This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.
Some game text is shown in English because its translation is unavailable.
Equipped items
Open an item to view its stats and effects.
-
Der Nachtwächter—GS—ilvl
Der NachtwächterKopf · Episch
GS — · ilvl —Armor
259 Rüstung
Stats
+45 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 68.
Anlegen: Erhöht leicht die Verstohlenheitsentdeckung.
-
Säbelklauentalisman—GS—ilvlSäbelklauentalismanHals · Episch
GS — · ilvl —Stats
+21 Beweglichkeit
+33 Ausdauer
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 46.
-
Mantelung von Perenolde—GS—ilvlMantelung von PerenoldeSchultern · Rar
GS — · ilvl —Armor
197 Rüstung
Stats
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 23.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 23.
Enchantments
Verzaubert: +30 Angriffskraft und +10 kritische Trefferwertung
+4 Beweglichkeit und +6 Ausdauer
+3 Ausweichwertung
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.
-
Aparter grüner Poncho—GS—ilvlAparter grüner PonchoRücken · Rar
GS — · ilvl —Armor
66 Rüstung
Stats
+14 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.
-
Himmelspirschertunika des Banditen—GS—ilvl
Himmelspirschertunika des BanditenBrust · Rar
GS — · ilvl —Armor
292 Rüstung
View on Wowhead ↗Enchantments
+33 Beweglichkeit
+49 Ausdauer
+66 Angriffskraft
-
Rohlingshemd0GS—ilvl -
Gildenwappenrock0GS—ilvlGildenwappenrockWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —No additional details available.
View on Wowhead ↗ -
Lederarmschienen des Kriegsherren—GS—ilvlLederarmschienen des KriegsherrenHandgelenke · Episch
GS — · ilvl —Armor
157 Rüstung
Stats
+19 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 7.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 13.
Enchantments
Verzaubert: +12 Stärke
+8 Beweglichkeit
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.
Gudzilla
Untoter · Schurke
Kampf
Level 70- GearScore
- —
- Item level
- 108
-
Teufelslederhandschuhe—GS—ilvl
TeufelslederhandschuheHände · Rar
GS — · ilvl —Armor
169 Rüstung
Stats
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 24.
Enchantments
+8 Trefferwertung
+20 Angriffskraft
+6 Angriffskraft
Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.
View on Wowhead ↗Teufelshaut
(3) Set: Erhöht Eure Ausweichwertung um 20.
-
Drachenfalkengürtel des Banditen—GS—ilvl
Drachenfalkengürtel des BanditenTaille · Selten
GS — · ilvl —Armor
156 Rüstung
View on Wowhead ↗Enchantments
+22 Beweglichkeit
+33 Ausdauer
+44 Angriffskraft
-
Grollhufbalggamaschen—GS—ilvlGrollhufbalggamaschenBeine · Rar
GS — · ilvl —Armor
243 Rüstung
Stats
+30 Stärke
+30 Beweglichkeit
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 18.
View on Wowhead ↗Enchantments
Verzaubert: +50 Angriffskraft und +12 Kritische Trefferwertung
-
Teufelslederstiefel—GS—ilvlTeufelslederstiefelFüße · Rar
GS — · ilvl —Armor
196 Rüstung
Stats
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 25.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 17.
Enchantments
Verzaubert: Schwaches Tempo und Beweglichkeit +6
+4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit
+6 Angriffskraft
Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.
View on Wowhead ↗Teufelshaut
(3) Set: Erhöht Eure Ausweichwertung um 20.
-
Violettes Siegel—GS—ilvlViolettes SiegelRing 1 · Episch
GS — · ilvl —Stats
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 22.
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.
-
Band des Lichtwächters—GS—ilvlBand des LichtwächtersRing 2 · Rar
GS — · ilvl —Stats
+18 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
-
Messerfausts Breite—GS—ilvlMesserfausts BreiteSchmuckstück 1 · Rar
GS — · ilvl —Stats
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.
View on Wowhead ↗Effects
Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 200. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
-
Terokkarschrifttafel der Präzision—GS—ilvlTerokkarschrifttafel der PräzisionSchmuckstück 2 · Selten
GS — · ilvl —Stats
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 22.
View on Wowhead ↗Effects
Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 140. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
-
Glanz des Verteidigers—GS—ilvlGlanz des VerteidigersWaffenhand · Episch
GS — · ilvl —Weapon
147 - 275 Schaden
Tempo 2,60
(81.2 Schaden pro Sekunde)
Stats
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 19.
Enchantments
Verzaubert: Mungo
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
-
Schnellklinge des Obersten Kriegsfürsten—GS—ilvlSchnellklinge des Obersten KriegsfürstenSchildhand · Rar
GS — · ilvl —Weapon
103 - 155 Schaden
Tempo 1,80
(71.7 Schaden pro Sekunde)
Stats
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 8.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 13.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.
