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Equipped items
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-
Heaume d'opportuniste en cuir—GS—ilvl
Heaume d'opportuniste en cuirTête · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 237
Stats
+20 Agilité
+36 Endurance
Équipé : Augmente de 10 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 24 le score de résilience.
Enchantments
Enchanté : +34 à la puissance d'attaque et +16 au score de toucher
Effects
Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.
View on Wowhead ↗Habit opportuniste de féal
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
-
Pendentif de triomphe de vétéran—GS—ilvl
Pendentif de triomphe de vétéranCou · Épique
GS — · ilvl —Stats
+31 Endurance
Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.
Enchantments
+4 au score de résilience et +6 Endurance
+3 Endurance
View on Wowhead ↗Effects
Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.
-
Spallières en peau de talbuk—GS—ilvl
Spallières en peau de talbukÉpaules · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 219
Stats
+20 Agilité
Équipé : Augmente de 15 le score de toucher.
Enchantments
Enchanté : +30 à la puissance d'attaque et +10 au score de coup critique
View on Wowhead ↗Effects
Équipé : Augmente de 70 la puissance d'attaque.
-
Poncho délicat vert—GS—ilvl
Poncho délicat vertDos · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 66
Stats
+14 Agilité
+19 Endurance
Équipé : Augmente de 14 le score de toucher.
View on Wowhead ↗Effects
Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.
-
Corselet du traqueur sombre—GS—ilvl
Corselet du traqueur sombreTorse · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 285
Stats
+31 Endurance
Équipé : Augmente de 32 le score de coup critique.
View on Wowhead ↗Effects
Équipé : Augmente de 84 la puissance d'attaque.
-
ShirtNo item available
-
TabardNo item available
-
Brassards d'habileté—GS—ilvlBrassards d'habiletéPoignets · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 99
Stats
+18 Agilité
+16 Endurance
View on Wowhead ↗Effects
Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.
Lolstabbed
Troll · Voleur
Finesse
Level 70- GearScore
- —
- Item level
- 108
-
Gants d'opportuniste en cuir—GS—ilvl
Gants d'opportuniste en cuirMains · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 183
Stats
+21 Agilité
+31 Endurance
Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.
Effects
Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.
Équipé : Permet à votre technique Lancer mortel d'interrompre l'incantation des sorts et d'empêcher tout sort de cette école d'être lancé pendant 3 s.
View on Wowhead ↗Habit opportuniste de féal
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
-
Cordelière de fidèle de la Lame ardente—GS—ilvl
Cordelière de fidèle de la Lame ardenteTaille · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 141
View on Wowhead ↗Stats
+33 Endurance
Équipé : Augmente de 22 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique.
-
Garde-jambes d'opportuniste en cuir—GS—ilvl
Garde-jambes d'opportuniste en cuirJambes · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 256
Stats
+28 Agilité
+42 Endurance
Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 28 le score de résilience.
Effects
Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.
View on Wowhead ↗Habit opportuniste de féal
Complet : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
-
Les bottines du maître—GS—ilvl
Les bottines du maîtrePieds · Rare
GS — · ilvl —Armor
Armure : 191
Stats
+24 Agilité
+19 Endurance
Équipé : Augmente de 16 le score de toucher.
Enchantments
Enchanté : Augmentation mineure de vitesse
View on Wowhead ↗Effects
Équipé : Augmente de 48 la puissance d'attaque.
Équipé : Augmente de 1 votre niveau de Camouflage effectif.
-
Bague de gardelumière—GS—ilvl
Bague de gardelumière1er anneau · Rare
GS — · ilvl —Stats
+18 Agilité
+27 Endurance
View on Wowhead ↗Effects
Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.
-
Chevalière bénie—GS—ilvl
Chevalière bénie2e anneau · Inhabituel
GS — · ilvl — View on Wowhead ↗Stats
+13 Force
+12 Agilité
+12 Endurance
Équipé : Augmente de 12 le score de toucher.
-
Noyau d'Ar'kelos—GS—ilvl
Noyau d'Ar'kelos1er bijou · Inhabituel
GS — · ilvl — View on Wowhead ↗Effects
Utiliser : Augmente votre puissance d'attaque en mêlée et à distance de 200. L'effet dure 20 s. (2 min de recharge)
Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.
-
Médaillon de la Horde—GS—ilvl
Médaillon de la Horde2e bijou · Rare
GS — · ilvl —Stats
Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.
View on Wowhead ↗Effects
Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)
-
Lame de nuit—GS—ilvl
Lame de nuitMain droite · Épique
GS — · ilvl —Weapon
Dégâts : 117 - 176
Vitesse 1,80
(81.4 dégâts par seconde)
View on Wowhead ↗Effects
Chances quand vous touchez : Vos attaques ignorent 435 points de l'armure de vos ennemis pendant 10 s. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
-
Lame de nuit—GS—ilvl
Lame de nuitMain gauche · Épique
GS — · ilvl —Weapon
Dégâts : 117 - 176
Vitesse 1,80
(81.4 dégâts par seconde)
View on Wowhead ↗Effects
Chances quand vous touchez : Vos attaques ignorent 435 points de l'armure de vos ennemis pendant 10 s. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
-
Hache de jet de Fitz—GS—ilvl
Hache de jet de FitzÀ distance · Rare
GS — · ilvl —Weapon
Dégâts : 99 - 149
Vitesse 2,20
(56.4 dégâts par seconde)
View on Wowhead ↗Stats
+12 Agilité
Équipé : Augmente de 12 le score de toucher.
