/5
Improved Regrowth5/5

Rango 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.

  • Improved Rejuvenation 3/3
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3/3
Living Spirit3/3

Rango 3

Passive

Increases your total Spirit by 15%.

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1/1
Swiftmend1/1

Rango 1

Instant cast

15 sec cooldown

343 Mana

40 yd range

Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.

  • Gift of Nature 5/5
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3/3
Natural Perfection3/3

Rango 3

Passive

Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.

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5/5
Empowered Rejuvenation5/5

Rango 5

Passive

The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.

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1/1
Tree of Life1/1

Rango 1

Instant cast

420 Mana

Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Empowered Rejuvenation 5/5
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Rango0/51/55/5