View on Wowhead ↗Effects
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
-
Stilett von Xavian—GS—ilvlStilett von XavianDistanzwaffe · Episch
GS — · ilvl —Weapon
88 - 133 Schaden
Tempo 1,40
(78.9 Schaden pro Sekunde)
View on Wowhead ↗Stats
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 20.
Incomplete GearScore: some item data is unavailable.
Blizzard profile
Stats
- Health
- 7,734
- Strength
- 136
- Agility
- 395
- Stamina
- 421
- Intellect
- 37
- Spirit
- 63
Physical combat
- Attack power
- 1,275
- Melee critical strike chance
- 21.47 %
- Ranged critical strike chance
- 13.11 %
- Melee haste
- 0 %
- Ranged haste
- 0 %
- Main hand damage per second
- 172.23
- Off hand damage per second
- 122.11
Spells
- Spell power
- 0
- Spell critical strike chance
- 0 %
- Spell haste
- 0 %
- Spell penetration
- 0
Defense
- Armor
- 2,525
- Dodge chance
- 18.88 %
- Parry chance
- 4.56 %
- Block chance
- 0 %
Effective values from the saved profile. Consider class, level and specialization when interpreting them. A dash means unavailable.
PvP profile · Blizzard
Player versus player
- Honorable kills
- 655
- Total reported by Blizzard
Arenas
2v2
Season not specifiedNo rating or match record was supplied for this bracket.
3v3
Season not specifiedNo rating or match record was supplied for this bracket.
5v5
Season not specifiedNo rating or match record was supplied for this bracket.
Battlegrounds
No battleground record was supplied for this character.
A missing value remains a dash. Arena and battleground records are shown separately. The data may lag behind the game.
Specializations and talents
TBC ClassicBuild 1Active 2041—
Meucheln
Points: 20
3/3
Rank 3
Passiv
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 15%.
0/2
Rank 1
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
3/3
Rank 3
Passiv
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
2/2
Rank 2
Passiv
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 2%.
0/3
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 5%.
1/1
Rank 1
Passiv
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
0/2
Rank 1
Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.
5/5
Rank 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.
- Tücke 5/5
1/5
Rank 1
Passiv
Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.
0/5
Rank 1
Increases the chance to apply poisons to your target by 2%.
0/2
Rank 1
Increases your chance to resist movement impairing effects by 5% and increases your movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/1
Rank 1
When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
0/3
Rank 1
While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.
0/2
Rank 1
All healing effects on you are increased by 10%. In addition, your finishing moves cost 40% less Energy when they fail to hit.
0/5
Rank 1
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 20% chance to add an additional combo point.
- Cold Blood 0/1
0/2
Rank 1
Reduces the chance your poisons will be resisted by 5% and increases your chance to resist Poison effects by an additional 15%.
0/1
0/5
0/5
Rank 1
Your finishing moves increase the damage of all your offensive abilities by 2% for 10 sec.
0/1
Rank 1
Instantly attacks with both weapons for an additional 44 with each weapon. Damage is increased by 50% against Poisoned targets. Must be behind the target. Awards 2 combo points.
- Vigor 0/1
Kampf
Points: 41
3/3
Rank 3
Passiv
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1,5 Sek.
2/2
Rank 2
Passiv
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 5.
0/5
1/3
Rank 1
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 15%.
0/5
5/5
2/2
Rank 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 1,5 Min.
0/1
Rank 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection 0/5
2/2
Rank 2
Passiv
Verleiht eine Chance von 100%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
0/2
Rank 1
Gives your Kick ability a 50% chance to silence the target for 2 sec.
0/5
Rank 1
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 1%.
5/5
Rank 5
Passiv
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 50%.
- Präzision 5/5
0/5
Rank 1
Increases the damage dealt by your critical strikes with maces by 1%, and gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a mace.
1/1
Rank 1
Sofort
2 Min. Abklingzeit
25 Energie
Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an.
5/5
Rank 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/5
Rank 1
Increases your chance to get a critical strike with Fist Weapons by 1%.
1/2
Rank 1
Passiv
Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
2/2
3/3
Rank 3
Passiv
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 6%.
2/2
Rank 2
Passiv
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und Eure gesamte Beweglichkeit um 2%.
1/1
Rank 1
Sofort
5 Min. Abklingzeit
Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.
0/2
Rank 1
Increases your chance to resist Stun and Fear effects by an additional 5%.
5/5
Rank 5
Passiv
Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 15 Energie zu erzeugen.
1/1
Rank 1
Passiv
Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.
- Adrenalinrausch 1/1
Subtlety
Points: —
—/5
Rank 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode.
—/5
Rank 1
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 4%.
—/2
Rank 1
Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.
—/2
Rank 1
Increases the range of your Blind and Sap abilities by 2 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 25%.
—/5
Rank 1
Increases your speed while stealthed by 3% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 sec.
—/3
Rank 1
Gives you a 25% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
—/1
Rank 1
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
—/3
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
—/3
Rank 1
Gives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
—/2
Rank 1
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
—/3
Rank 1
Causes your attacks to ignore 0 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%. The amount of Armor reduced increases with your level.
