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Equipped items
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Capucha de satén—GS—ilvl
Capucha de saténCabeza · Raro
GS — · ilvl —Armor
127 armadura
Stats
+46 aguante
+19 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.
Enchantments
Encantado: +10 aguante
Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
View on Wowhead ↗Equipo de batalla de satén de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
-
Colgante del mago de batalla—GS—ilvl
Colgante del mago de batallaCuello · No común
GS — · ilvl —Stats
+12 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 11 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.
-
Manto de satén de Gladiador—GS—ilvl
Manto de satén de GladiadorHombros · Épico
GS — · ilvl —Armor
155 armadura
Stats
+40 aguante
+22 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.
Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.
View on Wowhead ↗Vestiduras de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
-
Capa de mataogros—GS—ilvl
Capa de mataogrosEspalda · Raro
GS — · ilvl —Armor
68 armadura
Stats
+18 intelecto
+11 espíritu
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 16 p.
Enchantments
Encantado: +50 armadura
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.
-
Toga de satén—GS—ilvl
Toga de saténPecho · Raro
GS — · ilvl —Armor
156 armadura
Stats
+46 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 15.
Enchantments
Encantado: +50 salud
Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 27 p.
View on Wowhead ↗Equipo de batalla de satén de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
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ShirtNo item available
-
TabardNo item available
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Bandas del Señor del Trueno—GS—ilvlBandas del Señor del TruenoMuñeca · No común
GS — · ilvl —Armor
55 armadura
Stats
+7 aguante
+11 intelecto
+4 espíritu
Enchantments
Encantado: +7 fuerza
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Seconddeath
No-muerto · Sacerdote
Sombra
Level 70- GearScore
- —
- Item level
- 107
-
Guantes de satén de Gladiador—GS—ilvl
Guantes de satén de GladiadorManos · Épico
GS — · ilvl —Armor
129 armadura
Stats
+40 aguante
+20 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 28.
Enchantments
Encantado: +5 agilidad
Effects
Equipar: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.
View on Wowhead ↗Vestiduras de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
-
Cinturón de ingeniero jefe—GS—ilvl
Cinturón de ingeniero jefeCintura · No común
GS — · ilvl —Armor
75 armadura
Stats
+16 aguante
+11 intelecto
+10 espíritu
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.
-
Leotardos de satén de Gladiador—GS—ilvl
Leotardos de satén de GladiadorPiernas · Épico
GS — · ilvl —Armor
181 armadura
Stats
+60 aguante
+30 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 30.
Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 49 p.
View on Wowhead ↗Vestiduras de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
-
Botas siniestras del Área 52—GS—ilvl
Botas siniestras del Área 52Pies · No común
GS — · ilvl —Armor
92 armadura
Stats
+24 aguante
+11 intelecto
Enchantments
Encantado: +5 aguante
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.
-
Sortija de tormenta de maná—GS—ilvl
Sortija de tormenta de manáAnillo 1 · Raro
GS — · ilvl —Stats
+15 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 10 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.
-
Sortija de fiel Filo Ardiente—GS—ilvl
Sortija de fiel Filo ArdienteAnillo 2 · Raro
GS — · ilvl —Stats
+24 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 16 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.
-
Venganza de los Illidari—GS—ilvl
Venganza de los IllidariAbalorio 1 · Raro
GS — · ilvl —Stats
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 26 p.
View on Wowhead ↗Effects
Uso: Aumenta el daño causado con hechizos hasta en 120 p. y la sanación hasta en 220 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).
-
Tablilla Terokkar de brío—GS—ilvl
Tablilla Terokkar de bríoAbalorio 2 · No común
GS — · ilvl —Stats
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 22 p.
View on Wowhead ↗Effects
Uso: Aumenta el daño con hechizos hasta 84 p. y la sanación hasta 156 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).
-
Hoja de hechizo de Gladiador—GS—ilvl
Hoja de hechizo de GladiadorMano derecha · Épico
GS — · ilvl —Weapon
102 - 190 Daño
Veloc. 1,60
(91.3 daño por segundo)
Stats
+28 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 199 p.