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Blizzard profile
Stats
- Health
- 7,484
- Strength
- 109
- Agility
- 399
- Stamina
- 396
- Intellect
- 35
- Spirit
- 59
Physical combat
- Attack power
- 1,267
- Melee critical strike chance
- 19.94 %
- Ranged critical strike chance
- 18.9 %
- Melee haste
- 0 %
- Ranged haste
- 0 %
- Main hand damage per second
- 171.89
- Off hand damage per second
- 85.98
Spells
- Spell power
- 0
- Spell critical strike chance
- 0 %
- Spell haste
- 0 %
- Spell penetration
- 0
Defense
- Armor
- 2,475
- Dodge chance
- 19.28 %
- Parry chance
- 4.92 %
- Block chance
- 0 %
Effective values from the saved profile. Consider class, level and specialization when interpreting them. A dash means unavailable.
PvP profile · Blizzard
Player versus player
PvP data is currently unavailable for this character. Their equipment, stats and talents remain accessible.
Specializations and talents
TBC ClassicBuild 1 1942—
Assassinat
Points: 19
3/3
Rank 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 15%.
0/2
Rank 1
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
3/3
Rank 3
Passive
Confère à votre coup de grâce, 60% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.
0/2
Rank 1
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 1%.
0/3
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 5%.
1/1
Rank 1
Passive
Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.
0/2
Rank 1
Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.
5/5
Rank 5
Passive
Augmente de 30% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.
- Malice 5/5
2/5
Rank 2
Passive
Augmente de 8% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 16% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.
0/5
Rank 1
Increases the chance to apply poisons to your target by 2%.
0/2
Rank 1
Increases your chance to resist movement impairing effects by 5% and increases your movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/1
Rank 1
When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
0/3
Rank 1
While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.
0/2
Rank 1
All healing effects on you are increased by 10%. In addition, your finishing moves cost 40% less Energy when they fail to hit.
0/5
Rank 1
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 20% chance to add an additional combo point.
- Cold Blood 0/1
0/2
Rank 1
Reduces the chance your poisons will be resisted by 5% and increases your chance to resist Poison effects by an additional 15%.
0/1
0/5
0/5
Rank 1
Your finishing moves increase the damage of all your offensive abilities by 2% for 10 sec.
0/1
Rank 1
Instantly attacks with both weapons for an additional 44 with each weapon. Damage is increased by 50% against Poisoned targets. Must be behind the target. Awards 2 combo points.
- Vigor 0/1
Combat
Points: 42
3/3
Rank 3
Passive
Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 1,5 sec.
2/2
Rank 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.
0/5
3/3
Rank 3
Passive
Augmente la durée de votre technique Débiter de 45%.
0/5
5/5
2/2
Rank 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 1,5 min.
0/1
Rank 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection 0/5
2/2
Rank 2
Passive
Confère 100% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.
0/2
Rank 1
Gives your Kick ability a 50% chance to silence the target for 2 sec.
0/5
Rank 1
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 1%.
5/5
Rank 5
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 50%.
- Précision 5/5
0/5
Rank 1
Increases the damage dealt by your critical strikes with maces by 1%, and gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a mace.
1/1
Rank 1
Instantané
2 min de recharge
Energie : 25
Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.
5/5
Rank 5
Passive
Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
0/5
Rank 1
Increases your chance to get a critical strike with Fist Weapons by 1%.
0/2
Rank 1
Gives your Sinister Strike, Backstab, Gouge and Shiv abilities a 10% chance to Daze the target for 8 sec.
2/2
Rank 2
Passive
Augmente votre expertise de 10.
- Déluge de lames 1/1
3/3
Rank 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
2/2
Rank 2
Passive
Augmente votre total d'Endurance de 4% et votre total d'Agilité de 2%.
1/1
Rank 1
Instantané
5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.
0/2
Rank 1
Increases your chance to resist Stun and Fear effects by an additional 5%.
5/5
Rank 5
Passive
Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 15 points d'énergie.
1/1
Rank 1
Passive
Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.
- Poussée d'adrénaline 1/1
Subtlety
Points: —
—/5
Rank 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode.
—/5
Rank 1
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 4%.
—/2
Rank 1
Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.
—/2
Rank 1
Increases the range of your Blind and Sap abilities by 2 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 25%.
—/5
Rank 1
Increases your speed while stealthed by 3% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 sec.
—/3
Rank 1
Gives you a 25% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
—/1
Rank 1
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
—/3
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
—/3
Rank 1
Gives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
—/2
Rank 1
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
—/3
Rank 1
Causes your attacks to ignore 0 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%. The amount of Armor reduced increases with your level.