—/2
Rank 1
Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2%.
—/1
Rank 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.
—/2
Rank 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10. Additionally, your special abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.
—/1
Rank 1
An instant strike that deals 110 / Sinister Calling: 111 / Sinister Calling: 112 / Sinister Calling: 113 / Sinister Calling: 114% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades —/3
—/3
Rank 1
Attacks made while stealthed and for 6 seconds after breaking stealth cause an additional 4% damage.
—/5
—/3
Rank 1
Increases your chance to avoid area of effect attacks by an additional 5%.
—/1
Rank 1
When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
- Preparation —/1
—/3
Rank 1
You have a 33% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 90% for 3 sec (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.
—/5
Rank 1
Increases your total Agility by 3% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 1%.
- Premeditation —/1
—/1
Rank 1
Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.
Build 2 20—41
Meucheln
Points: 20
0/3
Rank 1
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 5%.
0/2
Rank 1
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
3/3
Rank 3
Passiv
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
2/2
Rank 2
Passiv
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 2%.
0/3
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 5%.
1/1
Rank 1
Passiv
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
0/2
Rank 1
Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.
5/5
Rank 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.
- Tücke 5/5
4/5
Rank 4
Passiv
Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 16% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 32%, Banneffekten zu widerstehen.
0/5
Rank 1
Increases the chance to apply poisons to your target by 2%.
0/2
Rank 1
Increases your chance to resist movement impairing effects by 5% and increases your movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/1
Rank 1
When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
0/3
Rank 1
While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.
0/2
Rank 1
All healing effects on you are increased by 10%. In addition, your finishing moves cost 40% less Energy when they fail to hit.
0/5
Rank 1
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 20% chance to add an additional combo point.
- Cold Blood 0/1
0/2
Rank 1
Reduces the chance your poisons will be resisted by 5% and increases your chance to resist Poison effects by an additional 15%.
0/1
0/5
0/5
Rank 1
Your finishing moves increase the damage of all your offensive abilities by 2% for 10 sec.
0/1
Rank 1
Instantly attacks with both weapons for an additional 44 with each weapon. Damage is increased by 50% against Poisoned targets. Must be behind the target. Awards 2 combo points.
- Vigor 0/1
Combat
Points: —
—/3
Rank 1
Increases the effect duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
—/2
Rank 1
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.
—/5
—/3
Rank 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
—/5
—/5
—/2
Rank 1
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.
—/1
Rank 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection —/5
—/2
Rank 1
Gives a 50% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
—/2
Rank 1
Gives your Kick ability a 50% chance to silence the target for 2 sec.
—/5
Rank 1
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 1%.
—/5
Rank 1
Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
- Precision —/5
—/5
Rank 1
Increases the damage dealt by your critical strikes with maces by 1%, and gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a mace.
—/1
Rank 1
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
—/5
Rank 1
Gives you a 1% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
—/5
Rank 1
Increases your chance to get a critical strike with Fist Weapons by 1%.
—/2
Rank 1
Gives your Sinister Strike, Backstab, Gouge and Shiv abilities a 10% chance to Daze the target for 8 sec.
—/2
—/3
Rank 1
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.
—/2
—/1
Rank 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
—/2
Rank 1
Increases your chance to resist Stun and Fear effects by an additional 5%.
—/5
Rank 1
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 3 Energy.
—/1
Rank 1
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush —/1
Täuschung
Points: 41
5/5
Rank 5
Passiv
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
0/5
Rank 1
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 4%.
0/2
Rank 1
Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.
2/2
Rank 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 5 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.
4/5
Rank 4
Passiv
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 12% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 4 Sek.
3/3
Rank 3
Passiv
Gibt Euch eine Chance von 75%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
1/1
Rank 1
Sofort
20 Sek. Abklingzeit
40 Energie
Nahkampfreichweite
Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
0/3
Rank 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
0/3
Rank 1
Gives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
2/2
Rank 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
3/3
Rank 3
Passiv
Eure Angriffe ignorieren 560 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 30% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
2/2
Rank 2
Passiv
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 4%. Effektiver als 'Geschärfte Sinne' (Rang 1).
1/1
Rank 1
Sofort
10 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
2/2
Rank 2
Passiv
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 20% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.
1/1
Rank 1
Sofort
35 Energie
Nahkampfreichweite
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
- Gezahnte Klingen 3/3
0/3
Rank 1
Attacks made while stealthed and for 6 seconds after breaking stealth cause an additional 4% damage.
5/5
0/3
Rank 1
Increases your chance to avoid area of effect attacks by an additional 5%.
1/1
Rank 1
Sofort
2 Min. Abklingzeit
30 m Reichweite
Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
- Vorbereitung 1/1
3/3
Rank 3
Passiv
Ihr verfügt über eine Chance von 100%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
5/5
Rank 5
Passiv
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 5%.
- Konzentration 1/1
1/1
Rank 1
Sofort
30 Sek. Abklingzeit
10 Energie
25 m Reichweite
Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.