-
Escrito sobre destrucción del Gran Señor de la Guerra—GS—ilvl
Escrito sobre destrucción del Gran Señor de la GuerraMano izquierda · Épico
GS — · ilvl —Stats
+17 aguante
+16 intelecto
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.
-
Palo de safari de Nesingwary—GS—ilvl
Palo de safari de NesingwaryA distancia · Raro
GS — · ilvl —Weapon
142 - 265 Sombras Daño
Veloc. 1,80
(113.1 daño por segundo)
Stats
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 12 p.
View on Wowhead ↗Effects
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
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Blizzard profile
Stats
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PvP profile · Blizzard
Player versus player
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Specializations and talents
TBC ClassicBuild 1Active 20—41
Disciplina
Points: 20
5/5
Rank 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 15% extra.
0/5
0/5
Rank 1
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 4% and reduces the chance your spells will be dispelled by 4%.
0/2
Rank 1
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 15%.
3/3
Rank 3
Pasivo
Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 15%.
2/2
Rank 2
Pasivo
Te da un 100% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 20%.
3/3
Rank 3
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 15%.
1/1
Rank 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.
1/3
Rank 1
Pasivo
Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/3
Rank 1
Increases the armor bonus of your Inner Fire spell by 10%.
5/5
Rank 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 10%.
0/2
Rank 1
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
0/5
0/1
Rank 1
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditación 1/3
0/2
Rank 1
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 5% of their total Spirit.
- Divine Spirit 0/1
0/2
Rank 1
Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 2% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 0.5 sec.
0/5
Rank 1
Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.
0/3
Rank 1
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 2% and increasing healing effects on you by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
0/1
Rank 1
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 0/5
0/5
Rank 1
Causes 10% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
0/5
0/1
Rank 1
Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.
Holy
Points: —
—/2
Rank 1
Gives you a 35% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
—/3
—/5
Rank 1
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
—/5
—/5
Rank 1
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.1 sec.
—/1
Rank 1
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 29 to 34 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 54 to 63. These effects cause no threat.
—/3
Rank 1
After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.
—/3
Rank 1
Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
—/2
Rank 1
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 10%.
—/3
Rank 1
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 5%.
—/2
Rank 1
Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 5%.
- Divine Fury —/5
—/2
Rank 1
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 10%.
—/1
Rank 1
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
—/5
Rank 1
Increases spell damage and healing by up to 5% of your total Spirit.
—/2
Rank 1
Your spell criticals have a 25% chance to cause your next Smite spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a critical hit. This effect lasts 10 sec.
—/5
Rank 1
Increases the amount healed by your healing spells by 2%.
—/3
Rank 1
Gives you a 2% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
—/1
Rank 1
Creates a Holy Lightwell. Members of your raid or party can click the Lightwell to restore 801 health over 6 sec. Any damage taken will cancel the effect. Lightwell lasts for 3 min or 5 charges.
- Spirit of Redemption —/1
—/3
Rank 1
Critical hits made against you have a 20% chance to prevent you from being critically hit again for 6 sec.
—/5
Rank 1
Your Greater Heal spell gains an additional 4% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 2% of your bonus healing effects.
—/1
Rank 1
Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 250 to 274.
Sombra
Points: 41
0/5
Rank 1
Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
5/5
Rank 5
Pasivo
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
0/3
2/2
Rank 2
Pasivo
Aumenta en 6 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
5/5
Rank 5
Pasivo
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 10%.
2/2
Rank 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 4 s.
0/5
Rank 1
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.
1/1
Rank 1
Canalizado
38 Maná
Alcance de 20 m
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 290 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
0/2
2/2
Rank 2
Pasivo
Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
5/5
Rank 5
Pasivo
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 45 s
202 Maná
Alcance de 20 m
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado 2/2
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 10 s
47 Maná
Alcance de 30 m
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 25% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
2/2
Rank 2
Pasivo
Aumenta en un 10% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico 1/1
3/3
Rank 3
Pasivo
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 15%.