—/2
Rank 1
Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2%.
—/1
Rank 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.
—/2
Rank 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10. Additionally, your special abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.
—/1
Rank 1
An instant strike that deals 110 / Sinister Calling: 111 / Sinister Calling: 112 / Sinister Calling: 113 / Sinister Calling: 114% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades —/3
—/3
Rank 1
Attacks made while stealthed and for 6 seconds after breaking stealth cause an additional 4% damage.
—/5
—/3
Rank 1
Increases your chance to avoid area of effect attacks by an additional 5%.
—/1
Rank 1
When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
- Preparation —/1
—/3
Rank 1
You have a 33% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 90% for 3 sec (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.
—/5
Rank 1
Increases your total Agility by 3% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 1%.
- Premeditation —/1
—/1
Rank 1
Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.
Build 2Active 8—53
Assassinat
Points: 8
3/3
Rank 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 15%.
0/2
Rank 1
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
0/3
Rank 1
Gives your melee finishing moves a 20% chance to add a combo point to your target.
0/2
Rank 1
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 1%.
0/3
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 5%.
0/1
Rank 1
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
0/2
Rank 1
Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.
0/5
Rank 1
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 6%.
- Malice 5/5
0/5
Rank 1
Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
0/5
Rank 1
Increases the chance to apply poisons to your target by 2%.
0/2
Rank 1
Increases your chance to resist movement impairing effects by 5% and increases your movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/1
Rank 1
When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
0/3
Rank 1
While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.
0/2
Rank 1
All healing effects on you are increased by 10%. In addition, your finishing moves cost 40% less Energy when they fail to hit.
0/5
Rank 1
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 20% chance to add an additional combo point.
- Cold Blood 0/1
0/2
Rank 1
Reduces the chance your poisons will be resisted by 5% and increases your chance to resist Poison effects by an additional 15%.
0/1
0/5
0/5
Rank 1
Your finishing moves increase the damage of all your offensive abilities by 2% for 10 sec.
0/1
Rank 1
Instantly attacks with both weapons for an additional 44 with each weapon. Damage is increased by 50% against Poisoned targets. Must be behind the target. Awards 2 combo points.
- Vigor 0/1
Combat
Points: —
—/3
Rank 1
Increases the effect duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
—/2
Rank 1
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.
—/5
—/3
Rank 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
—/5
—/5
—/2
Rank 1
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.
—/1
Rank 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection —/5
—/2
Rank 1
Gives a 50% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
—/2
Rank 1
Gives your Kick ability a 50% chance to silence the target for 2 sec.
—/5
Rank 1
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 1%.
—/5
Rank 1
Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
- Precision —/5
—/5
Rank 1
Increases the damage dealt by your critical strikes with maces by 1%, and gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a mace.
—/1
Rank 1
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
—/5
Rank 1
Gives you a 1% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
—/5
Rank 1
Increases your chance to get a critical strike with Fist Weapons by 1%.
—/2
Rank 1
Gives your Sinister Strike, Backstab, Gouge and Shiv abilities a 10% chance to Daze the target for 8 sec.
—/2
—/3
Rank 1
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.
—/2
—/1
Rank 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
—/2
Rank 1
Increases your chance to resist Stun and Fear effects by an additional 5%.
—/5
Rank 1
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 3 Energy.
—/1
Rank 1
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush —/1
Finesse
Points: 53
5/5
Rank 5
Passive
Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage. Plus efficace que Maître des illusions (Rang 4).
5/5
Rank 5
Passive
Augmente de 20% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.
0/2
Rank 1
Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.
2/2
Rank 2
Passive
Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 5 mètres et réduit leur coût en énergie de 50%.
5/5
Rank 5
Passive
Augmente de 15% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 5 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.
3/3
Rank 3
Passive
Vous confère 75% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
1/1
Rank 1
Instantané
20 sec de recharge
Energie : 40
Allonge
Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
3/3
Rank 3
Passive
Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 45%.
0/3
Rank 1
Gives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
2/2
Rank 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
3/3
Rank 3
Passive
Vos attaques ignorent 560 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 30%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.
2/2
Rank 2
Passive
Augmente votre détection du camouflage et réduit de 4% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance. Plus efficace que Sens amplifiés (Rang 1).
1/1
Rank 1
Instantané
10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.
2/2
Rank 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 20% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.
1/1
Rank 1
Instantané
Energie : 35
Allonge
Une frappe instantanée qui inflige 115% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Lames dentelées 3/3
3/3
Rank 3
Passive
Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
5/5
0/3
Rank 1
Increases your chance to avoid area of effect attacks by an additional 5%.
1/1
Rank 1
Instantané
2 min de recharge
portée de 30 m.
Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.
- Préparation 1/1
3/3
Rank 3
Passive
Vous avez 100% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.
5/5
Rank 5
Passive
Augmente votre total d'Agilité de 15% et augmente de 5% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.
- Préméditation 1/1
1/1
Rank 1
Instantané
30 sec de recharge
Energie : 10
portée de 25 m.
Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.