0/2
Rank 1
Reduces the chance you'll be critically hit by all spells by 2%.
5/5
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 s
754 Maná
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico 1/1
0/5
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 3%.
5/5
Rank 5
Pasivo
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 5% de daño de hechizos.
1/1
Rank 1
1,5 s para lanzar
325 Maná
Alcance de 30 m
Inflige 1225 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras 1/1
Build 2 4912—
Disciplina
Points: 49
5/5
Rank 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 15% extra.
0/5
2/5
Rank 2
Pasivo
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 8% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 8%.
0/2
Rank 1
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 15%.
3/3
Rank 3
Pasivo
Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 15%.
2/2
Rank 2
Pasivo
Te da un 100% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 20%.
3/3
Rank 3
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 15%.
1/1
Rank 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.
3/3
Rank 3
Pasivo
Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/3
Rank 1
Increases the armor bonus of your Inner Fire spell by 10%.
5/5
Rank 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 10%.
2/2
Rank 2
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemar maná en 1 s.
5/5
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
225 Maná
Alcance de 30 m
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditación 3/3
0/2
Rank 1
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 5% of their total Spirit.
- Espíritu divino 1/1
2/2
Rank 2
Pasivo
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 4% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 1 s.
0/5
Rank 1
Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.
3/3
Rank 3
Pasivo
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 4% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 10%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min
377 Maná
Alcance de 30 m
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 5/5
5/5
Rank 5
Pasivo
Reflecta el 50% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
5/5
Rank 5
Pasivo
Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 5%.
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min
188 Maná
Alcance de 40 m
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Sagrado
Points: 12
2/2
Rank 2
Pasivo
Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
3/3
Rank 3
Pasivo
Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Renovar en un 15%.
0/5
Rank 1
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
0/5
5/5
Rank 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0,5 s.
1/1
Rank 1
Hechizo instantáneo
166 Maná
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 70 a 75 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 95 a 104 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
1/3
Rank 1
Pasivo
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
0/3
Rank 1
Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
0/2
Rank 1
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 10%.
0/3
Rank 1
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 5%.
0/2
Rank 1
Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 5%.
- Furia divina 5/5
0/2
Rank 1
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 10%.
0/1
Rank 1
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
0/5
Rank 1
Increases spell damage and healing by up to 5% of your total Spirit.
0/2
Rank 1
Your spell criticals have a 25% chance to cause your next Smite spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a critical hit. This effect lasts 10 sec.
0/5
Rank 1
Increases the amount healed by your healing spells by 2%.
0/3
Rank 1
Gives you a 2% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Rank 1
Creates a Holy Lightwell. Members of your raid or party can click the Lightwell to restore 801 health over 6 sec. Any damage taken will cancel the effect. Lightwell lasts for 3 min or 5 charges.
- Spirit of Redemption 0/1
0/3
Rank 1
Critical hits made against you have a 20% chance to prevent you from being critically hit again for 6 sec.
0/5
Rank 1
Your Greater Heal spell gains an additional 4% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 2% of your bonus healing effects.
0/1
Rank 1
Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 250 to 274.
Shadow
Points: —
—/5
Rank 1
Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
—/5
Rank 1
Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.
—/3
—/2
Rank 1
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 3 sec.
—/5
Rank 1
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 2%.
—/2
Rank 1
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.
—/5
Rank 1
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.
—/1
Rank 1
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
—/2
—/2
—/5
Rank 1
Your Shadow damage spells have a 20% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
—/1
Rank 1
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream —/2
—/1
Rank 1
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
—/2
Rank 1
Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 5%.
- Vampiric Embrace —/1
—/3
Rank 1
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 5%.
—/2
Rank 1
Reduces the chance you'll be critically hit by all spells by 2%.
—/5
—/1
Rank 1
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace —/1
—/5
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 3%.
—/5
Rank 1
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 1% spell damage.
—/1
Rank 1
Causes 450 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform —/1